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DBH攻略 GM7弾 超ボス ビルス達をたおせ 超ユニット技でKO ナメックアバター版 [DBH攻略:ビルス編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

GM7弾 ビルス編 超ボス ビルス達をたおせ 超ユニット技でKO ナメックアバター版

ビルス様のプレゼントを利用して、エナジーガードユニットを1ラウンドで発動後、ヒーローエナジーをためて、超ユニット技で倒します。
以前、サイヤンスピリッツユニットで紹介しましたが、今回はJM2弾のカードを使用して、ナメックアバターのジャッジメントユニットで倒すパターンを考えてみました。
ビルズ様のプレゼントが金色と青色のときにヒーローエナジーが2つもらえます。(青色は経験値だけのパターンもあるので、注意してください。金色は確実にもらえます。)
(ちなみに、普通に倒すなら、赤色の敵のHP、パワー、ガードが1000ダウンのときがいいです。特にガード1000ダウンが効いて、ダメージがアップします。)
ウルトラクリアはパーフェクトでKOですが、超ユニット技で倒すので、達成できません。



ナメックアバター(ヒーロー、ジャッジメントユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-03孫悟飯:青年期
HJ2-03孫悟飯:青年期(エナジーガードユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-05ピッコロ
HJ2-05ピッコロ(仲間へたくす想い)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-02孫悟空
HG10-02孫悟空(気迫のダブルアタック)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

ロボパーツは何でもいいですが、W失敗を考えるとビクトリーパーツ(1ラウンドか2ラウンドに気力25%以上回復でも代用可能)がいいでしょう。

必須条件、ビルス様のプレゼントでヒーローエナジー2個もらっていること。※連コインで2個もらっても可能。

1ラウンド
「エナジーガードユニット」発動、ユニット発動以外ヒーローエナジーが減らなくなる。
スーパーΣのみ2段目に出します。
「フライングフォーメーション」で、戦闘力2000×5=10000
「仲間へたくす想い」で、スーパーΣの気力が少し回復

2ラウンド
合体はしない。
スーパーΣはサポートエリアに入れます。
ナメックアバター、孫悟空、孫悟飯はアタックエリアの3段目、ピッコロは1段目に出します。
(ヒーローエナジー10個になるように調整)
Wを孫悟空とスーパーΣで発動、孫悟空とスーパーΣの気力が回復※これでスーパーΣの気力が3つあるはず。

3ラウンド
合体はしない。
ジャッジメントユニット発動
スーパーΣのみ3段目に出します。
戦闘力3000×5=15000+クイックボーナス499で必ず先手が取れます。
ジャッジメントユニットでKO


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