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DBH攻略 JM2弾SP メタルクウラ・コアに挑め! 2Rキル その2 [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM2弾 スペシャルボスミッション メタルクウラ・コアに挑め! 2ラウンドキル

ウルトラクリアは、敵の必殺技を受けずにかて。

今回も、「超強烈なおたけび 」で気絶させて、気絶を叩いて大ダメージを狙います。
エリートのメタルクウラは、2人とも1、2ラウンドで気力3つ消費するので、25%気力を消費させれば、2ラウンド、2人とも気力ピンチでアタックエリアに出てきます。
今回は、気力を25%消費させるために、「フリーザ一族の祖先」を使いましたが、ヒーローバッジの1または2ラウンド気力25%ダウンでもいいです。(25%でないとだめです。30%以上だと、半端が出て、逆に気力が残ります。確認していませんが、20%でもうまくいくかもしれません。)



アバター(バーサーカー)※時空転送発動要員、気絶要員でもあります。

ドラゴンボールヒーローズ H6-SECチルド
H6-SECチルド(フリーザ一族の祖先)

ドラゴンボールヒーローズ JB-03トランクス:GT
JB-03トランクス:GT(仲間のピンチ、フュージョン)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-44孫悟天:GT
HJ1-44孫悟天:GT(親友とのコンビネーション)

ドラゴンボールヒーローズ H8-CP8孫悟空
H8-CP8孫悟空(超強烈なおたけび)

ヒーローバッチはなんでもいい。
1ラウンド助っ人アバターのディフェンスが来ると1ラウンド気絶できないので、「仲間のピンチ」のダメージアップの効果が発動しません。
※助っ人アバターが何が来るかは、ミッション選択時に見れます。確認して、1ラウンドディフェンスがいたら、アバターをエリートに変更して、1ラウンド全員サポートエリアに入れて、2ラウンド全員アタックエリアに出せば、ダメージは落ちますが、倒すことができます。

1ラウンド
「フリーザ一族の祖先」で敵全員の気力が25%ダウン。
「親友とのコンビネーション」で、孫悟天:GTとトランクス:GTが必殺技コストが2ダウン。
アバターをアタックエリアの1段目に出します。
敵の攻撃をわざと受けて、気絶します。

2ラウンド
アバターが気絶しているので、「仲間のピンチ」でトランクス:GTのダメージ2倍。
トランクス:GTを元に「フュージョン」で孫悟天:GTと合体。ダメージ1.5倍、ガードとダメージ軽減効果無効。
アバター以外全員をアタックエリアの3段目に出します。
チルドはロックオンしない。
アタックエリアに出ている、敵エリートのメタルクウラは、2人とも、気力ピンチ。
時空転送の「超強烈なおたけび」でアタックエリアの敵メタルクウラ2人が気絶します。
※友達アバターが助っ人に来た場合、叩くと気絶から目覚めるので、ボタンを押さずわざと負けます。
気絶で2倍×「仲間のピンチ」2倍×「フュージョン」1.5倍=6倍、ガードとダメージ軽減効果無効の合体ゴテンクス:青年期を含んだエリート連携が当たって、K.O.



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