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DBH攻略 JM4弾 超ボス 三星龍をたおせ 邪悪龍編 [DBH攻略:邪悪龍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 邪悪龍編 超ボス 三星龍をたおせ

ウルトラクリアは、チャージインパクトパーフェクトでK.O.。
レジェンドクリアは、孫悟空:GTとパンをデッキに入れて三星龍にトドメをさせ。

三星龍は、毎ラウンド終了時、パワーを半減させてきます。
「体力変換ユニット」、「一発逆転ユニット」、「不屈の戦いユニット」など使ってパワーを上げて、一気に倒すのがいいと思います。

今回は、「不屈の戦いユニット」を使って倒します。


ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)※これを1番最初に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG4-32パン
HG4-32パン(不意打ち)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-42孫悟空:GT
HJ1-42孫悟空:GT(反撃への伏線)※バーサーカーの孫悟空:GTで必殺技が10倍かめはめ波か、超龍撃拳ならなんでもいいかも?

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

バッジは2ラウンド戦闘力ダウン。

1ラウンド
スーパーΣのみアタックエリアの2段目に出します。
「フライングフォーメーション」で、戦闘力2000×5=10000でヒーローエナジー5個
「反撃への伏線」でヒーローエナジー+1個、計6個

2ラウンド
「不屈の戦いユニット発動」、味方全員のパワーが6×3000=18000アップ
スーパーΣはサポートエリア、他はアタックエリアの3段目に出します。
※究極ドラゴンボールがあるときは、スーパーΣも出して、スーパーΣに持たせます。
サタンGTはロックオンしない。
※先攻が取れなかった場合は、ガードしてください。
チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー連携でK.O.



もってないからできなかったけど、これでガードを下げて、バーサーカー連携でもよかったのかな?
ドラゴンボールヒーローズ HJ4-CP1孫悟空:GT
HJ4-CP1孫悟空:GT(防御無視のロックオンバースト)



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コメント 2

シュウスケ

うちの子が、ミラクルでレジェンドクリアできました。
ありがとうございました。
by シュウスケ (2014-05-25 06:01) 

ぷるぷる

こんにちは、

シュウスケさん

レジェンドクリアおめでとうございます。
このデッキの良いところは、「不屈の戦いユニット」の一発勝負になっていても、ミラクルアップのサポートがあるところですね。
孫悟空:GTを他のカードに変えれば、他のミッションでも使えると思います。いろいろ考えて使ってみてください。

ではでは、
by ぷるぷる (2014-05-26 01:03) 

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