ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM10弾 魔神ドミグラ編 ハード グレイビーたちをたおせ
ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずにかて。
グレイビー、プティン、メタルクウラ×3、5人のミッションです。
総HP:15000
キャラ名 | BT | HP | PW | GD | HE |
---|---|---|---|---|---|
グレイビー | BS | 3700 | 3400 | 3000 | 6 |
プティン | BS | 3800 | 2200 | 2500 | 5 |
メタルクウラ | EL | 2500 | 500 | 1500 | 9 |
メタルクウラ | EL | 2500 | 500 | 1500 | 7 |
メタルクウラ | EL | 2500 | 500 | 1500 | 7 |
「ハイテンション(チーム)」で、敵全員は、気力が全回復します。
グレイビーは、「制止の魔術」で、戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が7000以下の場合、敵アタッカー全員の必殺技を封じます。
プティングは、「破滅の魔術」で、サポーターになる1ラウンド目で、敵チームのヒーローエナジーを5個ダウン&自分チームのヒーローエナジーを1個アップします。
プティングは、「きぜつ封印」で、気絶しません。
メタルクウラ×3は、「メタルクウラ・コア」で、自分が攻撃を受けた時、HPが800アップ&自分チームの「メタルクウラ」のパワーとガードが800アップします。
メタルクウラは、「挑発のトリプルアタック」で、超トリプル効果で攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くします。
メタルクウラ×2は、「自己修復機能」で、自分チームのHPが30%未満になると、自分チームのHPを3000回復します。
1ラウンドは、「破滅の魔術」でヒーローエナジーを5個破壊されるので、1ラウンドキルは狙わないほうがいいかな?
アタックをかけるラウンドでは、戦闘力7000以上出さないと「制止の魔術」で必殺技が撃てないので、気をつけましょう。
今回は、Zアビリティで倒します。
「頼もしい仲間」を2枚入れて、どちらかが気絶しても、起こせるようにします。
戦闘力は「Z戦士の本気」で稼ぎます。
デッキはこちら、※「頼もしい仲間」を先に登録します。
GPJ-11孫悟空(頼もしい仲間、Z戦士の闘志)※ヒーローズガイド7付録
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)
JPB-08ピッコロ(ネイルとの約束、Z戦士の底力)
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)
バッジは、超激レアサタンバッジを使用しました。
スカウターは、サーチスカウターを使用しました。
1ラウンド
全員、アタックエリアの1段目に出します。戦闘力5000
ラウンド終了時、「頼もしい仲間」で、気絶している仲間が気力全回復します。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、孫悟飯:青年期の気力が両チームの中で一番気力の高いキャラと同じになります。
2ラウンド
超激レアサタンバッジで敵3人のパワーとガードを1にします。
Zモード発動、Z戦士が、戦闘力1.2倍、固定戦闘力3000アップ、敵に与えるダメージ約3倍になります。
「仙豆のかけら」で、孫悟天の気力がピンチのとき、全回復します。
全員、アタックエリアの1段目に出します。
各攻撃で削って、約3倍ダメージの攻撃を1、2発当てれば、K.O.できます。
HPが残ってもZ必殺技でK.O.。
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by Tadalafilo (2018-04-15 06:44)