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DBH攻略 ハイスコアデッキ [DBH攻略:フリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ハイスコアデッキ

経験値ボーナス3倍が決まったようなので、経験値を稼げるハイスコアデッキを紹介
ミッションは超ボス、フリーザ一族をたおせです。
ウルトラクリアはコルドにトドメをさすです。コルドはガードが100しかなく、パワーは一番高いので狙いうちで狙えます。

連コインしないでデッキを組むなら、皆さんこんな感じではないですか?
アバターはヒーロー

ヒーローアバター
ドラゴンボールヒーローズ H7-25ウーブドラゴンボールヒーローズ H2-35セルドラゴンボールヒーローズ H2-CP4トランクス:青年期ドラゴンボールヒーローズ PBC3-05ベジータ
ロボパーツ:1ラウンド戦闘力+2000、または1ラウンドヒーローエナジー+1



私は女の子アバターエリートの初期気力3を利用して
アバターは女の子アバターエリート

ヒーローアバター
ドラゴンボールヒーローズ PBC3-10クウラドラゴンボールヒーローズ H2-19ベジータドラゴンボールヒーローズ HG1-25ベジータドラゴンボールヒーローズ PBC4-03ベジータ
ロボパーツ:1ラウンド戦闘力+3000
※ほかのアバターでも1ラウンドヒーローエナジー+2を持っていれば、使用できます。

1ラウンド
ロックオンでコルドを狙い気絶させる。
狙い撃ちでコルドに連携で攻撃する。
気絶できれば、50000くらいのダメージが出せます。

スコアが高ければ、当然経験値も上がります。
ハイスコア狙ってレベルアップしてみてはいかがでしょうか?




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DBH攻略 不可避1Rキルデッキ 汎用版その3 エリート編 [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

不可避1ラウンドキルデッキ 汎用版 エリート編

チャージインパクトいい加減でも必ず1ラウンドキルできるデッキです。
ドラゴンボールも必ず手に入ります。
エリート連携版は、ロボスキルの条件が1ラウンド戦闘力1500で済みます。

簡単に説明すると
1.ネイズの電撃攻撃でミッションリーダーが気力がピンチになる。
2.仲間への指南でロックオン可能になったスーパーΣがミッションリーダーに不可避の攻撃を当てて気絶にする。
3.闘志爆発で気絶ミッションリーダーにエリート3人の連携を当てる。

使用できるミッションの条件
1.ミッションリーダーが1ラウンドに登場する。
2.ミッションリーダーが気絶する。
3.ミッションリーダーがハイテンションなどの気力回復のスキルを持っていないこと。
4.ミッションリーダーが気力ピンチでもサポートエリアに行かない。
5.ミッションリーダーはバーサーカーがよい。ヒーローとエリートは不可避の攻撃を当てても超まれに気絶しないことがある。ヒーローとエリートでも使えないわけでもない。失敗しやすいミッションがあるだけ。
使用できるミッション例)ブウバビディ編のマイティマスクとか、スラッグ編のクリリンとか、
ギャラクシークエストのサイヤ人、人造人間など

なぜ、ミッションリーダーかというとネイズの電撃攻撃が、ミッションでは、ミッションリーダーに必ず行くからです。

確実に攻撃を当てるために
ドラゴンボールヒーローズ HG1-54:スーパーΣ
HG1-54:スーパーΣ(不可避の攻撃)

スーパーΣのロックオンを1ラウンドから使用するために
ドラゴンボールヒーローズ HG2-08:ピッコロ
HG2-08:ピッコロ(仲間への指南)※他の仲間への指南でも可

1ラウンド開始前に気力を減らすために
ドラゴンボールヒーローズ H5-43ネイズ
H5-43ネイズ(電撃攻撃)

気絶したキャラを攻撃するために
ドラゴンボールヒーローズ HG3-19孫悟天
HG3-19孫悟天(闘志爆発)

戦闘力を稼ぐために
ドラゴンボールヒーローズ H7-37スポポビッチドラゴンボールヒーローズ H7-38ヤムー
H7-37スポポビッチ(洗脳戦士の底力)かH7-38ヤムー(洗脳戦士の底力)

ロボスキルは、1R戦闘力1500以上(1Rヒーローエナジー1個でも可能)

1ラウンド
究極ドラゴンボールがある場合、スーパーΣに持たせます。普通のドラゴンボールの場合はエリート連携メンバーに持たせます。
全員3段目に出します。
ピッコロは、サポートエリアでスーパーΣにリンクを当てて、仲間への指南で必殺技発動可能になります。
ネイズの電撃攻撃でミッションリーダーの気力が超ダウンしピンチになる。
スーパーΣのロックオンをミッションリーダーに当てます。(気力がピンチになっているのでわかります)
ロボスキルでヒーローエナジーが5個になります。
味方の攻撃
スーパーΣの不可避の攻撃で気力ピンチのミッションリーダーに必ず当たります。
ミッションリーダーが気絶します。
あとは、エリート連携が気絶のミッションリーダーに当たります。
K.O.



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DBH攻略 3Rに時空転送で気絶して体力変換 [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

3ラウンドで体力変換ユニットを発動
時空転送ブロリーで気絶
気絶を攻撃

闘志爆発がいないので、魔人ブウ編天津飯をたおせ限定です。ウルトラクリアは先行を取り続けてたおせです。

ヒーローアバター(リベンジャーカノン、スピリッツソード)

ドラゴンボールヒーローズ H8-CP7孫悟空
H8-CP7孫悟空(時空転送ブロリー)

ドラゴンボールヒーローズ H5-10ピッコロ
H5-10ピッコロ(テレパシー、体力変換ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ H5-14孫悟空
H5-14孫悟空(目覚めた戦士)

ドラゴンボールヒーローズ H1-37ベジータ
H1-37ベジータ(修行の成果)

ロボパーツはビクトリーパーツ

※普通にやると2ラウンドでたおせます。体力変換を発動するため3ラウンドまで引っ張ってます。スコアはこっちのほうが高いです。

1ラウンド
ベジータを3段目、アバターと孫悟空2人を2段目に出す。
ビクトリーパーツで気力25%回復
自分の攻撃はボタンを押さず負ける。
天津飯の攻撃はできる限り防御しましょう。

2ラウンド
H5-14孫悟空が目覚めた戦士で気力全快
ピッコロを3段目とH5-14孫悟空を1段目に出す。
ピッコロのテレパシーでH5-14孫悟空と同じ気力3になる。
自分の攻撃はボタンを押さず負ける。
悟飯の攻撃はできる限り防御しましょう。

※2ラウンドの終了時、敵残り体力2500以上、自分のヒーローエナジー5個以上、全員気力3または2残すようにする

3ラウンド
体力変換ユニット発動
すべて3段目に出す。
時空転送ブロリーで気絶
気絶した天津飯に体力変換ユニットでパワーがあがったヒーロー連携が当たります。
ダメージ80000くらい?神龍のご加護のレベルでダメージは変わると思います。
条件次第では99999ダメージでます。


体力変換ユニットにちょうどいい闘志爆発がいませんでしたが、GM3でユニットリーダーに闘志爆発がいました。
ドラゴンボールヒーローズ HG3-04トランクス:青年期
HG3-04トランクス:青年期
このカードを使ったデッキも考えてみたいです。



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DBH攻略 合体ゴジータ3と究極覚醒ユニット [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

合体ゴジータ3と究極覚醒ユニット

届きました
ドラゴンボールヒーローズ UP2-01孫悟空
UP2-01孫悟空

ドラゴンボールヒーローズ UP2-02ベジータ
UP2-02ベジータ

ドラゴンボールヒーローズ UP2-03ゴテンクス
UP2-03ゴテンクス

とりあえず、使ってみました。
超ボス魔人ブウをたおせ、ウルトラクリアはサポートエリアを使用しない

アバターサイヤ人男ヒーロー

ドラゴンボールヒーローズ UP2-01孫悟空
UP2-01孫悟空

ドラゴンボールヒーローズ H8-04ベジータ
H8-04ベジータ

ドラゴンボールヒーローズ H6-55ゴテンクス
H6-55ゴテンクス

ドラゴンボールヒーローズ H5-14孫悟空
H5-14孫悟空(目覚めた戦士)※気力を回復して3ラウンドに先手を取るため、ほとばしる闘志のヒーローでも可能

ロボパーツはビクトリーパーツ

あれ、UP2-02ベジータとUP2-03ゴテンクスはいないの?
UP2-01孫悟空だけあれば、合体ゴジータ3も究極覚醒ユニットも発動できます。

1ラウンド
全員2段目出します
ビクトリーパーツで気力25%回復
敵はバーサーカーなので気力ダメージをほとんど受けません。

2ラウンド
ゴジータ3に合体
H5-14孫悟空が気力全快
アバターがサイヤ人2にチェンジ
ゴジータ3を2段目、その他を1段目に出します。ヒーローエナジー10個貯まるように調整します。

3ラウンド
究極覚醒ユニット発動
全員3段目出します
戦闘力9000で先行が取れます。
究極覚醒ユニットでKO

究極覚醒ユニットの内容
ゴテンクス3が連続スーパードーナツ?で敵をバレーボール化
アバターがバレーボールアタック
ゴジータ3がファイナルフラッシュ?で敵にトドメ

合体ゴジータ3の毎回ヒーローエナジー+2なので超ユニット技を発動するのに使えると思います。

ひとつ、気をつけたいのは、アバターがスーパーサイヤ人2にチェンジしないとユニット発動できないことです。
順番が合体→ユニット発動→チェンジの順になるので、最短でも2ラウンドでチェンジしたあと3ラウンドでユニット発動になります。




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DBH攻略 超ボス ミュー達をたおせ ミュー編 [DBH攻略:ドクター・ミュー編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

GM1弾 ミュー編 超ボス ドクター・ミュー達をたおせ攻略

超ユニット技の攻撃目標をロックオンで決定する例です。
パワーはメガリルドの方が高いので狙い撃ち不可。
ガードはミューの方が低いので闘志爆発可能だが、戦闘力+3000は難しい。
ミューにはロックオンで倒すのが確実

ドラゴンボールヒーローズ HG2-14孫悟空:GT
HG2-14孫悟空:GT(悟空の闘志、究極かめはめ波ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-18トランクス:GT
HG2-18トランクス:GT(※なんでもいいけど最初からスーパーサイヤ人はこれしかない)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-21パン
HG2-21パン(仲間へのエール)

ドラゴンボールヒーローズ HG3-44孫悟天:GT
HG3-44孫悟天:GT(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

ロボパーツは3ラウンドディフェンスがベスト

1ラウンド
スーパーΣを2段目に出します。フライングフォーメーションで2000×5=10000、ヒーローエナジー5個
スーパーΣに友情の奇跡を当てます。

2ラウンド
スーパーΣを2段目に出します。フライングフォーメーションで2000×5=10000、ヒーローエナジー5個、計10個
スーパーΣに仲間へのエールを当てます。

3ラウンド
究極かめはめ波ユニット発動
全員アタックエリア3段目へ戦闘力13000~14000、ヒーローエナジー6個以上
孫悟空:GTのロックオンでミューを狙う。
究極かめはめ波がミューに当たってウルトラクリア
KO

サイヤ人男ならユニットメンバーこんな感じ
ドラゴンボールヒーローズ H4-05トランクス:青年期ドラゴンボールヒーローズ PB-48孫悟空
H4-05トランクス:青年期、PB-48孫悟空、アバターヒーロー

魔人ならユニットメンバーこんな感じ
ドラゴンボールヒーローズ HG3-24ミスター・サタンドラゴンボールヒーローズ PB-35魔人ブウ:善
魔人アバターヒーロー、HG3-24ミスター・サタン、PB-35魔人ブウ:善




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DBH攻略 ボス みんなでベビーから日本を守れ 2Rキル UR無し [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

みんなでベビーから日本を守れ攻略

ボス攻略

UR無しバージョン



アバターエリート(スピリッツソード、元気玉)

ドラゴンボールヒーローズ H8-CP8孫悟空
H8-CP8孫悟空(超強烈なおたけび)

ドラゴンボールヒーローズ H8-32ピッコロ
H8-32ピッコロ(鉄の意志)

ドラゴンボールヒーローズ H5-43ネイズ
H5-43ネイズ(電撃攻撃)

ドラゴンボールヒーローズ PBC4-03ベジータ
PBC4-03ベジータ(狙い撃ち)

ロボパーツはビクトリーパーツ

1ラウンド
ネイズの電撃攻撃でベビーの気力が超ダウンしてピンチになる。
ピッコロのみ2段目に出します。
敵の攻撃を適当に防御、防御しそこなっても、鉄の意志で気絶しません。
自分の攻撃時、ピンチのベビーに攻撃が言った場合、わざとボタンを押さず、わざと負ける。
勝ってしまうとベビーが気絶して2ラウンドに出てこなくなります。

2ラウンド
究極ドラゴンボールをピッコロに持たせたままにしておく。
全員アタックエリア3段目へ
敵のベビーが気力ピンチのままアタックエリアに出てくる。
ピッコロのロックオンでベビー以外にロックオンする。
時空転送超強烈なおたけびで気力ピンチのベビーが気絶する。
究極ドラゴンボールを持ったピッコロがベビー以外を攻撃する。
ピッコロ以外がエリート連携で攻撃、ベジータの狙い撃ちで、寄生生命体でパワーがあがったベビーを攻撃する。
ちなみに、ウルトラクリアがパーフェクトでKOです。
KO

ピッコロの代わりに以下のカードでも代用可能
ドラゴンボールヒーローズ H5-20ネイル
H5-20ネイル




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DBH攻略 超ユニット技を特定の敵に当てる方法 [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ウルトラクリアに○○にトドメをさすというものがありますが、そのまま、超ユニット技を使用すると攻撃がランダムになってしまいます。
ユニットリーダーが目標の敵を攻撃するようにすれば、超ユニット技も目標の敵に攻撃します。

1.目標の敵のパワーがアタックエリア上で一番高い場合
超ユニット技発動後、ユニットリーダーと同じヒーロータイプの狙い撃ちをアタックエリアに出す。

例1
ドラゴンボールヒーローズ HG2-14孫悟空:GT
HG2-14孫悟空:GTはユニットメンバーに以下のカードを組み込むことで可能
ドラゴンボールヒーローズ HG3-52パン
HG3-52パン

例2
ドラゴンボールヒーローズ H4-03孫悟飯:少年期ドラゴンボールヒーローズ HG1-13孫悟飯:少年期
H4-03孫悟飯:少年期、HG1-13孫悟飯:少年期はユニットメンバーに以下のカードを組み込むことで可能
ドラゴンボールヒーローズ PBC4-03ベジータ
PBC4-03ベジータ

2.目標の敵のガードがアタックエリア上で一番低い、またはダメージを多く与えられる場合
超ユニット技発動後、ユニットリーダーと同じヒーロータイプの闘志爆発をアタックエリアに出す。

例1
女の子アバターはユニットメンバーに以下のカードを組み込むことで可能
ドラゴンボールヒーローズ H4-35バーダック
H4-35バーダック

※闘志爆発のため、敵より戦闘力を3000多くしないといけない。
※旧型スカウター、新型スカウターでも可能。新型スカウターは戦闘力2000以上ですみます。
ドラゴンボールヒーローズ H5-30ザーボンドラゴンボールヒーローズ H5-31ドドリア
H5-30ザーボン(旧型スカウター)、H5-31ドドリア(新型スカウター)など


3.目標の敵の気力がアタックエリア上で一番低い場合
超ユニット技発動後、ユニットリーダーと同じヒーロータイプの急所の見極めをアタックエリアに出す。


4.ユニットリーダーがロックオンを持っている場合
超ユニット技発動後、ユニットリーダーが目標の敵にロックオンする。
ユニットリーダーでロックオン持ちは以下の4人

ドラゴンボールヒーローズ HG2-14孫悟空:GT
HG2-14孫悟空:GT

ドラゴンボールヒーローズ H4-05トランクス:青年期ドラゴンボールヒーローズ H8-06トランクス:青年期
H4-05トランクス:青年期、H8-06トランクス:青年期(ユニットメンバーにサイヤ人男の子アバター必要)

魔人アバターヒーロー

※ユニット発動後、ロックオンするため、必殺技分のヒーローエナジーを用意しないといけない。




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DBH攻略 初期気力(戦闘力)が多いカード [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

基本、初期気力は、ヒーロー、エリートが2、バーサーカーが1です。
初期気力が多いカードをまとめました。
ついでにアビリティーによって戦闘力が多くなるカードもまとめました。
知っている限り書きましたが、他にあるかも知れません。

GM10弾最新版はここです。

ヒーロー編

初期気力が3=戦闘力3000
ドラゴンボールヒーローズ H1-37ベジータドラゴンボールヒーローズ H2-CP7ミスター・サタン
H1-37ベジータ、H2-CP7ミスター・サタン

最長老の潜在能力解放で戦闘力+1000=戦闘力3000
ドラゴンボールヒーローズ H4-38クリリン
H4-38クリリン

世界チャンピオンで戦闘力×1.5倍=戦闘力3000
ドラゴンボールヒーローズ H6-39ミスター・サタンドラゴンボールヒーローズ HG3-24ミスター・サタンドラゴンボールヒーローズ PB-43ミスター・サタン
H6-39ミスター・サタン、HG3-24ミスター・サタン、PB-43ミスター・サタン


エリート編

初期気力が3=戦闘力3000
サイヤ人女の子アバターエリート(エリ子さん)

洗脳戦士の底力で戦闘力+3000=戦闘力3100(気力ピンチなので100)
ドラゴンボールヒーローズ H7-37スポポビッチドラゴンボールヒーローズ H7-38ヤムー
H7-37スポポビッチ、H7-38ヤムー


バーサーカー編

初期気力が2=戦闘力2000
サイヤ人女の子アバターバーサーカー(バサ子さん)
ドラゴンボールヒーローズ H1-19ヤムチャドラゴンボールヒーローズ H1-44ミスター・サタンドラゴンボールヒーローズ H2-43トランクス:青年期ドラゴンボールヒーローズ H5-24餃子
H1-19ヤムチャ、H1-44ミスター・サタン、H2-43トランクス:青年期、H5-24餃子

洗脳戦士の底力で戦闘力+3000=戦闘力3100(気力ピンチなので100)
ドラゴンボールヒーローズ H7-36プイプイ
H7-36プイプイ

最長老の潜在能力解放で戦闘力+1000=戦闘力2000
ドラゴンボールヒーローズ H4-34孫悟飯:幼年期
H4-34孫悟飯:幼年期

世界チャンピオンで戦闘力×1.5倍=戦闘力1500
ドラゴンボールヒーローズ H8-34ミスター・サタンドラゴンボールヒーローズ HG1-27ミスター・サタン
H8-34ミスター・サタン、HG1-27ミスター・サタン

※ちなみにバサ子さん+以下のメンバー+ビクトリーパーツでバーサーカーでも1ラウンドからスピリッツソードが使えます。
サイヤ人女の子アバター(バーサーカー)
ドラゴンボールヒーローズ H7-25ウーブドラゴンボールヒーローズ H2-43トランクス:青年期ドラゴンボールヒーローズ H4-34孫悟飯:幼年期ドラゴンボールヒーローズ H7-36プイプイ

※あと、このカードが初期気力2というのはガセです。初期気力1
ドラゴンボールヒーローズ H4-07ピッコロ
H4-07ピッコロ

※神精樹の実は2ラウンド発動なので、今回は対象外
ドラゴンボールヒーローズ GPB-17カカオ
GPB-17カカオ



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