ドラゴンボールヒーローズ攻略
ウルトラクリアに○○にトドメをさすというものがありますが、そのまま、超ユニット技を使用すると攻撃がランダムになってしまいます。
ユニットリーダーが目標の敵を攻撃するようにすれば、超ユニット技も目標の敵に攻撃します。
1.目標の敵のパワーがアタックエリア上で一番高い場合
超ユニット技発動後、ユニットリーダーと同じヒーロータイプの狙い撃ちをアタックエリアに出す。
例1
HG2-14孫悟空:GTはユニットメンバーに以下のカードを組み込むことで可能
HG3-52パン
例2
H4-03孫悟飯:少年期、HG1-13孫悟飯:少年期はユニットメンバーに以下のカードを組み込むことで可能
PBC4-03ベジータ
2.目標の敵のガードがアタックエリア上で一番低い、またはダメージを多く与えられる場合
超ユニット技発動後、ユニットリーダーと同じヒーロータイプの闘志爆発をアタックエリアに出す。
例1
女の子アバターはユニットメンバーに以下のカードを組み込むことで可能
H4-35バーダック
※闘志爆発のため、敵より戦闘力を3000多くしないといけない。
※旧型スカウター、新型スカウターでも可能。新型スカウターは戦闘力2000以上ですみます。
H5-30ザーボン(旧型スカウター)、H5-31ドドリア(新型スカウター)など
3.目標の敵の気力がアタックエリア上で一番低い場合
超ユニット技発動後、ユニットリーダーと同じヒーロータイプの急所の見極めをアタックエリアに出す。
4.ユニットリーダーがロックオンを持っている場合
超ユニット技発動後、ユニットリーダーが目標の敵にロックオンする。
ユニットリーダーでロックオン持ちは以下の4人
HG2-14孫悟空:GT
H4-05トランクス:青年期、H8-06トランクス:青年期(ユニットメンバーにサイヤ人男の子アバター必要)
魔人アバターヒーロー
※ユニット発動後、ロックオンするため、必殺技分のヒーローエナジーを用意しないといけない。
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