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DBH攻略 グミ11のパンを使った超ユニット技ロックオンデッキ [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

グミ11のパンを使った超ユニット技ロックオンデッキ

このデッキは、ウルトラクリアが「???にトドメをさせ」の場合に、使います。※Dr.ミュー編の「Dr.ミュー達をたおせ」など。
超ユニット技リーダーがロックオンを使える場合、超ユニット技を発動するときにロックオンすると、ロックオンした敵に超ユニット技が当たります。
今回は、ロックオン持ちの超ユニット技リーダーを使って、特定の敵に超ユニット技を当てます。
パンが、「友情の奇跡」を持ったことにより、以前より、やりやすくなりました。
「狙い撃ち」、「急所の見極め」、「闘志爆発」、「システムサーチ」などで、ターゲットを固定できない場合、特に有効です。
※他に、魔人アバターとサイヤ人男の子アバターは、「正義の魔人ユニット」と「未来への希望ユニット」がロックオン付きで発動することができます。

ドラゴンボールヒーローズ JPBC1-05パン
JPBC1-05パン(友情の奇跡)※グミ11付属

ドラゴンボールヒーローズ HG2-14孫悟空:GT
HG2-14孫悟空:GT(悟空の闘志、究極かめはめ波ユニット)※ロックオン持ちの超ユニット技リーダー

ドラゴンボールヒーローズ JPBC1-03トランクス:GT
JPBC1-03トランクス:GT(親友とのコンビネーション、渾身の一撃)※グミ11付属※超ユニット技の威力を上げたい場合は、HG4-29トランクス:GTやGPB-28トランクス:GTにして、3ラウンドにチェンジ分、パワーを上げればいいです。

ドラゴンボールヒーローズ HG4-24孫悟天:GT
HG4-24孫悟天:GT(悟天の本気)※HG9-32孫悟天:GT(悟天の本気)でも、代用可能。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)※気弾攻撃がなければ、BSの「フライングフォーメーション」でも、できるかも?

ロボパーツは3ラウンドディフェンスか、3ラウンド戦闘力アップ、ヒーローパーツは、3ラウンド戦闘力ダウンがいいかな?

1ラウンド
スーパーΣを2段目に出します。「フライングフォーメーション」で2000×5=10000、ヒーローエナジー5個
スーパーΣに「友情の奇跡」を当てます。

2ラウンド
スーパーΣを2段目に出します。「フライングフォーメーション」で2000×5=10000、ヒーローエナジー10個貯まります

3ラウンド
「究極かめはめ波ユニット」発動
「悟天の本気」で孫悟天:GTの戦闘力が2倍になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力15000~17000
孫悟空:GTのロックオンで対象の敵を狙います。
※先手取れなかったら、ガードしてください。
「究極かめはめ波」が対象の敵に当たってウルトラクリア
KO




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