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DBH攻略 公式HPのカードチェックリスト [攻略:カードリスト]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
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ドラゴンボールヒーローズJM3弾カードチェックリスト
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DBH攻略 「最強のかめはめ波」×2を使ったデッキ [攻略:汎用]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
「最強のかめはめ波」×2を使ったデッキ
「最強のかめはめ波」を2枚使ったデッキ、ヒーローエナジーは「エナジー全開ユニット」で用意します。
条件は究極ドラゴンボールがあること
HG5-SEC孫悟空:GT(最強のかめはめ波)
HJ2-44孫悟空:GT(最強のかめはめ波)
HJ2-08孫悟空:少年期(闘志爆発、エナジー全開ユニット)
HJ1-08クリリン:少年期(悟空へのライバル心、痛恨の一撃)
HJ2-12亀仙人(武天老師の真骨頂)
ロボパーツは、何でもいい。3ラウンド戦闘力アップ(敵ダウン)がいいかな
1、2ラウンド
適当に出して、3ラウンド開始までにヒーローエナジーを2個用意します。
3ラウンド
「エナジー全開ユニット」発動、自チームと敵チームのヒーローエナジーが10個になる。
究極ドラゴンボールを亀仙人に持たせます。
全員アタックエリアに出します。
亀仙人の攻撃、当たれば「武天老師の真骨頂」でダメージ2倍、敵が気絶
エリート連携の攻撃、当たれば「悟空へのライバル心」で敵が気絶
ヒーローの孫悟空:GTの攻撃、当たれば「最強のかめはめ波」でダメージ10倍
バーサーカーの孫悟空:GTの攻撃、当たれば「最強のかめはめ波」でダメージ10倍
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DBH攻略 GM7弾 超ボス ビルス達をたおせ 超ユニット技でKO ナメックアバター版 [DBH攻略:ビルス編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
GM7弾 ビルス編 超ボス ビルス達をたおせ 超ユニット技でKO ナメックアバター版
ビルス様のプレゼントを利用して、エナジーガードユニットを1ラウンドで発動後、ヒーローエナジーをためて、超ユニット技で倒します。
以前、サイヤンスピリッツユニットで紹介しましたが、今回はJM2弾のカードを使用して、ナメックアバターのジャッジメントユニットで倒すパターンを考えてみました。
ビルズ様のプレゼントが金色と青色のときにヒーローエナジーが2つもらえます。(青色は経験値だけのパターンもあるので、注意してください。金色は確実にもらえます。)
(ちなみに、普通に倒すなら、赤色の敵のHP、パワー、ガードが1000ダウンのときがいいです。特にガード1000ダウンが効いて、ダメージがアップします。)
ウルトラクリアはパーフェクトでKOですが、超ユニット技で倒すので、達成できません。
ナメックアバター(ヒーロー、ジャッジメントユニット)
HJ2-03孫悟飯:青年期(エナジーガードユニット)
HJ2-05ピッコロ(仲間へたくす想い)
HG10-02孫悟空(気迫のダブルアタック)
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)
ロボパーツは何でもいいですが、W失敗を考えるとビクトリーパーツ(1ラウンドか2ラウンドに気力25%以上回復でも代用可能)がいいでしょう。
必須条件、ビルス様のプレゼントでヒーローエナジー2個もらっていること。※連コインで2個もらっても可能。
1ラウンド
「エナジーガードユニット」発動、ユニット発動以外ヒーローエナジーが減らなくなる。
スーパーΣのみ2段目に出します。
「フライングフォーメーション」で、戦闘力2000×5=10000
「仲間へたくす想い」で、スーパーΣの気力が少し回復
2ラウンド
合体はしない。
スーパーΣはサポートエリアに入れます。
ナメックアバター、孫悟空、孫悟飯はアタックエリアの3段目、ピッコロは1段目に出します。
(ヒーローエナジー10個になるように調整)
Wを孫悟空とスーパーΣで発動、孫悟空とスーパーΣの気力が回復※これでスーパーΣの気力が3つあるはず。
3ラウンド
合体はしない。
ジャッジメントユニット発動
スーパーΣのみ3段目に出します。
戦闘力3000×5=15000+クイックボーナス499で必ず先手が取れます。
ジャッジメントユニットでKO
DBH攻略 JM2弾 ボス 桃白白達をたおせ RR軍編 [DBH攻略:レッドリボン軍編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
JM2弾 レッドリボン軍編 ボス 桃白白達をたおせ
ウルトラクリアは桃白白にトドメをさすです。
レジェンドクリアは孫悟空:少年期のかめはめ波でトドメをさすです。
※両方クリアするには桃白白に孫悟空:少年期のかめはめ波でトドメをさせばいいわけです。
敵は、桃白白、ブルー将軍、ムラサキ曹長、海賊ロボです。
桃白白が2ラウンド、単体で出てくるので、ウルトラクリアを狙うなら、ここが狙い目です。
「不屈の戦いユニット」を使用します。
「不屈の戦いユニット」用のヒーローエナジーの確保は「フライングフォーメーション」を使用してもいいですが、今回は、「透視」を使用します。
確実ではないですが、「孫想いのおじいちゃん」でミラクルパーフェクトが出やすくなるのでウルトラクリアしやすくなります。※「一流の刺客」の後に「孫想いのおじいちゃん」が発動しているので、「孫想いのおじいちゃん」分のミラクル発生率は多分、半分になってないと思います。(ホントかな?)
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)
HG3-52パン(狙い撃ち)
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。
HJ1-25界王神(透視)
HJ2-09孫悟空:少年期(亀仙流の心得)※かめはめ波
ロボパーツは1ラウンド戦闘力ダウン10~40%くらい。※「ブルー将軍の超能力」を使われて、桃白白の攻撃を食らうと、それで終わってしまうので、ロックオン封じのため。あんまり低すぎると「透視」で奪う分も減っちゃうので、10~40%くらいがちょうどいいです。
※条件が会わない人は、ヒーローの「フライングフォーメーション」を使って、ヒーローエナジーを確保した方がいいです。4個確保できます。その場合、パンはバーサーカーにしたほうがいいです。
※ヒーローチームボーナスのパワーが1000未満だと、ミスター・サタン:GTが15000超えないので、ヒーローエナジー4つではダメージが足りないです。
1ラウンド
パンのみアタックエリアの1段目に出します。ヒーローエナジー0個
敵のヒーローエナジーは2~3個確保してきます。
敵の「海底のガードマン」で、ヒーローエナジーを破壊してきますが、もともと0個なので、問題ないです。
こちらの攻撃は、「狙い撃ち」で桃白白に行きます。
ムラサキ曹長に攻撃がいかないので、敵の「隠れ身の術」で、敵ヒーローエナジー+2個、計4~5個。
ラウンド終了時、「透視」で、ヒーローエナジーの数が、敵のヒーローエナジーの数と同じになります。
2ラウンド
孫悟空:少年期は巨大化しない。
不屈の戦いユニット発動、味方全員のパワーが4×3000=12000アップ
全員アタックエリアの3段目に出します。
サタンGTはロックオンしない。
※先手が取れなかった場合、ガードしてください。
バーサーカー連携が、チャージインパクトに勝利すれば、K.O.※孫悟空:少年期が「かめはめ波」なのでレジェンドクリアできます。
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DBH攻略 JM2弾 超ボス メタルクウラ・コアをたおせ ビッグゲテスター編 Z戦士の底力版 [DBH攻略:ビッグゲテスター編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
JM2弾 ビッグゲテスター編 超ボス メタルクウラ・コアをたおせ Z戦士の底力版
ウルトラクリアは、チーム全員必殺技を発動させて勝つ。
レジェンドクリアは、孫悟空(超サイヤ人)とベジータ(超サイヤ人)をデッキに入れてかめはめ波でトドメをさせ!
敵の「強烈な威圧感」で、連携ができなくなっているので、ウルトラクリアは、達成しづらくなっています。
レジェンドクリアは、孫悟空(超サイヤ人)とベジータ(超サイヤ人)をデッキに入れて、誰でもいいので、かめはめ波でトドメをさせば、達成できます。孫悟空のかめはめ波でなくてもいいです。ダメージを調整して、かめはめ波持ちが、トドメをさすようしましょう。
※アバターのかめはめ波だと、達成できないかも?勘違いかもしれませんが、アバターのかめはめ波でトドメをさしたのに達成できなかった。
登録順は、「かめはめ波」持ちを最後の方にした方が、レジェンドクリア狙いやすいと思います。
今回は「Z戦士の底力」を3枚使用して、全員ダメージ3.375倍にして、ウルトラクリア、レジェンドクリアを狙います。
HG7-CP2ベジータ(極限のバトル、Z戦士の闘志)
HJ2-25天津飯(決死の覚悟、Z戦士の底力)※他の「Z戦士の底力」でもいいかな。
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)※他の「Z戦士の底力」でもいいかな。
HJ2-01孫悟空(分け合う仙豆、Z戦士の奇跡)※GPB-39孫悟空でもいいかな。
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)
ヒーローバッジは何でもいい。
1ラウンド
ベジータのみアタックエリアの1段目に出します。
2ラウンド
Zモード発動、全員のダメージ3.375倍、戦闘力が1.2倍、ミラクル発生率アップ
全員アタックエリアの3段目に出します。
こちらの攻撃が全員当たれば、ウルトラクリア。※運が悪いと孫悟空でK.O.してしまいます。
5人の内3人の攻撃が当たって、孫悟空か孫悟天が最後に攻撃できれば、「かめはめ波」で、レジェンドクリア。
5人の内2人(ベジータと孫悟天なら確実)の攻撃が当たれば、HP残りを「Z必殺技」で削ってK.O.※最後の攻撃が「かめはめ波」ならば、「Z必殺技」でK.O.でも、レジェンドクリアが達成できます。
※ヒーローチームボーナスのパワーが高い人は、孫悟空でK.O.してしまうので、ウルトラクリアは難しいです。
レジェンドクリアするなら、このデッキが1番簡単です。
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DBH攻略 JM2弾 超ボス メタルクウラ・コアをたおせ ビッグゲテスター編 Z戦士の決意版 [DBH攻略:ビッグゲテスター編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
JM2弾 ビッグゲテスター編 超ボス メタルクウラ・コアをたおせ Z戦士の決意版
ウルトラクリアは、チーム全員必殺技を発動させて勝つ。
レジェンドクリアは、孫悟空(超サイヤ人)とベジータ(超サイヤ人)をデッキに入れてかめはめ波でトドメをさせ!
敵の「強烈な威圧感」で、連携ができなくなっているので、ウルトラクリアは、達成しづらくなっています。
レジェンドクリアは、孫悟空(超サイヤ人)とベジータ(超サイヤ人)をデッキに入れて、誰でもいいので、かめはめ波でトドメをさせば、達成できます。孫悟空のかめはめ波でなくてもいいです。ダメージを調整して、かめはめ波持ちが、トドメをさすようしましょう。
※アバターのかめはめ波だと、達成できないかも?勘違いかもしれませんが、アバターのかめはめ波でトドメをさしたのに達成できなかった。
登録順は、「かめはめ波」持ちを最後の方にした方が、レジェンドクリア狙いやすいと思います。
今回は「Z戦士の決意」を4枚使用して、全員ガード6000アップして、ウルトラクリア、レジェンドクリアを狙います。
HG7-CP2ベジータ(極限のバトル、Z戦士の闘志)
HG7-CP8ヤムチャ(勇敢な地球人、Z戦士の決意)
HG9-04孫悟飯:青年期(金色の戦士、Z戦士の決意)
HG10-52ピッコロ(分け合う仙豆、Z戦士の決意)
JPJ-10孫悟空(鉄壁の構え、Z戦士の決意)
ヒーローバッジは2ラウンド六星龍バッジがベストかな。
1ラウンド
孫悟空のみアタックエリアの1段目に出します。
2ラウンド
Zモード発動、全員のガードが1500×4=6000アップ、戦闘力が1.2倍
全員アタックエリアの3段目に出します。
敵の攻撃は、大体半分以下のダメージになっています。
3~5ラウンド
調整しながら、アタックエリアに出します。
全員必殺技を発動できれば、ウルトラクリア
かめはめ波でトドメがさせれば、レジェンドクリア
※ダメージは半分くらいになっているけど、こっちの攻撃が弱いので、最短でも4ラウンドまで倒すのにかかります。
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DBH攻略 Z戦士の底力×5デッキ [攻略:汎用]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
Z戦士の底力×5デッキ
Z戦士の底力を5枚使ったデッキ、Zモード発動後、全員ダメージ7.6倍になります。
2014-01-12のコメントで味噌山さんが4枚で試されていますが、かなり強力です。※4枚でもダメージ5倍です。
不屈の戦いユニット+Z戦士の底力デッキとの違いは、1ラウンド発動用ヒーローエナジーを用意しなくてもいいことです。
弱点は、HPが低いことです。HPがなくなる前に倒せると思うので、あまり問題ないと思いますが、1ラウンド超火力で攻撃されるときついです。※ピッコロ大魔王とか...
JPB-08ピッコロ(ネイルとの約束、Z戦士の底力)
HJ2-25天津飯(決死の覚悟、Z戦士の底力)
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)
パーツは、なんでもいい。ヒーローバッジなら2ラウンド六星龍バッジが1番いいかな
1ラウンド
孫悟天のみアタックエリアの1段目に出します。
もしも気絶しても、「頼もしい仲間」で気絶から目覚めます。
2ラウンド
Zモード発動、Z戦士の敵に与えるダメージが7.6倍になります。
全員、アタックエリアの3段目に出します。
孫悟天の気力がピンチのときは、「仙豆のかけら」で気力が全回復します。
エリート連携攻撃、ヒーロー攻撃、バーサーカー攻撃、どれか当たれば、K.O.
K.O.できなくても、Z必殺技でK.O.
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DBH攻略 「挑戦的な態度」を使った1Rキルデッキ [攻略:汎用]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
「挑戦的な態度」を使った1Rキルデッキ
「ツフル人の王」で気力を減らし、「挑戦的な態度」で気絶させて、チャージインパクトが速くなったところを、「サーチシステム」で狙って、エリート連携を当てます。
「狙い撃ち」や「闘志爆発」でターゲットを固定しにくい場合でも使用できます。
パワーが1番高くなくても、戦闘力が敵より3000以上高くなくても使用できます。
条件は1ラウンドアタッカーに気絶する敵がいること。
HG1-CP2孫悟飯:青年期(挑戦的な態度)
HG10-40Dr.ゲロ(サーチシステム)
HG6-22スーパーベビー2(ツフル人の王)
H2-19ベジータ(超パワーの反動)
HG1-25ベジータ(誇り高き戦士)
ロボパーツは、1ラウンドヒーローエナジー2個
1ラウンド
全員2段目に出します。戦闘力2000×5=10000、ヒーローエナジー5個
孫悟飯:青年期で対象の敵をロックオン、「挑戦的な態度」で対象の敵のチャージインパクトスピードが超アップ。
ロボスキルでヒーローエナジー+2個、計7個。
「ツフル人の王」で敵アタッカーの気力が超ダウン。
孫悟飯:青年期の攻撃、気弾攻撃なので、気力ピンチの対象の敵が気絶します。
エリート連携は、「サーチシステム」で、チャージインパクトスピードが超アップしている気絶した敵に向きます。
「挑戦的な態度」は、HJ2-36ドーレでもいいです。
HJ2-36ドーレ(挑戦的な態度)
邪悪龍ミッションの場合は、ベジータ1枚外して、「荒野の大悪党」などで、ヒーローエナジーを確保しましょう。敵にヒーローエナジー2個確保してもらえないと、奪うことができないのでだめですが...
HJ2-14ヤムチャ(荒野の大悪党)
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