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DBH攻略 JM3弾 ノーマル 南の界王神達をたおせ 魔人誕生編 界王神の試練ルート [DBH攻略:魔人誕生編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM3弾 魔人誕生編 界王神の試練ルート ノーマル 南の界王神達をたおせ

ウルトラクリアは、作戦決定時、戦闘力10000以上出し続けてかて。

ウルトラクリアが、戦闘力を10000以上出し続けるということで、「地獄の強敵」や、「洗脳戦士の底力」、「ひとつになった力」などが、有効です。
今回は、「気力交換ユニット」と「Zアビリティ」を使用して、ウルトラクリアを狙います。

ドラゴンボールヒーローズ GPJ-11孫悟空
GPJ-11孫悟空(頼もしい仲間、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力、気力交換ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-25天津飯
HJ2-25天津飯(決死の覚悟、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ JPB-08ピッコロ
JPB-08ピッコロ(ネイルとの約束、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ GPJ-14孫悟空
GPJ-14孫悟空(諦めない心、Z戦士の気迫)

ヒーローバッジはなんでもいいです。2ラウンド六星龍かガードダウンがベストかな。


1ラウンド
全員をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力10000、ヒーローエナジー5個
もしも、気絶したとしても、ラウンド終了時、「頼もしい仲間」で、気力が全回復します。
※「頼もしい仲間」は2人いるので、2人とも気絶しない限り、「頼もしい仲間」が発動します。
※唯一パターンが崩れるのは、南の界王神を気絶させることです。南の界王神にエリート連携が行ったら、わざと負けるといいです。

2ラウンド
「Zモード」発動、Z戦士のダメージ1.5×1.5×1.5倍、気力1回復、戦闘力1.2倍
「気力交換ユニット」発動、自チームと敵チームの気力が入れ替わる。敵は3人いるので、自チーム3人が気力全回復。
全員をアタックエリアの3段目に出します。戦闘力13000くらい、ヒーローエナジー6個
エリート連携、バーサーカー攻撃、どちらか当たれば、K.O.当たらなくても「Z必殺技」でK.O.



GPJ-11孫悟空の変わりに、HJ1-15孫悟空(Z戦士の気迫)を使っても、ウルトラクリアできそう。
このデッキ、「サポートエリアを使わずにかて」にも、使えそう。汎用的に使うなら、GPJ-14孫悟空を、HJ2-01孫悟空に変えても良さそう。



界王神のご加護MAXは、「与えるダメージ1.5倍、ダメージ軽減率50%」らしいですね。どおりで魔人誕生編がハイスコアに使われるわけだ!
界王神のご加護MAXにするには、魔人誕生編を25回やらないといけないらしい。



魔人誕生編の超ボスのウルトラクリアすごい難しい。当たれば気絶するのに、サポートエリアに出しっぱなしにしないといけないのがつらい。達成はしたけど、ちょっと運もありました。このデッキも使えるかも。





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DBH攻略 JM3弾のカードリストを見て思うこと その7 シークレット [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズのホームページに邪悪龍ミッション、JM3弾のカードが発表されました。
気になったカード

最後に、シークレットから


ドラゴンボールヒーローズ HJ3-SEC魔人ブウ:純粋
HJ3-SEC魔人ブウ:純粋(神と魔人の治癒能力、スピードブレイク)

「神と魔人の治癒能力」は、1ラウンド目終了時、自分チームのHPを5000回復する。

回復量は5000と多いのですが、HP回復なので、最大HPを超えて回復することはないと思います。
1ラウンド、5000くらいダメージを食らうようなミッションで使うといいと思います。


「スピードブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]

どのくらい、スピードが上がるかは分かりませんが、対戦などで使えるのではないでしょうか?



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-SEC2孫悟空:GT
HJ3-SEC2孫悟空:GT(圧倒する超戦士、黒煙の波動S)

「圧倒する超戦士」は、ラウンド終了時、敵に与えたダメージが4000以上だと、自分チームのヒーローエナジーを+2。[毎回]

ダメージ4000以上で2個ももらえます。必殺技無しに4000以上は難しいと思うので、コストが低いカードを混ぜておくか、「時空転送S」などで、ダメージを増やして、ダメージ4000越えするようにすれば、いいと思います。


「黒煙の波動S」は、自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、黒煙の龍を時空転送し、敵チームのHエナジーを-2。さらに、自分チームのHエナジーが6個以上の時は、敵チームのHエナジーを-4。[1回限り]

「時空転送S」唯一の2ラウンド発動です。4個も破壊できるので強力です。
「時空転送バニシングボール」もデッキに入れれば、3ラウンドさらに3個破壊できます。
対戦で2人とも、「黒煙の波動S」発動した場合、先手を取った人が4個破壊、後手が2個破壊みたいになってしまいそう。



孫悟空:GTのほうが使えるかな?



2014-03-23(土)21時から、映画「ドラゴンボールZ 神と神 特別編」地上波初放送。
放送を記念して、2014-03-21(金)~2014-03-23(日)に、スペシャルミッション、「破壊神ビルスとウイスに挑め!」と「伝説の超サイヤ人ゴッドに挑め!」を緊急配信するそうです。前回配信で、クリアできなかった方は、この機会にチャレンジしてみてください。
スペシャルミッション、ダークドラゴンボールが付いてました。ヒーローバッジになったのと、ダークドラゴンボールで、前のときと感覚がちがうかも?



西の界王神が手に入りました。魔人誕生編のボスのレジェンドクリアデッキ考えないと。
キビトも手に入りました。合体キビト神を使ったデッキとかいろいろ使えそう。





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DBH攻略 「オフィシャルバインダーセット 邪悪龍編」が販売されます。 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

「ドラゴンボールヒーローズ 邪悪龍ミッション オフィシャルバインダーセット 邪悪龍編」が販売されます。

ドラゴンボールヒーローズ 邪悪龍ミッション オフィシャルバインダーセット 邪悪龍編
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。

邪悪龍ミッションシリーズ初の4ポケットバインダーセットです。※スペシャルバインダーは9ポケットなので。
邪悪龍編ということで、前面には、黒煙の龍、六星龍、二星龍とアバター、超サイヤ人4孫悟空、ゴテンクス:青年期が書かれています。高級感のある豪華全面箔押しです。

もちろん、ヒーローライセンスカードとヒーローアバターカードが付いてきます。
ヒーローライセンスは400回セーブ可能。
カードを40枚収納可能。持ち運びや、大事なカードを保管するとき便利。

人気があるので、すぐに売れ切れになる可能性があります。お買い求めは、お早めに。



2014-03-23(土)21時から、映画「ドラゴンボールZ 神と神 特別編」地上波初放送。
放送を記念して、2014-03-21(金)~2014-03-23(日)に、スペシャルミッション、「破壊神ビルスとウイスに挑め!」と「伝説の超サイヤ人ゴッドに挑め!」を緊急配信するそうです。前回配信で、クリアできなかった方は、この機会にチャレンジしてみてください。






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DBH攻略 オリカが12枚も作れる「3Dカードメーカー」の付属カード [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

オリジナルカードが12枚も作れる「ドラゴンボールヒーローズ 3Dカードメーカー」の付属カード

実際に遊べるオリジナルカードが12枚も作れます。
3Dカード、メタリックカード、キラカードなど、3種類のカードが作成できます。
収録カードは、すべてオリジナルの新規デザインです。


基本のキャラ絵に、ふきだし等を追加して、オリジナルカードが作成できます。
自分でデザインしたカードで、ドラゴンボールヒーローズの筐体で、そのまま遊べます。
新規カードなので、コレクションしている人は、複数買ってもいいかも。
今回は、公式カードリストにカードが載ったので、カードの方を紹介しようと思います。



ドラゴンボールヒーローズ 3Dカードメーカー
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。

ドラゴンボールヒーローズ 3Dカードメーカー
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。



※カード画像は作例です。

ドラゴンボールヒーローズ JPBB-01孫悟空
JPBB-01孫悟空(不屈の戦士)

「不屈の戦士」は、自分の攻撃時、敵チームのヒーローエナジーが自チームよりも多いと、パワー+3000。[毎回]



ドラゴンボールヒーローズ JPBB-02孫悟飯:青年期
JPBB-02孫悟飯:青年期(友情の一撃)

「友情の一撃」は、リンクで、自分のパワーを仲間に上乗せする。

うまく使えば、ナメックアバターの超ユニット技のダメージアップに使えそう。



ドラゴンボールヒーローズ JPBB-03クリリン
JPBB-03クリリン(仲間へたくす想い)

「仲間へたくす想い」は、サポーターにすると、自チームのアタッカー全員の気力を回復
クリリンの「仲間へたくす想い」持ちは初めて。



ドラゴンボールヒーローズ JPBB-04孫悟天
JPBB-04孫悟天(分け合う仙豆、フュージョン)

「分け合う仙豆」は、自分の気力がピンチの時、自分と気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自チームのHPを500回復。
「フュージョン」は、孫悟天と合体、ダメージ2倍と気力ダメージ超アップ。
合体しちゃうと、「分け合う仙豆」の発動、むずかしくなるのでは?



ドラゴンボールヒーローズ JPBB-05トランクス:幼年期
JPBB-05トランクス:幼年期(自信満々、フュージョン)

「自信満々」は、毎ラウンド終了時、自チームHPが敵チームHPより多いと、パワー+2000。
「フュージョン」は、孫悟天と合体、ダメージ2倍と気力ダメージ超アップ。



ドラゴンボールヒーローズ JPBB-06ミスター・サタン
JPBB-06ミスター・サタン(強運の持ち主、ガードドレイン、ミラクル封印ユニット)

「強運の持ち主」は、ミラクル発生率アップ。
「ガードドレイン」は、超バーストで、敵のガードを1000奪う。
「ミラクル封印ユニット」は、永続で、敵のミラクルが発生しなくなる。

自分はミラクルアップ、敵にはミラクル封印です。



ドラゴンボールヒーローズ JPBB-07ビーデル
JPBB-07ビーデル(仲間への信頼)

「仲間への信頼」は、リンクで、仲間のCIスピード変更無効。



ドラゴンボールヒーローズ JPBB-08ベジータ
JPBB-08ベジータ(格闘のセンス、とびっきりの超気弾、気力解放ユニット)

「格闘のセンス」は、毎ラウンド終了時、パワー+1500。
「とびっきりの超気弾」は、超スパーキングで、ダメージが2倍。
「気力解放ユニット」は、発動ラウンド、自チームの戦闘力1.5倍。



ドラゴンボールヒーローズ JPBB-09ピッコロ
JPBB-09ピッコロ(ゆるぎない信念、Z戦士の真価)

「ゆるぎない信念」は、「ネイルとの約束」と同じ、CIを変える効果無効。
「Z戦士の真価」は、Z発動でZ戦士のパワー+1500。
ベジータのユニットから考えて、神と融合だと思います。
他のZ戦士といっしょに使うといいと思います。



ドラゴンボールヒーローズ JPBB-10界王神
JPBB-10界王神(透視、攻撃宣言)

「透視」は、1ラウンド終了時、自チームHEが敵HEと同じ数になる。
H6-41と似たようなカード。
H6-41には「超パワー封印ユニット」が付いています。JPBB-10は「攻撃宣言」が付いてます。



ドラゴンボールヒーローズ JPBB-11マイティマスク
JPBB-11マイティマスク(いたずらっ子)

「いたずらっ子」は、トランクス:幼年期のアビリティ。攻撃時CIに勝つとHE+1。
マイティマスクのバーサーカーは初めて。
マイティマスクは、かなり古いカード2種類しかないので、友情レベル上げ用に使ってもいいかも。



あと、1枚は、アバターカードです。
アバターもこれを元にすれば、自分だけのアバターカードを作ることができます。
プリンターで、シールを作って、切り貼りすれば、オリジナリティのあるアバターも作れます。



JM3弾全ミッションウルトラクリアを達成してますが、カードが無くて、魔人誕生編のボスと超ボスのレジェンドクリアを達成できないよぉ。
合体のカードを持っていても、合体相手が出ないよぉ。







ドラゴンボールヒーローズ 邪悪龍ミッション オフィシャルバインダーセット 邪悪龍編も発売されます。



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DBH攻略 Vジャンプ5月号に「ベジットSSJ3」のカードが付いてきます。 [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2014年3月20日発売のVジャンプ2014年5月号に「ベジットSSJ3」のカードが付いてきます。

V ジャンプ 2014年 5月号
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。



ドラゴンボールヒーローズ JPJ-13ベジット
JPJ-13ベジット(合体戦士の本領、ガードブレイク)

「合体戦士の本領」は、3ラウンド目開始時、これまでに受けたダメージ数値分、自分のパワーがアップする。

ヒーローチームボーナスのパワーにもよりますが、3ラウンド開始までに8500ダメージを受ければ、パワー15000越えします。そこまで、ダメージを受けない場合でも、「全開パワーのダブルアタック」などを使ってパワーを上げればいいと思います。
パワー15000越えのバースト込み「スピリッツエクスカリバー」の威力はとっても楽しみです。


「ガードブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]

「超ガードブレイク」や「ガードドレイン」でないのは、残念ですが、ガードが少しでも下げることができるのは、うれしいところ。
「ガードブレイク」よりも、「スピリッツエクスカリバー」にバーストが乗る方が魅力的では、あります。



今回の付録カードは持っていて損はないと思います。
現在、ベジットSSJ3はJM3弾アルティメットレアしかないです。
もっていないと、魔人誕生編の超ボスのレジェンドクリアは達成できません。
雑誌付録で簡単に手に入るカードでレジェンドクリアが狙えます。
パワー15000越えできる可能性がある「合体戦士の本領」、バースト込み「スピリッツエクスカリバー」、と火力的にも、大いに期待できる1枚。



Vジャンプの方も、JM3弾の情報が載っていると思いますので、今号は、買って損なし。



ドラゴンボールヒーローズ 邪悪龍ミッション オフィシャルバインダーセット 邪悪龍編も発売されます。



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DBH攻略 JM3弾 超ボス 超六星龍をたおせ 邪悪龍編 その1 [DBH攻略:邪悪龍編]


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邪悪龍ミッション JM3弾 邪悪龍編 超ボス 超六星龍をたおせ その1

ウルトラクリアは、3ラウンド以内にたおせ。
レジェンドクリアは、孫悟空:GTとゴテンクス:青年期をデッキに入れて、超六星龍にトドメをさせ。

レジェンドクリアには、孫悟空:GTとゴテンクス:青年期をデッキに入れなければ、いけません。
「正義の死神大作戦ユニット」が2人ともユニットメンバーなので、これで、ウルトラクリア、レジェンドクリアを狙います。
超六星龍のグラフィックをがんばりすぎたのか、チャージインパクトに処理落ちが発生して、止めにくいので、超ユニット技で倒すのが一番いいです。

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-57ゴテンクス:青年期
HJ2-57ゴテンクス:青年期(勝利への確信、貫通の超気弾、正義の死神大作戦ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-42孫悟空:GT
HJ1-42孫悟空:GT(反撃への伏線)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-48ベジータ:GT
HJ2-48ベジータ:GT(強固な守り)※ベジータ:GT(超サイヤ人3)なら何でもいいかな?HJ3-58ベジータ:GTを持っている人はそっちの方がいいです。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

ドラゴンボールヒーローズ HG3-44孫悟天:GT
HG3-44孫悟天:GT(友情の奇跡)※他の友情の奇跡でもいいかな?

ヒーローバッジはなんでもいいです。3ラウンド戦闘力ダウンにしておくと、3ラウンド先手が取りやすくなるのでいいかも。



1ラウンド
スーパーΣのみ、アタックエリアの2段目に出します。戦闘力2000×5=10000、ヒーローエナジー5個
スーパーΣに「友情の奇跡」を当てて、気力を全回復させます。
ラウンド終了時、「勝利への確信」か「反撃への伏線」が発動して、ヒーローエナジー+1個

2ラウンド
スーパーΣのみ、アタックエリアの2段目に出します。戦闘力2000×5=10000、ヒーローエナジー計10個
敵のヒーローエナジー破壊攻撃が来たときは、必ずガードします。もしも、破壊されても、「勝利への確信」、「反撃への伏線」があるので、1個までなら、破壊されても大丈夫です。
スーパーΣが気絶確定の攻撃で気絶します。
ラウンド終了時、「勝利への確信」か「反撃への伏線」が発動して、ヒーローエナジー+1個

3ラウンド
「正義の死神大作戦ユニット」を発動
スーパーΣ以外をアタックエリアの3段目に出します。戦闘力12000。
※先手が取れないと、全部ガードして、最後の気絶確定の攻撃が孫悟天:GTにいかない限り、このラウンドでたおすのは無理です。4ラウンド、スーパーΣと孫悟天:GTを出して、ユニット発動するまで、ガードしまくって、粘ってください。
「正義の死神大作戦ユニット」で、K.O.

※クリアすると、超六星龍バッジがもらえます。



超ユニット技を使わないなら、30%ダメージ軽減効果を持っているので、「無慈悲な攻撃」が有効かも?
あと、スペシャルバインダーの「仲間のピンチ」トランクス:GTも有効だと思います。2ラウンドから気絶確定の攻撃をするので、2ラウンドで気絶を作って、3ラウンドに「仲間のピンチ」で2倍×「フュージョン」で1.5倍=3倍、ガードとダメージ軽減効果無効の合体ゴテンクス:青年期で攻撃できます。
「時空転送:地獄門」や「双子のコンビネーション」なども、ガードとダメージ軽減効果無効なので、使えます。





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DBH攻略 JM3弾 超ボス クリーザ達をたおせ ビッグゲテスター編 サイヤ人女限定 [DBH攻略:ビッグゲテスター編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM3弾 ビッグゲテスター編 超ボス クリーザ達をたおせ

ウルトラクリアは、3ラウンド以内にたおせ。
レジェンドクリアは、バーダックをデッキに入れて、クリーザにトドメをさせ。

レジェンドクリアには、バーダックをデッキに入れなければ、いけませんが、バーダックはサイヤ人女の子アバターの超ユニット技のユニットメンバーでもあるので、今回は、サイヤ人女の子アバター限定で超ユニット技で、クリーザにトドメをさして、ウルトラクリア、レジェンドクリアの両方を達成します。
超ユニット技では、レジェンドクリアできないみたいです。実際のレジェンドクリアは、「バーダックでクリーザにトドメをさせ」みたいです。
クリーザへは、「急所の見極め」で狙います。
※超ユニット技も、ユニットリーダーと同じバトルタイプの「急所の見極め」などターゲット固定アビリティを入れて、いっしょにアタックエリアに出せば、ターゲットをロックすることができます。



サイヤ人女の子アバター(ヒーロー)

ドラゴンボールヒーローズ H5-CP1バーダック
H5-CP1バーダック(鉄の意志、破壊の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG3-15孫悟空
HG3-15孫悟空(急所の見極め)

ドラゴンボールヒーローズ HG5-51スーパーウーブ
HG5-51スーパーウーブ(ひとつになった力、計算された戦法)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-52Dr.ミュー
HG1-52Dr.ミュー(システムハッキング)

ヒーローバッジはなんでもいいです。1ラウンド戦闘力ダウンにしておくと、フリーザの必殺技を食らわなくて済みます。



1ラウンド
全員サポートエリアに入れます。
※全員をサポートエリアに入れているので、ここでは、「システムハッキング」は、発動しません。
敵の攻撃はガードできず、サポートで受けるので、2倍のダメージを食らいます。
HPが低い人は、1ラウンド戦闘力ダウンバッジか、助っ人アバターが1ラウンドディフェンスだと、フリーザの必殺技を食らわなくて済みます。

2ラウンド
全員アタックエリアに出します。バーダック、スーパーウーブ、Dr.ミューは3段目、アバターと孫悟空は、ヒーローエナジーが10個溜まるように調整して出します。アバターと孫悟空が気絶すると超ユニット技が発動できないので、孫悟空が1段目、アバターが2段目くらいに出すとちょうどいいかな?

3ラウンド
「サイヤ人の絆ユニット」を発動
Dr.ミューをサポートエリアに入れて、その他はアタックエリアに出します。
「システムハッキング」で必ず先手が取れます。
「急所の見極め」で、クリーザに「サイヤ人の絆ユニット」が当たります。
K.O.
※ポルンガバトルスロットを3ラウンドに発動して、敵に気力ダメージか、敵に3つのマイナス効果を引いてしまうと、「急所の見極め」で、クリーザに攻撃が向かないので、注意です。



やっぱり、公式ハイスコアの場所変わってますね!!
魔人誕生編は、回数こなすと、ダメージの倍率上がるからなあ。
多分、ダメージ出そうなのは、以下ような感じなのかな?
・防御無視の一撃+シールドブレイク×2+ベジットSSJ3+パワー15000越えアバター(ヒーロー)
・シールドブレイク×3+ベジットSSJ3+パワー15000越えアバター(ヒーロー)+六星龍バッジ
・シールドブレイク×2+ベジットSSJ3+パワー15000越えトランクス:未来+パワー15000越えアバター(ヒーロー)+六星龍バッジ

VジャンプのベジットSSJ3(バーサーカー)が出たら、ちょっと変わるかも?





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DBH攻略 JM3弾 ハード 魔人ブウ達をたおせ 魔人誕生編 魔人討伐ルート 2Rキル [DBH攻略:魔人誕生編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM3弾 ハード 魔人誕生編 魔人討伐ルート 魔人ブウ達をたおせ

ウルトラクリアは、チーム全員必殺技を発動させてかて。

ウルトラクリア狙うのは、全員のバトルタイプをあわせて、全員の必殺技を当てるのが、1番楽だと思います。
今回は、全員バーサーカーにして、ウルトラクリアを狙います。

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG2-20パン
HG2-20パン(乙女の会心の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-25界王神
HJ1-25界王神(透視、破壊の一撃)※ジャネンバより先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG2-49ジャネンバ
HG2-49ジャネンバ(邪念の塊、破壊の一撃)

ヒーローバッチはなんでもいい。2ラウンド戦闘力ダウンがベストかな。1ラウンド戦闘力ダウンを選ぶと「透視」で貰う分と「邪念の塊」で奪う分も減ってしまうので、注意です。

1ラウンド
ジャネンバを1段目のアタックエリアに出します。
ラウンド終了時、ヒーローエナジーが「透視」で敵と同じなり、さらに「邪念の塊」で敵から2個奪います。
※ここで4個以上確保できなかった場合は、2ラウンドに4個以上にして、3ラウンドに「不屈の戦いユニット」を発動させましょう。

2ラウンド
「不屈の戦いユニット」発動します。
全員をアタックエリアの3段目に出します。
※先手が取れなかった場合、ガードしてください。
チャージインパクトに勝てば、バーサーカー連携の全員の必殺技が敵に当たってK.O.
※ダークドラゴンボールを持っているとミラクルが出なくなるので、その場合は、自力で勝ってください。



今日これが出た!!
ドラゴンボールヒーローズ HJ3-42魔人ブウ:純粋
HJ3-42魔人ブウ:純粋(豪腕の魔人、吸収)



アバターの中にデカワンコみたいのがいる!!





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