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DBH攻略 JM3弾のカードリストを見て思うこと その2 スーパーレア [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズのホームページに邪悪龍ミッション、JM3弾のカードが発表されました。
気になったカード

つぎは、スーパーレアから


ドラゴンボールヒーローズ HJ3-10亀仙人
HJ3-10亀仙人(武天老師の教え、チェンジ:亀仙人の超本気)

「武天老師の教え」は、ヒーローチームボーナスのパワー分も対称になるので、発動するのは、難しそうです。

「亀仙人の超本気」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワーが3倍、戦闘力が2倍になる。[1回限り]

ヒーローチームボーナスのパワーが1200あれば、チェンジ後、パワー15000越えします。
必殺技も、「多重残像拳」から、「元祖かめはめ波」に、変更されます。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-12孫悟空
HJ3-12孫悟空(とっておきの仙豆、チェンジ:超サイヤ人ゴッド)

全開パワーWを使えば、チェンジも含め、パワー15000越えします。

チェンジ後、必殺技は、「超かめはめ波」から、「限界突破かめはめ波」に、変更されます。


ドラゴンボールヒーローズ HJ3-28フリーザ
HJ3-28フリーザ(恐怖の帝王、精鋭ダメージユニット)

「恐怖の帝王」は、アタッカーに出すと、ラウンド終了時、敵気力がダウンするので、できるだけアタッカーに出すようにしましょう。
※「宇宙の帝王」じゃないよ。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-38ダーブラ
HJ3-38ダーブラ(非情な魔界の王、渾身の一撃)

気絶させる「渾身の一撃」、気絶を狙える「非情な魔界の王」、同時に使えないので、あまり意味がないです。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-41魔人ブウ:純粋
HJ3-41魔人ブウ:純粋(極限のバトル、南の界王神吸収)

「南の界王神吸収」は、2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワー+5000&自分の攻撃時のチャージインパクトで勝つと、敵のHエナジーを-1。

合体すると、パワー5000アップ+「いたずらっ子」です。
人造人間アバター(バーサーカー)LV.MAXのWでパワー5000アップすれば、パワー15000超えます。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-45界王神
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ:キビト神)

「真摯な界王神」は、アタッカーにすると、自分の戦闘力が「現在のラウンド数」倍になる。[毎回]

アタッカーに出たラウンドに、戦闘力が、自分の戦闘力×現ラウンドになります。
2ラウンド合体できるので、2ラウンド、気力が3つあれば、戦闘力3000×合体で2倍×ラウンドで2倍=12000、3ラウンド、気力が3つあれば、戦闘力3000×合体で2倍×ラウンドで3倍=18000、になります。
ヒーローエナジーを稼ぐのに使ったり、先手を取るのに使ったりしてください。
特に、超ユニット技を撃つときに使うといいと思います。超ユニットメンバー+HJ3-45界王神+キビトでデッキができます。


「ポタラ:キビト神」は、2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、ミラクルパーフェクト発生確率アップ&自分の攻撃時のチャージインパクトで勝つと、敵のHエナジーを2個奪う。

ミラクル発生率は、「ポタラ:ゴタン」よりは、低いと思います。
チャージインパクトに勝てば、ヒーローエナジーを2個奪えるので、使えるのではないでしょうか?



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-46南の界王神
HJ3-46南の界王神(豪腕の界王神、限界突破ユニット)

「豪腕の界王神」は、自分の攻撃時、チャージインパクトでパーフェクト勝利すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回]

チャージインパクトパーフェクトなら、気絶確定です。狙って発動は、ちょっと難しそう。


「限界突破ユニット」は、発動ラウンドで、自分チーム全員必殺技が発動可能になります。ヒーローエナジーが溜めにくいミッションで使うといいと思います。


1番使われるのは、魔人ブウ:純粋の合体相手用なんだろうな。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-49キビト神
HJ3-49キビト神(驚異の界王神、パワードレイン、界王神のご加護ユニット)

「驚異の界王神」は、毎ラウンド終了時、「自分の気力が全回復する」「自分のパワーを永続で+3000」「自分のガードを永続で+3000」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。

ビビディの「パッパラパーの魔術」のようにランダム発動です。こっちは、自分に対して効果が発動します。効果がランダムなので、使いづらそう。でも、ガードアップが2回くれば、相当固くなりそう。


「界王神のご加護ユニット」は、自分チームのHPを5000回復し、さらに、自分チーム全員の気力を50%回復する。

コスト4で「気力回復ユニット」+HP5000回復なので、優秀です。


「真激烈神王砲」という、必殺技を使ってます。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-51ベジット
HJ3-51ベジット(諦めない心、チェンジ:超サイヤ人)

チェンジ後、「パワー爆発ユニット」や「親子の絆ユニット」で、パワーを2倍にすれば、パワー15000越えできます。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-53ビルス
HJ3-53ビルス(見切り、精鋭ラッキーユニット)

「精鋭ラッキーユニット」は、ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

ミラクル狙うんだったら、「精鋭ラッキーユニット」より、「精鋭ミラクルユニット」がいいです。
でも、「精鋭ラッキーユニット」は永続なので、使い分けできるかも。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-54ウイス
HJ3-54ウイス(未知数の力、超パワー封印ユニット)

「未知数の力」は、アタッカーにすると、敵チームの戦闘力数値分、自分のパワーがアップする。[毎回]

敵の戦闘力が多ければ、パワー15000越えできます。
ヒーローの「未知数の力」と、いっしょに使っても、おもしろいと思います。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-55孫悟空:GT
HJ3-55孫悟空:GT(ゆるぎない信念、逆上の大猿)

ダメージ倍増効果を持つ敵がいるとき、巨大化して使えばいいのかな?



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-58ベジータ:GT
HJ3-58ベジータ:GT(サイヤ人の闘争本能、超パワーブレイク)

ヒーローのベジータ:GT超サイヤ人3です。





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