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DBH攻略 女の子アバター+合体キビト神デッキ [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

女の子アバター+合体キビト神デッキ

合体キビト神を使った対戦用デッキを考えてみました。
合体キビト神を使えば、ほぼ毎回先攻が取れます。
女の子アバターは先攻を取ると強くなるので、合体キビト神とは、相性がいいです。
先攻を取ると有利になる他の2人とバーサーカー連携で攻撃します。



女の子アバター(バーサーカー、リベンジャーカノン)※先攻を取れば、敵に与えるダメージ1.2~1.6倍

ドラゴンボールヒーローズ HG6-53セリパ
HG6-53セリパ(紅一点の女戦士)※先攻を取れば、敵に与えるダメージ1.5倍

ドラゴンボールヒーローズ HG4-54カカオ
HG4-54カカオ(バーニアロケット)※先攻を取れば、敵のチャージインパクトを超速くする

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-45界王神
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ:キビト神)

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-48キビト
HJ3-48キビト(念力)

ロボパーツはなんでもいいです。


1ラウンド
キビトのみ1段目に出します。

2ラウンド
界王神をメインにキビトと合体、合体キビト神になる。
合体キビト神の戦闘力が、ラウンド数と同じ数の2倍になる。合体で2倍になっているので計4倍。
全員は3段目に出します。
先攻が取れれば、アバターの敵に与えるダメージ1.2~1.6倍、セリパの敵に与えるダメージ1.5倍、敵のチャージインパクト超速。
敵が超速くなったチャージインパクトを止められなかった場合、ダメージアップしたバーサーカー連携が当たってK.O.

3ラウンド以降は全員3段目に出していれば、先攻が取れると思うので、敵のチャージインパクト超速状態が続きます。
怖いのは、ミラクルパーフェクトだけでしょうか?





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DBH攻略 時空転送:ギガンティック・オメガを使ったデッキ [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

時空転送:ギガンティック・オメガを使ったデッキ

時空転送を使ったデッキを考えてみました。
今弾の時空転送ではなく、第8弾の時空転送:ギガンティック・オメガを使用します。
時空転送:ギガンティック・オメガは、当たった敵を気絶させる、強力な時空転送です。
時空転送は、通常攻撃前に攻撃するので、時空転送で気絶させると、気絶を連携攻撃するという流れを作れます。
※今弾の時空転送でも、気絶させることができるのもありますので、参考にしてみてください。



アバター(ヒーロー、リベンジャーカノン)※時空転送発動要員

ドラゴンボールヒーローズ H8-CP7孫悟空
H8-CP7孫悟空(鉄壁の構え、時空転送:ギガンティック・オメガ)

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-45界王神
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ:キビト神)

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-48キビト
HJ3-48キビト(念力)

ドラゴンボールヒーローズ HG6-15ベジータ:GT
HG6-15ベジータ:GT(闘志爆発)※他の「闘志爆発」、「新型スカウター」、「旧型スカウター」でもいいです。

ロボパーツはなんでもいいです。


1ラウンド
キビトのみ1段目に出します。

2ラウンド
界王神をメインにキビトと合体、合体キビト神になる。
合体キビト神の戦闘力が、ラウンド数と同じ数の2倍になる。合体で2倍になっているので計4倍。
合体キビト神は2段目、その他は1段目に出します。

3ラウンド
合体キビト神の戦闘力が、ラウンド数と同じ数の3倍になる。合体で2倍になっているので計6倍。
全員は3段目に出します。
「ギガンティック・オメガ」で敵一人が気絶します。
「闘志爆発」で気絶してダメージ2倍になった敵を狙って、K.O.

※3ラウンド気絶しない敵がいると失敗します。





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DBH攻略 JM3弾 超ボス クリーザ達をたおせ ビッグゲテスター編 2Rキル [DBH攻略:ビッグゲテスター編]


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邪悪龍ミッション JM3弾 ビッグゲテスター編 超ボス クリーザ達をたおせ 2ラウンドキル

ウルトラクリアは、3ラウンド以内にたおせ。
レジェンドクリアは、バーダックをデッキに入れて、クリーザにトドメをさせ。

バーダックがいて、超ユニット技でクリーザにトドメをさしても、レジェンドクリアに、なぜかならない不思議なミッション?
本当の条件は、「バーダックでクリーザにトドメをさせ」ぽいです。
今回は「サーチシステム」でクリーザを狙います。

ドラゴンボールヒーローズ HG8-CP6ボージャック
HG8-CP6ボージャック(鉄の意志、防御無視の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG5-51スーパーウーブ
HG5-51スーパーウーブ(ひとつになった力、計算された戦法)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-56Dr.ゲロ
HG9-56Dr.ゲロ(サーチシステム、パワードレイン)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-12亀仙人
HJ2-12亀仙人(武天老師の真骨頂)

ドラゴンボールヒーローズ HG6-SECバーダック
HG6-SECバーダック(不屈の戦闘民族、戦慄の大猿)

ヒーローバッジはなんでもいいです。

※今回珍しく全部キラキラです。



1ラウンド
ボージャックのみアタックエリアの1段目に出します。
「鉄の意志」で気絶はしません。

2ラウンド
巨大化はしない。
「ひとつになった力」で、スーパーウーブのパワー+ガード分、戦闘力がアップする。
「不屈の戦闘民族」で、チームの残りHP分、パワーがアップする。
全員アタックエリアの3段目に出します。
ボージャックでクリーザをロックオンする。「防御無視の一撃」でクリーザのガードが1になる。
スーパーウーブはロックオンしない。
ボージャックの攻撃、ここは当てても当てなくてもどっちでもいいです。
ヒーロー連携での攻撃、「サーチシステム」でクリーザに攻撃がいきます。チャージインパクトに勝利すれば、K.O.

チャージインパクトに勝てない場合は、3ラウンド全員出して、根性で勝ちましょう。





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DBH攻略 第4弾 超ボス 魔人ブウをたおせ ブウ・バビディ編 合体キビト神を使ったデッキ [DBH攻略:ブウ・バビディ編]


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第4弾 ブウ・バビディ編 超ボス 魔人ブウをたおせ 合体キビト神を使ったデッキ

ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずに勝て。

HJ3-45界王神の「真摯な界王神」と「ポタラ:キビト神」のおかげで、サポートエリアを使わなくても、戦闘力が稼ぎやすくなりました。
ブウ・バビディ編 超ボス 魔人ブウをたおせのように、気力ダメージをほとんど受けないミッションでは、サポートを使わず簡単な取り回しで、3ラウンドに超ユニット技が撃てます。

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-45界王神
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ:キビト神)

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-48キビト
HJ3-48キビト(念力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-52ベジット
HJ3-52ベジット(史上最強の超戦士、究極のダブルアタック、究極スピリッツユニット)※他の超ユニット技でもいいです。ユニットメンバー全員ヒーローにしておけば、気絶はないと思います。全員ヒーローにすれば、無駄にチャージインパクトを止める手間も省けます。

ドラゴンボールヒーローズ HG8-13孫悟飯:青年期
HG8-13孫悟飯:青年期(格闘のセンス、チェンジ:超サイヤ人)

ドラゴンボールヒーローズ PJ-08ゴテンクス
PJ-08ゴテンクス(真の力、チェンジ:超サイヤ人)

ロボパーツはなんでもいいです。



1ラウンド
全員をアタックエリアの1弾目に出します。戦闘力5000、ヒーローエナジー2個


2ラウンド
界王神をメインにキビトと合体、合体キビト神になる。
合体キビト神の戦闘力が、ラウンド数と同じ数の2倍になる。合体で2倍になっているので計4倍。
合体キビト神は3段目、その他は1段目に出します。戦闘力15000、ヒーローエナジー計10個
(孫悟飯:青年期とゴテンクスが超サイヤ人にチェンジする。)


3ラウンド
「究極スピリッツユニット」を発動
合体キビト神の戦闘力が、ラウンド数と同じ数の3倍になる。合体で2倍になっているので計6倍。
合体キビト神は3段目、その他は1段目に出します。戦闘力18300
「究極スピリッツユニット」で、K.O.

※超ユニット技のメンバーは超ユニット技を撃つ以外の仕事をしているわけでもないので、別の超ユニット技に変更してもできると思います。

※今回は、サポートエリアを使わずに勝つため、この取り回しになりましたが、1ラウンドはキビトのみ、2ラウンドは全員出せば、2ラウンドだけでヒーローエナジーをためることができるので、ライバルアバターパーツ(2ラウンドエナジーガード)と組み合わせてみてもいいです。





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DBH攻略 JM3弾 超ボス 超六星龍をたおせ 邪悪龍編 その3 [DBH攻略:邪悪龍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM3弾 邪悪龍編 超ボス 超六星龍をたおせ その3

ウルトラクリアは、3ラウンド以内にたおせ。
レジェンドクリアは、孫悟空:GTとゴテンクス:青年期をデッキに入れて、超六星龍にトドメをさせ。

レジェンドクリアには、孫悟空:GTとゴテンクス:青年期をデッキに入れなければ、いけません。
今回は、孫悟空:GTの「最強の親子ユニット」でトドメをさします。ゴテンクス:青年期も入れているので、ウルトラクリア、レジェンドクリアを狙います。

超六星龍のグラフィックをがんばりすぎたのか、チャージインパクトに処理落ちが発生して、止めにくいので、超ユニット技で倒すのが一番いいです。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-42孫悟空:GT
HJ1-42孫悟空:GT(反撃への伏線、最強の親子ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ JPJ-05孫悟飯:GT
JPJ-05孫悟飯:GT(ほとばしる闘志)

ドラゴンボールヒーローズ JPJ-06孫悟天:GT
JPJ-06孫悟天:GT(悟天の本気)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-56ゴテンクス:青年期
HJ2-56ゴテンクス:青年期(頼もしい仲間)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

ヒーローバッジはなんでもいいです。1ラウンド二星龍か、1ラウンド戦闘力ダウンで1ラウンド必殺技を打たせないのがベストかな?
ヒーローチームボーナスのパワーが低い人は、助っ人アバターが1か2ラウンドに来てもらわないとつらいかも?



1ラウンド
ゴテンクス:青年期を2段目、孫悟空:GT、孫悟飯:GT、孫悟天:GTを1段目に出します。戦闘力5000、ヒーローエナジー2個
ラウンド終了時、「反撃への伏線」で、ヒーローエナジー+1個


2ラウンド
スーパーΣのみ、アタックエリアの3段目に出します。戦闘力3000×5=15000、ヒーローエナジー計10個
敵のヒーローエナジー破壊攻撃が来たときは、必ずガードします。もしも、破壊されても、「反撃への伏線」があるので、1個までなら、破壊されても大丈夫です。ヒーローエナジー破壊攻撃が来るかは、ランダムです。0~3回くらいヒーローエナジー破壊攻撃が来ます。
スーパーΣが気絶確定の攻撃で気絶します。
ラウンド終了時、「頼もしい仲間」で、スーパーΣの気力が全回復します。
ラウンド終了時、「反撃への伏線」で、ヒーローエナジー+1個


3ラウンド
「最強の親子ユニット」を発動
スーパーΣのみ、アタックエリアの3段目に出します。戦闘力15000。必ず先攻が取れます。
「最強の親子ユニット」で、K.O.

※クリアすると、超六星龍バッジがもらえます。





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DBH攻略 チャージインパクトが弱くても勝てます。 [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

チャージインパクトが弱くても勝てます。

ちっさいお子さんだと、チャージインパクトになかなか勝てず、よく苦戦されているのを見かけます。
チャージインパクトに勝てなくても、勝つことができるパターンをまとめました。



1.ガードの上から削って、HP1にして、トドメ

前の攻撃か、チャージインパクト前の連携攻撃までにHPを1にする。HP1になるとチャージインパクトに必ず勝てます。

「永い眠り」など、ガードの上からでもかなり削れるアビリティを使うといいと思います。
ドラゴンボールヒーローズ HG8-40ビルス
HG8-40ビルス(永い眠り)



2.ガードの上から削って、カードアクションアビリティでトドメ

「Z戦士の底力」や「不屈の戦いユニット」などを使いHPを削って、「Z」、「W」、「スパーキング」などのカードアクションアビリティで、トドメをさします。※スパーキングは擦っているときにHPを0にするようにしないと必勝にはなりません。

有名なのが「Z」+「不屈の戦いユニット」デッキや、「Z戦士の底力」×5デッキですね。
ダメージアップした攻撃でガードの上からHPを削って、「Z必殺技」を当てトドメをさします。
ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(Z戦士の底力、不屈の戦いユニット)



3.時空転送で気絶させて、気絶を叩いてトドメをさす。

「時空転送:ギガンティック・オメガ」、「時空転送:超強烈なおたけび」など、必中で気絶できる時空転送を当てて気絶させて、気絶を叩いてトドメをさします。

「時空転送:ギガンティック・オメガ」は、気絶できる敵に当たれば、気絶しますが、「時空転送:超強烈なおたけび」は、気力を減らさないと気絶までもって行けません。
気力を「気力消滅ユニット」などのユニットで減らすか、「トリッキーアタック」などのロックオン、バッジの気力ダウンなどでも、減らすことができます。
「トリッキーアタック」を使う場合は、「狙いすました一撃」や「全てを賭けた一撃」を先に攻撃できるようして同時にロックオンすれば、気絶した敵を大ダメージで攻撃できます。

ドラゴンボールヒーローズ HG5-16ゴジータ
HG5-16ゴジータ(時空転送:ギガンティック・オメガ)

ドラゴンボールヒーローズ H8-CP8孫悟空
H8-CP8孫悟空(超強烈なおたけび)



4.「不可避の攻撃」を使う。

「不可避の攻撃」は、スーパーΣの防御不能の必中ロックオンです。チャージインパクトに必ず勝てます。
気力耐性が低い敵には、「ツフル人の王」などで気力を全て減らして、そこに「不可避の攻撃」を当てることで気絶させることができ、気絶に後続の連携でトドメをさします。
※スーパーΣは、打撃攻撃なので、敵の気力を全て減らさないと、気絶まで持っていけません。
気力耐性が低いかは、実際やってみないと分かりません。敵がバーサーカーかエリートなら大丈夫な可能性が高いですが、中には、気力耐性が高い場合もあります。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)



5.超ユニット技を使う。

ユニットさえ発動してしまえば、ユニットメンバーの誰かが気絶するか、アタックエリアに出した仲間全員が気絶しない限り、ダメージ20000越えの超ユニット技でトドメをさします。
超ユニット技は、ガードとダメージ軽減効果無効なので、硬い敵にも有効です。

超ユニット技発動には、ヒーローエナジーを10個溜めないといけません。
「フライングフォーメーション」、「ひとつになった力」、「真摯な界王神」などを使うと比較的簡単にヒーローエナジーを溜めることができます。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

ドラゴンボールヒーローズ HG5-51スーパーウーブ
HG5-51スーパーウーブ(ひとつになった力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-45界王神
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ)



おまけ

巨大スラッグには「口笛」、ヒルデガーンには「勇者のオカリナ」を使えば、サポートした1回だけですが、攻撃時チャージインパクトに必ず勝てます。

ドラゴンボールヒーローズ H5-47孫悟飯:幼年期
H5-47孫悟飯:幼年期(口笛)

ドラゴンボールヒーローズ H8-57タピオン
H8-57タピオン(勇者のオカリナ)



ウイスと南の界王神が手に入ったので、やっと、スーパーレアがコンプリートしました。
今弾は13種類もあるので、なかなか揃わなかったです。





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DBH攻略 JM3弾でのランキング上位ハイスコアデッキ その2 [DBH攻略:魔人誕生編]


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邪悪龍ミッション JM3弾でのランキング上位ハイスコアデッキ その2

JM3弾でのランキング上位のデッキは、こんな感じでは、ないですか?
ミッションは、魔人誕生編 超ボス 魔人ブウ達をたおせ、ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずに勝て、レジェンドクリアは、ベジットのスピリッツエクスカリバーでトドメをさせ、です。
魔人誕生編は回数を消化して、界王神のご加護MAXまで上げてください。敵へのダメージが1.5倍にアップします。
最近出てきたのは、魔人ブウ:純粋(冷酷な一撃)を使って、ヒーロー3人連携で、冷酷な一撃を3回かけて、バーサーカー2人連携でトドメをさして、1ラウンドキルしているようです。
黒煙の龍のときとちがって、ヒーローエナジーはもらえないので、連コインして、ヒーローエナジーを3個もらわないといけません。

ドラゴンボールヒーローズ JPB-19魔人ブウ:純粋
JPB-19魔人ブウ:純粋(卑劣な攻撃、冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG6-48ターレス
HG6-48ターレス(宇宙の壊し屋、冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-38ロボット兵
HJ2-38ロボット兵(超装甲、冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG8-SEC2ピッコロ大魔王
HG8-SEC2ピッコロ大魔王(大魔王のフルパワー)

ドラゴンボールヒーローズ JPJ-13ベジット
JPJ-13ベジット(防御無視の一撃)※スピリッツエクスカリバーなので、レジェンドクリアが狙えます。

ヒーローバッジは、1ラウンド六星龍バッジ、安定させたいなら、1ラウンド戦闘力ダウン
お友達プレゼントは、パワーがいいです。HPでもいいかな。
ダークドラゴンボールはあった方が、ボーナスが付きますが、先攻が取れないときついかも。
ロボチームボーナスは、HP、パワー、スコアを重点的に上げましょう。
神龍メダルは99個以上で、HP5000もらいましょう。
連コインして、ヒーローエナジー3個必ずもらいましょう。さらにHPカプセル×8個もらえれば、最高です。
ソラが助っ人に来て、チャージインパクトを決めれば、よりいいでしょう。

1ラウンド
連コインで、ヒーローエナジー+3個。
界王神のご加護MAXで、敵へのダメージが1.5倍。
「大魔王のフルパワー」で、ピッコロ大魔王のパワーが15000アップ。
全員をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力8000、ヒーローエナジー+4個。
ヒーロー連携の攻撃、「冷酷な一撃」×3で攻撃、次の攻撃からダメージが1.5×1.5×1.5=3.375倍になります。
バーサーカー連携の攻撃、これで、ウルトラクリアとレジェンドクリアの両方が取れます。



アバター無しなら、これが1番スコアが稼げそうです。

前日に紹介したアバターありの、冷酷2+トドメ3と、今回の冷酷3+トドメ2は、どっちがスコアを稼げるかは、ちょっと分からないです。多分アバターありの方が、トドメ分のダメージは高いような気がします。

女の子アバター(バーサーカー)が1ラウンドからパワー15000越えできる環境になれば、確実にアバターありの方が上と言い切れるのですが、現状、バッジをパワーMAX、友情レベルもパワーMAX、レベル99ボーナスパワー2000、友情ボーナスパワー2000を全部足しても、パワー15000越えは難しそうです。

アバターありの時と違って、先攻取れなかったときでも、ガードすれば、どうにかなるのも、いいところ。



箱買いして、全12種コンプリートした、カードグミ12ですが、私が買った箱の中身は以下の通りです。

孫悟空=2
ゴテンクス=1
孫悟飯:青年期=1
トランクス:幼年期=2
孫悟天=2
界王神=2
ダーブラ=2
魔人ブウ:悪=1
ピッコロ=2
クウラ=1
フリーザ=2
バーダック=2

今回は、1箱でコンプできたので、かなり運が良かったみたいです。レアが5枚も出ましたし。
バーダック、週末に使ってみよう!

お近くで、販売されて無い方は、通販サイトで探してみてください。

ドラゴンボールヒーローズ カードグミ12 BOX
画像をクリックするとあみあみ楽天市場店の売り場にジャンプします。



次のカードグミ13はこちらから予約できます。



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DBH攻略 JM3弾でのランキング上位ハイスコアデッキ その1 [DBH攻略:魔人誕生編]


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邪悪龍ミッション JM3弾でのランキング上位ハイスコアデッキ その1

JM3弾でのランキング上位のデッキは、こんな感じでは、ないですか?
ミッションは、魔人誕生編 超ボス 魔人ブウ達をたおせ、ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずに勝て、レジェンドクリアは、ベジットのスピリッツエクスカリバーでトドメをさせ、です。
魔人誕生編は回数を消化して、界王神のご加護MAXまで上げてください。敵へのダメージが1.5倍にアップします。
今回は、ヒーロー連携で、冷酷な一撃を2回かけて、バーサーカー3人連携でトドメをさして、1ラウンドキルしているようです。
黒煙の龍のときとちがって、ヒーローエナジーはもらえないので、連コインして、ヒーローエナジーを3個もらわないといけません。

ドラゴンボールヒーローズ HG6-48ターレス
HG6-48ターレス(宇宙の壊し屋、冷酷な一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-38ロボット兵
HJ2-38ロボット兵(超装甲、冷酷な一撃)※JPB-19魔人ブウ:純粋(冷酷な一撃)の方がいいかも。

サイヤ人女の子アバターLV.99(バーサーカー)※必殺技はスピリッツエクスカリバー、リベンジデスボール、元気玉、スピリッツソードなどのコスト7以下の必殺技。

ドラゴンボールヒーローズ HG8-SEC2ピッコロ大魔王
HG8-SEC2ピッコロ大魔王(大魔王のフルパワー)

ドラゴンボールヒーローズ JPJ-13ベジット
JPJ-13ベジット(防御無視の一撃)※スピリッツエクスカリバーなので、レジェンドクリアが狙えます。

ヒーローバッジは、1ラウンド六星龍バッジ、安定させたいなら、1ラウンド戦闘力ダウン
お友達プレゼントは、パワーがいいです。HPでもいいかな。
ダークドラゴンボールはあった方が、ボーナスが付きますが、先攻が取れないときついかも。
ロボチームボーナスは、HP、パワー、スコアを重点的に上げましょう。
神龍メダルは99個以上で、HP5000もらいましょう。
連コインして、ヒーローエナジー3個必ずもらいましょう。さらにHPカプセル×8個もらえれば、最高です。
ソラが助っ人に来て、ダブルチャージインパクトを決めれば、よりいいでしょう。

1ラウンド
連コインで、ヒーローエナジー+3個。
界王神のご加護MAXで、敵へのダメージが1.5倍。
「大魔王のフルパワー」で、ピッコロ大魔王のパワーが15000アップ。
全員をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力8000、ヒーローエナジー+4個。※ここで先攻が取れれば、アバターのダメージが1.6倍になります。
ヒーロー連携の攻撃、「冷酷な一撃」×2で攻撃、次の攻撃からダメージが1.5×1.5=2.25倍になります。
バーサーカー連携の攻撃、これで、ウルトラクリアとレジェンドクリアの両方が取れます。



女の子アバター(バーサーカー)なのは、初期気力が2あるからです。他のアバター(バーサーカー)は初期気力が1しかないので、連コインして、ヒーローエナジー3個もらっても、計7個たまりません。

女の子アバター(バーサーカー)は、超クラスアップしても、ステータスのパワー+ヒーローチームボーナスのパワー+レベル99ボーナスのパワー2000+アバターのプレゼントのパワーを足しても、まだ、パワー15000超えないんじゃないかな?
さらに上限が上がって、パワー15000超えたら、もっとすごいことになりそう。



HJ2-38ロボット兵は、JPB-19魔人ブウ:純粋のほうが、ダメージ上かも?
ドラゴンボールヒーローズ JPB-19魔人ブウ:純粋
JPB-19魔人ブウ:純粋(卑劣な攻撃、冷酷な一撃)



カードグミ12を箱買いしました。全20袋開けてみたら、全12種コンプリートしました。
いままでは、2、3種類抜けてて、追加で購入したり、シングル買いして、コンプリートしてたのに、今回は、運がいいです。
欲しかった、バーダック(鉄の意志)が手に入ってよかったです。
お近くで、販売されて無い方は、通販サイトで探してみてください。

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