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DBH攻略 女の子アバター+合体キビト神デッキ [攻略:汎用]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
女の子アバター+合体キビト神デッキ
合体キビト神を使った対戦用デッキを考えてみました。
合体キビト神を使えば、ほぼ毎回先攻が取れます。
女の子アバターは先攻を取ると強くなるので、合体キビト神とは、相性がいいです。
先攻を取ると有利になる他の2人とバーサーカー連携で攻撃します。
女の子アバター(バーサーカー、リベンジャーカノン)※先攻を取れば、敵に与えるダメージ1.2~1.6倍
HG6-53セリパ(紅一点の女戦士)※先攻を取れば、敵に与えるダメージ1.5倍
HG4-54カカオ(バーニアロケット)※先攻を取れば、敵のチャージインパクトを超速くする
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ:キビト神)
HJ3-48キビト(念力)
ロボパーツはなんでもいいです。
1ラウンド
キビトのみ1段目に出します。
2ラウンド
界王神をメインにキビトと合体、合体キビト神になる。
合体キビト神の戦闘力が、ラウンド数と同じ数の2倍になる。合体で2倍になっているので計4倍。
全員は3段目に出します。
先攻が取れれば、アバターの敵に与えるダメージ1.2~1.6倍、セリパの敵に与えるダメージ1.5倍、敵のチャージインパクト超速。
敵が超速くなったチャージインパクトを止められなかった場合、ダメージアップしたバーサーカー連携が当たってK.O.
3ラウンド以降は全員3段目に出していれば、先攻が取れると思うので、敵のチャージインパクト超速状態が続きます。
怖いのは、ミラクルパーフェクトだけでしょうか?
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DBH攻略 時空転送:ギガンティック・オメガを使ったデッキ [攻略:汎用]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
時空転送:ギガンティック・オメガを使ったデッキ
時空転送を使ったデッキを考えてみました。
今弾の時空転送ではなく、第8弾の時空転送:ギガンティック・オメガを使用します。
時空転送:ギガンティック・オメガは、当たった敵を気絶させる、強力な時空転送です。
時空転送は、通常攻撃前に攻撃するので、時空転送で気絶させると、気絶を連携攻撃するという流れを作れます。
※今弾の時空転送でも、気絶させることができるのもありますので、参考にしてみてください。
アバター(ヒーロー、リベンジャーカノン)※時空転送発動要員
H8-CP7孫悟空(鉄壁の構え、時空転送:ギガンティック・オメガ)
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ:キビト神)
HJ3-48キビト(念力)
HG6-15ベジータ:GT(闘志爆発)※他の「闘志爆発」、「新型スカウター」、「旧型スカウター」でもいいです。
ロボパーツはなんでもいいです。
1ラウンド
キビトのみ1段目に出します。
2ラウンド
界王神をメインにキビトと合体、合体キビト神になる。
合体キビト神の戦闘力が、ラウンド数と同じ数の2倍になる。合体で2倍になっているので計4倍。
合体キビト神は2段目、その他は1段目に出します。
3ラウンド
合体キビト神の戦闘力が、ラウンド数と同じ数の3倍になる。合体で2倍になっているので計6倍。
全員は3段目に出します。
「ギガンティック・オメガ」で敵一人が気絶します。
「闘志爆発」で気絶してダメージ2倍になった敵を狙って、K.O.
※3ラウンド気絶しない敵がいると失敗します。
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DBH攻略 JM3弾 超ボス クリーザ達をたおせ ビッグゲテスター編 2Rキル [DBH攻略:ビッグゲテスター編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
邪悪龍ミッション JM3弾 ビッグゲテスター編 超ボス クリーザ達をたおせ 2ラウンドキル
ウルトラクリアは、3ラウンド以内にたおせ。
レジェンドクリアは、バーダックをデッキに入れて、クリーザにトドメをさせ。
バーダックがいて、超ユニット技でクリーザにトドメをさしても、レジェンドクリアに、なぜかならない不思議なミッション?
本当の条件は、「バーダックでクリーザにトドメをさせ」ぽいです。
今回は「サーチシステム」でクリーザを狙います。
HG8-CP6ボージャック(鉄の意志、防御無視の一撃)
HG5-51スーパーウーブ(ひとつになった力、計算された戦法)
HG9-56Dr.ゲロ(サーチシステム、パワードレイン)
HJ2-12亀仙人(武天老師の真骨頂)
HG6-SECバーダック(不屈の戦闘民族、戦慄の大猿)
ヒーローバッジはなんでもいいです。
※今回珍しく全部キラキラです。
1ラウンド
ボージャックのみアタックエリアの1段目に出します。
「鉄の意志」で気絶はしません。
2ラウンド
巨大化はしない。
「ひとつになった力」で、スーパーウーブのパワー+ガード分、戦闘力がアップする。
「不屈の戦闘民族」で、チームの残りHP分、パワーがアップする。
全員アタックエリアの3段目に出します。
ボージャックでクリーザをロックオンする。「防御無視の一撃」でクリーザのガードが1になる。
スーパーウーブはロックオンしない。
ボージャックの攻撃、ここは当てても当てなくてもどっちでもいいです。
ヒーロー連携での攻撃、「サーチシステム」でクリーザに攻撃がいきます。チャージインパクトに勝利すれば、K.O.
チャージインパクトに勝てない場合は、3ラウンド全員出して、根性で勝ちましょう。
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DBH攻略 第4弾 超ボス 魔人ブウをたおせ ブウ・バビディ編 合体キビト神を使ったデッキ [DBH攻略:ブウ・バビディ編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
第4弾 ブウ・バビディ編 超ボス 魔人ブウをたおせ 合体キビト神を使ったデッキ
ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずに勝て。
HJ3-45界王神の「真摯な界王神」と「ポタラ:キビト神」のおかげで、サポートエリアを使わなくても、戦闘力が稼ぎやすくなりました。
ブウ・バビディ編 超ボス 魔人ブウをたおせのように、気力ダメージをほとんど受けないミッションでは、サポートを使わず簡単な取り回しで、3ラウンドに超ユニット技が撃てます。
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ:キビト神)
HJ3-48キビト(念力)
HJ3-52ベジット(史上最強の超戦士、究極のダブルアタック、究極スピリッツユニット)※他の超ユニット技でもいいです。ユニットメンバー全員ヒーローにしておけば、気絶はないと思います。全員ヒーローにすれば、無駄にチャージインパクトを止める手間も省けます。
HG8-13孫悟飯:青年期(格闘のセンス、チェンジ:超サイヤ人)
PJ-08ゴテンクス(真の力、チェンジ:超サイヤ人)
ロボパーツはなんでもいいです。
1ラウンド
全員をアタックエリアの1弾目に出します。戦闘力5000、ヒーローエナジー2個
2ラウンド
界王神をメインにキビトと合体、合体キビト神になる。
合体キビト神の戦闘力が、ラウンド数と同じ数の2倍になる。合体で2倍になっているので計4倍。
合体キビト神は3段目、その他は1段目に出します。戦闘力15000、ヒーローエナジー計10個
(孫悟飯:青年期とゴテンクスが超サイヤ人にチェンジする。)
3ラウンド
「究極スピリッツユニット」を発動
合体キビト神の戦闘力が、ラウンド数と同じ数の3倍になる。合体で2倍になっているので計6倍。
合体キビト神は3段目、その他は1段目に出します。戦闘力18300
「究極スピリッツユニット」で、K.O.
※超ユニット技のメンバーは超ユニット技を撃つ以外の仕事をしているわけでもないので、別の超ユニット技に変更してもできると思います。
※今回は、サポートエリアを使わずに勝つため、この取り回しになりましたが、1ラウンドはキビトのみ、2ラウンドは全員出せば、2ラウンドだけでヒーローエナジーをためることができるので、ライバルアバターパーツ(2ラウンドエナジーガード)と組み合わせてみてもいいです。
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タグ:ドラゴンボールヒーローズ 第4弾
DBH攻略 JM3弾 超ボス 超六星龍をたおせ 邪悪龍編 その3 [DBH攻略:邪悪龍編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
邪悪龍ミッション JM3弾 邪悪龍編 超ボス 超六星龍をたおせ その3
ウルトラクリアは、3ラウンド以内にたおせ。
レジェンドクリアは、孫悟空:GTとゴテンクス:青年期をデッキに入れて、超六星龍にトドメをさせ。
レジェンドクリアには、孫悟空:GTとゴテンクス:青年期をデッキに入れなければ、いけません。
今回は、孫悟空:GTの「最強の親子ユニット」でトドメをさします。ゴテンクス:青年期も入れているので、ウルトラクリア、レジェンドクリアを狙います。
超六星龍のグラフィックをがんばりすぎたのか、チャージインパクトに処理落ちが発生して、止めにくいので、超ユニット技で倒すのが一番いいです。
HJ1-42孫悟空:GT(反撃への伏線、最強の親子ユニット)
JPJ-05孫悟飯:GT(ほとばしる闘志)
JPJ-06孫悟天:GT(悟天の本気)
HJ2-56ゴテンクス:青年期(頼もしい仲間)
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)
ヒーローバッジはなんでもいいです。1ラウンド二星龍か、1ラウンド戦闘力ダウンで1ラウンド必殺技を打たせないのがベストかな?
ヒーローチームボーナスのパワーが低い人は、助っ人アバターが1か2ラウンドに来てもらわないとつらいかも?
1ラウンド
ゴテンクス:青年期を2段目、孫悟空:GT、孫悟飯:GT、孫悟天:GTを1段目に出します。戦闘力5000、ヒーローエナジー2個
ラウンド終了時、「反撃への伏線」で、ヒーローエナジー+1個
2ラウンド
スーパーΣのみ、アタックエリアの3段目に出します。戦闘力3000×5=15000、ヒーローエナジー計10個
敵のヒーローエナジー破壊攻撃が来たときは、必ずガードします。もしも、破壊されても、「反撃への伏線」があるので、1個までなら、破壊されても大丈夫です。ヒーローエナジー破壊攻撃が来るかは、ランダムです。0~3回くらいヒーローエナジー破壊攻撃が来ます。
スーパーΣが気絶確定の攻撃で気絶します。
ラウンド終了時、「頼もしい仲間」で、スーパーΣの気力が全回復します。
ラウンド終了時、「反撃への伏線」で、ヒーローエナジー+1個
3ラウンド
「最強の親子ユニット」を発動
スーパーΣのみ、アタックエリアの3段目に出します。戦闘力15000。必ず先攻が取れます。
「最強の親子ユニット」で、K.O.
※クリアすると、超六星龍バッジがもらえます。
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DBH攻略 チャージインパクトが弱くても勝てます。 [攻略:汎用]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
チャージインパクトが弱くても勝てます。
ちっさいお子さんだと、チャージインパクトになかなか勝てず、よく苦戦されているのを見かけます。
チャージインパクトに勝てなくても、勝つことができるパターンをまとめました。
1.ガードの上から削って、HP1にして、トドメ
前の攻撃か、チャージインパクト前の連携攻撃までにHPを1にする。HP1になるとチャージインパクトに必ず勝てます。
「永い眠り」など、ガードの上からでもかなり削れるアビリティを使うといいと思います。
HG8-40ビルス(永い眠り)
2.ガードの上から削って、カードアクションアビリティでトドメ
「Z戦士の底力」や「不屈の戦いユニット」などを使いHPを削って、「Z」、「W」、「スパーキング」などのカードアクションアビリティで、トドメをさします。※スパーキングは擦っているときにHPを0にするようにしないと必勝にはなりません。
有名なのが「Z」+「不屈の戦いユニット」デッキや、「Z戦士の底力」×5デッキですね。
ダメージアップした攻撃でガードの上からHPを削って、「Z必殺技」を当てトドメをさします。
HG9-38天津飯(Z戦士の底力、不屈の戦いユニット)
3.時空転送で気絶させて、気絶を叩いてトドメをさす。
「時空転送:ギガンティック・オメガ」、「時空転送:超強烈なおたけび」など、必中で気絶できる時空転送を当てて気絶させて、気絶を叩いてトドメをさします。
「時空転送:ギガンティック・オメガ」は、気絶できる敵に当たれば、気絶しますが、「時空転送:超強烈なおたけび」は、気力を減らさないと気絶までもって行けません。
気力を「気力消滅ユニット」などのユニットで減らすか、「トリッキーアタック」などのロックオン、バッジの気力ダウンなどでも、減らすことができます。
「トリッキーアタック」を使う場合は、「狙いすました一撃」や「全てを賭けた一撃」を先に攻撃できるようして同時にロックオンすれば、気絶した敵を大ダメージで攻撃できます。
HG5-16ゴジータ(時空転送:ギガンティック・オメガ)
H8-CP8孫悟空(超強烈なおたけび)
4.「不可避の攻撃」を使う。
「不可避の攻撃」は、スーパーΣの防御不能の必中ロックオンです。チャージインパクトに必ず勝てます。
気力耐性が低い敵には、「ツフル人の王」などで気力を全て減らして、そこに「不可避の攻撃」を当てることで気絶させることができ、気絶に後続の連携でトドメをさします。
※スーパーΣは、打撃攻撃なので、敵の気力を全て減らさないと、気絶まで持っていけません。
気力耐性が低いかは、実際やってみないと分かりません。敵がバーサーカーかエリートなら大丈夫な可能性が高いですが、中には、気力耐性が高い場合もあります。
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)
5.超ユニット技を使う。
ユニットさえ発動してしまえば、ユニットメンバーの誰かが気絶するか、アタックエリアに出した仲間全員が気絶しない限り、ダメージ20000越えの超ユニット技でトドメをさします。
超ユニット技は、ガードとダメージ軽減効果無効なので、硬い敵にも有効です。
超ユニット技発動には、ヒーローエナジーを10個溜めないといけません。
「フライングフォーメーション」、「ひとつになった力」、「真摯な界王神」などを使うと比較的簡単にヒーローエナジーを溜めることができます。
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)
HG5-51スーパーウーブ(ひとつになった力)
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ)
おまけ
巨大スラッグには「口笛」、ヒルデガーンには「勇者のオカリナ」を使えば、サポートした1回だけですが、攻撃時チャージインパクトに必ず勝てます。
H5-47孫悟飯:幼年期(口笛)
H8-57タピオン(勇者のオカリナ)
ウイスと南の界王神が手に入ったので、やっと、スーパーレアがコンプリートしました。
今弾は13種類もあるので、なかなか揃わなかったです。
楽天オークションで「HG5-16 ゴジータ」を探す
タグ:ドラゴンボールヒーローズ
DBH攻略 JM3弾でのランキング上位ハイスコアデッキ その2 [DBH攻略:魔人誕生編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
邪悪龍ミッション JM3弾でのランキング上位ハイスコアデッキ その2
JM3弾でのランキング上位のデッキは、こんな感じでは、ないですか?
ミッションは、魔人誕生編 超ボス 魔人ブウ達をたおせ、ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずに勝て、レジェンドクリアは、ベジットのスピリッツエクスカリバーでトドメをさせ、です。
魔人誕生編は回数を消化して、界王神のご加護MAXまで上げてください。敵へのダメージが1.5倍にアップします。
最近出てきたのは、魔人ブウ:純粋(冷酷な一撃)を使って、ヒーロー3人連携で、冷酷な一撃を3回かけて、バーサーカー2人連携でトドメをさして、1ラウンドキルしているようです。
黒煙の龍のときとちがって、ヒーローエナジーはもらえないので、連コインして、ヒーローエナジーを3個もらわないといけません。
JPB-19魔人ブウ:純粋(卑劣な攻撃、冷酷な一撃)
HG6-48ターレス(宇宙の壊し屋、冷酷な一撃)
HJ2-38ロボット兵(超装甲、冷酷な一撃)
HG8-SEC2ピッコロ大魔王(大魔王のフルパワー)
JPJ-13ベジット(防御無視の一撃)※スピリッツエクスカリバーなので、レジェンドクリアが狙えます。
ヒーローバッジは、1ラウンド六星龍バッジ、安定させたいなら、1ラウンド戦闘力ダウン
お友達プレゼントは、パワーがいいです。HPでもいいかな。
ダークドラゴンボールはあった方が、ボーナスが付きますが、先攻が取れないときついかも。
ロボチームボーナスは、HP、パワー、スコアを重点的に上げましょう。
神龍メダルは99個以上で、HP5000もらいましょう。
連コインして、ヒーローエナジー3個必ずもらいましょう。さらにHPカプセル×8個もらえれば、最高です。
ソラが助っ人に来て、チャージインパクトを決めれば、よりいいでしょう。
1ラウンド
連コインで、ヒーローエナジー+3個。
界王神のご加護MAXで、敵へのダメージが1.5倍。
「大魔王のフルパワー」で、ピッコロ大魔王のパワーが15000アップ。
全員をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力8000、ヒーローエナジー+4個。
ヒーロー連携の攻撃、「冷酷な一撃」×3で攻撃、次の攻撃からダメージが1.5×1.5×1.5=3.375倍になります。
バーサーカー連携の攻撃、これで、ウルトラクリアとレジェンドクリアの両方が取れます。
アバター無しなら、これが1番スコアが稼げそうです。
前日に紹介したアバターありの、冷酷2+トドメ3と、今回の冷酷3+トドメ2は、どっちがスコアを稼げるかは、ちょっと分からないです。多分アバターありの方が、トドメ分のダメージは高いような気がします。
女の子アバター(バーサーカー)が1ラウンドからパワー15000越えできる環境になれば、確実にアバターありの方が上と言い切れるのですが、現状、バッジをパワーMAX、友情レベルもパワーMAX、レベル99ボーナスパワー2000、友情ボーナスパワー2000を全部足しても、パワー15000越えは難しそうです。
アバターありの時と違って、先攻取れなかったときでも、ガードすれば、どうにかなるのも、いいところ。
箱買いして、全12種コンプリートした、カードグミ12ですが、私が買った箱の中身は以下の通りです。
孫悟空=2
ゴテンクス=1
孫悟飯:青年期=1
トランクス:幼年期=2
孫悟天=2
界王神=2
ダーブラ=2
魔人ブウ:悪=1
ピッコロ=2
クウラ=1
フリーザ=2
バーダック=2
今回は、1箱でコンプできたので、かなり運が良かったみたいです。レアが5枚も出ましたし。
バーダック、週末に使ってみよう!
お近くで、販売されて無い方は、通販サイトで探してみてください。
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次のカードグミ13はこちらから予約できます。
DBH攻略 JM3弾でのランキング上位ハイスコアデッキ その1 [DBH攻略:魔人誕生編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
邪悪龍ミッション JM3弾でのランキング上位ハイスコアデッキ その1
JM3弾でのランキング上位のデッキは、こんな感じでは、ないですか?
ミッションは、魔人誕生編 超ボス 魔人ブウ達をたおせ、ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずに勝て、レジェンドクリアは、ベジットのスピリッツエクスカリバーでトドメをさせ、です。
魔人誕生編は回数を消化して、界王神のご加護MAXまで上げてください。敵へのダメージが1.5倍にアップします。
今回は、ヒーロー連携で、冷酷な一撃を2回かけて、バーサーカー3人連携でトドメをさして、1ラウンドキルしているようです。
黒煙の龍のときとちがって、ヒーローエナジーはもらえないので、連コインして、ヒーローエナジーを3個もらわないといけません。
HG6-48ターレス(宇宙の壊し屋、冷酷な一撃)
HJ2-38ロボット兵(超装甲、冷酷な一撃)※JPB-19魔人ブウ:純粋(冷酷な一撃)の方がいいかも。
サイヤ人女の子アバターLV.99(バーサーカー)※必殺技はスピリッツエクスカリバー、リベンジデスボール、元気玉、スピリッツソードなどのコスト7以下の必殺技。
HG8-SEC2ピッコロ大魔王(大魔王のフルパワー)
JPJ-13ベジット(防御無視の一撃)※スピリッツエクスカリバーなので、レジェンドクリアが狙えます。
ヒーローバッジは、1ラウンド六星龍バッジ、安定させたいなら、1ラウンド戦闘力ダウン
お友達プレゼントは、パワーがいいです。HPでもいいかな。
ダークドラゴンボールはあった方が、ボーナスが付きますが、先攻が取れないときついかも。
ロボチームボーナスは、HP、パワー、スコアを重点的に上げましょう。
神龍メダルは99個以上で、HP5000もらいましょう。
連コインして、ヒーローエナジー3個必ずもらいましょう。さらにHPカプセル×8個もらえれば、最高です。
ソラが助っ人に来て、ダブルチャージインパクトを決めれば、よりいいでしょう。
1ラウンド
連コインで、ヒーローエナジー+3個。
界王神のご加護MAXで、敵へのダメージが1.5倍。
「大魔王のフルパワー」で、ピッコロ大魔王のパワーが15000アップ。
全員をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力8000、ヒーローエナジー+4個。※ここで先攻が取れれば、アバターのダメージが1.6倍になります。
ヒーロー連携の攻撃、「冷酷な一撃」×2で攻撃、次の攻撃からダメージが1.5×1.5=2.25倍になります。
バーサーカー連携の攻撃、これで、ウルトラクリアとレジェンドクリアの両方が取れます。
女の子アバター(バーサーカー)なのは、初期気力が2あるからです。他のアバター(バーサーカー)は初期気力が1しかないので、連コインして、ヒーローエナジー3個もらっても、計7個たまりません。
女の子アバター(バーサーカー)は、超クラスアップしても、ステータスのパワー+ヒーローチームボーナスのパワー+レベル99ボーナスのパワー2000+アバターのプレゼントのパワーを足しても、まだ、パワー15000超えないんじゃないかな?
さらに上限が上がって、パワー15000超えたら、もっとすごいことになりそう。
HJ2-38ロボット兵は、JPB-19魔人ブウ:純粋のほうが、ダメージ上かも?
JPB-19魔人ブウ:純粋(卑劣な攻撃、冷酷な一撃)
カードグミ12を箱買いしました。全20袋開けてみたら、全12種コンプリートしました。
いままでは、2、3種類抜けてて、追加で購入したり、シングル買いして、コンプリートしてたのに、今回は、運がいいです。
欲しかった、バーダック(鉄の意志)が手に入ってよかったです。
お近くで、販売されて無い方は、通販サイトで探してみてください。
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