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DBH攻略 JM4弾のカードリストを見て思うこと その6 キャンペーン [攻略:カードリスト]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ドラゴンボールヒーローズのホームページに邪悪龍ミッション、JM4弾のカードが発表されました。
気になったカード
つぎは、キャンペーンから
今回のキャンペーンは、ロックオンとバーストが合体、「ロックオンバースト」です。
今までの「ロックオン」に、「バースト」のダメージアップが付いたものみたいです。
使い方は、今までのロックオンと同じでいいと思います。
「防御無視のロックオンバースト」が一番使いやすいかな?ガード1にバーストでダメージアップした必殺技が当たるわけですから。
「気絶のロックオンバースト」も安定して気絶を狙えるなら使えるかな?
HJ4-CP1孫悟空:GT(仲間のピンチ、防御無視のロックオンバースト)
「仲間のピンチ」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になります。
3倍の「金色の戦士」と違って2倍なので、狙ってまでやることはないかな?
「防御無視のロックオンバースト」は、ロックオンした敵のガードを、そのラウンド中のみ1にします。さらに、バーストによりダメージがアップします。
ロックオンの「防御無視の一撃」にバーストがついた感じです。「防御無視の一撃」と同じようにガードが高い敵に使うといいと思います。
HJ4-CP2孫悟飯:青年期(引き出される力、無力化のロックオンバースト)
「引き出される力」は、2ラウンド目以降、自分の戦闘力が1.5倍になります。
2ラウンドから戦闘力が1.5倍になるので、1ラウンドはサポートエリアに入れて、2ラウンドからアタックエリアに出しましょう。
「無力化のロックオンバースト」は、ロックオンした敵のパワーを、そのラウンド中のみ1にします。さらに、バーストによりダメージがアップします。
ロックオンの「無力化攻撃」にバーストがついた感じです。
HJ4-CP3ベジータ(決死の覚悟、気絶のロックオンバースト)
「決死の覚悟」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが10%以下になっていると、敵に与えるダメージが3倍になります。
HPが10%以下じゃないと発動しないので、狙ってやるのは、難しいかな?
狙ってやるなら、「復活ユニット」と組み合わせて使いましょう。
「気絶のロックオンバースト」は、ロックオンした敵の気力をダウンします。さらに、バーストによりダメージがアップします。
ロックオンの「恐怖の視線」(「トリッキーアタック」?)にバーストがついた感じです。
「トリッキーアタック」と同じように気力ピンチまで下がるのであれば、打撃攻撃でも気絶させることができると思います。
HJ4-CP4ゴテンクス(自信満々、最速のロックオンバースト)
「自信満々」は、ラウンド終了時、自チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー2000アップします。
「最速のロックオンバースト」は、ロックオンした敵のチャージインパクトスピードを、そのラウンド中のみ速くします。さらに、バーストによりダメージがアップします。
ロックオンの「超サイヤ人3のプレッシャー」、「挑戦的な態度」にバーストがついた感じです。
対戦時に使えるのではないでしょうか?
HJ4-CP5ゴジータ(修行の成果、無力化のロックオンバースト、気力解放ユニット)
「修行の成果」は、サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になります。
「無力化のロックオンバースト」は、ロックオンした敵のパワーを、そのラウンド中のみ1にします。さらに、バーストによりダメージがアップします。
ロックオンの「無力化攻撃」にバーストがついた感じです。
「気力解放ユニット」は、発動ラウンド、自分チームの戦闘力が1.5倍になります。
HJ4-CP6ベジット(合体戦士の本領、最速のロックオンバースト、沈着冷静ユニット)
「合体戦士の本領」は、3ラウンド目開始時、これまでに受けたダメージ数値分、自分のパワーがアップします。
2ラウンドまでに9200ダメージを受けていれば、パワー15000越えします。ヒーローチームボーナスのパワーが高ければ、その分受けるダメージも少なくてもパワー15000越えできます。
「最速のロックオンバースト」は、ロックオンした敵のチャージインパクトスピードを、そのラウンド中のみ速くします。さらに、バーストによりダメージがアップします。
ロックオンの「超サイヤ人3のプレッシャー」、「挑戦的な態度」にバーストがついた感じです。
対戦時に使えるのではないでしょうか?
「沈着冷静ユニット」は、自チーム全員のチャージインパクトスピードを少し遅くします。
HJ4-CP7ブロリー(すさまじい執念、防御無視のロックオンバースト)
「すさまじい執念」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、自分の気力を全回復して、自分の戦闘力が2倍になります。
「防御無視のロックオンバースト」は、ロックオンした敵のガードを、そのラウンド中のみ1にします。さらに、バーストによりダメージがアップします。
ロックオンの「防御無視の一撃」にバーストがついた感じです。「防御無視の一撃」と同じようにガードが高い敵に使うといいと思います。
HJ4-CP8魔人ブウ:純粋(超パワーアップ、気絶のロックオンバースト、悪しき心ユニット)
「超パワーアップ」は、3ラウンド目でパワー1000アップします。
「気絶のロックオンバースト」は、ロックオンした敵の気力をダウンします。さらに、バーストによりダメージがアップします。
ロックオンの「恐怖の視線」(「トリッキーアタック」?)にバーストがついた感じです。
気弾攻撃か打撃攻撃かはわかりませんが、「トリッキーアタック」と同じように気力ピンチまで下がるのであれば、打撃攻撃でも気絶させることができると思います。
「悪しき心ユニット」は、敵チームのヒーローエナジーを全て破壊します。
コスト6ですが、敵の必殺技やユニットを遅らせるのに使えるのでは、ないでしょうか?
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