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DBH攻略 JM4弾 ボス ネコマジンチームをたおせ 武道会編 [DBH攻略:武道会編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 武道会編 ボス ネコマジンチームをたおせ

ウルトラクリアは、チーム全員が必殺技を発動させて勝て。
レジェンドクリアは、孫悟空のかめはめ波でトドメをさせ。

ネコマジン3匹のチームのミッションです。
ハイテンション(チーム)で毎ラウンド気力回復、全員アタックエリアの3段目に出ます。戦闘力9000。
鉄の意志(チーム)で全員気絶しません。
ネコマジンみけはガードが8000もあって硬いです。
ネコマジンZは超ネコマジンにチェンジして、2ラウンドからパワー15000越えします。
全員「ネコの手」持ちなので、2ラウンド終了時、ヒーローエナジーを2個×3=計6個奪われます。

今回は、「不屈の戦いユニット」を使って倒します。
レジェンドクリア用の孫悟空は、ガードが高いネコマジンみけを叩かないように、「狙い撃ち」で、ネコマジンZを狙います。もちろん必殺技は、かめはめ波です。



ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)※これを1番最初に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG4-32パン
HG4-32パン(不意打ち)※ヒーローチームボーナスのパワーが低い人はHG2-20パン(乙女の会心の一撃)のほうがいいかな?

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-25界王神
HJ1-25界王神(透視、破壊の一撃)※HJ4-46界王神(透視)でも代用可能です。

ドラゴンボールヒーローズ H1-34孫悟空
H1-34孫悟空(狙い撃ち)

バッジは何でもいいですが、1ラウンド戦闘力ダウンだけは、「透視」で増えるヒーローエナジーが少なくなるので使用しないでください。ベストは2ラウンド六星龍です。

ヒーローチームボーナスのパワーが1000以上あったほうがいいです。



1ラウンド
孫悟空のみアタックエリアの1段目に出します。
敵の戦闘力は9000、ヒーローエナジー4個です。
ネコマジンみけの攻撃を食らうと気絶しますが、次のネコマジンZの攻撃で気絶から復活します。
ラウンド終了時、「透視」で自チームのヒーローエナジーの数が敵チームと同じ4個になります。

2ラウンド
「不屈の戦いユニット発動」、味方全員のパワーが4×3000=12000アップ
全員アタックエリアの3段目に出します。
サタンGTはロックオンしない。
チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー連携でK.O.。
バーサーカー連携で、全員必殺技を発動するので、ウルトラクリアを達成できます。
バーサーカー連携に、かめはめ波の孫悟空が含まれているので、レジェンドクリアを達成できます。


孫悟空は、「闘志爆発」でも、代用できると思います。
ドラゴンボールヒーローズ H6-27孫悟空
H6-27孫悟空(闘志爆発)
※「狙い撃ち」、「闘志爆発」の孫悟空のカードを持っていない人は、必殺技が、かめはめ波でバーサーカーの孫悟空を使えばいいのですが、ネコマジンみけに攻撃がいった場合は、ガードが高いのでダメージが足りません。



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