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DBH攻略 JM6弾SP 異世界からきたトランクスに挑め! 異次元のトランクスに挑め その4 ヒーロー降臨デッキ [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM6弾 スペシャルボスミッション 異世界からきたトランクスに挑め! 異次元のトランクスに挑め その4 ヒーロー降臨ユニットデッキ

ウルトラクリアは、先攻を取り続けてかて。

JM6弾アルティメットレアのトランクス:ゼノ1人のミッションです。
敵が「アラレちゃんロボパーツ」を使ってきます。アラレちゃんキックで気絶確定です。

毎ラウンド、「ハイパーテンション」で、気力が全回復、気絶しない、戦闘力が1~3(5かも)倍になります。
「連続攻撃」で2回攻撃します。
先攻を取られると「異次元からの使者」でチーム全員をガード1にされます。
1ラウンド、「孤高の戦士」で、気力ダメージが超アップします。
1ラウンド、「アラレちゃんロボパーツ」で、ダメージ1500、超強力な気力ダメージを与えてきます。
毎ラウンド終了時、「圧倒的な気迫」でチーム全員の気力(1目盛り分)をダウンしてきます。

「異次元からの使者」は、先攻を取っていれば、発動しないので、あんまり気にする必要がないです。※ウルトラクリア条件ですしね!!
「孤高の戦士」と「アラレちゃんロボパーツ」で1ラウンドは気絶しやすいです。気絶耐性がない限り、「アラレちゃんロボパーツ」で1人必ず気絶します。
トランクス:ゼノはバーサーカーなので、1ラウンドさえ乗り切れれば、気絶は気にならないと思います。

今回は、「お父さんのピンチ」×2でヒーローエナジーを溜めて、「ヒーロー降臨ユニット」を使って攻略します。
「アラレちゃんロボパーツ」のおかげできれいに気絶できるので、「お父さんのピンチ」の発動がしやすいです。
1ラウンド孫悟空のみ出し気絶して「お父さんのピンチ」でヒーローエナジーを10個溜めて、2ラウンド「ヒーロー降臨ユニット」を発動してトドメをさします。
「伝説の救世主」の孫悟空を気絶役にすれば、1人出しで戦闘力6499稼げます。戦闘力30%ダウンバッジを使用すると、敵の戦闘力が9000あっても、9000×70%=6300になるので、先攻が取れます。
気絶した孫悟空は、「頼もしい仲間」で、気絶から起こして、「ヒーロー降臨ユニット」を発動させます。
ダークドラゴンボールのパワー1が孫悟空にいったときのために「Z」持ちをデッキに入れておきます。
※超サイヤ人ゴッドでも「お父さんのピンチ」はちゃんと発動します。


デッキはこちら、※登録順番があります。

ドラゴンボールヒーローズ HG8-12孫悟空
HG8-12孫悟空(伝説の救世主、ヒーロー降臨ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-13孫悟飯:少年期
HG1-13孫悟飯:少年期(お父さんのピンチ、親子かめはめ波ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HJ5-02孫悟飯:少年期
HJ5-02孫悟飯:少年期(お父さんのピンチ)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-03孫悟飯:青年期
HJ4-03孫悟飯:青年期(鉄の意志、Z戦士の真価)

ドラゴンボールヒーローズ UP4-02ベジータ
UP4-02ベジータ(頼もしい仲間)※「お父さんのピンチ」より、あとに登録。

バッジは、1ラウンド先攻を取るため、1ラウンド戦闘力30%以上ダウンバッジ。1ラウンド戦闘力3000アップロボでもいいかな?


1ラウンド
孫悟空(伝説の救世主)のみ、アタックエリアの2段目に出します。「伝説の救世主」で戦闘力1000×4=4000アップ、計6499
敵の戦闘力は9000あっても、戦闘力30%ダウンバッジで9000×70%=6300なので、先攻が取れます。
敵の「アラレちゃんロボパーツ」で孫悟空(伝説の救世主)は気絶します。
孫悟空(伝説の救世主)が気絶しているので、「お父さんのピンチ」×2で、ヒーローエナジー5×2=10個溜まります。
「頼もしい仲間」で、気絶している孫悟空(伝説の救世主)の気力が全回復して、気力から目覚めます。

2ラウンド
「ヒーロー降臨ユニット」を発動します。
全員、アタックエリアの3段目に出します。
敵の戦闘力は9000が最大のようなので、先攻が取れます。
「ヒーロー降臨ユニット」でトドメをさします。
K.O.

※2ラウンドとも先攻を取っているのでウルトラクリアできます。



おまけ...

人造人間アバター、フリーザ一族アバターの場合、「お父さんのピンチ」を1枚にして、「ナメック星人の超能力」を入れれば、超ユニット技を発動できます。

ドラゴンボールヒーローズ 人造人間ヒーローアバター
人造人間アバター(ヒーロー)

ドラゴンボールヒーローズ HG8-12孫悟空
HG8-12孫悟空(伝説の救世主)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-13孫悟飯:少年期
HG1-13孫悟飯:少年期(お父さんのピンチ)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-37ピッコロ
HG9-37ピッコロ(ナメック星人の超能力)

ドラゴンボールヒーローズ JPJ-25ベジータ
JPJ-25ベジータ(とっておきの仙豆)※汎用性があるようにこれにしていますが、このミッションの場合、孫悟空を起こさなくても、先攻が取れるので、ベジータ(超サイヤ人)ならなんでもいいです。

バッジは、ウルトラクリアのために、1ラウンド戦闘力3000アップロボ。
勝つだけなら、1ラウンド戦闘力2000以上ロボ、1ラウンドヒーローエナジー1個以上ロボでもいいです。


1ラウンド
孫悟空(伝説の救世主)のみ、アタックエリアの2段目に出します。「伝説の救世主」で戦闘力1000×4=4000アップ、ロボで戦闘力3000アップ、計9499、ヒーローエナジー4個、先攻が取れます。
「ナメック星人の超能力」でヒーローエナジー+1個、計5個
敵の「アラレちゃんロボパーツ」で孫悟空(伝説の救世主)は気絶します。
孫悟空(伝説の救世主)が気絶しているので、「お父さんのピンチ」で、ヒーローエナジー+5個、計10個溜まります。

2ラウンド
「爆闘の人造人間ユニット」を発動します。
「とっておきの仙豆」で、気絶している孫悟空(伝説の救世主)の気力が全回復して、気力から目覚めます。
全員、アタックエリアの3段目に出します。
敵の戦闘力は9000が最大のようなので、先攻が取れます。
「爆闘の人造人間ユニット」でトドメをさします。
K.O.


フリーザ一族アバターも同じメンバーで「ダークヒーローユニット」が発動できます。


ナメック星人アバターは、ベジータを孫悟飯:青年期(超サイヤ人)にすれば、孫悟空は起こせませんが、「ジャッジメントユニット」を発動できます。
ドラゴンボールヒーローズ HG10-04孫悟飯:青年期
HG10-04孫悟飯:青年期(仙豆のかけら、チェンジ:超サイヤ人2)※孫悟飯:青年期(超サイヤ人)ならなんでもいい。


魔人アバターは、「本当の救世主」ミスター・サタンと適当な魔人ブウ:善で「正義の魔人ユニット」を発動することができます。
ドラゴンボールヒーローズ H7-22ミスター・サタン
H7-22ミスター・サタン(本当の救世主)



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