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DBH攻略 経験値1.8倍キャンペーン 2015/3/2まで [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

経験値1.8倍キャンペーン 2015/3/2まで

現在、経験値1.8倍キャンペーン中です。

このチャンスにレベルアップを目指しましょう。



今回紹介するのは、ドラゴンボール、究極ドラゴンボールを集めつつ経験値を上げたい人にお勧めデッキです。

ノーマルミッションで出る、ドラゴンボール1~4、究極ドラゴンボール1~3を確実に取りたいときに使うデッキです。

魔人誕生編のJM3弾ノーマル南の界王神達をたおせ(南の界王神)、JM3弾ノーマル魔人ブウ達をたおせ(ビビディ)、JM4弾ノーマル界王神達をたおせ(界王神)で使用できます。※括弧内はスーパーΣがロックオンする敵です。

魔人誕生編を覗いて、上の3つのミッションのうち、ダークドラゴンボールがあるときのみやるようにします。


魔人誕生編は、「界王神のご加護」があるので、敵を倒しやすくダメージアップ分経験値も上がるのでお勧めです。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)

ドラゴンボールヒーローズ JPB-50魔人ブウ:純粋
JPB-50魔人ブウ:純粋(強者の領域)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-10ジャッキー・チュン
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)

ドラゴンボールヒーローズ H5-31ドドリア
H5-31ドドリア(新型スカウター)※HP2000以下のヒーローの「闘志爆発」、「旧型スカウター」でもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-30バビディ
HJ8-30バビディ(闇のオーラ、パワードレイン)※必殺技コスト7以下でHP2000以下のヒーローのカードなら何でもいいです。友情レベルを上げたいカードを入れましょう。

バッジは、何でもいいですが、アラレちゃんバッジが一番いいかな。


1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、スーパーΣ、ドドリア、バビディの戦闘力が2倍になります。
全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力14499、ヒーローエナジー7個
スーパーΣで、対象の敵をロックオンします。
攻撃開始時、「強者の領域」で、敵アタッカーの気力を超ダウンします
※タッグアタックの攻撃が対象の敵にいった場合、叩くと気絶するので、ボタンを押さずわざと負けてください。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、対象の敵が気絶します。
ヒーロー連携の攻撃、「新型スカウター」で、気絶して1番ダメージが出る対象の敵に攻撃がいきます。
K.O.


※JM4弾ノーマル界王神達をたおせのみ、JPB-50魔人ブウ:純粋を、HJ4-62三星龍か、HG2-47ネイズに変更しても同じことができます。


※HG1-54スーパーΣ、HG6-22スーパーベビー2、HJ2-33ドドリア、HG9-47フリーザ、HJ4-61クリーザで、デッキを組んで、エリート連携にしても同じことができます。






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DBH攻略 JM8弾SP 一星龍をたおせ スペシャルボスミッション 超ユニット技 [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM8弾 スペシャルボスミッション 一星龍をたおせ 超ユニット技

邪悪龍集結編 邪悪龍討伐ルートと同じミッションです。
ドラゴンボールが、究極ドラゴンボールからダークドラゴンボールに変わった以外は違いはないと思います。

ウルトラクリアは、気絶せずに勝て。
レジェンドクリアは、孫悟空:GT(超サイヤ人4)と四星龍をデッキに入れて敵を倒せ。

一星龍の邪悪龍1人のミッションです。

「ハイパーテンション」で、毎ラウンド開始時に気力を全回復、絶対に気絶しない、戦闘力が1~5倍にランダムで変わります。
「連続攻撃」で、2回攻撃します。
「臆病者への制裁」で、パワーがこちらのサポーターの人数×3000アップします。
「底知れぬ恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちら全員の気力をダウンさせます。
2ラウンド、「邪悪のダークドラゴン」で、超強力な気力ダメージを与え、気絶させます。



こちらのサポーターが2人以上いるラウンドではパワー15000越えするので、1ラウンドは「超装甲」のみ出して、2ラウンド全出しして、トドメをさすようにすればいいかな?
ガードも4000なので、「異次元からの使者」や「防御無視の一撃」などでガードを下げましょう。
2ラウンドに「邪悪のダークドラゴン」で気絶させられるので、ウルトラクリアを狙う場合注意してください。



今回は、超ユニット技で倒します。
レジェンドクリア条件は、デッキに入っていればいいだけなので、超ユニット技でK.O.しても、達成できます。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-42孫悟空:GT
HJ1-42孫悟空:GT(反撃への伏線、最強の親子ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ JPJ-05孫悟飯:GT
JPJ-05孫悟飯:GT(ほとばしる闘志)※HP高いからこれにしました。

ドラゴンボールヒーローズ HG4-24孫悟天:GT
HG4-24孫悟天:GT(悟天の本気)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-37ブロリー
HJ7-37ブロリー(制御されし悪魔)

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-54四星龍
HJ8-54四星龍(マイナスエネルギーの共鳴)※どの四星龍を選んでも問題ないと思います。


バッジは、1ラウンドヒーローエナジー2個ロボか2ラウンドヒーローエナジー2個ロボ。2ラウンド戦闘力4000ロボでもいいです。



1ラウンド
「制御されし悪魔」で、ヒーローエナジー+1個。
ブロリーのみアタックエリアに出します。「制御されし悪魔」で気絶しません。
ロボでヒーローエナジー+2個、計3個
※敵の攻撃はガードします。
「反撃への伏線」で、ヒーローエナジー+1個、計4個。

2ラウンド
「制御されし悪魔」で、ヒーローエナジー+2個、計6個。
ブロリーのみアタックエリアに出します。「制御されし悪魔」で気絶しません。
※敵の攻撃はガードします。
「反撃への伏線」で、ヒーローエナジー+1個、計7個。

3ラウンド
「制御されし悪魔」で、ヒーローエナジー+3個、計10個。
「最強の親子ユニット」を発動します。
「悟天の本気」で、孫悟天:GTの戦闘力が2倍になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力15000以上で先攻が取れます。
「最強の親子ユニット」でK.O.。


パワー15000越えの攻撃を受けるので、必殺技は2回以上受けるとK.O.されてしまいます。
1ラウンド敵の戦闘力が9000以下で必殺技撃てなくて、2ラウンドタッグディフェンスが来てくれると、ヒーローチームボーナスのHPと神龍のご加護のHPがそれなりにある人なら、安定して倒せると思います。
1ラウンド敵の戦闘力が12000以上の場合は、根性でガードしてください。
2ラウンドK.O.されても復活チャンスがあるかもしれないので、諦めないでください。






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DBH攻略 JM8弾SP 超三星龍達をたおせ スペシャルボスミッション [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM8弾 スペシャルボスミッション 超三星龍達をたおせ

邪悪龍集結編 地球滅亡ルートと同じミッションです。
ドラゴンボールが、究極ドラゴンボールからダークドラゴンボールに変わった以外は違いはないと思います。

ウルトラクリアは、チャージインパクト全勝で勝て。
レジェンドクリアは、トランクス:GTと孫悟天:GTをデッキに入れて敵をたおせ。

超三星龍、超四星龍の超邪悪龍2人のミッションです。
色違いの双子ズラ?

超六星龍もそうだったように超化すると目が赤くなるみたい。


超三星龍(スーパーサンシンロン)
バトルタイプ:エリート
HP:12000
パワー:8000
ガード:3000

超四星龍(スーパースーシンロン)
バトルタイプ:ヒーロー
HP:12000
パワー:6000
ガード:4000

チームHP:24000


超三星龍と超四星龍は「ハイパーテンション」で、毎ラウンド開始時、気力全回復、絶対に気絶しない、戦闘力が1~5?倍のランダムになります。
超三星龍は「氷の一撃」で、一番ダメージが出る敵に攻撃し、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを+3にして、さらに気絶する気力ダメージを与えます。
超四星龍は「炎の一撃」で、一番ダメージが出る敵に攻撃し、敵に与えるダメージが2倍になります。
2ラウンド、超四星龍は「灼熱のダークドラゴン」を発動して、当てた敵のガードを永続で1にします。
3ラウンド、超三星龍は「氷結のダークドラゴン」を発動して、当てた敵のパワーを永続で半減します。

1ラウンドは超三星龍のみ、2ラウンドは超四星龍のみ、3ラウンド以降は2人ともアタックエリアに出てきます。
3ラウンド以降は、超三星龍の攻撃を食らって気絶、気絶にダメージ2倍の攻撃が行って、4倍のダメージで、即K.O.という感じになります。しかも、狙ってくるのは、「灼熱のダークドラゴン」を食らってガード1になったやつで、こっちはチャージインパクトスピード+3で止めるのが難しくなっています。

ウルトラクリアするには、超三星龍のチャージインパクトスピードを+3にされる攻撃を止めないと無理なので、1ラウンド先攻を取って倒してしまうか、1ラウンド超三星龍の攻撃をディフェンスロボで受けて2ラウンドで倒してしまうのがいいと思います。

レジェンドクリアのトランクス:GTと孫悟天:GTは合体して、合体ゴテンクス:青年期になっても、レジェンドクリアを達成できます。


今回は、1ラウンドはディフェンスロボでチャージインパクトを起こさず、2ラウンド、合体ゴテンクス:青年期でK.O.を狙います。
前回とデッキがちょっと違います。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ GPB-42ベジータ
GPB-42ベジータ(超パワーの反動、超気弾)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-56トランクス:GT
HJ4-56トランクス:GT(ゆるぎない信念、フュージョン)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-44孫悟天:GT
HJ1-44孫悟天:GT(親友とのコンビネーション)

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-63トランクス:ゼノ
HJ6-63トランクス:ゼノ(異次元からの使者、必殺の超気弾)

バッジは、1ラウンドディフェンスロボ。

ダークドラゴンボールは、パワー1が来ちゃうとつらいので、ないときにやります。



1ラウンド
全員サポートエリアに入れます。
敵の攻撃はディフェンスロボが受けるので、チャージインパクトは発生しません。
※タッグディフェンスが来た場合は、チャージインパクトは発生するので、しっかり勝ちましょう。

2ラウンド
トランクス:GTメインで孫悟天:GTと合体、合体ゴテンクス:青年期になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力15499、ヒーローエナジー7個
※タッグアタックが来た場合は、しっかり勝ちましょう。
先攻が取れるので、「異次元からの使者」で、敵全員のガードが1になります。
バーサーカー連携の攻撃、しっかり勝って当たれば、K.O.






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DBH攻略 アルティメットパック -激突!新たなる戦い- について [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

アルティメットパック -激突!新たなる戦い- について

「アルティメットパック -激突!新たなる戦い-」は、Vジャンプ2015年4月特大号の応募者全員サービスでGETできるバトルカードです。

赤ゴジータが目印です。
V (ブイ) ジャンプ 2015年 04月号 [雑誌]
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。



「アルティメットパック -激突!新たなる戦い-」のバトルカードの3枚について。
公式ホームページでもカードについて出ているので、個人的感想です。



UP5-01ゴジータ:GT(鉄の意志、宇宙一のかめはめ波)
バーサーカー
HP:2200
パワー:7200
ガード:1500
ビッグバンかめはめ波(8)

HPが2200と低いです。どうせなら2000以下にして、「ジャッキー・チュンの教え」が乗ってくれればよかったのに...
ガードが他のバーサーカーより、ちょっと高い。
HGD1-58ゴジータ:GTと違って、ウルトラビッグバンかめはめ波ではないですね。


「鉄の意志」は、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]

気力ダメージを受けず気絶しません。


「宇宙一のかめはめ波」は、かめはめ波を放って大ダメージを与える。大成功すると敵に与えるダメージが永続で1500アップする。

固定でダメージ1500アップです。
必殺技ダメージとは、書いてないので、ガードされても1500アップするのかな?


「Vアビリティ」は、自分の戦闘力が1000アップ。

これバトル開始時に1000アップだよね?まさか毎ラウンド開始時に1000ずつアップじゃないよね?



UP5-02トランクス:ゼノ(強固な守り、最強Vユニット)
ヒーロー
HP:2700
パワー:3200
ガード:3600
バーニングスラッシュ(6)

ガード高めです。


「強固な守り」は、チャージインパクトで勝利すると、ダメージ軽減効果がアップする。ただし、90%以上にはならない。[毎回]

ガード高いし、HG3-55ウーブ:青年期の代わりに使いましょう。


「最強Vユニット」は、ユニットメンバーのチャージインパクトスピードダウン&チャージインパクトに勝つとダメージ1500アップ。

画像見るとコスト3以下みたいです。
コスト安くて、発動しても必殺技が撃てるなら、発動してダメージアップしてもいいかな?


「Vアビリティ」は、自分の戦闘力が1000アップ。



UP5-03仮面のサイヤ人(気の最大解放)
エリート
HP:3500
パワー:4800
ガード:1500
ダークリベリオントリガー(7)

「気の最大解放」は、2ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。

気力が回復するので、1、2ラウンド連続でアタックエリアに出しやすいですね。


「Vアビリティ」は、自分の戦闘力が1000アップ。



さらにGDM1弾限定での追加効果

UP5-02トランクス:ゼノをGDM1弾稼動中に使用すると経験値+30。

UP5-03仮面のサイヤ人をGDM1弾稼動中に使用すると、ヒーロースカウターレベル5以下の時、ヒーロースカウターレベル2倍(ヒーロースカウター経験値2倍てこと?)



※ガード3600、戦闘力1000アップなら、こいつの立場が...
ドラゴンボールヒーローズ HG3-55ウーブ:青年期
HG3-55ウーブ:青年期(強固な守り)



Vジャンプ2015年4月特大号が手に入らなかった人は、コードのみをオークションで探してみてください。
2パック目がほしい人も、コードのみをオークションで落とせば、もう一冊買わなくてもいいです。
コードだけあれば、申し込みは「Vジャンプweb」からできます。値段は1パック450円(税込み)です。
楽オクで、「ドラゴンボールヒーローズ 応募者 全員 サービス コード」を探す。



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DBH攻略 GDM1弾情報3 新システムなど [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2015年2月21日(土)発売のVジャンプ2015年4月特大号にゴッドミッションGDM1弾の情報が載っています。

赤ゴジータが目印です。
V (ブイ) ジャンプ 2015年 04月号 [雑誌]
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ゴッドミッションGDM1弾情報3 新システムなど


ゴッドミッションGDM1弾は、2015年3月12日(木)稼動予定です。



Vジャンプ2015年4月特大号にゴッドミッションの新システムが紹介されています。


新システムの前に、ボーナスやキャンペーンなど、


サンキューボーナス

JM8弾まで遊んだヒーローライセンスをGDM1弾で使うことにより、発生します。

経験値+999

レベルの低い人には、一気にレベルアップできるボーナスではないでしょうか?


ヒーローアバターが限定必殺技「ビッグバンかめはめ波」を覚える。

使えるかは、コストと威力次第です。


ドラゴンボールが6個集めた状態になる。※新規ライセンス登録でも

6個もらえるのではなく、6個集めた状態になるだけなので注意です。
二星球~七星球を持っていて、一星球だけ持ってない状態になります。(毎回これだから今回もそうだと思う)
JM8弾最終プレイでドラゴンボールを7個集めて願い事に使って0個にして、GDM1弾を迎えれば、6個まるまるもらえます。


スタートダッシュキャンペーン

2015/3/13(金)~2015/3/15(日)まで、経験値3倍を配信。


春休み経験値ボーナス

2015/3/21(土)より、経験値1.5倍を配信。




新システム


1.レジェンドクリアを達成するとIFミッションが出現。

レジェンドクリアを達成すると、ギニューが悟空の体を手に入れたままだとしたらなど物語上ありえない「もしも」のミッションが出現!!

レジェンドクリアで新たなミッションが遊べるようになります。
超人造人間編でウルトラクリアで必殺技覚えるのがありましたが、IFミッションのためにレジェンドクリアを達成する目標になっていいですね。


2.ヒーローアバターの新装備「ヒーロースカウター」

ヒーローアバターがヒーロースカウターを装備できるようになります。
ヒーロースカウターは捨てたヒーローバッジを経験値にしてレベルアップします。
バトルを有利に戦えます。
どの種族でも装着可能。
カプセルコーポレーション製。


新装備「ヒーロースカウター」です。
装備するとバトルを有利に戦えるようだけど、効果がよくわからない?
どの種族でも装着可能だけど、魔人アバターに似合うのかな?
※多分、ドラゴンボールでもらえるのではないでしょうか?配布してるし



3.ついに誕生!天下一武道会モード!!

全国のヒーローが持つデッキ同士による本物の天下一武道会。
各デッキが使った作戦もバッチリ反映。
各トーナメントを制すると上位リーグに進出できます。
各リーグを勝ち進み究極のゴッドリーグを目指します。


デッキを覚えて対戦できるようです。
デッキの使い方なども反映されるみたいですが、状況により使い方を変えるような繊細なデッキは逆に弱くなりそう。



4.最新バトルシステム「ゴッド玉」!!

上空に出現した「ゴッド玉」を大きくしていき、最大限になったところで敵にぶつけます。
アタッカーの人数に応じて、ゴッド玉にパワーがチャージされます。
対戦では、どちらが先にぶつけられるかが勝利の鍵になります。


使用してみないと、なんともいえないなぁ。
アタックエリアにずっと出せるようなデッキは有利なのかな?
巨大化は、人数が減る分不利かも?



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DBH攻略 GDM1弾情報2 キャンペーンカードは新CAA「かめはめ波」 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2015年2月21日(土)発売のVジャンプ2015年4月特大号にゴッドミッションGDM1弾の情報が載っています。

赤ゴジータが目印です。
V (ブイ) ジャンプ 2015年 04月号 [雑誌]
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ゴッドミッションGDM1弾情報2 キャンペーンカードは新カードアクションアビリティ「かめはめ波」


ゴッドミッションGDM1弾は、2015年3月12日(木)稼動予定です。



Vジャンプ2015年4月特大号にキャンペーンカード8枚の紹介されています。
※今回は8枚に戻ったんですね。

今回のキャンペーンカードは、カードアクションアビリティ「かめはめ波」持ちです。
2ラウンド以降アタッカーにすると通常攻撃終了後、「かめはめ波モード」になり、特定のカードアクションにより発動、超ダメージと追加効果が発動します。


超ダメージと書いてはありましたが、そこまで強力そうには思えません。「Z」、「ダブル」、「マインドブレイク」、「ダークドラゴン」くらいのダメージではないでしょうか?
追加効果も発動者に対してのみみたいなので、ちょっとさみしい。まぁ効果次第ですね。



「かめはめ波」、「Z」、「ダブル」、「マインドブレイク」、「ダークドラゴン」を1枚ずつ入れて、1ラウンドは「マインドブレイク」のみ、2ラウンドは「マインドブレイク」以外を出して、総攻撃、1万ちょっとのHPのミッションはこれで終わりますよ...



※ゴッドミッションのカード番号は「HGD」から始まるみたいです。


HGD1-CP1孫悟空(起死回生の策、精鋭限界突破ユニット)
ヒーロー
HP:3200
パワー:4000
ガード:2000
超かめはめ波(6)


「起死回生の策」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]


「精鋭限界突破ユニット」(2)は、ユニットメンバーが必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]



HGD1-CP2孫悟飯:少年期(ゆるぎない信念、ダメージ半減ユニット)
エリート
HP:2500
パワー:3000
ガード:1500
超かめはめ波(6)


「ゆるぎない信念」は、自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]


「ダメージ半減ユニット」(4)は、自分チーム全員の受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]



HGD1-CP3孫悟天(仙豆のかけら、親子の絆ユニット)
ヒーロー
HP:2500
パワー:2400
ガード:3200
かめはめ波(5)


「仙豆のかけら」は、自分の気力がピンチの時、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]


「親子の絆ユニット」(4)は、自分チーム全員のパワーが2倍になる。[永続]

孫悟空、孫悟空:GT以外の「親子の絆ユニット」持ちは初めてです。
ユニットメンバーも変わらないので、2ラウンドに孫悟空で発動後、3ラウンドに孫悟天で発動して、計パワー4倍にするなんてこともできます。
ガードも高めです。



HGD1-CP4ゴテンクス:青年期(とっておきの力)
バーサーカー
HP:2800
パワー:4500
ガード:1000
バーニングかめはめ波(6)


「とっておきの力」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分のパワーが2倍になる。[永続]

「かめはめ波」の追加効果がパワーアップ系なら、15000越えも狙えるのかな?



HGD1-CP5亀仙人(武天老師の教え、不屈の戦いユニット)
バーサーカー
HP:3700
パワー:2400
ガード:1000
かめはめ波(5)


「武天老師の教え」は、バトル開始時、HPとパワーの両方が2000以下の仲間のパワーとガードを2000アップする。さらに、絶対にきぜつしない。ただし、自分には効果が無い。[永続]


「不屈の戦いユニット」(3)は、自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。[1ラウンド限り]

使えるユニットの1つです。
ユニットメンバーが孫悟空とクリリンなので、使い勝手も良さそう。
レジェンドクリア条件が孫悟空とクリリンのDr.ウィロー編超ボス天才科学者達をたおせで使えないかな?



HGD1-CP6孫悟空(静かな怒り)
ヒーロー
HP:3000
パワー:6100
ガード:2000
限界突破かめはめ波(6)

「静かな怒り」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]



HGD1-CP7ゴテンクス(頼もしい仲間)
バーサーカー
HP:2900
パワー:4200
ガード:1000
かめはめ波(5)

「頼もしい仲間」は、ラウンド終了時、きぜつしている仲間の気力を全回復する。[1回限り]



HGD1-CP8孫悟空:GT(逆境を超える力)
エリート
HP:2800
パワー:5000
ガード:1500
10倍かめはめ波(7)


「逆境を超える力」は、作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]



この中なら、「不屈の戦いユニット」のHGD1-CP5亀仙人が一番ほしいかな。「親子の絆ユニット」のHGD1-CP3孫悟天もほしいです。
その他は、「かめはめ波」の追加効果次第かな?



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DBH攻略 GDM1弾情報1 アルティメットレアカード [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2015年2月21日(土)発売のVジャンプ2015年4月特大号にゴッドミッションGDM1弾の情報が載っています。

赤ゴジータが目印です。
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ゴッドミッションGDM1弾情報1 アルティメットレア


ゴッドミッションGDM1弾は、2015年3月12日(木)稼動予定です。



Vジャンプ2015年4月特大号にアルティメットレア3枚の紹介されています。

※ゴッドミッションのカード番号は「HGD」から始まるみたいです。


HGD1-20ベジータ(戦闘民族の真価、果て無き挑戦ユニット)

ヒーロー
HP:3200
パワー:5400
ガード:2000
ファイナルフラッシュ(7)

新戦闘服をまとったサイヤ人の王子!!


「戦闘民族の真価」は、戦闘力バトルに勝利するとそのラウンド間、パワーが3倍になる???

先攻を取って、3倍になれば、パワー15000超えます。
サイヤ人女の子アバターとアビリティの発動条件が同じなので一緒に使うといいかも?
1ラウンドキルなど、使いどころもいろいろです。


「果て無き挑戦ユニット」は、ユニットメンバーの気力全回復&ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを遅くします。???

効果自体は使えるけど、発動コスト次第ですかね?




HGD1-46ソルベ(バッドリングレーザー、果て無き挑戦ユニット)

バーサーカー
HP:4100
パワー:2500
ガード:3300
バッドリングレーザー(3)

フリーザを復活させた軍残党のボス!!
HP、ガード高めですね!!


「バッドリングレーザー」は、必殺技発動時、敵に超強力な気力ダメージ&敵チームのヒーローエナジー1個破壊する???

「餃子のとっておき!」にヒーローエナジー1個破壊が付いたアビリティです。
必殺技コストも3で発動しやすいです。
連携が最後になるバーサーカーなので気絶狙いとしては使いづらいです。
究極ドラゴンボールがあるところで、究極ドラゴンボールを持たせれば気絶後、連携で叩くことができます。


「精鋭気絶無効ユニット」(2)は、ユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。[永続]

コストも安いので、気軽に発動できますね。




HGD1-58ゴジータ:GT(最強無比の合体戦士、合体戦士の超気弾、天下一ヒーローユニット)

エリート
HP:2100
パワー:8300
ガード:1500
ウルトラビッグバンかめはめ波(8)

サイヤ人4のゴジータ!!
ゴジータ:GTなので、友情レベルは別なんだろうなぁ...
HP低いなぁ、どうせなら2000以下にして、「ジャッキー・チュンの教え」が乗ってくれればよかったのに...


「最強無比の合体戦士」は、ヒーローエナジーを破壊されると???、気力が全回復する&敵チーム全員のガード-1000。

発動条件は、これであってるのかな???
この条件なら、毎回ヒーローエナジーを破壊してくる超ボスのジャネンバに使うといいかも?


「合体戦士の超気弾」は、自分チームの体力が少ないほど敵に与えるダメージがアップする。

「復讐の超気弾」に似てますが、こちらは、ダメージではなく、残りHPによってダメージがアップします。
どのくらいアップするかと、発動可能ラウンドは不明ですが、このためだけにHP減らして発動するまでもなさそうな気がします。


天下一ヒーローユニット(10?)は、超ユニット技???

これは超ユニット技みたいです。
ユニットメンバーにサイヤ人男の子アバターがいますが、状態が「超サイヤ人3」ではなく「通常」です。
「史上最強の超戦士ユニット」みたいにユニットメンバーのサイヤ人男の子アバターを「超サイヤ人3」にしちゃうと、3ラウンドチェンジ後になって4ラウンド以降発動になっちゃうので、「通常」なので発動しやすいかな?
ユニット発動後、チェンジするのが、パワーも上がって理想的です。
サイヤ人男の子アバター以外のアバターにも自分発動以外の専用の超ユニット技があれば面白いのになぁ...



この3枚の中なら、HGD1-20ベジータが一番ほしいかな。先攻でパワー15000越えは魅力的です。女の子アバターともアビリティ発動条件いっしょですし!!



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DBH攻略 「ドラゴンボールヒーローズ キャンディー」の付属のレアカードのアビリティ [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2015年3月下旬にカード付き大袋キャンディー「ドラゴンボールヒーローズ キャンディー」が発売されます。

ドラゴンボールヒーローズ キャンディー 10個入りBOX (食玩) [バンダイ]
画像をクリックするとあみあみの売り場にジャンプします。



キャンディーはリング型のハードキャンディーで、オレンジ味とグレープ味の 2 種類入りです。
1袋に1枚、ドラゴンボールヒーローズで遊べるキャンディーでしか手に入らないオリジナルカードが付いてきます。
付属のカードは、CAAダブル持ちの「ベジット(超サイヤ人)」と菓子商品では初登場の「ゴテンクス:青年期(超サイヤ人3)」など全6種類(内レア2種類)です。

【ラインナップ】
1.ベジット(超サイヤ人)※CAAダブル
2.ゴテンクス:青年期(超サイヤ人3)
3.孫悟空
4.ベジータ
5.孫悟飯:青年期
6.魔人ブウ:悪



商品画像のほうにレアカードのみ表示されています。


ベジットはアビリティは、「真の力」でダブルの効果次第で一人でパワー15000越えできそうです。
※ヒーローチームボーナスのパワーが2700あれば、ダブルなくても越えます。
ダブルがパワーアップのものでなくても、別のカードで「全開パワーのダブルアタック」をかければ、15000越えできます。

ゴテンクス:青年期は、「仲間への指南」かな?よく見えない?



ベジットは、ダブル次第で、化け物になる可能性を秘めているかも?
ゴテンクス:青年期は、「仲間への指南」なら、デッキにも入れやすいし、地味にうれしいです。


カード付き大袋キャンディー「ドラゴンボールヒーローズ キャンディー」



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