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DBH攻略 GDM4弾のカードリストを見て思うこと その6 キャンペーンカード [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズのホームページにゴッドミッション、GDM4弾のカードが発表されました。
気になったカード

つぎは、キャンペーンカードから


GDM4弾のキャンペーンカードは、「ダブル」の強化版、新カードアクションアビリティ「ダブルS(スーパー)」持ちです。

「ダブル」同様、2ラウンド目以降、アタックエリアに出すと発動。パートナーと一緒にダブルアタックをします。パートナーとともに追加効果が発動します。「ダブル」と「ダブルS」の違いは、特定の「Sパートナー」と発動すると追加効果の効果がアップします。

「Sパートナー」以外で発動すれば、「ダブル」とほぼ同じ効果です。「Sパートナー」とともに発動して効果アップさせて使いましょう。

「Sパートナー」の「S」は最強の「S」?



キャンペーンカードは全8枚です。


ドラゴンボールヒーローズ HGD4-CP1孫悟空
HGD4-CP1孫悟空(仲間のピンチ、気迫のダブルアタックS、気力交換ユニット)

ヒーロー
HP:2800
パワー:3100
ガード:2000
超龍撃拳(7)


「仲間のピンチ」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。[毎回]

発動するなら、「金色の戦士」、「起死回生の策」などと同時発動で大ダメージを狙いましょう。


「気迫のダブルアタックS」は、
Sパートナー:ベジータ(超サイヤ人)
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復する。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り]

Vジャンプの画像を見る限り、効果アップすると、気力全回復みたいです。
気力全回復なので、3ラウンドも安心してアタックエリアに出せます。


「気力交換ユニット」(5)は、自分チームと敵チームの気力を入れかえる。

敵全員「ハイテンション」持ちの5人ミッションで使えば、チーム全員気力全回復できます。
ユニットメンバーにSパートナーのベジータ(超サイヤ人)が含まれていないのはどうゆうこと?



ドラゴンボールヒーローズ HGD4-CP2孫悟空:少年期
HGD4-CP2孫悟空:少年期(引き出される力、天性のダブルアタックS、エナジーアップ封印ユニット)

エリート
HP:3700
パワー:1800
ガード:2800
ジャン拳(6)

ガード高めです。


「引き出される力」は、2ラウンド目で自分の戦闘力が1.5倍になる。[永続]

JB-08孫悟空:少年期も持っていたアビリティです。
2ラウンドから、「世界チャンピオン」と同じ効果になります。


「天性のダブルアタックS」は、
Sパートナー:クリリン:少年期(通常)
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの必殺技で敵に与えるダメージが永続で1000アップ。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り]

HJ1-08クリリン:少年期を使えば、「悟空へのライバル心」も発動できていいかも?


「エナジーアップ封印ユニット」(2)は、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]

必殺技やユニット発動を遅らせるのに使えます。
これは、ユニットメンバーにSパートナーのクリリン:少年期(通常)が含まれています。



ドラゴンボールヒーローズ HGD4-CP3ベジータ
HGD4-CP3ベジータ(剥き出しの闘争本能、究極のダブルアタックS、ダメージ半減ユニット)

バーサーカー
HP:2700
パワー:4800
ガード:1000
ファイナルフラッシュ(8)


「剥き出しの闘争本能」は、1ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。

バーサーカーなので、他の「剥き出しの闘争本能」持ちに比べれば、効果が少ないかも?


「究極のダブルアタックS」は、Sパートナー:トランクス:青年期(超サイヤ人3)
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのチャージインパクトスピードを永続で遅くする。Sパートナーの場合、さらに永続でパワー3000アップ。[1回限り]

ベジータ(超サイヤ人3)がユニットメンバーのJS2-04ゴテンクス:青年期の「パワー爆発ユニット」を使えば、「究極のダブルアタックS」後、「パワー爆発ユニット」で2倍でパワー15000越えできます。
Sパートナーは、「真の力」のH4-05トランクス:青年期か、「とっておきの力」のHJ5-57トランクス:青年期を使えば、パワー15000越えが狙えます。


「ダメージ半減ユニット」(4)は、自分チーム全員の受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り]

ユニットメンバーのトランクス:青年期が、Sパートナーの(超サイヤ人3)でなく、(超サイヤ人)なのはどうゆうこと?



ドラゴンボールヒーローズ HGD4-CP4ゴジータ
HGD4-CP4ゴジータ(とっておきの仙豆、全開パワーのダブルアタックS)

エリート
HP:3000
パワー:5700
ガード:1500
ソウルパニッシャー(8)


「とっておきの仙豆」は、仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間の気力を全回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]

作戦フェイズ直前で仲間が気絶していると発動します。


「全開パワーのダブルアタックS」は、
Sパートナー:ゴテンクス:青年期(超サイヤ人3)
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのパワーが永続で3000アップ。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り]

Sパートナーの効果アップのパワーの値が高ければ、パワー15000越えも狙えるかもしれません。
Sパートナーは「合体戦士の本領」のHJ8-50ゴテンクス:青年期を使えば、パワー15000越えできそうです。
Sパートナーは合体ゴテンクス:青年期(超サイヤ人3)を使うという手もありますね。パワー15000狙えばダメージ2倍も付くので大ダメージになります。



ドラゴンボールヒーローズ HGD4-CP5ピッコロ大魔王
HGD4-CP5ピッコロ大魔王(悪の心、痛恨のダブルアタックS)

ヒーロー
HP:3000
パワー:3200
ガード:2000
爆力魔波(6)


「悪の心」は、1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。


「痛恨のダブルアタックS」は、
Sパートナー:神様(通常)
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り]

Sパートナーの効果アップで、気絶確定になるほど気力ダメージが上がってくれればうれしいのですが。
現状、Sパートナーの候補は、HGD4-22神様しかいません。



ドラゴンボールヒーローズ HGD4-CP6ミラ
HGD4-CP6ミラ(底知れぬ戦闘力、決意のダブルアタックS)

エリート
HP:3200
パワー:3700
ガード:1500
ダークかめはめ波(7)


「底知れぬ戦闘力」は、3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。

HGD3-SEC2バーダック:ゼノの「反逆の刃」のせいで、2ラウンドまでヒーローエナジーをためにくくなっています。3ラウンドからヒーローエナジーをためるなら、「底知れぬ戦闘力」が役に立ちます。


「決意のダブルアタックS」は、
Sパートナー:トワ(通常)
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのガードが永続で2000アップ。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り]

Sパートナーの効果アップで、ガードがどこまで上がるんだろう?
現状、Sパートナーの候補は、HGD4-54トワしかいません。



ドラゴンボールヒーローズ HGD4-CP7ビルス
HGD4-CP7ビルス(鉄の意志、奇跡のダブルアタックS)

ヒーロー
HP:3100
パワー:5000
ガード:2000
破壊神の怒り(8)


「鉄の意志」は、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]

気絶しないビルス様です。


「奇跡のダブルアタックS」は、
Sパートナー:ウイス(通常)
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのミラクルパーフェクトの発生確率が永続でアップする。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り]

Sパートナーの効果アップで、ミラクルパーフェクト発生確率がどこまで上がるんだろう?



ドラゴンボールヒーローズ HGD4-CP8シュンシュン
HGD4-CP8シュンシュン(集中の極意、闘志のダブルアタックS、一発逆転ユニット)

バーサーカー
HP:3400
パワー:3500
ガード:1000
ブリザードボム(6)


「集中の極意」は、3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。[永続]

「悟天の本気」と同じ効果のアビリティです。


「闘志のダブルアタックS」は、
Sパートナー:ハルハル(通常)
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り]

Sパートナーの効果アップで、戦闘力がどこまで上がるんだろう?
現状、Sパートナーの候補は、HGD4-58ハルハルしかいません。


「一発逆転ユニット」(2)は、これまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続]

ある程度ダメージを食らってユニット発動で、パワー15000越えすれば、強力なダメージになります。
ユニットメンバーにSパートナーのハルハル(通常)が含まれていないのはどうゆうこと?





HGD4-CP4ゴジータのパワーがどこまで上がるかが気になりますね。





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