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DBH攻略 GDM5弾 超ボス フリーザをたおせ ゴールデンフリーザ編 不屈の戦いユニット [DBH攻略:ゴールデンフリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM5弾 ゴールデンフリーザ編 超ボス フリーザをたおせ 不屈の戦いユニット

ウルトラクリアは、チャージインパクトに全勝。
レジェンドクリアは、クリリンをデッキに入れて敵を倒せ!

フリーザ:復活、1人のミッションです。

フリーザ:復活、ヒーロー、気弾攻撃、HP32000


フリーザ:復活は、「ハイパーテンション」持ち(多分、戦闘力4倍固定)です。
フリーザ:復活は、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃する時、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
フリーザ:復活は、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。
毎ラウンド終了時、「迫りくる恐怖」で、こちらの戦闘力を10%ダウンさせます。
フリーザ:復活は、3ラウンドに、「究極の進化」で、ゴールデンフリーザにチェンジして、自分のパワーとガードが3倍になり、自分のパワーとガードのマイナス効果を解除し、自分のチャージインパクトを変える効果を無効にします。
フリーザ:復活は、3ラウンドに、「その程度の戦闘力ですか」で、攻撃が超強力な一撃(ダメージ99999)になります。


3ラウンドに、ダメージ99999の攻撃になるので、2ラウンドか、3ラウンド先攻を取ってトドメをさしたいですね。
ダメージ99999攻撃は、「超頑丈な体」、「ひたむきな正義感」ぐらいしか、完全に止めることができないかも?

ウルトラクリアが「チャージインパクトに全勝」なのに、「猛烈なプレッシャー」があるのはいやですね。
毎ラウンド1回攻撃みたいなので、ディフェンスロボ、フリーズ使えば、攻撃を受けないこともできます。

戦闘力は、4倍になって毎ラウンド12000になると思います。「未知数の力」、「武道会にかける想い」、「強敵との激闘」などが有効になるのかな?

「強靭な肉体」は、必殺技ダメージのみの倍増は、無効にならないので、「最強のかめはめ波」、「武天老師の真骨頂」、「誇り高き戦士」などの、必殺技ダメージ倍増は有効です。パワー15000越え、20000越えも有効です。


今回は、不屈の戦いユニットで倒します。
1ラウンドは、1回しか攻撃が飛んでこないので、1ラウンドディフェンスロボで防ぎます。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG4-32パン
HG4-32パン(不意打ち)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-25界王神
HJ1-25界王神(透視、破壊の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-21クリリン
HJ8-21クリリン(最長老の潜在能力解放、Z戦士の気迫)

バッジは、1ラウンドディフェンスロボです。
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
「孫想いのおじいちゃん」で、ミスター・サタン:GTとパンのミラクルパーフェクト発生率がアップします。
「最長老の潜在能力解放」で、クリリンの戦闘力が1000アップします。
全員サポートエリアに入れます。
敵の攻撃はディフェンスロボで受けます。※1ラウンドはチャージインパクトが発生しません。
ラウンド終了時、「透視」でこちらのヒーローエナジーの数が敵と同じになります。6個になっていると思います。
ラウンド終了時、敵の「迫りくる恐怖」で戦闘力10%ダウンします。

2ラウンド
「不屈の戦いユニット」を発動します。チーム全員のパワーが6×3000=18000アップします。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力14999。
※ミスター・サタン:GTはロックオンしない。
チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー5人連携でK.O.。





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