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DBH攻略 GDM5弾 ノーマル セルたちをたおせ ヘルゲート進撃編 炎の地獄門 [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 炎の地獄門 ノーマル セルたちをたおせ

ウルトラクリアは、チーム全員が必殺技を発動させてかて。

セル、フリーザ、2人のミッションです。

セル、HR
フリーザ、HR

ヘルゲート進撃編 炎の地獄門では、「炎の地獄」で、毎ラウンド開始時、両チームの体力が1000ダウンします。


ウルトラクリアを目指すなら、バトルタイプを揃えて、全員の必殺技でK.O.まで持っていくのが1番楽かな?
2人とも気絶するので、時空転送などで気絶させて、5人連携攻撃で、トドメをさすようにするのがいいかな?



今回は、「洗脳戦士の底力」デッキで、「気力消滅ユニット」で気力をピンチにして、「超強烈なおたけび」で敵全員を気絶させて、5人全員のエリート連携を必殺技を発動させて倒します。



デッキは、こちら

アバター(エリート、スピリッツソードなどの6以下の必殺技)※時空転送発動要員

ドラゴンボールヒーローズ H8-CP8孫悟空
H8-CP8孫悟空(超強烈なおたけび)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-31プイプイ
HJ4-31プイプイ(洗脳戦士、渾身の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ H7-37スポポビッチ
H7-37スポポビッチ(洗脳戦士の底力、気力消滅ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ H7-38ヤムー
H7-38ヤムー(洗脳戦士の底力)

ロボパーツは、1ラウンドディフェンスロボです。
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
全員を2段目に出します。戦闘力12699、ヒーローエナジー6個
※ロックオンしない。
エリート連携の攻撃、当たれば、ここでK.O.。

2ラウンド
「気力消滅ユニット」発動します。
全員アタックエリア出します。戦闘力6999、ヒーローエナジー3個、計6個
時空転送「超強烈なおたけび」で敵全員が気絶します。
エリート連携の攻撃、気絶した敵に攻撃が行って、大ダメージ。
K.O.





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カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。



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DBH攻略 GDM5弾 ノーマル ウイスたちをたおせ ゴールデンフリーザ編 [DBH攻略:ゴールデンフリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM5弾 ゴールデンフリーザ編 ノーマル ウイスたちをたおせ

ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずにかて。
レジェンドクリアは、孫悟空をデッキに入れて敵を倒せ

ウイス、ビルスの2人のミッションです。

ウイス、HR
ビルス、HR

HP:10000

「ハイテンション(チーム)」で、毎ラウンド、敵全員が気力全回復します。



今回は、どちらも気絶するので、時空転送S「銀河パトロールガンS」で気絶させて、バーサーカー連携でトドメをさします。
1ラウンドは、ヒーロー連携しか飛んでこないので、敵の攻撃はディフェンスロボで受けます。



デッキはこちら、

ヒーローアバター(バーサーカー、必殺技は何でもいいです)

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-64孫悟空:少年期
HJ6-64孫悟空:少年期(放たれた運命の子供、銀河パトロールガンS)

ドラゴンボールヒーローズ HG7-43グレートサイヤマン
HG7-43グレートサイヤマン(闘志爆発)※バーサーカーの「闘志爆発」なら何でもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-CP8ミスター・サタン
HJ6-CP8ミスター・サタン(世界チャンピオン、ポタラ)

ドラゴンボールヒーローズ GPJ-07孫悟空
GPJ-07孫悟空(超決戦の幕開け、悟空の闘志)

バッジは、1ラウンドディフェンスロボです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
「世界チャンピオン」で、ミスター・サタンの戦闘力が1.5倍になります。
ゴッド玉はアバターに持たせます。
孫悟空を2段目、その他を1段目に出します。
敵の攻撃は、ディフェンスロボが受けます。

2ラウンド
「超決戦の幕開け」で、孫悟空の気力が全回復します。
ミスター・サタンは、孫悟空と合体して、合体ゴタンになります。
全員アタックエリアの3段目に出します。ヒーローエナジーが8個貯まります。
時空転送S「銀河パトロールガンS」で、敵どちらかに当たり気絶します。
「闘志爆発」で、気絶してダメージが2倍になった敵に攻撃がいき、バーサーカー連携でK.O.。





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DBH攻略 Vジャンプ2016年2月号にGDM6弾情報が載っています。トリプルについて [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2015年12月19日(土)発売のVジャンプ2016年2月特大号に、ゴッドミッションGDM6弾情報が載っています。

表紙は、遊戯王です。
Vジャンプ 2016年02月号(雑誌)[集英社]
画像をクリックすると楽天ブックスの売り場にジャンプします。


Vジャンプ2016年2月特大号に、「ビルス」のカードが付いてきます。

ドラゴンボールヒーローズ GDPJ-14ビルス
GDPJ-14ビルス(自信満々、神を超えたサイヤ人G)


GDM6弾情報、トリプルについて

今回は、新カードアクションアビリティ「トリプル」について書きます。

GDM6弾のキャンペーンカードは、カード3枚を使う新カードアクションアビリティ「トリプル」です。

予想は、発動ラウンドは2ラウンド以降、発動はダブルの前か後で、Z必殺技の後、スパーキングの前になるのかな?(予想ですよ!!)
カードアクション自体は、「ダブル」みたいになるのではないでしょうか?

「ダブル」との違いは、超トリプル効果が敵に対しての効果、バトルタイプ効果が自分+パートナーに効果と逆になっていること。
※Vジャンプ2016年3月特大号の付録の孫悟天:ゼノの超トリプル効果は、敵戦闘力永続で半減なので、他も敵に効果になると思います。

超トリプル効果の予想
敵戦闘力ダウン(半減を付録の孫悟天:ゼノが持っている)
敵パワーダウン(半減?)
敵ガードダウン(半減?、1?)
敵チャージインパクトスピードアップ
敵に超強力な気力ダメージ
敵のヒーローエナジーダウン(破壊?、奪う?)
敵のダメージ軽減効果ダウン
(予想ですよ!!)



トリプルに使うパートナー2人のバトルタイプがメインカードと同じ場合、バトルタイプ一致で発動メンバーに追加効果が発動します。
バトルタイプ一致効果は、
全員ヒーロー、自分とメンバーのガード値を2000アップ。
全員エリート、自分とメンバーのパワー値を4000アップ。
全員バーサーカー、自分とメンバーの気力回復。

以外とバトルタイプ一致効果、ダブルに比べ高いですね。

キャンペーンカードの背景にパートナーの2人が描かれていますが、多分その2人でなくても発動できると思います。そのパートナー2人にしても、ダブルSのような効果アップも無いと思われます。




キャンペーンカード


HGD6-CP1孫悟空:GT(究極を超えた力、???のトリプルアタック)

エリート
HP:2800
パワー:5000
ガード:1500
10倍かめはめ波(8)

「究極を超えた力」は、3ラウンド目終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、敵にあたえるダメージが1.5倍になる。[永続]

アルティメットレアのH6-56ベジット、キャンペーンのHG9-CP1孫悟空:GTが持っていたアビリティです。
実際の効果は、4ラウンド以降になると思います。使いづらいかな?



HGD6-CP2ゴジータ(難攻不落の超戦士、???のトリプルアタック)

バーサーカー
HP:2700
パワー:5700
ガード:1000
ソウルパニッシャー(8)

「難攻不落の超戦士」は、自分チームのHPが50%以下になると、自分チームが受けるダメージを30%軽減する。[永続]

アルティメットレアのHG4-18ゴジータ、カードグミ16のGDPBC2-02ベジットが持っていたアビリティです。
ダメージ50%軽減の「危険察知」、必殺技ダメージ50%ダウンの「最悪の策略」もあるので、微妙なところ。「無慈悲な攻撃」も乗っちゃいますし。
ちなみに「難攻不落の超戦士」と「危険察知」、「最悪の策略」は、発動タイミングが違います。「難攻不落の超戦士」はラウンド終了時、「危険察知」、「最悪の策略」はラウンド開始時です。



HGD6-CP3バーダック:ゼノ(???い強さ、???のトリプルアタック)

ヒーロー
HP:3200
パワー:3700
ガード:2000
リベリオントリガー(7)

アビリティは一部隠れて見えないけど「屈しない強さ」じゃないかな?

「屈しない強さ」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を回復する。[毎回]

HGD5-03孫悟飯:青年期が持っていたアビリティです。
敵の体力が高いミッションのほうが発動しやすいかな?



HGD6-CP4スーパーベビー2(ツフル人の逆襲、???のトリプルアタック)

エリート
HP:3100
パワー:4300
ガード:1500
リベンジデスボール(7)

「ツフル人の逆襲」は、自分チームのHPが30%以下になると、パワーが2倍になる。さらに、「孫悟空」「孫悟空:GT」が敵チームにいると、効果がアップする。[永続]

シークレットアルティメットレアのHG3-SECベビー:少年体などが持っているアビリティです。
「孫悟空」「孫悟空:GT」がいるとパワー3倍でしたっけ?
3倍なら、ヒーローチームボーナスのパワー次第で発動後、15000越えできます。



HGD6-CP5フリーザ(宇宙の帝王、???のトリプルアタック)

ヒーロー
HP:3600
パワー:2600
ガード:2000
デスボール(7)

「宇宙の帝王」は、1ラウンド目のみ、敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量を超ダウンする。

アルティメットレアのHG6-37フリーザなどが持っていたアビリティです。
1ラウンド気力ダウンバッジと組み合わせると強力です。



HGD6-CP6暗黒トワ(するどい殺気、???のトリプルアタック)

バーサーカー
HP:2800
パワー:5000
ガード:1500
マイナスキリゾーン(5)

シークレットアルティメットレアだった暗黒トワがもうキャンペーンで出るんですね。
友情レベル上げに使ってもいいかな?

「するどい殺気」は、1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。

「天才科学者の頭脳」、「冷たい眼光」と同じ効果のアビリティです。
必殺技、ユニットの発動を遅らせるのに使えます。



HGD6-CP7孫悟空(強靭な精神、???のトリプルアタック)

ヒーロー
HP:2600
パワー:6500
ガード:2000
ゴッドかめはめ波(7)

「強靭な精神」は、自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]

気絶しないのはいいですね。
ダメージ慧眼効果ダウンは、「無慈悲な攻撃」が乗らない30%未満なのもいいです。



HGD6-CP8ビルス(絶頂のバトル、???のトリプルアタック)

バーサーカー
HP:2700
パワー:6000
ガード:1000
破壊神の怒り(7)

「絶頂のバトル」は、3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。

「剥き出しの闘争本能」の3ラウンド発動版です。
3ラウンドにパワーを10000まで上げることができれば、15000越えできます。





キャンペーンが使えるかは、トリプルの効果次第かな?



次号のVジャンプ2016年3月特大号には、敵戦闘力永続半減の「トリプル」持ちの孫悟天:ゼノのカードが付録です。


画像などは、Vジャンプ 2016年2月号をみてください。


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DBH攻略 Vジャンプ2016年2月号にGDM6弾情報が載っています。 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2015年12月19日(土)発売のVジャンプ2016年2月特大号に、ゴッドミッションGDM6弾情報が載っています。

表紙は、遊戯王です。
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GDM6弾情報


1.新ミッションは、「ハッチヒャックベビー編」

GDM6弾、新ミッションは、サイヤ人絶滅計画再始動!!「ハッチヒャックベビー編」です。

ツフル人関係の、ルード教、マシンミュータントのキャラが主に出てくるのかな?

登場キャラは、

Dr.ライチー
ハッチヒャック
Dr.ミュー
ルード
ムッチー(ルード教神官)
モッチー(ルード教祈祷師)
スーパーベビー2

あとは、ベビーが???を吸収するやつ。


2.新カードアクションアビリティ「トリプル」

GDM6弾のキャンペーンカードは、カード3枚を使う新カードアクションアビリティ「トリプル」です。
発動は2ラウンド以降かな?
カードアクション自体は、「ダブル」みたいになるのではないでしょうか?

「ダブル」との違いは、超トリプル効果が敵に効果、バトルタイプ効果が自分+パートナーに効果と逆になっていること。

バトルタイプ一致効果は、

ヒーロー、自分とメンバーのガード値を2000アップ。
エリート、自分とメンバーのパワー値を4000アップ。
バーサーカー、自分とメンバーの気力回復。

超トリプル効果が発表されていないので、使えるかは、ちょっと分からないです。
Vジャンプ2016年3月特大号の付録の孫悟天:ゼノの超トリプル効果は、敵戦闘力永続で半減みたいなので、使えるものはあると思います。

細かいのは、明日書くことに...



3.新キャラ「孫悟天:ゼノ」登場

孫悟天が「ゼノ」の世界に登場。
GDM6弾のアルティメットレアの1枚は、新キャラ「孫悟天:ゼノ」です。
見た目は、孫悟天:GTに、トランクス:ゼノのタイムパトロールの服を着せて感じです。
この孫悟天:ゼノは、トランクス:ゼノと合体して、「ゴテンクス:青年期:ゼノ???」になります。
合体後のキャラも、新キャラ???ゴテンクス:青年期がトランクス:ゼノみたいに剣を背負っています。


孫悟天:ゼノ(未来へ立ち向かう覚悟、フュージョン???)

エリート
HP:3000
パワー:3200
ガード:3100
龍爪演舞(6)

ガード高めです。
龍爪演舞は、新必殺技です。龍炎舞ではないですよ。
使えるかは、アビリティ「未来へ立ち向かう覚悟」と合体効果次第かな?




次号のVジャンプ2016年3月特大号には、敵戦闘力永続半減の「トリプル」持ちの孫悟天:ゼノのカードが付録です。


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DBH攻略 GDM5弾 ボス 超17号をたおせ ヘルゲート進撃編 氷の地獄門 [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 氷の地獄門 ボス 超17号をたおせ

ウルトラクリアは、敵の必殺技を受けずにかて。
レジェンドクリアは、クリリンと孫悟空:GTをデッキに入れて敵をたおせ!

超17号(18号吸収)、1人のミッションです。

超17号(18号吸収)、HR、HP:21000


ヘルゲート進撃編 氷の地獄門では、「氷の地獄」で、毎ラウンド開始時、両チームの戦闘力が20%ダウンします。

超17号は、ハイパーテンション持ち。たぶん戦闘力3~5倍のランダムかな?
超17号は、「連続攻撃」で、2回攻撃です。
超17号は、「冷静な分析」で、ロックオンした敵を攻撃し、与えるダメージが1.2倍アップし、自分のチャージインパクトスピードを超遅くします。さらに、自分と同じバトルタイプ(ヒーロー)の敵を攻撃した時は、与えるダメージが2.5倍にアップします。
超17号は、「2つの永久エネルギー炉」で、毎ラウンド終了時、気力が2目盛り回復し、自分のパワーかガードのどちらかが永続で5000アップします。



GDM5弾シークレットアルティメットレアのHGD5-SEC超17号みたいな感じです。こっちはバトルタイプがヒーローなので、バトルタイプ一致の効果アップ対象がヒーローになるので注意です。
「冷静な分析」対策としては、ヒーローを使わないというのもありですが、ロックオンは必殺技が撃てなければ発動できないので、ウルトラクリアを狙っているなら、気にする必要も無いかも?
「2つの永久エネルギー炉」は、パワーが上がるよりは、ガードが上がるほうがいやですね。ガードを下げるものを用意しておかないとダメージが通らないです。



今回は、Zデッキで倒します。
孫悟空:GTをガードダウン要員に、クリリンをZ要員にして、レジェンドクリアを目指します。
1ラウンド、敵の必殺技は、バッジで防ぎます。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-18孫悟天
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-21クリリン
HJ8-21クリリン(最長老の潜在能力解放、Z戦士の気迫)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-CP1孫悟空:GT
HJ4-CP1孫悟空:GT(仲間のピンチ、防御無視のロックオンバースト)

バッジは、1ラウンド二星龍バッジか、1ラウンド戦闘力キラーバッジで、敵の必殺技を封じるようにします。
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
「最長老の潜在能力解放」で、クリリンの戦闘力1000アップします。
天津飯のみアタックエリアの1段目に出します。戦闘力1299。
ラウンド終了時、「武道家の魂」で、天津飯の戦闘力が1500アップします。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士の気力1目盛り回復、敵に与えるダメージ約3倍になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。ヒーローエナジー7個、先攻が取れます。
孫悟空:GTで、敵超17号をロックオンします。「防御無視のロックオンバースト」で敵超17号のガードが1になります。
各Z戦士の攻撃をどれか2発当てればK.O.できます。倒しきれない場合は、Z必殺技でK.O.できます。






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時空転送G「神を超えたサイヤ人G」持ちのビルスが付録。


カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。


オリジナルバトルカードが付属のカードグミ18。


バトルカード12枚付属の9ポケットバインダーセット



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DBH攻略 Vジャンプ2016年2月号にビルスのカードが付いてきます。 [攻略:情報]


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2015年12月19日(土)発売のVジャンプ2016年2月特大号に、時空転送G「神を超えたサイヤ人G」持ちの「ビルス」のカードが付いてきます。

表紙は、遊戯王です。
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Vジャンプ2016年2月特大号に、「ビルス」のカードが付いてきます。

この「ビルス」は、孫悟空(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)を呼び出す、時空転送G「神を超えたサイヤ人G」を持っています。



付録のカードはこちら、


ドラゴンボールヒーローズ GDPJ-14ビルス
GDPJ-14ビルス(自信満々、神を超えたサイヤ人G)

エリート
HP:2600
パワー:5000
ガード:1500
破壊神の怒り(7)


「自信満々」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。[毎回]

ビルスの「自信満々」持ちは、アルティメットブースターパック超のHUM3-04ビルス、店頭配布のGDPB-33ビルスに続き、3枚目です。これで、ビルスの「自信満々」持ちは全バトルタイプ揃いました。
体力が低いミッションで使えば、発動もしやすいかな?


「神を超えたサイヤ人G」は、自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟空を時空転送し、大ダメージを与え、永続で攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くし、ガードを1にする。さらに、敵チームのHPが50%以上の時は、ダメージが1.5倍になる。[1回限り]

孫悟空(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)を呼び出す、時空転送Gです。
ガードを1にできるので、使えると思います。
3ラウンドにアタックをかけるとき、使えばいいと思います。
「異次元からの使者」、「防御無視の一撃」などと違って、「絶好の好機」の判定後に、ガードを1にできるのもいいですね。
サーチスカウターが乗れば、「神を超えたサイヤ人G」でガード1になった敵を狙えると思います。



時空転送G「神を超えたサイヤ人G」持ちのビルスが付いてくるので、今号は買いだと思います。





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DBH攻略 GDM5弾 ハード ジャネンバたちをたおせ ヘルゲート進撃編 混沌の地獄門 [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 混沌の地獄門 ハード ジャネンバたちをたおせ

ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずにかて。

ジャネンバと、ジャネンバ(分身)×4人の5人ミッションです。

ジャネンバ、EL
ジャネンバ(分身)、HR
ジャネンバ(分身)、HR
ジャネンバ(分身)、BS
ジャネンバ(分身)、BS

HP:18000


ヘルゲート進撃編 混沌の地獄門では、「混沌の地獄」で、毎ラウンド開始時、両チームの気力が(1目盛り分)ダウンします。


「鉄の意志(チーム)」で、敵チーム全員が気力ダメージを受けず気絶しません。

ジャネンバ(分身)の1人(バーサーカー?)が「急所の見極め」持ちみたい?



今回は、Zアビリティで倒します。
「頼もしい仲間」を2枚入れて、どちらかが気絶しても、起こせるようにします。
敵の「混沌の地獄」で確保しにくい戦闘力を「Z戦士の本気」で稼ぎます。



デッキはこちら、※一応「急所の見極め」があるのでこの登録順番がベストかな?

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ GPJ-11孫悟空
GPJ-11孫悟空(頼もしい仲間、Z戦士の闘志)※ヒーローズガイド7付録

ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-25孫悟飯:青年期
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-18孫悟天
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)

バッジは、地獄救出バッジを使用しました。
スカウターは、サーチスカウターを使用しました。



1ラウンド
全員、アタックエリアの1段目に出します。
ラウンド終了時、「頼もしい仲間」で、気絶している仲間が気力全回復します。
ラウンド終了時、「武道家の魂」で、天津飯の戦闘力1500アップします。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士が、戦闘力1.2倍、戦闘力3000アップ、敵に与えるダメージ約3倍になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。
各攻撃で削って、約3倍ダメージの攻撃を1、2発当てれば、K.O.できます。
HPが残ってもZ必殺技でK.O.。





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時空転送G「神を超えたサイヤ人G」持ちのビルスが付録。


カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。


オリジナルバトルカードが付属のカードグミ18。


バトルカード12枚付属の9ポケットバインダーセット



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DBH攻略 GDM5弾 ハード ジャネンバをたおせ ヘルゲート進撃編 炎の地獄門 不屈の戦いユニット [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 炎の地獄門 ハード ジャネンバをたおせ 不屈の戦いユニット

ウルトラクリアは、チーム全員が必殺技を発動させてかて。

ジャネンバ、1人のミッションです。

ジャネンバ、HR、打撃攻撃

HP:16000


ヘルゲート進撃編 炎の地獄門では、「炎の地獄」で、毎ラウンド開始時、両チームの体力が1000ダウンします。

ジャネンバは、「ハイパーテンション」持ちです。
ジャネンバは、「連続攻撃」で、2回攻撃です。
ジャネンバは、「あふれでる邪念」で、毎ラウンド終了時、こちらのヒーローエナジーを2個奪います。


ウルトラクリアを目指すなら、バトルタイプを揃えて、全員の必殺技でK.O.まで持っていくのが1番楽かな?
「炎の地獄」はいやですが、戦闘力減らされたり、気力減らされたりするより相当ましです。
「あふれでる邪念」で、2個取られることを計算して、ヒーローエナジーを貯めましょう。
「あふれでる邪念」は、エナジーガードロボや、エナジーガードユニットで、防ぐこともできます。



今回は、HG3-50ミスター・サタン:GTの「不屈の戦いユニット」で倒します。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-46パン
HJ8-46パン(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-25界王神
HJ1-25界王神(透視、破壊の一撃)※ジャネンバより先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG2-49ジャネンバ
HG2-49ジャネンバ(邪念の塊、破壊の一撃)

バッジは、地獄救出バッジを使用しました。
スカウターは、サーチスカウターを使用しました。



1ラウンド
ミスター・サタン:GTのみアタックエリアの1段目に出します。
パンはミスター・サタン:GTにリンクを当てます。「友情の奇跡」で、ミスター・サタン:GTの気力が全回復します。
ラウンド終了時、「透視」で、自チームのヒーローエナジーが敵チームと同じになります。
ラウンド終了時、「邪念の塊」で、敵からヒーローエナジーを2個奪います。


2ラウンド
「不屈の戦いユニット」発動します。チーム全員のパワーが3000×個数分します。※ヒーローエナジーが4個未満の場合は、発動を諦めましょう。
全員をアタックエリアの3段目に出します。
チャージインパクトに勝てば、バーサーカー連携の全員の必殺技が敵に当たってK.O.。





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