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DBH攻略 Vジャンプ2016年2月号にGDM6弾情報が載っています。トリプルについて [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2015年12月19日(土)発売のVジャンプ2016年2月特大号に、ゴッドミッションGDM6弾情報が載っています。

表紙は、遊戯王です。
Vジャンプ 2016年02月号(雑誌)[集英社]
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Vジャンプ2016年2月特大号に、「ビルス」のカードが付いてきます。

ドラゴンボールヒーローズ GDPJ-14ビルス
GDPJ-14ビルス(自信満々、神を超えたサイヤ人G)


GDM6弾情報、トリプルについて

今回は、新カードアクションアビリティ「トリプル」について書きます。

GDM6弾のキャンペーンカードは、カード3枚を使う新カードアクションアビリティ「トリプル」です。

予想は、発動ラウンドは2ラウンド以降、発動はダブルの前か後で、Z必殺技の後、スパーキングの前になるのかな?(予想ですよ!!)
カードアクション自体は、「ダブル」みたいになるのではないでしょうか?

「ダブル」との違いは、超トリプル効果が敵に対しての効果、バトルタイプ効果が自分+パートナーに効果と逆になっていること。
※Vジャンプ2016年3月特大号の付録の孫悟天:ゼノの超トリプル効果は、敵戦闘力永続で半減なので、他も敵に効果になると思います。

超トリプル効果の予想
敵戦闘力ダウン(半減を付録の孫悟天:ゼノが持っている)
敵パワーダウン(半減?)
敵ガードダウン(半減?、1?)
敵チャージインパクトスピードアップ
敵に超強力な気力ダメージ
敵のヒーローエナジーダウン(破壊?、奪う?)
敵のダメージ軽減効果ダウン
(予想ですよ!!)



トリプルに使うパートナー2人のバトルタイプがメインカードと同じ場合、バトルタイプ一致で発動メンバーに追加効果が発動します。
バトルタイプ一致効果は、
全員ヒーロー、自分とメンバーのガード値を2000アップ。
全員エリート、自分とメンバーのパワー値を4000アップ。
全員バーサーカー、自分とメンバーの気力回復。

以外とバトルタイプ一致効果、ダブルに比べ高いですね。

キャンペーンカードの背景にパートナーの2人が描かれていますが、多分その2人でなくても発動できると思います。そのパートナー2人にしても、ダブルSのような効果アップも無いと思われます。




キャンペーンカード


HGD6-CP1孫悟空:GT(究極を超えた力、???のトリプルアタック)

エリート
HP:2800
パワー:5000
ガード:1500
10倍かめはめ波(8)

「究極を超えた力」は、3ラウンド目終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、敵にあたえるダメージが1.5倍になる。[永続]

アルティメットレアのH6-56ベジット、キャンペーンのHG9-CP1孫悟空:GTが持っていたアビリティです。
実際の効果は、4ラウンド以降になると思います。使いづらいかな?



HGD6-CP2ゴジータ(難攻不落の超戦士、???のトリプルアタック)

バーサーカー
HP:2700
パワー:5700
ガード:1000
ソウルパニッシャー(8)

「難攻不落の超戦士」は、自分チームのHPが50%以下になると、自分チームが受けるダメージを30%軽減する。[永続]

アルティメットレアのHG4-18ゴジータ、カードグミ16のGDPBC2-02ベジットが持っていたアビリティです。
ダメージ50%軽減の「危険察知」、必殺技ダメージ50%ダウンの「最悪の策略」もあるので、微妙なところ。「無慈悲な攻撃」も乗っちゃいますし。
ちなみに「難攻不落の超戦士」と「危険察知」、「最悪の策略」は、発動タイミングが違います。「難攻不落の超戦士」はラウンド終了時、「危険察知」、「最悪の策略」はラウンド開始時です。



HGD6-CP3バーダック:ゼノ(???い強さ、???のトリプルアタック)

ヒーロー
HP:3200
パワー:3700
ガード:2000
リベリオントリガー(7)

アビリティは一部隠れて見えないけど「屈しない強さ」じゃないかな?

「屈しない強さ」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を回復する。[毎回]

HGD5-03孫悟飯:青年期が持っていたアビリティです。
敵の体力が高いミッションのほうが発動しやすいかな?



HGD6-CP4スーパーベビー2(ツフル人の逆襲、???のトリプルアタック)

エリート
HP:3100
パワー:4300
ガード:1500
リベンジデスボール(7)

「ツフル人の逆襲」は、自分チームのHPが30%以下になると、パワーが2倍になる。さらに、「孫悟空」「孫悟空:GT」が敵チームにいると、効果がアップする。[永続]

シークレットアルティメットレアのHG3-SECベビー:少年体などが持っているアビリティです。
「孫悟空」「孫悟空:GT」がいるとパワー3倍でしたっけ?
3倍なら、ヒーローチームボーナスのパワー次第で発動後、15000越えできます。



HGD6-CP5フリーザ(宇宙の帝王、???のトリプルアタック)

ヒーロー
HP:3600
パワー:2600
ガード:2000
デスボール(7)

「宇宙の帝王」は、1ラウンド目のみ、敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量を超ダウンする。

アルティメットレアのHG6-37フリーザなどが持っていたアビリティです。
1ラウンド気力ダウンバッジと組み合わせると強力です。



HGD6-CP6暗黒トワ(するどい殺気、???のトリプルアタック)

バーサーカー
HP:2800
パワー:5000
ガード:1500
マイナスキリゾーン(5)

シークレットアルティメットレアだった暗黒トワがもうキャンペーンで出るんですね。
友情レベル上げに使ってもいいかな?

「するどい殺気」は、1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。

「天才科学者の頭脳」、「冷たい眼光」と同じ効果のアビリティです。
必殺技、ユニットの発動を遅らせるのに使えます。



HGD6-CP7孫悟空(強靭な精神、???のトリプルアタック)

ヒーロー
HP:2600
パワー:6500
ガード:2000
ゴッドかめはめ波(7)

「強靭な精神」は、自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]

気絶しないのはいいですね。
ダメージ慧眼効果ダウンは、「無慈悲な攻撃」が乗らない30%未満なのもいいです。



HGD6-CP8ビルス(絶頂のバトル、???のトリプルアタック)

バーサーカー
HP:2700
パワー:6000
ガード:1000
破壊神の怒り(7)

「絶頂のバトル」は、3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。

「剥き出しの闘争本能」の3ラウンド発動版です。
3ラウンドにパワーを10000まで上げることができれば、15000越えできます。





キャンペーンが使えるかは、トリプルの効果次第かな?



次号のVジャンプ2016年3月特大号には、敵戦闘力永続半減の「トリプル」持ちの孫悟天:ゼノのカードが付録です。


画像などは、Vジャンプ 2016年2月号をみてください。


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