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DBH攻略 GDM5弾 ボス ミラたちをたおせ ヘルゲート進撃編 炎の地獄門 [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 炎の地獄門 ボス ミラたちをたおせ

ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.。
レジェンドクリアは、トランクス:ゼノでトドメをさせ。

ミラ、ダーブラ:ゼノ、サイアックマン、ハルハル、シュンシュン、5人のミッションです。

ミラ、BS
ダーブラ:ゼノ、HR
サイアックマン、HR
ハルハル、EL
シュンシュン、EL

HP:15000


ヘルゲート進撃編 炎の地獄門では、「炎の地獄」で、毎ラウンド開始時、両チームの体力が1000ダウンします。

「ハイテンション(チーム)」で、毎ラウンド、敵チーム全員、気力が全回復します。
「鉄の意志(チーム)」で、敵全員、気力ダメージを受けず、気絶しません。

敵ミラは、「異次元の人造人間」で、先攻を取ると、ガードとダメージ軽減効果無効の攻撃、こちらのチャージインパクトスピードを速くします。
敵ミラは、2ラウンド、「超ミラ」にチェンジ、パワー&ガード5000アップ、チャージインパクトスピードが速くなります。

敵ダーブラ:ゼノは、「冷酷な一撃」で、超バーストで、こちらのダメージ軽減効果50%ダウンします。
敵ダーブラ:ゼノは、「暗黒魔界の王」で、こちらの戦闘力5000ごとにこちらのヒーローエナジー1個破壊、自分のパワー3000アップします。

ヒーローエナジー^が2個あるときに、「エナジーアップ封印ユニット」を発動します。



何も考えずにやると、「エナジーアップ封印ユニット」と「暗黒魔界の王」で必殺技が撃てません。
「エナジーアップ封印ユニット」は、「冷たい眼光」などで、ヒーローエナジーを貯めさせなければ、発動を遅らせることができます。
「暗黒魔界の王」は、5000毎に発動するので、4000、9000、14000あたりで戦闘力を調整して、5000単位の発動を少なくするようにするといいです。



今回は、1ラウンドは3回攻撃なので、「救援要請」で受けて、パワー15000越えさせて、トランクス:ゼノを含むバーサーカー連携を当ててトドメをさします。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-46パン
HJ8-46パン(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-45Dr.ミュー
HG10-45Dr.ミュー(天才科学者の頭脳)

ドラゴンボールヒーローズ HGD5-05トランクス:ゼノ
HGD5-05トランクス:ゼノ(タイムパトロール、超サイヤ人)※バーサーカーのトランクス:ゼノなら何でもいいかも?

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-SEC2ターブル
HGD4-SEC2ターブル(救援要請)

バッジは、地獄救出バッジを使用しました。
スカウターは、サーチスカウターを使用しました。



1ラウンド
「天才科学者の頭脳」で、敵のヒーローエナジーをアップさせないようにします。
ターブルのみアタックエリアの2段目に出します。
パンはターブルにリンクを当てます。「友情の奇跡」で、ターブルの気力が全回復します。
敵の攻撃は3回攻撃なので、「救援要請」で受けて、パワー15000アップします。

2ラウンド
全員をアタックエリアに、14000以上~15000未満になるように出します。※絶対、戦闘力15000超えないように。
※敵の「暗黒魔界の王」で、ヒーローエナジーが2個破壊されます。
※ロックオンしない。
チャージインパクトに勝てば、パワー15000越えのバーサーカー連携が敵に当たってK.O.。





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カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。



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