ドラゴンボールヒーローズ攻略
2016年2月16日(火)に「ドラゴンボールヒーローズ アイスバー」がセブンイレブンで発売されます。
「ドラゴンボールヒーローズ」で実際に遊べるデータカード付きアイス「ドラゴンボールヒーローズ アイスバー」です。
ドラゴンボールヒーローズカードグミの再録カードが1本に1枚付属します。(全8種)
オレンジ&バニラ味(ラムネ菓子入り)です。
【ラインナップ】
PBC3-03孫悟天
PBC3-04トランクス:幼年期
GPBC4-10フリーザ
GPBC6-03人造人間16号
JPBC2-01孫悟空
JPBC3-01孫悟空
JPBC3-03ベジータ
JPBC5-02孫悟飯:青年期
公式HPのカードリスト
PBC3-03孫悟天(ほとばしる闘志、フュージョン)
ヒーロー
HP:2300
パワー:2400
ガード:2000
突撃(4)
カードグミ3の再録です。
「ほとばしる闘志」は、3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
合体でも50%回復するので、ちょっとだけ効果が薄れて見えます。
「フュージョン」は、
パートナー:トランクス:幼年期(超サイヤ人)
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2倍&気力ダメージ超アップ。
ダメージ2倍ですが、合体すると必殺技がビクトリーキャノンになっちゃうのが問題です。
PBC3-04トランクス:幼年期(強い意志、フュージョン)
バーサーカー
HP:2400
パワー:3300
ガード:1000
ファイナルキャノン(5)
カードグミ3の再録です。
「強い意志」は、攻撃によってきぜつするダメージを受けた時、絶対にきぜつしない。[1回限り]
1回だけ気絶を耐えられます。
気絶しやすいバーサーカーなので、いいですね。
「フュージョン」は、
パートナー:孫悟天(超サイヤ人)
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2倍&気力ダメージ超アップ。
ダメージ2倍ですが、合体すると必殺技がビクトリーキャノンになっちゃうのが問題です。
GPBC4-10フリーザ(卑劣な攻撃、ガードブレイク)
ヒーロー
HP:2300
パワー:2400
ガード:2000
デスビーム(5)
カードグミ8の再録です。
「卑劣な攻撃」は、自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
気絶を狙えますが、連携させると発動しないので、使いづらいかな?
「ガードブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-500。[毎回]
超バーストで、ガード500ダウンです。
GPBC6-03人造人間16号(孫悟空抹消プログラム、攻撃宣言)
バーサーカー
HP:2500
パワー:2800
ガード:1000
ロケットパンチ(6)
カードグミ10の再録です。
「孫悟空抹消プログラム」は、バトル開始時、敵チームに「孫悟空」か「孫悟空:GT」がいると、自分のパワーが5倍になる。
敵に孫悟空、孫悟空:GTがいるとパワー5倍になるので、ロボチームボーナスのパワーが200以上あれば、15000越えします。1200以上あれば、20000越えします。
サイヤ人・フリーザ軍決戦編やビルス編のスーパーサイヤ人ゴッド、復活の「F」編のゴッドボス、超ビルス編のゴッドボスなどにも使えるかな?
「攻撃宣言」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。[1回限り]
追加効果の無いロックオンです。ガードが低いとかウルトラクリア条件などでその敵を狙わなくてはならない場合以外、連携を崩してまで、使うことは無いです。
JPBC2-01孫悟空(格闘のセンス、Z戦士の真価)
バーサーカー
HP:2500
パワー:4200
ガード:1000
超かめはめ波(6)
カードグミ12の再録です。
スーパーゴールド仕様の超サイヤ人3孫悟空です。
「格闘のセンス」は、ラウンド終了時、自分のパワー+1500。[毎回]
毎ラウンド終了ごとにパワーが1500アップします。
「Z戦士の真価」は、2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のパワー+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
こちらもパワーアップです。
「パワー爆発ユニット」などで2倍にすれば、15000越えも狙えます。
JPBC3-01孫悟空(狙い撃ち)
エリート
HP:3000
パワー:2700
ガード:1500
かめはめ波(5)
カードグミ13の再録です。
「狙い撃ち」は、自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
「未来への希望ユニット」、「親子かめはめ波ユニット」のユニットリーダーがエリートの超ユニット技のユニットメンバーとして使って、ユニットリーダーとともにアタックエリアに出せば、一番パワーが高い敵に超ユニット技を狙って当てることができます。
いろいろなユニットに参加している孫悟空の「狙い撃ち」持ちなので、使い道はいろいろあります。
JPBC3-03ベジータ(戦闘民族の意地、シールドブレイク)
ヒーロー
HP:2600
パワー:3900
ガード:2000
ギャリックブレイザー(8)
カードグミ13の再録です。
スーパーゴールド仕様の超サイヤ人3ベジータです。
「戦闘民族の意地」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが20%以下になっていると、パワー+3000。
パワー3000アップだけなので、狙って発動するものではないですね。
「シールドブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]
ベジータの「シールドブレイク」持ちです。
「シールドブレイク」は、当たった敵は、次の攻撃からダメージを1.5倍与えることができるようになるので強力です。
でも、必殺技コストが8なので、ヒーローエナジーを早めに溜めるようにしたほうがいいです。
ハイスコアにも使えそうです。
JPBC5-02孫悟飯:青年期(金色の戦士、とびっきりの超気弾)
バーサーカー
HP:2500
パワー:2900
ガード:1000
かめはめ波(5)
カードグミ15の再録です。
「金色の戦士」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが3倍になる。[毎回]
ダメージが3倍なので、前のラウンドでわざと気絶させて、発動してもいいです。
H4-11孫悟飯:青年期、HG7-42孫悟飯:青年期など、他の「金色の戦士」もデッキに入れて、同時発動させれば、大ダメージも狙えます。
「とびっきりの超気弾」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが2倍になる。[1回限り]
このスパーキングのすごいところは、「金色の戦士」持ちな所です。
「金色の戦士」のダメージ3倍は、Z必殺技にも乗ったので、スパーキングにも乗ると思います。
2ラウンドに気絶を作って、3ラウンド、3倍Z必殺技と、3×2=6倍スパーキングでトドメみたいにすると面白そう。
GPBC6-03人造人間16号、JPBC3-01孫悟空、JPBC3-03ベジータ、JPBC5-02孫悟飯:青年期は、使いどころがあるかな?
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タグ:ドラゴンボールヒーローズ