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DBH攻略 GDM7弾のカードリストを見て思うこと その7 Sキャンペーンカード [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズのホームページにゴッドミッション、GDM7弾のカードが発表されました。
気になったカード

つぎは、Sキャンペーンカードから


GDM4弾と同じく、GDM7弾ではキャンペーンカードとは別にSキャンペーンカードが追加されます。
今弾のSキャンペーンは「破壊神シャンパ編」で活躍するキャラクター6枚です。
孫悟空、ベジータ、ビルスは、特殊アビリティ「第7宇宙の超戦士」持ちです。
フロスト、マゲッタ、シャンパは、特殊アビリティ「第6宇宙の超戦士」持ちです。
「第6宇宙の超戦士」、「第7宇宙の超戦士」ともに、チームに同じアビリティを持った仲間が多いほど、戦闘力がアップする効果のようです。

「地獄の強敵」や、「マイナスエネルギーの共鳴」のような感じかな?
現状、バトルタイプがバラバラなので使いづらいかな?



Sキャンペーンカードは全6枚です。



ドラゴンボールヒーローズ HGD7-SCP1孫悟空
HGD7-SCP1孫悟空(力の同調、第7宇宙の超戦士、奇跡のかめはめ波)

バーサーカー
HP:2700
パワー:4500
ガード:1000
かめはめ波(5)


「力の同調」は、1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。[永続]

同じバーサーカーの「力の同調」のHGD3-22トランクス:幼年期と同時に使って、バーサーカー5人で発動させるといいかも?


「第7宇宙の超戦士」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。

戦闘力が1000アップするのはいいですね。
効果アップはどのくらいなんだろう?


「奇跡のかめはめ波」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のミラクルパーフェクト発生率が永続でアップする。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]

ミラクル発生率アップする、かめはめ波です。



ドラゴンボールヒーローズ HGD7-SCP2ベジータ
HGD7-SCP2ベジータ(逆境を超える力、第7宇宙の超戦士、ガード無視の超気弾、戦闘力制限ユニット)

エリート
HP:3000
パワー:3800
ガード:2600
ファイナルフラッシュ(7)


「逆境を超える力」は、作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]

「洗脳戦士の底力」、「託す力」などと一緒に使えば発動がしやすいかな?
発動できれば、戦闘力3000+1000稼げるのがいいですね。


「第7宇宙の超戦士」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。

戦闘力が1000アップするのはいいですね。
効果アップはどのくらいなんだろう?


「ガード無視の超気弾」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵のガード-1000。[1回限り]

ガード1000ダウンのスパーキングです。


「戦闘力制限ユニット」(4)は、敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

「するどい殺気」、「反逆の刃」と組み合わせるとずっとヒーローエナジーをためさせなくできます。



ドラゴンボールヒーローズ HGD7-SCP3ビルス
HGD7-SCP3ビルス(永い眠り、第7宇宙の超戦士、渾身の一撃、第7宇宙の破壊神ユニットS)

ヒーロー
HP:2600
パワー:5500
ガード:2000
破壊神の怒り(7)


「永い眠り」は、自分の攻撃時、自分がサポーターになった回数に応じてダメージが固定値アップする。[毎回]

チャージインパクトに勝たなくても、固定アップ分のダメージを与えられます。
同じ「永い眠り」持ちのHG8-40ビルスを同時に使えばかなりHPを削ることができそうです。


「第7宇宙の超戦士」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。

戦闘力が1000アップするのはいいですね。
効果アップはどのくらいなんだろう?


「渾身の一撃」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

当たれば、気絶確定のロックオンです。


「第7宇宙の破壊神ユニットS」(5)は、ユニットメンバーの敵にあたえるダメージが2倍になる。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]

ユニットメンバーの与えるダメージ2倍ユニットです。
ユニットSなので、ヒーローエナジーを消費しません。



ドラゴンボールヒーローズ HGD7-SCP4フロスト
HGD7-SCP4フロスト(凍てつく殺気、第6宇宙の超戦士、破滅の一撃、必殺技封印ユニット)

ヒーロー
HP:3400
パワー:3300
ガード:2000
カオスウェーブ(5)


「凍てつく殺気」は、1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。

敵の必殺技やユニットの発動を起こらせるのに使えます。
戦闘力1000も付いているので1ラウンドキルの先攻を取るのに使えるかな?


「第6宇宙の超戦士」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。

戦闘力が1000アップするのはいいですね。
効果アップはどのくらいなんだろう?


「破滅の一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

超バーストで敵のヒーローエナジーを2個破壊できます。


「必殺技封印ユニット」(4)は、敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]

発動ラウンド間、必殺技の発動を封じます。



ドラゴンボールヒーローズ HGD7-SCP5マゲッタ
HGD7-SCP5マゲッタ(強固な守り、第6宇宙の超戦士)

バーサーカー
HP:3500
パワー:3800
ガード:1000
ボルケーノエクスプロージョン(5)


「強固な守り」は、チャージインパクトで勝利すると、ダメージ軽減効果がアップする。ただし、90%以上にはならない。[毎回]

1人出しして、ダメージ軽減効果アップを狙うのもいいですが、気絶しやすいバーサーカーを1人出すのは勇気がいります。


「第6宇宙の超戦士」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。

戦闘力が1000アップするのはいいですね。
効果アップはどのくらいなんだろう?



ドラゴンボールヒーローズ HGD7-SCP6シャンパ
HGD7-SCP6シャンパ(絶頂のバトル、第6宇宙の超戦士、シールドブレイク、第6宇宙の破壊神ユニットS)

エリート
HP:2800
パワー:4700
ガード:1500
破壊神の制裁(7)


「絶頂のバトル」は、3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。

「剥き出しの闘争本能」の3ラウンド版です。
2ラウンドまでにパワー、ガードを上げておけばその分も1.5倍になります。


「第6宇宙の超戦士」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分の戦闘力が永続で+1000。さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。

戦闘力が1000アップするのはいいですね。
効果アップはどのくらいなんだろう?


「シールドブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]

他の「シールドブレイク」と違うところは、戦闘力1000が付いているところ。それを生かせれば使いどころがあるかな?


「第6宇宙の破壊神ユニットS」(5)は、ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]

ユニットメンバーの受けるダメージ半減のユニットです。
ユニットSなので、ヒーローエナジーを消費しません。



「永い眠り」のHGD7-SCP3ビルスと「シールドブレイク」のHGD7-SCP6シャンパと「逆境を超える力」のHGD7-SCP2ベジータと「凍てつく殺気」のHGD7-SCP4フロストが欲しいかな?





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