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DBH攻略 ヒーローズスタジアム 17th season 大会参加プロモ [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ヒーローズスタジアム 17th season 大会参加プロモーションカードが公開されました。
カードはこちら、
GDPB-48孫悟空(仲間のピンチ、闘志のダブルアタック)
エリート
HP:3000
パワー:3800
ガード:1500
かめはめ波(5)
「仲間のピンチ」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。[毎回]
狙って発動するなら、「金色の戦士」、「起死回生の策」などと同時発動を狙いましょう。
「闘志のダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り]
超ダブルでパートナーとともに戦闘力が1500アップします。
3ラウンド以降、戦闘力、ヒーローエナジーを稼ぎたいとき使えばいいかな?
GDPB-49ピッコロ(諦めない心、破壊のトリプルアタック)
ヒーロー
HP:3100
パワー:2600
ガード:2000
魔貫光殺砲(6)
「諦めない心」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[永続]
狙って発動するまでもないとは思いますが、ピンチでダメージアップするのはうれしいですね。
「破壊のトリプルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
敵の必殺技やユニット発動を遅らせるのに使えます。
GDPB-50ミスター・ブウ(頼もしい仲間、戦慄の超気弾)
エリート
HP:2900
パワー:3000
ガード:1500
イノセンスキャノン(6)
「頼もしい仲間」は、ラウンド終了時、きぜつしている仲間の気力を全回復する。[1回限り]
ミスター・ブウの「頼もしい仲間」持ちは、HJ6-55ミスター・ブウに続き2枚目です。
気絶しやすいミッションで使うといいかな?
「戦慄の超気弾」は、4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
超スパーキングで気絶確定のスパーキングです。
GDPB-51シャンパ(鉄の意志、痛恨の一撃、神の救済)
バーサーカー
HP:3000
パワー:5700
ガード:1000
破壊神の制裁(7)
「鉄の意志」は、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
気力ダメージを受けず、気絶しません。
「痛恨の一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。[毎回]
超バーストで気力ダメージが超アップします。
バーサーカーなので、気絶させても、気絶を生かしきれないかな?
「神の救済」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、仲間全員の気力を回復する。[1回限り]
仲間に気絶がいると仲間全員気力回復ということは、気絶を起こせるということになると思います。
本人は、「鉄の意志」で気絶しないので、発動を潰されることもありません。
ウルトラクリアが「サポートエリアを使わずにかて」の時に使えそうです。
発動タイミング次第で、邪悪龍編の一星龍戦で使えそうです。
GDPB-52ボタモ(仲間への信頼)
ヒーロー
HP:3800
パワー:3000
ガード:2000
ボタモインパクト(5)
「仲間への信頼」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[毎回]
リンクで、仲間のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にできます。
チャージインパクトスピードを変えてくる敵に使うといいかな?
GDPB-53マゲッタ(仲間へたくす想い)
ヒーロー
HP:3500
パワー:2800
ガード:3000
ボルケーノエクスプロージョン(5)
ガードが高めです。
「仲間へたくす想い」は、サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。[1回限り]
今は毎ラウンド使える「神の助力」もあるからちょっと微妙です。
GDPB-54グレイビー(危険察知、防御への布石)
エリート
HP:3400
パワー:2900
ガード:1500
雷の宣告(6)
「危険察知」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]
HP半分以下で、受けるダメージが半減します。
「危険察知」を複数枚デッキに入れて発動させても面白いと思います。
「防御への布石」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]
発動ラウンドのみ、ロックオンした敵の必殺技ダメージを半減します。
必殺技を発動しない敵に使っても意味無いので、注意です。
GDPB-55プティン(妨害の好機、破壊の一撃)
エリート
HP:3500
パワー:2200
ガード:2400
アイシクルマジック(5)
ガードが高めです。
「妨害の好機」は、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
敵が「異次元からの使者」持ちがいるミッションで使って、先攻を敵に譲れば、簡単に発動できます。
「絶好の好機」と一緒に使う場合は、必ず「妨害の好機」->「絶好の好機」の順に登録しましょう。「妨害の好機」を後に登録すると「妨害の好機」が発動しません。
「破壊の一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
超バーストで、敵チームのヒーローエナジーを1個破壊します。
GDPB-56ホイ(仕組まれた守り)
ヒーロー
HP:3300
パワー:2000
ガード:2700
邪光波(5)
ホイとは、「ドラゴンボールZ 龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる」に登場する魔道師ホイです。
幻魔人ヒルデガーンを誕生させた魔導師一派の唯一の生き残りです。
ヒルデガーンのミッションを今度やるのかな?
ガードが高めです。
「仕組まれた守り」は、自分が攻撃を受けたとき、チャージインパクトに勝利すると、敵のパワーを永続で-2000。さらに、パーフェクト勝利すると、敵のパワーを永続で-4000。[毎回]
チャージインパクトに自信がある人は1人出しして攻撃を受けて、敵をパワーダウンするといいかな?
GDPB-57バーダック:ゼノ(強烈なプレッシャー、戦士のフリーズアタック)
バーサーカー
HP:2500
パワー:4500
ガード:1000
リベリオントリガー(7)
「強烈なプレッシャー」は、戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
HGD6-61ミラ、HGD7-02孫悟飯:少年期も持っているアビリティです。
複数枚使って同時発動させて、さらにチャージインパクトスピードを速くしても面白そう。
「戦士のフリーズアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵に1.5倍のダメージを与える。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
ダメージ1.5倍のフリーズです。
3倍ダメージの「超エリートのフリーズアタック」と比べると見劣りしますが、「シールドブレイク」などでダメージ軽減率をダウンさせればダメージアップできます。
GDPB-58孫悟空(逆境を超える力、悟空のゴッドかめはめ波、神の慈悲)
バーサーカー
HP:2000
パワー:4800
ガード:1000
かめはめ波(6)
大会参加希望者配布カードです。
「ヒーローズスタジアム チームバトル」のときに紹介されてましたね。
「逆境を超える力」は、作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]
「洗脳戦士の底力」、「託す力」など使えば、発動しやすいかな?
「悟空のゴッドかめはめ波」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+8000。[1回限り]
ヒーローチームボーナスのパワーが2200以上あれば15000越えできます。
「神の慈悲」は、ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームが受けたダメージが3000以上だと、自分チームのHPが3000回復する。[1回限り]
1回だけですが、そのラウンドで3000以上ダメージ受けると3000回復します。
実質、HPが3000アップしていると考えてもいいかな?
「神の救済」のGDPB-51シャンパと「悟空のゴッドかめはめ波」のGDPB-58孫悟空が使ってみたいかな?
貰えなかった人はオークションでカードを探してみてください。
楽オクで、
GDPB-48孫悟空、
GDPB-49ピッコロ、
GDPB-50ミスター・ブウ、
GDPB-51シャンパ、
GDPB-52ボタモ、
GDPB-53マゲッタ、
GDPB-54グレイビー、
GDPB-55プティン、
GDPB-56ホイ、
GDPB-57バーダック:ゼノ、
GDPB-58孫悟空、
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