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DBH攻略 「アルティメットブースター超絶パック」が発売されます。後編 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ブースターパック第5弾となる「ドラゴンボールヒーローズ アルティメットブースター超絶パック」が発売されます。

2016年7月23日(土)発売、価格は300円+税、1パックにバトルカード3枚入り、パック10種類、カード30種類。

TVアニメ「ドラゴンボール超」で大活躍のキャラクターをはじめ、このパックでしか手に入らないカードを収録。
全カードキラキラ、新コード、新イラストです。
パックの1枚目はスペシャルキラカード仕様(金箔押しパラレル有り)

カードはこちら、後半15種類、

HUM5-16超ミラ
HUM5-17トワ
HUM5-18ダーブラ:ゼノ
HUM5-19時の界王神
HUM5-20トランクス:ゼノ
HUM5-21クロノア
HUM5-22孫悟空:ゼノ
HUM5-23孫悟天:ゼノ
HUM5-24バーダック:ゼノ
HUM5-25ゴハンクス:未来
HUM5-26ゴジータ:GT
HUM5-27ゴテンクス:青年期
HUM5-28ベジータ:GT
HUM5-29孫悟空:GT
HUM5-30一星龍



セット6:超ミラ、トワ、ダーブラ:ゼノ


ドラゴンボールヒーローズ HUM5-16超ミラ
HUM5-16超ミラ(危険察知、貫通の超気弾)

エリート
HP:3000
パワー:5500
ガード:1500
アンドロイドキック(7)

最初から超ミラなのは初登場です。
友情レベルもミラとは別じゃないかな?


「危険察知」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]

HP半分以下で、受けるダメージが半分になります。


「貫通の超気弾」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵のガードとダメージ軽減効果を無視してダメージを与える。[1回限り]

ガードとダメージ軽減効果無視のスパーキングです。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-17トワ
HUM5-17トワ(闇のオーラ、スピードブレイク)

ヒーロー
HP:3200
パワー:3700
ガード:2000
ヘルバレット(6)

「闇のオーラ」は、バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減する。

ヒーローチームボーナスのHPも半分になります。


「スピードブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]

敵のチャージインパクトスピードを速くするバーストです。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-18ダーブラ:ゼノ
HUM5-18ダーブラ:ゼノ(非情な魔界の王、破滅の一撃)

バーサーカー
HP:3500
パワー:4500
ガード:1000
ヘルスラッシャー(8)


「非情な魔界の王」は、自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

連携すると発動しないので、ちょっと使いづらいかな?


「破滅の一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

敵のヒーローエナジーを2個破壊するバーストです。



セット7:時の界王神、トランクス:ゼノ、クロノア


ドラゴンボールヒーローズ HUM5-19時の界王神
HUM5-19時の界王神(界王神の癒し、防御への布石)

エリート
HP:3300
パワー:2200
ガード:1500
時の裁き(4)


「界王神の癒し」は、2ラウンド目終了時、「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×1000」チーム体力が回復し、自分と同じバトルタイプの仲間の気力を回復する。[永続]

同じエリートの「界王神の癒し」持ちのHGD3-38西の界王神と一緒に使うといいかも?


「防御への布石」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]

必殺技ダメージが半減するので、必殺技を発動する敵に使いましょう。必殺技を発動しない敵に使っても意味がないです。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-20トランクス:ゼノ
HUM5-20トランクス:ゼノ(起死回生の策、超サイヤ人3)

ヒーロー
HP:3300
パワー:2800
ガード:3000
バーニングスラッシュ(4)

ガードが3000と高いです。


「起死回生の策」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]

「金色の戦士」、「仲間のピンチ」と一緒に使って同時発動を狙いましょう。


「超サイヤ人3」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り]

トランクス:ゼノの「超サイヤ人3」チェンジは初登場です。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-21クロノア
HUM5-21クロノア(仲間へたくす想い)

ヒーロー
HP:3800
パワー:2500
ガード:1000
神聖烈光弾(5)

ヒーローなのにガードが1000しかありません。


「仲間へたくす想い」は、サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。[1回限り]

「神の助力」と比べてしまうと1回発動なので、見劣りします。



セット8:孫悟空:ゼノ、孫悟天:ゼノ、バーダック:ゼノ


ドラゴンボールヒーローズ HUM5-22孫悟空:ゼノ
HUM5-22孫悟空:ゼノ(逆境を超える力、全開パワーの超気弾)

ヒーロー
HP:2700
パワー:3500
ガード:2000
超龍閃撃(6)


「逆境を超える力」は、作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]

「洗脳戦士の底力」、「託す力」などと使うと発動しやすいです。


「全開パワーの超気弾」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、パワー+3000。[1回限り]

パワー3000アップするスパーキングです。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-23孫悟天:ゼノ
HUM5-23孫悟天:ゼノ(悟天の本気、フュージョン)

バーサーカー
HP:2500
パワー:3500
ガード:1000
かめはめ波(5)


「悟天の本気」は、3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。[永続]

「フュージョン」と合わせると4倍になります。


「フュージョン」は、
パートナー:トランクス:ゼノ(通常)
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、永続でミラクルパーフェクトの発生確率が超アップし、チャージインパクトに勝利すると、敵に与えるダメージ+2000。

固定ダメージ2000は、チャージインパクトに勝利しないと付きません。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-24バーダック:ゼノ
HUM5-24バーダック:ゼノ(託す力、怪力の大猿)

エリート
HP:3000
パワー:3500
ガード:1500
リベリオントリガー(6)


「託す力」は、1ラウンド目終了時、自分の気力を一番気力が少ない仲間に全てあたえる。ただし、この効果で気絶はしない。

巨大化前に気力を仲間に渡せるのでいいですね。


「怪力の大猿」は、2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵のガード-500&ダメージ軽減効果を永続で無効にする。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]

バーダック:ゼノの巨大化持ちは初登場です。



セット9:ゴハンクス:未来、ゴジータ:GT、ゴテンクス:青年期


ドラゴンボールヒーローズ HUM5-25ゴハンクス:未来
HUM5-25ゴハンクス:未来(仲間の応援、闘志のダブルアタック)

バーサーカー
HP:2500
パワー:3200
ガード:2200
爆裂砲火斬(7)

バーサーカーなのにガードが2200と高いです。


「仲間の応援」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間全員の気力を回復する。[1回限り]

「頼もしい仲間」や「とっておきの仙豆」と同じようなアビリティで発動タイミングが違うのかな?発動タイミングがユニットの前か後かで使いがってが違うかな?


「闘志のダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り]

固定戦闘力1500アップのダブルです。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-26ゴジータ:GT
HUM5-26ゴジータ:GT(圧倒的なスピード)

ヒーロー
HP:3500
パワー:6400
ガード:2000
ウルトラビッグバンかめはめ波(6)

「圧倒的なスピード」は、自分の気力が50%以上ある時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]

自分の気力を50%以上残すようにしないと発動しないので、使いづらいかな?



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-27ゴテンクス:青年期
HUM5-27ゴテンクス:青年期(合体戦士の本領、気力カプセル)

バーサーカー
HP:2800
パワー:4800
ガード:1000
バーニングかめはめ波(6)


「合体戦士の本領」は、3ラウンド目開始時、これまでに受けたダメージ数値分、自分のパワーがアップする。

2ラウンド終了時までにダメージを10200以上受けておけば、パワー15000越えできます。


「気力カプセル」は、2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間の気力が20%回復。
【敵チーム効果】敵の気力が20%ダウン。

気絶が狙えるなら敵に投げて、狙えないなら自分に投げるのがいいかな?



セット10:ベジータ:GT、孫悟空:GT、一星龍


ドラゴンボールヒーローズ HUM5-28ベジータ:GT
HUM5-28ベジータ:GT(諦めない心、フュージョン)

バーサーカー
HP:2800
パワー:5500
ガード:1000
ファイナルシャインアタック(7)


「諦めない心」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、敵に与えるダメージが1.5倍になる。[永続]


「フュージョン」は、
パートナー:孫悟空:GT(超サイヤ人4)
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、与えるダメージが永続で3000アップ&CIスピードが遅くなる。

ベジータ:GTがメインのゴジータ:GT(超サイヤ人4)合体は初登場です。
固定ダメージ3000アップは、硬い敵には有効です。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-29孫悟空:GT
HUM5-29孫悟空:GT(強者の領域)

バーサーカー
HP:3000
パワー:6000
ガード:1000
10倍かめはめ波(7)


「強者の領域」は、アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]

気絶が狙える敵に使うといいかな?



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-30一星龍
HUM5-30一星龍(冷たい眼光、邪悪のダークドラゴン)

ヒーロー
HP:3200
パワー:4000
ガード:2000
暗黒龍殺弾(6)


「冷たい眼光」は、1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。

「天才科学者の頭脳」、「するどい殺気」と同じ効果のアビリティです。
敵の必殺技やユニット発動を遅らせるのに使えます。


「邪悪のダークドラゴン」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ダークドラゴンモードに突入。成功すると、仲間の気力をもらった後、敵に大ダメージを与え、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

気絶後に通常攻撃で叩くことはできないので、敵の邪魔をするために使うようにするといいかも?



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DBH攻略 「アルティメットブースター超絶パック」が発売されます。前編 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ブースターパック第5弾となる「ドラゴンボールヒーローズ アルティメットブースター超絶パック」が発売されます。

2016年7月23日(土)発売、価格は300円+税、1パックにバトルカード3枚入り、パック10種類、カード30種類。

TVアニメ「ドラゴンボール超」で大活躍のキャラクターをはじめ、このパックでしか手に入らないカードを収録。
全カードキラキラ、新コード、新イラストです。
パックの1枚目はスペシャルキラカード仕様(金箔押しパラレル有り)

カードはこちら、前半15種類、

HUM5-01トランクス:未来
HUM5-02孫悟空
HUM5-03ベジータ
HUM5-04ビルス
HUM5-05シャンパ
HUM5-06ウイス
HUM5-07孫悟空
HUM5-08ヴァドス
HUM5-09ウイス
HUM5-10ヒット
HUM5-11キャベ
HUM5-12ボタモ
HUM5-13ドミグラ
HUM5-14プティン
HUM5-15グレイビー



セット1:トランクス:未来、孫悟空、ベジータ


ドラゴンボールヒーローズ HUM5-01トランクス:未来
HUM5-01トランクス:未来(反撃の糸口、シールドブレイク)

エリート
HP:2700
パワー:3000
ガード:1500
チェンジ・ザ・フューチャー(7)


「反撃の糸口」は、戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が15000以上の場合、そのラウンドの自分チーム全員のパワーとガードが1.5倍になる。[毎回]

他の「反撃の糸口」や「強敵との激闘」と一緒に使うといいかも?「反撃の糸口」×3+「強敵との激闘」で6.75倍パワーとガードがアップします。


「シールドブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]

超バーストで、ダメージ軽減効果50%ダウンです。
攻撃順番が早いエリートなので、使い勝手もいいかな?



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-02孫悟空
HUM5-02孫悟空(とっておきの仙豆、悟空のかめはめ波)

バーサーカー
HP:2800
パワー:4900
ガード:1000
超かめはめ波(6)


「とっておきの仙豆」は、仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間の気力を全回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]

作戦フェイズ前に気絶を起こすことができます。


「悟空のかめはめ波」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のパワーを永続で+3000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]

パワー3000アップするかめはめ波です。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-03ベジータ
HUM5-03ベジータ(孤高の戦士)

ヒーロー
HP:3000
パワー:3700
ガード:2000
ファイナルインパクト(5)

「孤高の戦士」は、1人でアタッカーにすると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

1人出しで、気絶させても、それに続く攻撃が「巨大化」くらいしかないので使いづらいかな?「巨大化」持ちで「卑劣な攻撃」持ちのHG6-CP7スーパーベビー2なら一応気絶を狙えます。



セット2:ビルス、シャンパ、ウイス


ドラゴンボールヒーローズ HUM5-04ビルス
HUM5-04ビルス(神の気まぐれ、激怒する破壊神)

エリート
HP:3200
パワー:5000
ガード:1500
破壊神の怒り(7)


「神の気まぐれ」は、2ラウンド目終了時、自分チームのヒーローエナジーが敵チームより少ないと、敵チームのヒーローエナジーが自分チームと同じになる。

2ラウンドまではヒーローエナジーをためないようにして、発動すれば効果的かな?


「激怒する破壊神」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身し、パワーが永続で+5000&与えるダメージが永続で2倍になる。[1回限り]

ビルスのチェンジ持ちは、初登場です。
「破壊神のお目付役」を当てれば、パワー15000越えできるので、ダメージ2倍も付いているので大ダメージが狙えます。「ボーン将軍の心意気」を代わりに使ってもいいかな?両方使ってパワー20000越えを狙ってもいいかな?



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-05シャンパ
HUM5-05シャンパ(とっておきの力、深紅のゴッドメテオ)

エリート
HP:2800
パワー:5200
ガード:1500
破壊神の制裁(8)


「とっておきの力」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分のパワーが2倍になる。[永続]

ヒーローチームボーナスが2300以上あれば、パワー15000越えできます。


「深紅のゴッドメテオ」は、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの「敵アタッカーの人数×3000」敵アタッカーのパワーが永続でダウン。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]

HGD8-CP3ビルスが持っていたゴッドメテオです。
「邪な魔導師」と一緒に使うといいかな?



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-06ウイス
HUM5-06ウイス(ほとばしる闘志、勝利のトリプルアタック)

バーサーカー
HP:3500
パワー:4200
ガード:1000
破壊の序曲(7)

「ほとばしる闘志」は、3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。

2、3ラウンド連続でアタックエリアに出せます。


「勝利のトリプルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵に2倍のダメージを与える。[1回限り]

2倍のダメージのトリプルアタックです。



セット3:孫悟空、ヴァドス、ウイス


ドラゴンボールヒーローズ HUM5-07孫悟空
HUM5-07孫悟空(強者の領域)

ヒーロー
HP:2500
パワー:6000
ガード:2000
限界突破かめはめ波(6)


「強者の領域」は、アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]

気絶を狙えるミッションで使えばいいかな?



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-08ヴァドス
HUM5-08ヴァドス(力の温存、挑戦的な態度)

エリート
HP:3400
パワー:3500
ガード:1500
破壊の鎮魂歌(7)


「力の温存」は、1ラウンド目のみ、自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。

初期気力が少ないZ持ちや、気力回復量が少ないマインドブレイク持ちと使うといいかな?


「挑戦的な態度」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]

ロックオンした敵のチャージインパクトスピードを超速くするロックオンです。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-09ウイス
HUM5-09ウイス(奇襲の一手)

エリート
HP:3500
パワー:3200
ガード:1500
破壊の序曲(7)


「奇襲の一手」は、サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回]

敵が「フライングフォーメーション」を使ってくるときに使うといいかな?



セット4:ヒット、キャベ、ボタモ


ドラゴンボールヒーローズ HUM5-10ヒット
HUM5-10ヒット(発揮する力、防御無視の一撃)

ヒーロー
HP:3300
パワー:3800
ガード:2000
時とばし(6)


「発揮する力」は、1ラウンド目終了時、そのラウンドの自分チームが受けたダメージが2000以下だと、自分のパワーが永続で+5000。

敵のパワーを下げたり、必殺技を封じたりして、1ラウンドの被ダメージを減らして発動させましょう。


「防御無視の一撃」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。[1回限り]

ロックオンした敵のガードを1にするロックオンです。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-11キャベ
HUM5-11キャベ(集中の極意、超サイヤ人)

エリート
HP:3300
パワー:2800
ガード:1500
ギャリックキャノン(5)


「集中の極意」は、3ラウンド目で自分の戦闘力が2倍になる。[永続]

「悟天の本気」と同じ効果のアビリティです。


「超サイヤ人」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]

通常から超サイヤ人にチェンジします。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-12ボタモ
HUM5-12ボタモ(陽動作戦)

ヒーロー
HP:3600
パワー:3000
ガード:2000
ボタモインパクト(5)


「陽動作戦」は、サポーターにすると、戦闘力バトル終了時に敵チーム全員の気力を半分にする。[1回限り]

発動すれば、アタックエリアの敵には、気絶が狙いやすくなり、サポートエリアの敵には、気力が減り、妨害になります。



セット5:ドミグラ、プティン、グレイビー


ドラゴンボールヒーローズ HUM5-13ドミグラ
HUM5-13ドミグラ(悪の心、挑戦的な態度)

ヒーロー
HP:3000
パワー:4500
ガード:2000
ソウルフレイム(6)


「悪の心」は、1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。

「電光石火の一撃」と同じ効果のアビリティです。


「挑戦的な態度」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]

ロックオンした敵のチャージインパクトスピードを超速くします。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-14プティン
HUM5-14プティン(ほとばしる闘志、闘志のダブルアタック)

ヒーロー
HP:3500
パワー:2700
ガード:2000
アイシクルマジック(6)


「ほとばしる闘志」は、3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。

2、3ラウンド連続でアタックエリアに出せます。


「闘志のダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り]

超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を1500アップするダブルアタックです。



ドラゴンボールヒーローズ HUM5-15グレイビー
HUM5-15グレイビー(闇のオーラ、パワードレイン)

バーサーカー
HP:3300
パワー:3400
ガード:1000
雷の宣告(6)


「闇のオーラ」は、バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減する。

ヒーローチームボーナスのHPも半分になります。


「パワードレイン」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]

超バーストで、攻撃した敵のパワーを1000奪うバーストです。



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DBH攻略 「ドラゴンボールヒーローズ カードグミ20」のカードリスト [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

「ドラゴンボールヒーローズ カードグミ20」のカードリスト。

ドラゴンボールヒーローズ カードグミ20 20個入りBOX (食玩) [バンダイ]
画像をクリックするとあみあみ楽天市場店の売り場にジャンプします。

2016年7月下旬に、「ドラゴンボールヒーローズ カードグミ20」が発売されます。
グミ1袋に1枚、カードグミでしか手に入らない、筐体で遊べるカードが付いてきます。

スーパーゴールド仕様のレアカードは、1年ぶりの収録となる「孫悟空(超サイヤ人ゴッド)」です。
その他のレアカードは、「ビルス」、「トランクス:青年期」です。
コモンカードには、TVアニメ「ドラゴンボール超」のキャラクター、「フロスト」、「マゲッタ」、「ボタモ」をカードグミ初収録しています。


カードは全12種です。

GDPBC6-01孫悟空
GDPBC6-02ビルス
GDPBC6-03トランクス:青年期
GDPBC6-04孫悟空:少年期
GDPBC6-05孫悟飯:少年期
GDPBC6-06孫悟空
GDPBC6-07孫悟飯:青年期
GDPBC6-08ベジータ
GDPBC6-09ピッコロ
GDPBC6-10フロスト
GDPBC6-11ボタモ
GDPBC6-12マゲッタ



公式ホームページのカードリストにカードが載っているので見ていきます。


ドラゴンボールヒーローズ GDPBC6-01孫悟空
GDPBC6-01孫悟空(発揮する力、究極のかめはめ波)

ヒーロー
HP:2500
パワー:6500
ガード:2000
限界突破かめはめ波(6)

※スーパーゴールド仕様です。


「発揮する力」は、1ラウンド目終了時、そのラウンドの自分チームが受けたダメージが2000以下だと、自分のパワーが永続で+5000。

「ガラスの心」などで、守りを固めれば、発動しやすいのではないでしょうか?

「究極のかめはめ波」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分チームのヒーローエナジー+2。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]

通常攻撃前に、ヒーローエナジー2個もらえるので、必殺技も発動しやすくなると思います。



ドラゴンボールヒーローズ GDPBC6-02ビルス
GDPBC6-02ビルス(強者の領域)

エリート
HP:3200
パワー:5000
ガード:1500
破壊神の怒り(7)

※レア仕様です。


「強者の領域」は、アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]

ビルスのエリートの「強者の領域」持ちは初登場です。これで、ビルスの「強者の領域」持ちは、全バトルタイプそろいました。
気絶を狙いたいときに使うといいかな?







ドラゴンボールヒーローズ GDPBC6-03トランクス:青年期
GDPBC6-03トランクス:青年期(仙豆のかけら、超サイヤ人3)

バーサーカー
HP:2600
パワー:2700->6700
ガード:1000
シャイニングスラッシュ->バーニングアタック(4)

※レア仕様です。


「仙豆のかけら」は、自分の気力がピンチの時、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]

作成フェイズ前に気力ピンチの場合、発動します。


「超サイヤ人3」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り]

トランクス:青年期の通常から超サイヤ人3にチェンジするのは、初登場じゃないかな?



ドラゴンボールヒーローズ GDPBC6-04孫悟空:少年期
GDPBC6-04孫悟空:少年期(力の同調、恐怖の大猿)

エリート
HP:3200
パワー:1300
ガード:1500
ジャン拳(4)


「力の同調」は、1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。[永続]

エリート5人でデッキを組めば効果も高いです。
他のエリートの「力の同調」持ち、HGD8-45孫悟空:GT、GDPB-61孫悟空、GDPJ-27孫悟空と一緒に使っても面白いかな?
スーパードラゴンボールヒーローズになれば、カードが7枚になるので、より使えるようになるかも?


「恐怖の大猿」は、2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵のパワーを半減する。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]

巨大化必殺技を当てれば、敵のパワーを半分にできます。



ドラゴンボールヒーローズ GDPBC6-05孫悟飯:少年期
GDPBC6-05孫悟飯:少年期(屈しない強さ、超サイヤ人)

エリート
HP:2600
パワー:2500->4500
ガード:1500
かめはめ波->龍翔拳(5)


「屈しない強さ」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分の気力を回復する。[毎回]

HPが高い敵のほうが発動もしやすいかな?


「超サイヤ人」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]

通常から超サイヤ人にチェンジします。



ドラゴンボールヒーローズ GDPBC6-06孫悟空
GDPBC6-06孫悟空(友情の奇跡)

エリート
HP:3200
パワー:3300
ガード:1500
元気玉(7)


「友情の奇跡」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を全回復する。[1回限り]

リンクで仲間の気力が全回復します。



ドラゴンボールヒーローズ GDPBC6-07孫悟飯:青年期
GDPBC6-07孫悟飯:青年期(とっておきの力、防御への布石)

ヒーロー
HP:3500
パワー:2900
ガード:2500
龍翔拳(4)


「とっておきの力」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分のパワーが2倍になる。[永続]

HP半分以下でパワーが2倍になります。
「救援要請」などでパワーを上げておけば効果も高いです。


「防御への布石」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]

必殺技ダメージが半分になるので、必殺技を発動できる敵をロックオンするようにしましょう。でないと無駄になります。



ドラゴンボールヒーローズ GDPBC6-08ベジータ
GDPBC6-08ベジータ(強烈なプレッシャー、必殺の超気弾)

バーサーカー
HP:3000
パワー:3400
ガード:1000
ファイナルインパクト(5)


「強烈なプレッシャー」は、戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が10000以上の場合、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]

毎ラウンド戦闘力10000以上出してくるミッションで使うといいかな?


「必殺の超気弾」は、4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]

超スパーキングすると、ダメージが4倍のスパーキングです。



ドラゴンボールヒーローズ GDPBC6-09ピッコロ
GDPBC6-09ピッコロ(再生)

バーサーカー
HP:3600
パワー:3000
ガード:1000
爆力魔波(6)


「再生」は、サポーターにすると、自分チームのHPを500回復する。[毎回]

サポートエリアに入れるとHP500回復です。



ドラゴンボールヒーローズ GDPBC6-10フロスト
GDPBC6-10フロスト(卑劣な攻撃、計算された戦法)

ヒーロー
HP:3000
パワー:3300
ガード:2000
カオスウェーブ(5)


「卑劣な攻撃」は、自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]

気絶を叩くとダメージ2倍だけど、連携だと発動しないので、ちょっともったいないかな?


「計算された戦法」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーとガードを-1000。[1回限り]

発動ラウンドの間、パワーとガードが1000ダウンするロックオンです。



ドラゴンボールヒーローズ GDPBC6-11ボタモ
GDPBC6-11ボタモ(自信満々、破壊の一撃)

バーサーカー
HP:2800
パワー:3500
ガード:1000
ボタモインパクト(6)


「自信満々」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。[毎回]

HPが低い敵のほうが発動しやすいかな?


「破壊の一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]

超バーストでヒーローエナジー1個破壊するバーストです。



ドラゴンボールヒーローズ GDPBC6-12マゲッタ
GDPBC6-12マゲッタ(仲間のピンチ、超ガードブレイク)

ヒーロー
HP:3300
パワー:2800
ガード:2000
ボルケーノエクスプロージョン(6)


「仲間のピンチ」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる。[毎回]

「金色の戦士」、「起死回生の策」などと同時発動を狙いましょう。


「超ガードブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを-1000。[毎回]

超バーストで、ガードが1000ダウンするバーストです。






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DBH攻略 GDM9弾 ボス 人造人間達をたおせ “未来”トランクス編 [DBH攻略:“未来”トランクス編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 “未来”トランクス編 ボス 人造人間達をたおせ

ウルトラクリアは、チーム全員が必殺技を発動させてかて
レジェンドクリアは、孫悟飯:未来をデッキに入れて敵をたおせ

人造人間16号、Dr.ゲロの、2人のミッションです。

総HP:22000
キャラ名 BT
人造人間16号 BS
Dr.ゲロ HR



人造人間16号は、「ハイパーテンション」持ち。

Dr.ゲロは、人造人間16号にリンクを当てて、「攻撃指示」で、人造人間16号が一番ダメージを与えられる敵を攻撃します。「防御指示」で、人造人間16号のダメージ軽減効果が30%アップします。

Dr.ゲロは、「完璧なコントロール」で、仲間のパワー&ガードのマイナス効果を解除します。

人造人間16号は、「分析機能」で、 ロックオンした敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃します。さらに、「孫悟空」「孫悟空:GT」を攻撃すると、ダメージが2.5倍になります。

人造人間16号は、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃する時、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。

人造人間16号は、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。

人造人間16号は、「破壊攻撃」で、攻撃時、チャージインパクトに勝利するとヒーローエナジーを2個破壊します。

人造人間16号は、「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力が10%ダウンします。



「防御指示」があるので、「無慈悲な攻撃」が発動しますが、「強靭な肉体」で無効になると思います。
ウルトラクリアを狙うなら、バトルタイプを揃えて、全員の必殺技を一気に決めてトドメをさすようにするといいです。



今回は、HG3-50ミスター・サタン:GTの「不屈の戦いユニット」で倒しました。
発動用のヒーローエナジーはHUM4-22ヤムチャの「的確なアシスト」で稼ぎます。
1ラウンドは、人造人間16号の1回攻撃しか来ないので、全員サポートエリアに入れて、攻撃は1ラウンドディフェンスロボで受けるようにします。
孫悟飯:未来は、「不意打ち」要因として使います。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG4-32パン
HG4-32パン(不意打ち)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)

ドラゴンボールヒーローズ HUM4-22ヤムチャ
HUM4-22ヤムチャ(的確なアシスト、勝利宣言)

ドラゴンボールヒーローズ GDPBC3-03孫悟飯:未来
GDPBC3-03孫悟飯:未来(不意打ち)

バッジは、1ラウンドディフェンスロボを使用しました。
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
「孫想いのおじいちゃん」で、ミスター・サタン:GTとパンのミラクルパーフェクト発生率がアップします。
全員サポートエリアに入れます。
「的確なアシスト」でヒーローエナジー+5個。
敵の攻撃は、ディフェンスロボで受けます。

2ラウンド
「不屈の戦いユニット」発動します。チーム全員のパワーが3000×5個=15000アップします。
全員をアタックエリアの3段目に出します。
※ロックオンは使いません。
バーサーカー連携のチャージインパクトに勝てば、「不意打ち」2人含む、パワー15000越え5人の必殺技が敵に当たってK.O.。



※HUM4-22ヤムチャは、「透視」に変更して、敵のヒーローエナジーをコピーして稼いでもいいかな?6個稼げるので、こっちのほうがいいかも?
ドラゴンボールヒーローズ HJ1-25界王神
HJ1-25界王神(透視)





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DBH攻略 GDM9弾 ボス 黒仮面のサイヤ人をたおせ 魔神ドミグラ編 [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 ボス 黒仮面のサイヤ人をたおせ

ウルトラクリアは、てきの必殺技を受けずにかて
レジェンドクリアは、トランクス:ゼノでトドメをさせ

黒仮面のサイヤ人の、1人のミッションです。

総HP:20000
キャラ名 BT HP PW GD HE
黒仮面のサイヤ人 HR 20000 9000 3000 6



黒仮面のサイヤ人は、「ハイパーテンション」持ちです。※多分、戦闘力4倍固定です。

黒仮面のサイヤ人は、「三連撃」で、3回連続で攻撃します。

黒仮面のサイヤ人は、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃する時、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。

黒仮面のサイヤ人は、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。

黒仮面のサイヤ人は、「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力が10%ダウンします。

黒仮面のサイヤ人は、「黒仮面の一撃」で、超バーストすると、攻撃した敵のパワーを永続で3000奪います。


敵の必殺技コストは6で、1ラウンドは4個しかためないので必殺技を撃ってきません。
ウルトラクリアもあるけど、「黒仮面の一撃」も食らいたくないので、必殺技を発動させないためヒーローエナジーをためさせないようにするといいです。
「三連撃」なので、「救援要請」を使えば、1ラウンドに「救援要請」1人出しすればパワー15000越えします。
「強靭な肉体」は、パワー15000越えや必殺技のみダメージ倍増が有効です。


今回は、「救援要請」でパワー15000越えさせて2ラウンドに敵を倒します。
チャージインパクトに勝ちやすいようにミラクルパーフェクト発生率をアップさせるのと、敵のチャージインパクトスピードをアップさせました。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-SEC2ターブル
HGD4-SEC2ターブル(救援要請)

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)※これをバーサーカーで1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-46パン
HJ8-46パン(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ HG4-54カカオ
HG4-54カカオ(バーニアロケット)

ドラゴンボールヒーローズ HGD5-05トランクス:ゼノ
HGD5-05トランクス:ゼノ(タイムパトロール、超サイヤ人)

バッジは、地獄救出バッジを使用しました。
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
「孫想いのおじいちゃん」で、ミスター・サタン:GTとパンのミラクル発生率がアップします。
ターブルのみアタックエリアの1段目に出します。
パンでターブルにリンクを当てて、「友情の奇跡」で、ターブルの気力が全回復します。
敵は3回攻撃なので、「救援要請」でターブル以外のパワーが15000アップします。

2ラウンド
地獄救出バッジで敵のガードが1になります。
「タイムパトロール」で仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にします。
全員をアタックエリアの3段目に出します。
先攻が取れるので、「バーニアロケット」で、敵のチャージインパクトスピードが超速くなります。
※ロックオンしない。
チャージインパクトに勝てば、バーサーカー連携の攻撃が敵に当たってK.O.。





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DBH攻略 GDM9弾のウルトラクリア条件、レジェンドクリア条件 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッションGDM9弾のウルトラクリア条件、レジェンドクリア条件

ゴッドミッションGDM9弾のウルトラクリア条件、レジェンドクリア条件をまとめました。

間違ってたら、ごめんなさい。
※間違ったものを見つけたらコメントに書いといてください。

※業務連絡、後ろに一覧作成用CSV付けておきました。

(例)
○○編 つよさ
ミッション名
敵メンバー
ウルトラクリア条件
レジェンドクリア条件



暗黒魔界編

暗黒魔界編 ボス
ミラたちをたおせ
ミラ、キョアックマン、サイアックマン
1度も「きぜつ」せずにかて




魔神ドミグラ編

魔神ドミグラ編 ビギナーズ
ボーン将軍たちをたおせ
ボーン将軍、ラディッツ
作戦決定時、戦闘力5000以上を出し続けてかて


魔神ドミグラ編 ノーマル
ハルハルたちをたおせ
ハルハル、シュンシュン、ナッパ、サイバイマン×2
てきを1回以上「きぜつ」させてかて


魔神ドミグラ編 ノーマル
キョアックマンたちをたおせ
キョアックマン、サイアックマン、フリーザ、ザーボン、ドドリア
1ラウンド以内にKO


魔神ドミグラ編 ハード
ミラたちをたおせ
ミラ、セル、セルJr.×2
せんこうを取り続けてかて


魔神ドミグラ編 ハード
暗黒トワたちをたおせ
暗黒トワ、バビディ、魔人ブウ:善、プイプイ
サポートエリアを使わずにかて


魔神ドミグラ編 ボス
黒仮面のサイヤ人をたおせ
黒仮面のサイヤ人
てきの必殺技を受けずにかて
トランクス:ゼノでトドメをさせ


魔神ドミグラ編 ボス
ミラたちをたおせ
ミラ、暗黒トワ、黒仮面のサイヤ人
1度も「きぜつ」せずにかて
孫悟空:ゼノをデッキに入れて敵をたおせ


魔神ドミグラ編 ボス
魔神ドミグラたちをたおせ
魔神ドミグラ、暗黒トワ、ミラ
てきの必殺技を受けずにかて
バーダック:ゼノでトドメをさせ

※ベジータ:ゼノが助っ人参戦

魔神ドミグラ編 超ボス
魔神ドミグラをたおせ
魔神ドミグラ(巨大化)
1度も「きぜつ」せずにかて
時の界王神をデッキに入れて敵をたおせ


魔神ドミグラ編 超ボス
キョアックマンたちをたおせ
キョアックマン、シュンシュン、ハルハル、サイアックマン、ボーン将軍
チーム全員が必殺技を発動させてかて
孫悟天:ゼノでキョアックマンにトドメをさせ


魔神ドミグラ編 ゴッドボス
魔神ドミグラたちをたおせ
魔神ドミグラ、グレイビー、プティン
1度も「きぜつ」せずにかて
ミラとトワをデッキに入れて敵をたおせ




“未来”トランクス編

“未来”トランクス編 ビギナーズ
孫悟飯をたおせ
孫悟飯
作戦決定時、戦闘力8000以上を出し続けてかて


“未来”トランクス編 ノーマル
メカフリーザをたおせ
メカフリーザ、コルド大王
てきを2回以上「きぜつ」させてかて


“未来”トランクス編 ノーマル
ドクター・ゲロたちをたおせ
Dr.ゲロ、人造人間17号、人造人間18号
チャージインパクトパーフェクトでKO


“未来”トランクス編 ハード
セルたちをたおせ
セル、セルJr.×4
セルにトドメをさせ

※孫悟飯:少年期が助っ人参戦

“未来”トランクス編 ボス
セルたちをたおせ
セル、人造人間17号、人造人間18号
1度も「きぜつ」せずにかて
ベジータとトランクス:青年期をデッキに入れて敵をたおせ


“未来”トランクス編 超ボス
ゴクウブラックをたおせ
ゴクウブラック
2ラウンド以内にKO
トランクス:未来のチェンジ・ザ・フューチャーでトドメをさせ

※トランクス:未来が助っ人参戦

“未来”トランクス編 ゴッドボス
ゴクウブラックをたおせ
ゴクウブラック
てきの必殺技を受けずにかて
孫悟空のかめはめ波でトドメをさせ

※孫悟空が助っ人参戦

“未来”トランクス編 ハード
人造人間達をたおせ
人造人間17号、人造人間18号、Dr.ゲロ
1度も「きぜつ」せずにかて


“未来”トランクス編 ボス
人造人間達をたおせ
人造人間16号、Dr.ゲロ
チーム全員が必殺技を発動させてかて
孫悟飯:未来をデッキに入れて敵をたおせ


“未来”トランクス編 超ボス
ドクター・ゲロたちをたおせ
Dr.ゲロ
1度も「きぜつ」せずにかて
超17号でトドメをさせ




一覧作成用CSV






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DBH攻略 GDM9弾SP ルフィにいどめ! スーパーミッション [DBH攻略:スーパーミッション]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 スーパーミッション ルフィにいどめ!

ウルトラクリアは、てきの必殺技を受けずにかて。

※ONE PIECE FILE GOLD×DRAGON BALL超のコラボミッションのミッション1です。

ワンピースの麦わらのルフィの1人ミッションです。
カードは4枚登録して、助っ人で孫悟空が参戦します。

バトル終了後に宝箱から経験値(+10~+50)をゲットできます。
さらに、レアな金の宝箱からは、限定バッジが手に入ります。

GOLDバッジ
1ラウンド目開始時、敵チームの中で一番パワーが高い敵1人の気力を1にする。[1ラウンド限り]


総HP:16000
キャラ名 BT
ルフィ HR



ルフィは、「未来の海賊王」持ちです。(ハイパーテンションと同じ効果?)
ルフィは、「「覇王色」の覇気」で、毎ラウンド開始時に、一番気力がひくい敵をきぜつさせます。



助っ人の孫悟空は、

孫悟空のバトルタイプは、ヒーローです。

孫悟空は、「ハイテンション」で、毎ラウンド開始時に気力が全回復します。
孫悟空は、「悟空の挑戦」で、チャージインパクトで勝利すると、ダメージが1000ずつアップしていきます。



「「覇王色」の覇気」だけ気をつければ、普通のミッションです。
「「覇王色」の覇気」は、邪悪龍編の一星龍の「邪悪龍の裁き」に似た感じのアビリティで、毎ラウンド開始時、こちらの1人を気絶させます。
※発動タイミングが「邪悪龍の裁き」と違うみたいなので、もしかすると、同じラウンドで気絶した仲間では、「金色の戦士」が乗らないかも?
「邪悪龍の裁き」との違いは、ランダムではなく、一番気力が低い仲間が気絶するところです。
つまり、一番気力が低い仲間が気絶無効のアビリティを持っていると気絶しません。
気絶しないカードを毎ラウンド出すようにすれば、毎ラウンド「「覇王色」の覇気」の対象になります。
※残り気力が同じ場合は、「急所の見極め」と同じで、登録順番が早い仲間が狙われます。
「とっておきの仙豆」を使えば、作戦フェイズ前に気絶を起こすことができます。1ラウンドキルを狙う場合は使ってみるといいかも?※「とっておきの仙豆」持ちは、気絶対象にならないように登録順番を調整してくださいね。



今回は、Zデッキでたおしました。
「「覇王色」の覇気」は、バーサーカーの「強靭な精神」持ちのHJ7-CP3孫悟飯:青年期で受けるようにしました。
1ラウンド、敵の必殺技はバッジで封じます。


デッキはこちら、※登録順番注意

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-CP3孫悟飯:青年期
HJ7-CP3孫悟飯:青年期(強靭な精神、Z戦士の闘志)※同じバーサーカーの孫悟天より先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-18孫悟天
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)

バッジは、1ラウンド二星龍バッジや、1ラウンド戦闘力キラーバッジなどで敵の必殺技を封じるのがいいかな?
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
バッジで敵の必殺技を封じます。
敵の「「覇王色」の覇気」は、「強靭な精神」持ちの孫悟飯:青年期が受けるので気絶しません。
全カードをサポートエリアに入れて、助っ人の孫悟空のみアタックエリアに出します。※孫悟空と一緒に孫悟飯:青年期も出してもうまくいくと思います。

2ラウンド
敵の「「覇王色」の覇気」は、「強靭な精神」持ちの孫悟飯:青年期が受けるので気絶しません。
Zモード発動、Z戦士の敵に与えるダメージが約3倍、戦闘力1.2倍になります。
全員、アタックエリアの3段目に出します。戦闘力15919で先攻が取れます。
こちらの攻撃を、どれか1、2発当たれば、K.O.できます。倒しきれなくても、Z必殺技を当ててK.O.できます。



ミッション2の「テゾーロをたおせ!」は、2016年7月23日(土)~2016年8月29日(月)に配信されます。
今度は、孫悟空とルフィが助っ人として参戦します。





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DBH攻略 GDM9弾稼動記念!店頭配布キャンペーン第1弾で、孫悟空のカードがもらえます。 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッションGDM9弾稼動記念!超豪華アルティメットレア店頭配布キャンペーン第1弾で、孫悟空のカードがもらえます。

2016年7月14日(木)よりゴッドミッションGDM9弾が順次稼動です。
GDM9弾稼動記念!超豪華アルティメットレア店頭配布キャンペーンで、孫悟空と、トランクス:未来のカードを無料でプレゼントします。
第1弾の孫悟空は、新カードアクションアビリティ「チェンジラッシュ」持ちです。
今回の配布カードは、キラに金箔押しのアルティメットカードと同じ仕様、裏のレアリティ表示も「P」ではなく、☆☆☆☆のようです。
今回も、土曜日より小学生以下限定、日曜日より年齢制限無しの2段階配布になるみたいです。
カードはなくなり次第、配布終了します。


カードがほしい人は、小学生以下は2016年7月16日(土)以降、年齢制限無しは2016年7月17日(日)以降に、、ドラゴンボールヒーローズが稼動しているゲームセンターのカウンターのお兄さん、お姉さんに「ドラゴンボールヒーローズのカードをください。」といってもらいましょう。
「ありがとう」も忘れんなよ!!



貰えるカードはこちら、

第1弾、小学生以下2016年7月16日(土)より、年齢制限無し2016年7月17日(日)より配布

ドラゴンボールヒーローズ GDPB-61孫悟空
GDPB-61孫悟空(力の同調、悟空のチェンジラッシュ、神の意地)

エリート
HP:2900
パワー:4300
ガード:1500
かめはめ波(5)


「力の同調」は、1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。[永続]

チェンジラッシュ分もあるので、自分も含めエリート3人いれば、パワー15000越えできます。
ヒーローチームボーナスのパワー700以上で、エリート5人なら、パワー20000越えできます。


「悟空のチェンジラッシュ」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にチェンジラッシュモードに突入。成功すると変身し、敵に大ダメージを与える。さらに、自分のパワーが永続で+5000し、敵のガードが永続で-3000。[1回限り]

チェンジラッシュは、ゴッドかめはめ波に似てますね。
ゴッドかめはめ波との違いは、カードアクションと敵にも効果があることかな?
通常攻撃前にガードを3000下げられるのはいいですね。


「神の意地」は、ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームが受けたダメージが5000以上だと、自分の与えるダメージが永続でアップする。[毎回]

どのくらいダメージアップするのかな?
固定ダメージアップか、ダメージ倍増アップかで使いどころが変わるかな?
ダメージを5000以上食らわないと発動しないので、多くて2、3回発動できるかな?
発動条件が同じの「激高の超戦士」のHJ4-SEC2ベジータ:GTと一緒に使っても面白そう?






第2弾のトランクス:未来は、小学生以下は2016年8月6日(土)以降、年齢制限無しは2016年8月7日(日)以降に配布予定です。

第2弾、小学生以下2016年8月6日(土)より、年齢制限無し2016年8月7日(日)より配布

ドラゴンボールヒーローズ GDPB-62トランクス:未来
GDPB-62トランクス:未来(強靭な精神、狙いすました一撃、神の実力)

エリート
HP:3700
パワー:3500
ガード:3300
チェンジ・ザ・フューチャー(5)

新必殺技です。どんなのだろう?


「強靭な精神」は、自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]

気絶しないのはいいですね。
先攻を取れなくても、「狙いすました一撃」が発動前につぶされないのもいいです。
ダメージ軽減20%なので、「無慈悲な攻撃」は乗りません。


「狙いすました一撃」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージを与える。さらに、自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時は、効果がアップする。[1回限り]

HG7-42孫悟飯:青年期、JB-05ベジットも持っているダメージ倍増ロックオンアビリティです。
エリートの「狙いすました一撃」持ちは、初登場です。
自分よりもパワーの高い敵を攻撃した時の効果アップは、2.5倍です。
使用するなら、2.5倍を狙いましょう。
HGD8-44ヒットの「必然の一撃」とダブルロックオンで、5倍ダメージを狙っても面白そう?


「神の実力」は、自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]

「ゆるぎない信念」、「ネイルとの約束」と同じ効果のゴッドアビリティです。
チャージインパクトスピードを速くされないので、「狙いすました一撃」を当てやすくなっていいかも?




貰えなかった人はオークションでカードを探してみてください。
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