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DBH攻略 GDM9弾のカードリストを見て思うこと その7 シークレットアルティメットレア [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズの公式ホームページにゴッドミッション、GDM9弾のカードが発表されました。
気になったカード

つぎは、シークレットアルティメットレアから


GDM9弾のシークレットアルティメットレアは、巨大化持ちの魔神ドミグラと、新キャラクターの黒仮面のサイヤ人との2枚です。

シークレットも何もバレバレでしたけどね。


HGD9-SEC魔神ドミグラ
HGD9-SEC2黒仮面のサイヤ人



ドラゴンボールヒーローズ GDM9弾 UR HGD9-SEC 魔神ドミグラ (巨大化) 【シーズニングアロー】 【シークレットアルティメットレア】
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ドラゴンボールヒーローズ HGD9-SEC魔神ドミグラ
HGD9-SEC魔神ドミグラ(魔神の本領、魔神の巨大化)

ヒーロー
HP:3200
パワー:6200
ガード:2000
シーズニングアロー(8)


「魔神の本領」は、1ラウンド目終了時、自分のパワーが永続で2倍になる。さらに、自分チームの与えたダメージが5000以上の場合、効果が超アップする。

ヒーローチームボーナスのパワーが1300以上なら、2倍で15000越えできます。
効果アップは何倍なんだろう?3倍なら、ヒーローチームボーナスのパワーが467以上で、20000越えできます。


「魔神の巨大化」は、2ラウンド目以降、巨大化可能。巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、与えるダメージ+3000。[巨大化はチームで1枚のみ発動可能]

効果のほうは、「復讐の巨大化」の必殺技固定ダメージ3000アップになったみたいな感じです。
HG6-SECバーダック(不屈の戦闘民族)、HJ2-40メタルクウラ(戦闘データ送信)と同じように、「魔神の本領」でパワー15000越えができる巨大化です。
封じるなら、「タンバリンの妨害」を使えばいいかな?



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ドラゴンボールヒーローズ GDM9弾 UR HGD9-SEC2 黒仮面のサイヤ人 【ダークファイナルフラッシュ】 【シークレットアルティメットレア】
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ドラゴンボールヒーローズ HGD9-SEC2黒仮面のサイヤ人
HGD9-SEC2黒仮面のサイヤ人(強さへの渇望、黒仮面の一撃、戦闘力制限ユニット)

バーサーカー
HP:2400
パワー:5400
ガード:1000
ダークファイナルフラッシュ(4)

必殺技が、ダークファイナルフラッシュてことは、正体はベジータ:ゼノ?
ダークファイナルフラッシュがファイナルフラッシュと同じ威力としたら、必殺技コスト4はお得ですね。


「強さへの渇望」は、自分の必殺技が発動可能な時、自分の気力が全回復する。さらに、そのラウンド中は気絶しなくなり、パワーが3倍になる。[毎回]

必殺技が発動できれば、パワー15000越えできます。
ヒーローチームボーナスのパワーが1267以上あれば、20000越えもできます。
必殺技が発動できれば、気力全回復で、気絶しないので、早めに必殺技発動可能にするのがいいかな?
必殺技コストが4なので、簡単に必殺技発動可能になると思います。
「するどい殺気」などでヒーローエナジーをためられない場合でも、「仲間への指南」で発動できるんじゃないかな?「的確なアシスト」で4個ためるという手もあります。


「黒仮面の一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを永続で3000奪う。[毎回]

敵のパワーを3000ダウンさせて、自分のパワーを3000アップさせます。
アップ分は、次のラウンド、「強さへの渇望」で3倍になるので、パワーが9000アップしたことになります。
こちらも必殺技コストが4なので、発動しやすいです。


「戦闘力制限ユニット」(4)は、敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]

ユニットメンバーは、ミラ(通常)とトワです。
「するどい殺気」持ちのミラを使えば、1、2ラウンド必殺技を撃たせないこともできそうです。



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どちらもパワー15000越えが狙えますね。両方ほしいです。


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