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DBH攻略 最強ジャンプ2016年11月号にベジータ:ゼノのカードが付録で付いてきます。 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
2016年10月1日(土)発売の最強ジャンプ2016年11月号に、「ベジータ:ゼノ」のカードが付録で付いてきます。
表紙は、SD孫悟空です。
画像をクリックすると楽天ブックスの売り場にジャンプします。
最強ジャンプ2016年11月号に、「ベジータ:ゼノ」のカードが付録で付いてきます。
「ベジータ:ゼノ」は、新超アビリティX:光「聖域の守護者X」と「強靭な精神」を持っています。
付録カードはこちら、
GDPJ-33ベジータ:ゼノ
GDPJ-33ベジータ:ゼノ(強靭な精神、聖域の守護者X)
エリート
HP:3300
パワー:3400
ガード:1500
アトミックフラッシュ(6)
ベジータ:ゼノの友情レベル上げにも使えます。
魔神ドミグラ編ゴッドボスのレジェンドクリア条件としても使えるかも?
「強靭な精神」は、自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]
気絶せず、ダメージも20%軽減なので、壁としても使えます。
「聖域の守護者X」は、自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、正義の戦士達を時空転送し、大ダメージを与える。
また、仲間全員のパワーが永続で+2500。さらに、ボタンアクションに成功するたび、効果がアップする。[1回限り]
ボタンアクションが、1回成功で+3000、2回成功で+3500、3回成功で+4000に効果アップだったと思います。
通常攻撃前に、仲間全員のパワーをアップできるのはいいですね。
チェンジでパワーがアップしたけど、15000越えができなかったときなどに使うといいかも?
スーパードラゴンボールヒーローズの超特集と特大ポスター付録も予定されています。
カードも付いてくるので、今号は買いだと思います。
DBH攻略 GDM10弾 ハード キョアックマンたちをたおせ 魔神ドミグラ編 [DBH攻略:魔神ドミグラ編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM10弾 魔神ドミグラ編 ハード キョアックマンたちをたおせ
ウルトラクリアは、てきを1回以上「きぜつ」させてかて。
キョアックマン、ガーリックJr.、ジンジャー、ニッキー、サンショの、5人のミッションです。
総HP:15000
キャラ名 | BT |
---|---|
キョアックマン | EL |
ガーリックJr. | HR |
ジンジャー | BS |
ニッキー | EL |
サンショ | HR |
キョアックマン以外は気絶するので、気絶を絡めてデッキを組めば楽にたおせます。
今回は、 「強者の領域」で気力をピンチにして、「不可避の攻撃」で確実に気絶、HGD8-44ヒットの攻撃でトドメをさすデッキです。
助っ人のミスター・サタンが参戦したときにも使えます。
サタンガチャを回して、超激レアサタンバッジを手に入れましょう。
デッキはこちら、
※叩く順番があるので、スーパーΣ->ヒットの順番に置いて登録してください。
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)※ヒットより先に登録します。
HGD8-44ヒット(第6宇宙の実力者、必然の一撃)
GDPM-03ビルス(強者の領域)
GDSG-03ウイス(仲間への指南)※「仲間への指南」持ちなら何でもいいですが、これが一番HPが高いです。
※5枠は助っ人のミスターサタンが参戦してないときは、適当なカードを入れてください。
バッジは、ガードキラーバッジがいいです。
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
ウイス以外を1段目に出します。戦闘力4000。
ウイスは、ヒットにリンクラインを当てます。「仲間への指南」でヒットが必殺技発動可能になります。
ヒットが必殺技発動可能になるので「第6宇宙の実力者」で、チームの戦闘力が10000アップします。計14000、ヒーローエナジー7個。
スーパーΣとヒットで、敵ジンジャーをロックオンします。「必然の一撃」で敵のダメージ軽減効果が100%ダウンします。
「強者の領域」で、敵アタッカーの気力がピンチになります。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、敵ジンジャーが気絶します。
ヒットの攻撃、気絶している敵ジンジャーを叩いてK.O.。
※HPがちょっと残っても、バーサーカー連携でトドメがさせると思います。
カードショップチャンプルで「GDM第8弾 アルティメット ヒット」を探す
楽天オークションで「HGD8-44 ヒット」を探す
DBH攻略 GDM10弾 ボス 魔神ドミグラたちをたおせ 暗黒魔界編 [DBH攻略:暗黒魔界編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM10弾 暗黒魔界編 ボス 魔神ドミグラたちをたおせ
ウルトラクリアは、魔神ドミグラにトドメをさせ。
魔神ドミグラ、プティン、グレイビーの、暗黒魔界軍3人のミッションです。
総HP:22000
キャラ名 | BT | HP | PW | GD | HE |
---|---|---|---|---|---|
ドミグラ | BS | 10000 | 100 | 12000 | 6 |
プティン | EL | 6000 | 100 | 8000 | 4 |
グレイビー | HR | 6000 | 100 | 4000 | 4 |
魔神ドミグラ、プティン、グレイビーは、「ハイパーテンション」持ちです。
魔神ドミグラは、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃する時、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
魔神ドミグラは、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。
魔神ドミグラは、「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力が10%ダウンします。
魔神ドミグラは、「歴史を歪める者」で、こちらが5人の場合、毎ラウンド終了時、一番パワーが低い敵と一番パワーが高いこちらの仲間のパワーを永続で入れかえます。
魔神ドミグラは、「魔強化形態」で、魔強化形態に変身し、パワー5000アップ、ヒーローエナジー2個アップします。
プティンは、「冷たい眼光」で、1ラウンド目のみ、こちらのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなります。
プティンは、「スピードブレイク」で、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできます。超バーストすると、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを速くします。
グレイビーは、「制止の魔術」で、戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が7000以下の場合、敵アタッカー全員の必殺技を封じます。
グレイビーは、「底知れぬ恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちら全員の気力がダウンします。
グレイビーは、「超気弾」で、2ラウンド、敵の攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与えます。
ヒーローエナジーが4個以上ある時、「戦闘力制限ユニット」を発動、こちらの戦闘力が2000以上アップしなくなります。
プティンは「破滅の魔術」を使ってこないんですね。
1ラウンドは、「冷たい眼光」で、2ラウンドは、「戦闘力制限ユニット」+「制止の魔術」で必殺技を封じてきます。
こちらも「冷たい眼光」などを使って、「戦闘力制限ユニット」発動を阻止すれば、2ラウンドから必殺技を撃てます。
「歴史を歪める者」があるので、「仮面の力」など、高パワーのカードを使うのは危険です。
「歴史を歪める者」対策としては、ヒーローズガイド14にも書かれていますが、2ラウンドに合体を使うと4人になるので、「歴史を歪める者」は1ラウンド終了時にしか発動しません。合体のパートナーを1番パワーが高いようにしておけば、こちらのマイナス効果はほぼありません。
今回は、4人デッキで倒します。
4人デッキなら、「歴史を歪める者」は、確実に無効にできます。
「歴史を歪める者」が発動しなければ、チェンジまでは、パワー100の3人が相手なので、ぜんぜん怖くはありません。
必殺技を使わず、「超エリートのフリーズアタック」でHPを少なくして、「狙い撃ち」で、魔神ドミグラを叩きトドメをさします。
デッキはこちら、
HGD4-SEC2ターブル(救援要請)
HGD6-56スーパーベビー:トランクス(全宇宙ツフル化計画)
HGD3-CP5ジャコ(自信満々、超エリートのフリーズアタック)
HGD6-08魔人ブウ:善(狙い撃ち)※バーサーカーの「狙い撃ち」なら何でもいいです。私はH3-34ベジータを使いました。
バッジは、3ラウンド気絶しないように、3ラウンド気絶無効パーツがベストです。それ以外なら、1か、2か、3ラウンドの気力回復機能パーツを使って、気絶しにくくしたり、3ラウンドディフェンスパーツを使って、気絶するリスクを減らしたりするといいと思います。
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
ターブルのみアタックエリアの1段目に出します。
敵は2回攻撃なので、「救援要請」でターブル以外のパワーが10000アップします。
2ラウンド
ターブルのみアタックエリアの1段目に出します。
敵は2回攻撃なので、「救援要請」でターブル以外のパワーが10000アップし、計20000アップします。
3ラウンド
ゴッド玉は、ジャコに持たせ、気力を回復させます。※忘れないように
全員をアタックエリアの1段目に出します。
「全宇宙ツフル化計画」で、こちらの攻撃が、ガードとダメージ軽減効果無効の攻撃になります。
敵に先攻を取られます。
最初のプティンの気弾攻撃がジャコにきた場合は、気力ダメージがいいのが来ると気絶してしまうので全力でガードしてください。
敵3人のうち、1つは「超エリートのフリーズアタック」で受けます。ダメージが20000近く出ます。
敵のゴッド玉の攻撃がきますが、「狙い撃ち」が狙われて、追加効果に超強力な気力ダメージを引いてしまうと、ターゲット固定ができません。
こちらの攻撃、バーサーカー連携が、「狙い撃ち」で魔神ドミグラに行きます。チャージインパクト前までで、HP1になるので、確定で倒せます。
1番最悪なパターンは、プティンの気弾攻撃でジャコが気絶して、「超エリートのフリーズアタック」発動でき無いことです。3ラウンド気絶無効パーツ以外の人は根性でガードしてください。
敵のゴッド玉の追加効果で「狙い撃ち」が気絶してしまうと魔神ドミグラにターゲット固定できないので、運になります。
ゴッド玉の追加効果は、「ガード1」、「ヒーローエナジー破壊」、「超強力な気力ダメージ」の3つなので、「超強力な気力ダメージ」が来る確率は3分の1くらいかな?
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DBH攻略 Vジャンプ2016年11月号に「ゴクウブラック」のカードが付いてきます。 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
2016年9月21日(水)発売のVジャンプ2016年11月特大号に、「ゴクウブラック」のカードが付いてきます。
表紙は、遊戯王です。
画像をクリックすると楽天ブックスの売り場にジャンプします。
Vジャンプ2016年11月特大号に、「ゴクウブラック」の付録カードが付いてきます。
「ゴクウブラック」は、TVアニメ「ドラゴンボール超」のキャラクターです。
新形態「超サイヤ人ロゼ」での登場です。
付録のカードはこちら、
GDPJ-32ゴクウブラック(陽動作戦)
エリート
HP:3600
パワー:3900
ガード:1500
超ブラックかめはめ波(5)
「陽動作戦」は、サポーターにすると、戦闘力バトル終了時に敵チーム全員の気力を半分にする。[1回限り]
発動すると敵の気力が現在の気力量の半分になります。
アタックエリアに出ている敵は、気絶にしやすくなります。
サポーターにいる敵もダウンするので次のラウンドの戦闘力を下げるのにも使えます。
「ゴクウブラック」のカードも付いてきますし、今号は買いだと思います。
「ゴクウブラック」のカードが付録。
バックナンバー、定期購読
fujisanで「Vジャンプ」を定期購読、バックナンバーを探す
DBH攻略 GDM10弾のウルトラクリア条件、レジェンドクリア条件 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッションGDM10弾のウルトラクリア条件、レジェンドクリア条件
ゴッドミッションGDM10弾のウルトラクリア条件、レジェンドクリア条件をまとめました。
ヒーローズガイド14からまとめましたが、間違ってたら、ごめんなさい。
※間違ったものを見つけたらコメントに書いといてください。
※業務連絡、後ろに一覧作成用CSV付けておきました。
(例)
○○編 つよさ |
ミッション名 |
敵メンバー |
ウルトラクリア条件 |
レジェンドクリア条件 |
暗黒魔界編
暗黒魔界編 ボス |
魔神ドミグラたちをたおせ |
魔神ドミグラ、プティン、グレイビー |
魔神ドミグラにトドメをさせ |
- |
魔神ドミグラ編
魔神ドミグラ編 ノーマル |
シュンシュンたちをたおせ |
シュンシュン、ハルハル、ジャネンバ×3 |
1ラウンド以内にKO |
- |
魔神ドミグラ編 ノーマル |
サイアックマンたちをたおせ |
サイアックマン、ボーン将軍、人造人間13号、人造人間14号、人造人間15号 |
サイアックマンにトドメをさせ |
- |
魔神ドミグラ編 ハード |
キョアックマンたちをたおせ |
キョアックマン、ガーリックJr.、ジンジャー、ニッキー、サンショ |
てきを1回以上「きぜつ」させてかて |
- |
魔神ドミグラ編 ハード |
グレイビーたちをたおせ |
グレイビー、プティン、メタルクウラ×3 |
サポートエリアを使わずにかて |
- |
魔神ドミグラ編 ボス |
ミラたちをたおせ |
ミラ、スラッグ、ボージャック、ターレス |
チーム全員が必殺技を発動させてかて |
孫悟空と孫悟飯:少年期をデッキに入れて敵をたおせ |
魔神ドミグラ編 超ボス |
魔神ドミグラたちをたおせ |
魔神ドミグラ、暗黒トワ、ダーブラ:ゼノ |
チャージインパクトパーフェクトでKO |
トランクス:ゼノ(超サイヤ人)でトドメをさせ |
魔神ドミグラ編 ゴッドボス |
魔神ドミグラたちをたおせ |
魔神ドミグラ(魔強化形態)、暗黒トワ、超ミラ、ダーブラ:ゼノ |
サポートエリアを使わずにかて |
孫悟空:ゼノとベジータ:ゼノをデッキに入れて敵をたおせ |
魔神ドミグラ編(時の狭間) ゴッドボス |
魔神ドミグラたちをたおせ |
魔神ドミグラ、暗黒トワ、ダーブラ:ゼノ、超ミラ |
魔神ドミグラにトドメをさせ |
ヒーローアバターでトドメをさせ |
反逆のザマス編
反逆のザマス編 ビギナーズ |
ナッパたちをたおせ |
ナッパ、ラディッツ |
てきを1回以上「きぜつ」させてかて |
- |
反逆のザマス編 ノーマル |
フリーザたちをたおせ |
フリーザ、キュイ、ザーボン、ドドリア |
作戦決定時、戦闘力8000以上を出し続けてかて |
- |
反逆のザマス編 ノーマル |
ドクター・ライチーたちをたおせ |
Dr.ライチー、ハッチヒャック |
3ラウンド以内にKO |
- |
反逆のザマス編 ハード |
ババリ星人たちをたおせ |
ババリ星人×3 |
せんこうを取り続けてかて |
- |
反逆のザマス編 ハード |
トーマたちをたおせ |
トーマ、セリパ、トテッポ、パンブーキン |
1度も「きぜつ」せずにかて |
- |
反逆のザマス編 ボス |
ババリ星人たちをたおせ |
ババリ星人×5 |
チーム全員が必殺技を発動させてかて |
界王神とキビトをデッキに入れて敵をたおせ |
※ザマス(エリート)が助っ人で参戦します。
反逆のザマス編 超ボス |
ザマスをたおせ |
ザマス |
チャージインパクトパーフェクトでKO |
ビルスとウイスをデッキに入れて敵をたおせ |
※ゴワス(ヒーロー)が助っ人で参戦します。
反逆のザマス編 ゴッドボス |
ゴワスをたおせ |
ゴワス |
サポートエリアを使わずにかて |
ザマスでトドメをさせ |
一覧作成用CSV
カードショップチャンプルで「GDM第10弾 シークレット 魔神ドミグラ」を探す
カードショップチャンプルで「GDM第10弾 シークレット ゴクウブラック」を探す
DBH攻略 GDM10弾稼動記念!店頭配布キャンペーンで、アバターと孫悟空のカードがもらえます。 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
GDM10弾稼動記念!店頭配布キャンペーンで、ヒーローアバターカードと孫悟空のカードがもらえます。
2016年9月15日(木)よりゴッドミッションGDM10弾が順次稼動です。
GDM10弾稼動記念!店頭配布キャンペーンで、ヒーローアバターカードと孫悟空のカードを無料でプレゼントします。
ヒーローアバターカードは、スーパードラゴンボールヒーローズのカードデザインです。
孫悟空は、チェンジで超サイヤ人ゴッド超サイヤ人に変身します。
※スーパードラゴンボールヒーローズのカードデザインのカードも、ドラゴンボールヒーローズでも使えます。
今回も、土曜日より小学生以下限定、日曜日より年齢制限無しの2段階配布になるみたいです。
カードはなくなり次第、配布終了します。
カードがほしい人は、ヒーローアバターカードと孫悟空は、小学生以下は2016年9月17日(土)以降、年齢制限無しは2016年9月18日(日)以降に、ドラゴンボールヒーローズが稼動しているゲームセンターのカウンターのお兄さん、お姉さんに「ドラゴンボールヒーローズのカードをください。」といってもらいましょう。
「ありがとう」も忘れんなよ!!
※配布を行う店舗かどうかは、ゲームセンターの告知や、公式ホームページで確認してください。
貰えるカードはこちら、
第1弾、小学生以下2016年9月17日(土)より、年齢制限無し2016年9月18日(日)より配布
GDPB-75孫悟空(修行の成果、超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)
エリート
HP:3300
パワー:3400
ガード:1500
かめはめ波(5)
「修行の成果」は、サポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[永続]
気力が約目盛り3.5回復することになると思います。
「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、永続でパワー+9000&自分チームのヒーローエナジー+1。[1回限り]
ヒーローチームボーナスのパワーが2600以上あれば、チェンジ後、15000越えできます。
ヒーローチームボーナスのパワーが足りなくても、「全開パワーのダブルアタック」のパートナーや、「トリプル」のエリートのバトルタイプ一致でパワーをアップさせれば、15000越えが狙えます。
超サイヤ人ゴッド超サイヤ人にチェンジの孫悟空、ゲットしておきたいですね。
2016年10月8日(土)より、店頭配布キャンペーン第2弾で、孫悟空:ゼノのカードが配布されます。
第2弾、小学生以下2016年10月8日(土)より、年齢制限無し2016年10月9日(日)より配布
PBS-01孫悟空:ゼノ(牽制の一手、妨害のトリプルアタック、スーパーアビリティ)
エリート
HP:3400
パワー:3700
ガード:1500
超龍撃拳(6)
「牽制の一手」は、1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
「凍てつく殺気」、「憎しみのオーラ」と同じ効果のアビリティです。
1ラウンド先攻を取るときや、必殺技、ユニットの発動を遅らせるのに使えます。
「妨害のトリプルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]
ハイパーテンション持ちの1人ミッションに使うといいかも?
エリートバトルタイプ一致で、自分とパートナーがパワー4000アップするので、パートナーはエリートを使ったほうがいいかな?
「スーパーアビリティ」は、2ラウンド目のみ、自分の戦闘力が2倍になる。
2ラウンドに戦闘力が稼げるので、1ラウンドはサポートエリアに入れて気力を回復させたほうがいいです。
DBH攻略 ヒーローズガイド14に「ザマス」のカードが付いてきます。 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
2016年9月15日(木)発売の「ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド14」に「ザマス」のカードが付いてきます。
表紙は、孫悟空、トランクス、ゴクウブラック、ザマスとサイヤ人アバター2人です。
画像をクリックすると楽天ブックスの売り場にジャンプします。
GDM9弾~GDM10弾の情報が載っている最新ガイドブック「ヒーローズガイド14」が発売されます。
ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド14 バンダイ公認 (Vジャンプブックス)
2016年9月15日(木)発売、定価:本体1200円+税
ISBNコード:9784087797435
A5判
最新ミッション「反逆のザマス編」をデータから攻略までバッチリ掲載!
新登場の超アビリティ「時空転送X」とCAA「チェンジラッシュ」をくわしく解説!
ヒーローズガイドは、ドラゴンボールヒーローズの参考書(教科書?)の様なものなので持っていれば、ためになると思います。
ずっと買っている人も、これまでのヒーローズガイドをもっていない人も、買って損はないです。
付録には、「底知れぬ戦闘力」持ちの「ザマス」のカードが付いてきます。
付録のカードがこちら
GDPJ-31ザマス(底知れぬ戦闘力、痛恨のダブルアタック)
ヒーロー
HP:3500
パワー:3000
ガード:2000
神裂斬(7)
「底知れぬ戦闘力」は、3ラウンド目のみ、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。
3ラウンド戦闘力を稼ぐことができます。
3ラウンド、先攻を取りたいときやヒーローエナジーを稼ぎたいときに使えばいいかな?
「救援要請」や「不屈の戦いユニット」でパワーを上げれば、さらに戦闘力を稼ぐことができます。
「痛恨のダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。[1回限り]
パートナーとともに敵に与える気力ダメージが超アップするダブルアタックです。
DBH攻略 GDM10弾のカードリストを見て思うこと その8 シークレットアルティメットレア [攻略:カードリスト]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ドラゴンボールヒーローズの公式ホームページにゴッドミッション、GDM10弾のカードが発表されました。
気になったカード
つぎは、シークレットアルティメットレアから
GDM10弾のシークレットアルティメットレアは、と、魔強化形態の魔神ドミグラと超サイヤ人ロゼのゴクウブラックの2枚です。
魔強化形態の魔神ドミグラは、魔神ドミグラ編の巨大化魔神ドミグラを倒したときに現れたものです。
超サイヤ人ロゼのゴクウブラックは、TVアニメドラゴンボール超で登場のゴクウブラックの新形態です。
シークレットも何もバレバレでしたけどね。
HGD10-SEC魔神ドミグラ
HGD10-SEC2ゴクウブラック
画像をクリックするとカードショップ カリントウNEXTの売り場にジャンプします。
画像をクリックするとカードショップ カリントウNEXTの売り場にジャンプします。
HGD10-SEC魔神ドミグラ(溢れ出る魔力、暗黒のゴッドメテオ、暗黒の野望ユニットS)
エリート
HP:2500
パワー:7500
ガード:1500
ボイリングフィスト(7)
魔強化形態です。
新必殺技です。
「溢れ出る魔力」は、作戦決定時、自分チーム全員の気力を回復し、自分チームのHエナジー+1。[毎回]
気力回復量は、1目盛りかな?
作戦決定時に、自分チーム全員の気力が回復するので、気絶した仲間を無理やりアタックエリアに出しても、作戦決定時に気力回復して気絶から目覚めることになります。
気力回復で、気絶しにくくもなるし、使えると思います。
ウルトラクリアが、「サポートエリアを使わずにかて」のときにも使えそう。
「暗黒のゴッドメテオ」は、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの「敵アタッカーの人数×1000」、ダメージを与える。[1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
敵のアタッカーの人数×1000のダメージを与えるゴッドメテオです。
敵が全出ししてくれれば、5000ダメージになります。
さすがに素直にアタックエリアに出してくれないと思うので、「邪な魔導師」を一緒に使ってサポートエリアに入れにくくすれば、アタックエリアに出してくれると思います。
「暗黒の野望ユニットS」(5)は、敵チームのサポーターにした時の気力回復量が超ダウンする。また、敵チームの戦闘力が3000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
必殺技、ユニットの発動を遅らせたいときや先攻を取りたいときに使えばいいかな?
ヒーローエナジーは減らないので、ここぞというときに発動するといいです。
超ミラは、最初から超ミラのもののほか、チェンジやゴッドかめはめ波で変身した後でもいいです。チェンジした場合、ユニットはチェンジ後の3ラウンド以降の発動になるので注意です。
カードショップチャンプルで「GDM第10弾 シークレット 魔神ドミグラ」を探す
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HGD10-SEC2ゴクウブラック(使いこなした力)
バーサーカー
HP:3100
パワー:5400
ガード:2200
超ブラックかめはめ波(4)
超サイヤ人ロゼです。
新必殺技です。
ガード高めです。
「使いこなした力」は、必殺技発動時、敵に超強力な気力ダメージを与える。また、自分のパワーが永続で2倍になり、気力が全回復する。[毎回]
必殺技発動できれば、超強力な気力ダメージの攻撃、パワー永続2倍、気力全回復です。
超強力な気力ダメージのほうは、攻撃が最後のバーサーカーなので使いづらいかな?究極ドラゴンボールがあるときは、持たせて、先に気絶させて、後続で連携攻撃を当てて大ダメージを狙うといいかな?
パワー2倍のほうは、ヒーローチームボーナスのパワーが2100以上あれば、1回発動させれば、15000越えします。
2回発動すれば、20000越えできます。
使いやすいかといえば、?かな?必殺技を封じられれば、発動しないし、必殺技を発動するには、チャージインパクトに勝たなければいけないので、チャージインパクトに自信が無ければ使いこなせないんじゃないかな? 敵のチャージインパクトスピードをアップさせるなどして、チャージインパクトに勝ちやすくすれば、使えるんじゃないかな?
カードショップチャンプルで「GDM第10弾 シークレット ゴクウブラック」を探す
楽天オークションで「HGD10-SEC2 ゴクウブラック」を探す
両方欲しいですね。特にHGD10-SEC魔神ドミグラのほうが欲しいかな?