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DBH攻略 GDM10弾のカードリストを見て思うこと その2 スーパーレア [攻略:カードリスト]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ドラゴンボールヒーローズの公式ホームページにゴッドミッション GDM10弾のカードが発表されました。
気になったカード
つぎは、スーパーレアから
今回のスーパーレアは、9枚です。
HGD10-23ハッチヒャック
HGD10-25トーマ
HGD10-33合体アカ
HGD10-34孫悟空
HGD10-36ベジータ
HGD10-42トランクス:未来
HGD10-43ゴクウブラック
HGD10-44ババリ星人
HGD10-55キョアックマン
HGD10-23ハッチヒャック(電光石火の一撃、破壊の巨大化)
バーサーカー
HP:3300
パワー:3900
ガード:1000
リベンジャーカノン(8)
「電光石火の一撃」は、1ラウンド目終了時に、敵チームのヒーローエナジーを-1。
「悪の心」と同じ効果のアビリティです。
「破壊の巨大化」は、2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、敵チームのヒーローエナジーを-3。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
巨大化必殺技発動で必殺技3個破壊です。
チャージインパクトに勝たないと必殺技を発動できないので、敵のチャージインパクトスピードをアップするなどして、勝ちやすいようにするといいかも?
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HGD10-25トーマ(バーダックの戦友、脅威の大猿)
エリート
HP:3800
パワー:2900
ガード:1500
フレイムバレット(5)
「バーダックの戦友」は、1ラウンド目終了時、自分のパワーが永続で+5000。さらに、自分チームに「バーダック」「バーダック:ゼノ」がいると、効果がアップする。
「バーダック」がいるときの効果アップが気になりますね。15000越えが狙えるくらいアップしてくれればいいんですが。
同じ「バーダックの戦友」持ちのHGD10-26セリパとともに、HG6-50バーダックの「サイヤンスピリッツユニット」のメンバーにすると2人とも高パワーなので超ユニット技のダメージがアップするのでいいかも?
「脅威の大猿」は、2ラウンド目以降、巨大化可能。 巨大化すると、敵に与えるダメージがアップし、毎回必殺技を発動できる。さらに、必殺技発動時、攻撃した敵のガードを1にする。 [巨大化はチームで1枚のみ発動可能]
トーマの大猿は、初登場です。
「バーダックの戦友」の効果アップしだいで、パワー15000越えの巨大化として使えるかも?
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HGD10-33合体アカ(合体した力、全開パワーの超気弾)
バーサーカー
HP:3600
パワー:3600
ガード:1000
スーパーワハハの波(7)
新たなる戦い編の超ボスに出ていた合体アカが初のカード化です。
アボとカドが合体した姿です。
そのうち、合体アビリティでも出るんじゃないかな?
「合体した力」は、戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
先攻取れれば、パワーとガードが2倍、必殺技発動可能になります。
「するどい殺気」などで、ヒーローエナジーアップを封じられても、必殺技が撃てるのはいいですね。
「ボーン将軍の心意気」で、パワーを5000上げれば、15000越えが狙えます。
「強敵との激闘」で、さらに2倍にしても、15000越えが狙えます。
「全開パワーの超気弾」は、
3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、パワー+3000。[1回限り]
ヒーローチームボーナスのパワーが900以上あれば、スパーキング発動後、15000越えできますが、3ラウンド発動後になるので、4ラウンドで15000越えを狙えることになります。これを使って15000越えを狙うのは、発動がちょっと遅いかな?
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HGD10-34孫悟空(起死回生の策、必殺のゴッドかめはめ波)
エリート
HP:3200
パワー:3800
ガード:1500
超龍撃拳(7)
「起死回生の策」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
狙って発動するなら、「金色の戦士」、「仲間のピンチ」と同時発動を狙いましょう。
「必殺のゴッドかめはめ波」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+4000し、Gかめはめ波のダメージが2倍になる。[1回限り]
「起死回生の策」も発動すれば、4倍のゴッドかめはめ波になるのかな?
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HGD10-36ベジータ(絶好の好機、全開パワーのダブルアタック、エナジーアップ封印ユニット)
ヒーロー
HP:3500
パワー:3700
ガード:2000
ビッグバンアタック(7)
「絶好の好機」は、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]
ベジータの「絶好の好機」持ちは、HJ6-46ベジータに続き2枚目です。
こっちは、状態が超サイヤ人なので、ユニットメンバーなどに使えるのいいかも?
「全開パワーのダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのパワーが永続で3000アップ。[1回限り]
「真の力」など、パワー倍増アビリティを持っている仲間をパートナーにすると効果が高いかも?
「エナジーアップ封印ユニット」(2)は、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。[1ラウンド限り]
「するどい殺気」、「反逆の刃」と一緒に使って、3ラウンドに「エナジーアップ封印ユニット」に発動させれば、敵のヒーローエナジーを3ラウンドまでためさせないことができます。
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HGD10-42トランクス:未来(未来の希望、決意のダブルアタック、不屈の戦いユニット)
ヒーロー
HP:3000
パワー:3300
ガード:2000
チェンジ・ザ・フューチャー(6)
「未来の希望」は、戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が8000以上の時、自分チームのHエナジー+1。さらに、自分チームに「孫悟空」か「ベジータ」がいると、効果がアップする。[毎回]
効果アップでヒーローエナジーが何個増えるんだろう?
確保したヒーローエナジーは、「不屈の戦いユニット」で使いましょう。
「決意のダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのガードが永続で2000アップ。[1回限り]
超ダブルで、パートナーとともにガード2000アップです。
「不屈の戦いユニット」(3)は、自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。[1ラウンド限り]
ユニットメンバーは「孫悟空」、「ベジータ」です。
全員、パワー15000越えできるようにヒーローエナジーを4~5以上溜めてから発動させましょう。
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HGD10-43ゴクウブラック(無慈悲な攻撃)
ヒーロー
HP:3300
パワー:3600
ガード:2000
ブラックかめはめ波(5)
「無慈悲な攻撃」は、30%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃した時、与えるダメージが5倍になる。[毎回]
「ハイ・ボルテージ」など、ダメージ軽減効果が30%以上ある敵に使うといいです。
「かなしばりの術」のリンクなどで、ダメージ軽減効果無効の攻撃にすれば、丸々5倍のダメージが出ます。
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HGD10-44ババリ星人(全力ぶっ叩き)
バーサーカー
HP:1900
パワー:4200
ガード:3500
全力ぶっ叩き(4)
「全力ぶっ叩き」は、必殺技発動時、敵チームのHエナジーを-3。パーフェクト勝利の場合、さらに、敵のCIスピードが永続で超速くなる。[毎回]
必殺技発動ということは、チャージインパクトに勝たないと発動しません。チャージインパクトに自信がある人は、敵の必殺技発動を邪魔するのに使えるかも?
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HGD10-55キョアックマン(巨悪の策略、破滅の一撃、戦闘力制限ユニット)
エリート
HP:3500
パワー:2800
ガード:1500
キョアクマイト光線(6)
魔神ドミグラ編に出ていました。カード化は初です。
「巨悪の策略」は、戦闘力バトル終了時、敵チームのHエナジーが6個以下の場合、そのラウンドの敵全員の必殺技を封じる。[毎回]
魔神ドミグラ編などのミッションで使っていたやつですね。
ようは、戦闘力バトル終了時に、敵はヒーローエナジー7個以上ないと必殺技が撃てないということですね。
敵が戦闘力20000以上出してくるミッションなら「暗黒魔界の王」で4個破壊して、「巨悪の策略」で必殺技を封じるみたいなことができそうです。
「破滅の一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]
超バーストでヒーローエナジー2個破壊です。
「巨悪の策略」発動にちょっとは役立つかも?
「戦闘力制限ユニット」(4)は、敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
こっちも「巨悪の策略」発動にちょっとは役立つかも?
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