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DBH攻略 SDBH2弾のカードリストを見て思うこと その1 アルティメットレア [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

スーパードラゴンボールヒーローズの公式ホームページにSDBH2弾のカードが発表されました。
気になったカード

とりあえずアルティメットレアから

今回は、シークレットを抜いたアルティメットレアは6枚です。



SH2-49 孫悟空:ゼノ
SH2-51 ベジータ:ゼノ
SH2-57 魔神プティン
SH2-58 魔神グレイビー
SH2-59 ギネ
SH2-60 トランクス:未来





スーパードラゴンボールヒーローズ SH2-49 孫悟空:ゼノ
SH2-49 孫悟空:ゼノ(異次元の超戦士、超戦士のフリーズアタック、異次元の超戦士ユニット)

ヒーロー
HP:2800
パワー:6100
ガード:2000
瞬間移動かめはめ波(7)

孫悟空:ゼノの超サイヤ人3です。


「異次元の超戦士」は、そのラウンドで自分チームの与えたダメージが3000以上の場合、自分の気力を回復し、自分のパワーが永続で+3000。[毎回]

ラウンド間で与えたダメージが3000以上なら、自分の気力を回復、パワー3000アップです。
3000与えないと発動しないので、毎ラウンドダメージを与えられるデッキがいいのかな?


「超戦士のフリーズアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の気力が超ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

エリート界王神アバターのフリーズに似てますが、こっちは、気力ダウンのみで気絶まで持っていけないと思います。
先攻を譲って気力ダウンさせて、「急所の見極め」で狙って気絶させることもできますが、そこまでするなら他にいろいろあるからなぁ...
先攻を譲って気力ダウンさせて、「超強烈なおたけび」で気絶も考えたけど、「闘志爆発」使えないので、「卑劣な攻撃」か、「非情な魔界の王」ぐらいしか気絶狙えないなぁ...
敵がスーパーテンション持ちなら使えるかも?


「異次元の超戦士ユニット」(10)は、自分チームの攻撃時、「孫悟空:ゼノ」「ベジークス:ゼノ」「孫悟飯:ゼノ」による「超ユニット技」が発動する。

新超ユニット技です。
孫悟空:ゼノは、サポーターでヒーローエナジーが稼げるSH2-CP5孫悟飯:ゼノか、気絶を起こせる「頼もしい仲間」持ちのPSES-08 孫悟飯:ゼノがいいかな?



カードショップチャンプルで「SH2-49 孫悟空 ゼノ」を探す





スーパードラゴンボールヒーローズ SH2-51 ベジータ:ゼノ
SH2-51 ベジータ:ゼノ(奮起する王子、異次元の超エナジー、不屈のサイヤ人ユニットS)

エリート
HP:3200
パワー:5400
ガード:1500
アトミックフラッシュ(7)

ベジータ:ゼノの超サイヤ人3です。


「奮起する王子」は、自分の攻撃時、敵に与えるダメージ+1000。さらに、自分チームに「孫悟空」か「孫悟空:ゼノ」がいると、効果がアップする。[毎回]

固定ダメージ1000は、チャージインパクトに負けても、ガードの上から削れるのかな?
固定ダメージは、「孫悟空」か「孫悟空:ゼノ」がいたとき、どのくらいアップするのかな?2000?3000?


「異次元の超エナジー」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のガードが永続で1になる。[1回限り]

ガードが1にできるのはいいですね。


「不屈のサイヤ人ユニットS」(4)は、自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×2000」アップする。[1ラウンド限り]

アルティメットユニットSなので注意書きにはないけど「[ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]」になると思います。
「不屈の戦いユニット」に似た感じのユニットです。
「不屈の戦いユニット」よりパワーアップ数は少ないけど、ヒーローエナジー減らないのはいいですね。



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スーパードラゴンボールヒーローズ SH2-57 魔神プティン
SH2-57 魔神プティン(魔神の呪い、暗黒のトリプルアタック、暗黒帝国ユニット)

エリート
HP:3200
パワー:2900
ガード:3300
アイシクルイリュージョン(5)

魔神化したプティンです。


「魔神の呪い」は、戦闘力バトル終了時、アタッカーにすると、敵チーム全員のCIスピードが敵チームで一番速いキャラと同じになる。サポーターにすると、自分チーム全員のCIスピードが自分チームで一番遅いキャラと同じになる。[毎回]

ロックオンで1人を速くしてしまえば、全員速くなるのかな?


「暗黒のトリプルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]

「破壊のトリプルアタック」の3個破壊版です。
3個も破壊するので、先攻を取って、後攻の敵の必殺技を封じるのに使いたいですね。


「暗黒帝国ユニット」(5)は、自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]

全員の気力全回復と敵全員の必殺技封じなので、強力です。
SH2-58魔神グレイビーも持っているので、続けて発動しても面白いかも?



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スーパードラゴンボールヒーローズ SH2-58 魔神グレイビー
SH2-58 魔神グレイビー(豪快な魔神、魔神の鉄槌、暗黒帝国ユニット)

バーサーカー
HP:3000
パワー:4600
ガード:1000
雷の宣告(7)

魔神化したグレイビーです。


「豪快な魔神」は、2ラウンド目開始時、敵チームのHエナジーを-1。敵チームのHエナジーが6個以上だった場合、敵チームのHエナジーを0にする。

「的確なアシスト」封じ?
発動タイミングがユニット発動の前なのか後なのか気になります。
発動がユニット発動前なら、コスト5以上のユニットは2ラウンドに発動できません。
発動がユニット発動前なら、2ラウンドに超ユニット技を発動しようとしている人が、これ食らうと立ち直れないなぁ...


「魔神の鉄槌」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のCIスピードを永続で速くし、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]

「スピードブレイク」+「破滅の一撃」みたいな感じかな?
どうせなら「究極バースト」にしてもよかったんじゃないかな?


「暗黒帝国ユニット」(5)は、自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]

全員の気力全回復と敵全員の必殺技封じなので、強力です。
SH2-57魔神プティンも持っているので、続けて発動しても面白いかも?



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スーパードラゴンボールヒーローズ SH2-59 ギネ
SH2-59 ギネ(元気のエール)

スペシャル
HP:2000
パワー:1300
ガード:1000

孫悟空の母のギネです。
コミック「銀河パトロール ジャコ」の巻末に収録の「DRAGONBALL- 放たれた運命の子供」に登場。


「元気のエール」は、【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】アタック効果:このカードに仲間1人をくっつけると、 その仲間の与えるダメージが2倍になる。サポート効果:サポートエリアが変化する。変化すると、仲間をサポーターにした時の気力回復量が通常の2倍になる。[1ラウンド限り]

アラレちゃんロボバッジ、HGD8-15 餃子(巧妙な一撃)、HGD8-44 ヒット(必然の一撃)、HGD4-55 ボーン将軍(ボーン将軍の心意気)、SH2-59ギネ(元気のエール)、HJ4-11 鶴仙人(歪んだ指導者)、HGD6-SEC ハッチヒャックベビー(ツフル人の復讐)、(仲間への指南)でデッキを組めば、ガードされても削りだけで相当(80000以上?)もっていけます。
HG1-54 スーパーΣ(不可避の攻撃)、HGD8-44 ヒット(必然の一撃)、SH2-59ギネ(元気のエール)、HGD6-SEC ハッチヒャックベビー(ツフル人の復讐)でデッキを組めば、6倍ダメージで必中の攻撃を当てることができます。



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スーパードラゴンボールヒーローズ SH2-60 トランクス:未来
SH2-60 トランクス:未来(託された願い、希望の一撃、エナジーチャージユニット)

ヒーロー
HP:3000
パワー:6500
ガード:2000
ファイナルホープスラッシュ(6)

合体ザマスを倒したときの未来トランクスです。


「託された願い」は、アタッカーにすると、そのラウンドのみ、自分チームのサポーターが多ければ多いほど自分の与えるダメージがアップする。[1回限り]

どのくらいダメージアップするんだろう?倍増?固定アップ?
1人出しして、サポートエリアに6人置いておいたほうが一番ダメージアップするんだろうけど、ダメージしだいかな?


「希望の一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]

究極バーストは、予想通りダメージ軽減効果ダウンでしたね。
究極バーストなんだから、どうせなら100%ダウンだったらよかったのに...


「エナジーチャージユニット」(1)は、自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]

(発動時のヒーローエナジー-発動コストヒーローエナジー)×2なので、10個溜めるなら、6個で発動しないといけません。



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カードリスト発表を受けて、改めてシークレットアルティメットレア予想

今回もWシークレットです。

◎:セル:ゼノ(巨大化?)
○:ナッパ(超サイヤ人?)
▲:バーダック:ゼノ(新衣装)(超サイヤ人3爆誕?)
△:メチカブラ

セル:ゼノは、新ミッションがセルX編なのにカードリストにないのはおかしいです。確定かな?
ナッパは、SDBH2弾のサイヤ人襲来:現代編に登場します。SDBH1弾でラディッツが来たから、可能性も高いです。
バーダック:ゼノは、新衣装のがスーパーレアで出たので、可能性が低くなったかな?超サイヤ人3爆誕とかだったら可能性もある?
メチカブラは、いつか来るだろうけど、今ではない。




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