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DBH攻略 SDBH2弾のカードリストを見て思うこと その2 スーパーレア [攻略:カードリスト]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
スーパードラゴンボールヒーローズの公式ホームページにSDBH2弾のカードが発表されました。
気になったカード
つぎは、スーパーレアから
今回のスーパーレアは、9枚です。
SH2-18 トランクス:青年期
SH2-33 セル
SH2-35 孫悟空
SH2-37 ベジータ
SH2-48 超17号
SH2-50 孫悟飯:ゼノ
SH2-52 ベジークス:ゼノ
SH2-53 トランクス:ゼノ
SH2-54 バーダック:ゼノ
SH2-18 トランクス:青年期(防御指示、必殺技封印ユニット)
ヒーロー
HP:3300
パワー:2900
ガード:2000
シャイニングスラッシュ(4)
「防御指示」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の受けるダメージを30%軽減する。[毎回]
もともと硬い、「超装甲」や「ガラスの心」などに当てるとさらに効果的です。
「無慈悲な攻撃」が乗ってしまうので、注意です。
「必殺技封印ユニット」(4)は、敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]
敵がヒーローエナジーを溜めて、必殺技が発動できるタイミングで発動しましょう。
ウルトラクリアが「必殺技を受けずに勝て」のときにも使えそう?
カードショップチャンプルで「SH2-18 トランクス 青年期」を探す
SH2-33 セル(再臨するセル、堅牢のダブルアタック)
バーサーカー
HP:3100
パワー:4400
ガード:1000
三連デスビーム(8)
「再臨するセル」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分の気力が全回復し、与えるダメージが永続で3倍になる。[1回限り]
「極限のバトル」の条件で「決死の覚悟」が発動、+「静かな怒り」が付いている感じです。
「決死の覚悟」と違って、発動も難しくなくていいですね。
狙って発動してもいいし、狙わなくても発動できると思います。
「堅牢のダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーが永続で気力ダメージをほとんど受けなくなる。[1回限り]
「超強力な気力ダメージ」でないと気絶しなくなるんでしたっけ?
パートナーとともに気絶しにくくなるのはいいですね。
カードショップチャンプルで「SH2-33 セル」を探す
SH2-35 孫悟空(仲間の応援、全開パワーの超気弾、気絶チャンスユニット)
エリート
HP:3300
パワー:3900
ガード:1500
超龍撃拳(6)
「仲間の応援」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間全員の気力を回復する。[1回限り]
HUM5-25ゴハンクス:未来が持っていたアビリティです。
同じ気絶を起こせる「頼もしい仲間」や「とっておきの仙豆」とは、別のタイミングなので、使いどころはあるかも?
発動がユニット発動の前なら、ユニットメンバーが気絶していても、起こせて、発動できるようになるのかな?
「全開パワーの超気弾」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、パワー+3000。[1回限り]
パワー3000アップのスパーキングです。
「気絶チャンスユニット」(3)は、自分チームの攻撃時、敵に気力ダメージがあたりやすくなる。[1ラウンド限り]
気絶を狙うときに使えばいいかな?
カードショップチャンプルで「SH2-35 孫悟空」を探す
SH2-37 ベジータ(身をていした守り、防御への布石、プレッシャーユニット)
ヒーロー
HP:3500
パワー:4200
ガード:2000
ビッグバンアタック(6)
「身をていした守り」は、1人でアタッカーにすると、受けるダメージを40%軽減する。[毎回]
「友情バリア」を当てて気絶しなくしたり、「防御指示」を当ててさらにダメージ軽減をアップさせてもいいかも?
「防御への布石」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]
必殺技が発動できない敵をロックオンしても意味がないので、必殺技を発動できる敵を狙いましょう。
「身をていした守り」と合わせて発動できれば、かなり被ダメージを減らせます。
「プレッシャーユニット」(3)は、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
他のアビリティで代用できそうなので、ヒーローエナジーに余裕があるときでなければ、発動しないかな?
カードショップチャンプルで「SH2-37 ベジータ」を探す
SH2-48 超17号(永久エネルギー炉、ガードドレイン)
バーサーカー
HP:3200
パワー:5500
ガード:1000
電撃地獄玉(8)
「永久エネルギー炉」は、ラウンド終了時、自分チームのHPを500回復&自分の気力を回復する。[毎回]
気力1目盛りほど回復です。
「ガードドレイン」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のガードを1000奪う。[毎回]
ガードが敵はダウン、自分はアップできていいですね。
カードショップチャンプルで「SH2-48 超17号」を探す
SH2-50 孫悟飯:ゼノ(備えの仙豆、無力化攻撃、時空を守る戦士ユニット)
エリート
HP:3000
パワー:3300
ガード:2700
魔閃烈衝壁(6)
ガードが高めです。
「備えの仙豆」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下の場合、自分チームのHPを3000回復し、自分チーム全員の気力を回復する。[1回限り]
体力がないときに、HP回復と全員の気力回復ができていいのではないでしょうか?
「無力化攻撃」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]
「巧妙な一撃」の4倍発動に使えます。
「時空を守る戦士ユニット」(2)は、敵チーム全員のパワーとガードを初期値に戻す。[永続]
アビリティや合体、チェンジなどで、パワー、ガードがアップする敵に使えばいいかな?
カードショップチャンプルで「SH2-50 孫悟飯 ゼノ」を探す
SH2-52 ベジークス:ゼノ(限界を超えたパワー、無敵の合体戦士)
バーサーカー
HP:2700
パワー:4500
ガード:1000
バーニングインパクト(6)
「限界を超えたパワー」は、自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]
孫悟空以外で出るのは、初でしょうか?
戦闘力4000なので、発動も簡単です。
「ボーン将軍の心意気」などでパワーを上げるようにすると効果的です。
「無敵の合体戦士」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-1000。[毎回]
「超パワーブレイク」+「超ガードブレイク」のバーストアタックです。
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SH2-53 トランクス:ゼノ(守りの構え、戦闘力制限ユニット)
ヒーロー
HP:3300
パワー:3000
ガード:2500
バーニングスラッシュ(5)
ガードが高めです。
「守りの構え」は、アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1回限り]
「ハイ・ボルテージ」と同じ効果のアビリティです。
「戦闘力制限ユニット」(4)は、敵チームの戦闘力が2000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り]
先攻を取りたいときや、敵にヒーローエナジーを稼がせたくないときに使うといいかな?
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SH2-54 バーダック:ゼノ(屈強な戦士、戦士のフリーズアタック)
エリート
HP:3000
パワー:3500
ガード:1500
ヒートファランクス(7)
「屈強な戦士」は、バトル開始時、敵に与える気力ダメージが永続で超アップする。
エリートで気弾攻撃なので、エリート連携にすればかなり気絶を狙いやすいじゃないかな?
「戦士のフリーズアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵に1.5倍のダメージを与える。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
ダメージ1.5倍のフリーズアタックです。
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