ドラゴンボールヒーローズ攻略
SDBH3弾 チャレンジミッション 暗黒魔界からやってきた挑戦者に挑め! ミッション2 挑戦者達をたおせ
ウルトラクリアは、チャージインパクトに全勝。
暗黒魔神アバター(エリート)、魔神プティン、魔神トワ、超ミラの、4人のミッションです。
総HP:23000
キャラ名 | BT |
---|---|
暗黒魔神アバター(エリート) | EL |
魔神プティン | EL |
魔神トワ | EL |
超ミラ | EL |
暗黒魔神アバターは、「ハイパーテンション」持ちです。
「ハイテンション(チーム)」で、毎ラウンド開始時に、敵チーム全員の気力が全回復します。
「鉄の意志(チーム)」で、敵チーム全員、気力ダメージを受けず気絶しません。
「比類なき威圧感」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力が10%ダウンします。
超ミラは、「暗黒パワーの掌握」で、れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしません。さらに、気絶しない敵を攻撃した場合、その敵に与えるダメージが3倍になります。
魔神プティンは、「魔神の呪い」で、戦闘力バトル終了時、アタッカーにすると、こちら全員のCIスピードがこちらで一番速いキャラと同じになります。サポーターにすると、自分チーム全員のCIスピードが自分チームで一番遅いキャラと同じになります。
「強烈なプレッシャー」で、戦闘力バトル終了時、こちらの戦闘力が10000以上の場合、こちら全員のチャージインパクトスピードを速くします。
「強烈なプレッシャー」+「魔神の呪い」で、ウルトラクリアしにくくなっています。
1ラウンド敵の攻撃は、エリート連携しかないので、1ラウンド防御アプリを使って、全員サポートエリアに入れれば、1ラウンド、チャージインパクトを発生させなくできます。そして2ラウンドに「タイムパトロール」などを使えば、通常のチャージインパクトスピードで勝負ができます。
今回は、1ラウンド防御アプリを使って、チャージインパクトを発生させず、2ラウンドに超ユニット技で敵をたおします。
この方法だとチャージインパクト自体が発生しませんので、負けることはありません。
ヒーローエナジーは、「的確なアシスト」+「制御されし悪魔」を使って、稼ぎます。
他の方法でも、ヒーローエナジーを10個溜めることができると思うので、考えてみてください。※SH3-49ベジット:ゼノ(合体戦士の余裕)とか、「邪念の塊」、「奇襲の一手」など。
超ユニット技は、「伝説のサイヤ人ユニット」や、アバターの超ユニット技のレベルが低いもの以外なら多分大丈夫だと思います。
HGD4-55 ボーン将軍とHGD5-43 孫悟空:GTは、超ユニット技の威力を上げるために入れているだけで、倒すだけなら何でもいいです。
デッキはこちら、
SH2-49 PJS-08 SH2-CP5 HUM4-22 HJ7-37 HGD4-55 HGD5-43
SH2-49 孫悟空:ゼノ(異次元の超戦士、異次元の超戦士ユニット)
PJS-08 ベジークス:ゼノ(力の同調)
SH2-CP5 孫悟飯:ゼノ(蓄える力)
HUM4-22 ヤムチャ(的確なアシスト)
HJ7-37 ブロリー(制御されし悪魔)
HGD4-55 ボーン将軍(ボーン将軍の心意気)
HGD5-43 孫悟空:GT(強敵との激闘)
アプリは、1ラウンド防御アプリです。
1ラウンド
「制御されし悪魔」で、ヒーローエナジー1個アップします。
全員サポートエリアに入れます。
「的確なアシスト」で、ヒーローエナジー7個アップします。計8個
敵のエリート連携攻撃は、防御アプリで受けます。
2ラウンド
「制御されし悪魔」で、ヒーローエナジー2個アップします。計10個
「異次元の超戦士ユニット」発動します。
全員アタックエリアの3弾目に出します。先攻が取れます。
「異次元の超戦士ユニット」で、K.O.
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