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DBH攻略 JM2弾 ノーマル クウラ機甲戦隊をたおせ ビッグゲテスター編 [DBH攻略:ビッグゲテスター編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
JM2弾 ビッグゲテスター編 ノーマル クウラ機甲戦隊をたおせ
ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずにかて。
バーサーカーの人造人間14号を狙って、「トリッキーアタック」で気力を減らし、「超強烈なおたけび 」で気絶、気絶を「全てを賭けた一撃」で叩いて大ダメージを狙います。
アバター(ヒーロー)※時空転送発動要員
H8-CP8孫悟空(超強烈なおたけび)
H4-SECベジータ(全てを賭けた一撃)※登録順はゴテンクスより前に
H8-56ゴテンクス(トリッキーアタック)
HG5-51スーパーウーブ(ひとつになった力、計算された戦法)
ヒーローバッチはなんでもいい。
1ラウンド
全員をアタックエリアの1段目に出します。
2ラウンド
全員をアタックエリアに出します。
スーパーウーブの「ひとつになった力」で戦闘力が上がるので、戦闘力とヒーローエナジーが確保できます。
ベジータとゴテンクスとスーパーウーブで人造人間14号にロックオンする。(ロックオンは回すのでなく、パネルの右端に縦に並べるようにロックオンすると、簡単です。)
スーパーウーブの「計算された戦法」で人造人間14号のパワーとガードが-1000になる。
ゴテンクスの「トリッキーアタック」で人造人間14号の気力が1になる。
時空転送の「超強烈なおたけび」で人造人間14号が気絶する。
※友達アバターが助っ人に来て、人造人間14号に攻撃が行った時、叩くと気絶から目覚めるので、ボタンを押さずわざと負けます。
ベジータが「全てを賭けた一撃」でダメージ2倍×気絶で2倍=4倍のダメージがでます。
K.O.
「全てを賭けた一撃」は、エリートの「悟空の闘志」、「サイヤ人の王子」でもいいかな。
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DBH攻略 JM2弾 超ボス メタルクウラ・コアをたおせ ビッグゲテスター編 [DBH攻略:ビッグゲテスター編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
JM2弾 ビッグゲテスター編 超ボス メタルクウラ・コアをたおせ
ウルトラクリアは、チーム全員必殺技を発動させて勝つ。
レジェンドクリアは、孫悟空(超サイヤ人)とベジータ(超サイヤ人)をデッキに入れてかめはめ波でトドメをさせ!
敵の「強烈な威圧感」で、連携ができなくなっているので、ウルトラクリアは、達成しづらくなっています。
レジェンドクリアは、孫悟空(超サイヤ人)とベジータ(超サイヤ人)をデッキに入れて、誰でもいいので、かめはめ波でトドメをさせば、達成できます。孫悟空のかめはめ波でなくてもいいです。ダメージを調整して、かめはめ波持ちが、トドメをさすようしましょう。
※アバターのかめはめ波だと、達成できないかも?勘違いかもしれませんが、アバターのかめはめ波でトドメをさしたのに達成できなかった。
登録順は、「かめはめ波」持ちを最後の方にした方が、レジェンドクリア狙いやすいと思います。
ミッションクリアに使えそうなカード
(1)2ラウンドまで、ダメージ2倍
H2-35セル(超パワーの反動)
2ラウンドまでとはいえ、ダメージ2倍なので、ダメージ元としては、優秀です。
(2)合体で、2回攻撃
H6-CP7魔人ブウ:悪(逆転チャンス、孫悟飯吸収)
H7-29魔人ブウ:悪(真の力、孫悟飯吸収)※3ラウンドでパワー2倍
HG9-54セル(進化の序章)
HG9-55セル(すさまじい執念、完全体への進化)
HG10-37セル(極限のバトル、完全体への進化)※HP50%以下でダメージ1.2倍になります。
合体すると、2回攻撃になります。※魔人ブウ:悪も合体すると、必殺技が「かめはめ波」になります。
1人減りますが、2回攻撃になるので、必殺技が発動しやすなるので、ウルトラクリアしやすくなります。
※HP50%以下でダメージ1.2倍になるので、HG10-37セルが一番いいかな?
(3)Z戦士
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)
Zモード発動後、ダメージ1.5倍になります。
HG7-CP2ベジータ(超サイヤ人)、HJ2-25天津飯、HG9-38天津飯、GPB-39孫悟空(超サイヤ人)、HJ1-18孫悟天でデッキを組めば、2ラウンド全員ダメージ3.375倍、ベジータ(超サイヤ人)と孫悟空(超サイヤ人)がいるので、レジェンドクリアも狙えます。
(4)体力変換ユニット
H5-10ピッコロ(テレパシー、体力変換ユニット)
ベジータ(超サイヤ人)と孫悟空(超サイヤ人)をユニットメンバーにする、強力なユニットはこれではないですか?
「フライングフォーメーション」などで、ヒーローエナジー5個溜めて、発動するのがいいと思います。
1ラウンドできるだけダメージを食らわないようにしないと、発動しても、パワー15000越えできず、ダメージ足りないかもしれません。
※ちなみに、私は、このデッキで、ウルトラクリア、レジェンドクリアしました。
アバター(ヒーロー、バーニングアタック)
H1-37ベジータ(修行の成果)
H8-01孫悟空(鉄の意志)
H6-CP7魔人ブウ:悪(逆転チャンス、孫悟飯吸収)
H6-30孫悟飯:青年期(老界王神の潜在能力解放)
1ラウンド、ベジータを3段目、魔人ブウ:悪を1段目、その他を2段目に出します。孫悟飯:青年期以外必殺技発動可能。
2ラウンド、魔人ブウ:悪と孫悟飯で合体、適当に出す。
3ラウンド、ダメージ調整して、「かめはめ波」でトドメ
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DBH攻略 JM2弾 ハード メタルクウラ達をたおせ ビッグゲテスター編 [DBH攻略:ビッグゲテスター編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
JM2弾 ビッグゲテスター編 ハード メタルクウラ達をたおせ
ウルトラクリアは、先攻を取りつづけて勝つ。
1、2ラウンドは戦闘力5000出せば、先攻できます。3ラウンドは15000出さないといけません。
2ラウンド、敵のバーサーカーのウウラが「戦闘データ送信」で、プレーヤーのHP分、パワーが上がるので厄介です。
敵全員、「メタル形態」を持っているので、ガードの上から、全然削れません。
普通にチャージインパクトに勝てれば、たおすのも簡単ですが、今回は、超ユニット技で倒してみます。
H1-35孫悟飯:少年期(友情の奇跡、親子かめはめ波ユニット)
HJ1-03ベジータ※H1-37ベジータでもいいかな?
H8-01孫悟空(鉄の意志)
H1-17ピッコロ(決死の身代わり)
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)
ヒーローバッジは何でもいい
1ラウンド
ベジータ、孫悟空、ピッコロをアタックエリアに出します。戦闘力6000、ヒーローエナジー3個、先手が取れます。
2ラウンド
スーパーΣのみアタックエリアの3段目に出します。戦闘力15000、ヒーローエナジー計10個溜まり、先手が取れます。
スーパーΣに「友情の奇跡」を当てて、気力全回復させます。
敵のパワー15000越えの攻撃が来ますが、「決死の身代わり」でダメージが半減します。
3ラウンド
「親子かめはめ波ユニット」を発動します。
スーパーΣのみアタックエリアの3段目に出します。戦闘力15000で、先手が取れます。
「親子かめはめ波ユニット」で、K.O.
※ユニットメンバーの中に「友情の奇跡」がいれば、他の超ユニット技でもできます。例えば、こんな感じとか。
HG2-14孫悟空:GT(究極かめはめ波ユニット)
HG10-19トランクス:GT
JPBC1-05パン(友情の奇跡)
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