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DBH攻略 「武道会にかける想い」HGD4-16餃子を使ったデッキ その2 [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

「武道会にかける想い」HGD4-16餃子を使ったデッキ その2

「歪んだ指導者」でダメージ3倍+超強力な気力ダメージ、「武天老師の教え」でパワーガードを2000アップ、気絶無効になった餃子を「武道会にかける想い」で3倍にします。
パワー27000、ガード15000、ダメージ3倍、超強力な気力ダメージ、気絶無効の餃子になります。

今回は、巨大ボス用に考えてみました。
巨大ボスは、戦闘力5000以上は必ず出るので、安定して「武道会にかける想い」を発動できます。


「歪んだ指導者」鶴仙人、「武天老師の教え」亀仙人、「武道会にかける想い」餃子を使ったデッキを、鶴亀餃子と言われているらしいです。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-22神様
HGD4-22神様(地球の神)※七星龍より先に登録。

ドラゴンボールヒーローズ HJ5-62七星龍
HJ5-62七星龍(凶悪な小心者、狡猾の巨大化)

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-10亀仙人
HJ6-10亀仙人(武天老師の教え、ガードカプセル)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-16餃子
HGD4-16餃子(武道会にかける想い)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-11鶴仙人
HJ4-11鶴仙人(歪んだ指導者)

バッジは、何でもいいです。
スカウターは、何でもいいです。どれも発動無理ですし。

ヒーローチームボーナスのパワーが1000あれば、1ラウンドからパワー15000越え、2ラウンドからパワー20000越えします。


1ラウンド
「武天老師の教え」で餃子がパワー、ガードが2000アップ、気絶しなくなります。
餃子のみアタックエリアに出します。
鶴仙人は餃子にリンクを当てて、「歪んだ指導者」で餃子の敵に与えるダメージ3倍、攻撃が超強力な気力ダメージになります。
「武道会にかける想い」で、パワー、ガードが3倍になります。
「地球の神」で、神様以外のパワーが、2000アップします。
「凶悪な小心者」で、七星龍のパワーが、両チームで一番パワーが高いキャラ(餃子)と同じになります。

2ラウンド
七星龍は、巨大化します。
餃子のみアタックエリアに出します。
鶴仙人は餃子にリンクを当てて、「歪んだ指導者」で餃子の敵に与えるダメージ3倍、攻撃が超強力な気力ダメージになります。
「ガードカプセル」は自分に投げてガード1500アップさせます。
「武道会にかける想い」で、パワー、ガードが3倍になります。

3ラウンド以降
餃子のみアタックエリアに出します。
鶴仙人は餃子にリンクを当てて、「歪んだ指導者」で餃子の敵に与えるダメージ3倍、攻撃が超強力な気力ダメージになります。
「武道会にかける想い」で、パワー、ガードが3倍になります。


パワー20000越え×3倍ダメージなので、強力です。
ガードも9000なので、かなり硬いです。ガードカプセルが餃子に落ちれば、13500になりさらに硬くなります。


餃子に必殺技を撃たせたいなら、HGD4-22神様を「透視」に代えてもいいかも?
ドラゴンボールヒーローズ HJ6-CP7界王神
HJ6-CP7界王神(透視)



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DBH攻略 「武道会にかける想い」HGD4-16餃子を使ったデッキ [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

「武道会にかける想い」HGD4-16餃子を使ったデッキ

「歪んだ指導者」でダメージ3倍+超強力な気力ダメージ、「武天老師の教え」で気絶無効になった餃子を敵の「異次元の使者」を利用して、パワー、ガード5000を「武道会にかける想い」で3倍にします。
パワー27000、ガード15000、ダメージ3倍、超強力な気力ダメージ、気絶無効の餃子になります。

暗黒魔界侵略編 暗黒魔界軍ミッション6 超ボス バーダックたちをたおせ、暗黒魔界軍ミッション裏2 ボス バーダックたちをたおせなどに使えます。

このデッキ、鶴亀餃子と言われているらしいです。



デッキはこちら、※登録順に注意

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-10亀仙人
HJ6-10亀仙人(武天老師の教え、ガードカプセル)

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-46ベジータ
HJ6-46ベジータ(絶好の好機、破壊のマインドブレイク)※発動順があるので「武道会にかける想い」より先に登録。

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-16餃子
HGD4-16餃子(武道会にかける想い)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-11鶴仙人
HJ4-11鶴仙人(歪んだ指導者)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-40メタルクウラ
HJ2-40メタルクウラ(戦闘データ送信、破壊の巨大化)

バッジは、何でもいいです。
スカウターは、何でもいいです。どれも発動無理ですし。


1ラウンド
「武天老師の教え」で餃子がパワー、ガードが2000アップ、気絶しなくなります。
餃子のみアタックエリアに出します。
鶴仙人は餃子にリンクを当てて、「歪んだ指導者」で餃子の敵に与えるダメージ3倍、攻撃が超強力な気力ダメージになります。
敵が先攻なので「異次元からの使者」でガード1、「絶好の好機」でパワー、ガード5000アップ、「武道会にかける想い」でさらに3倍で、パワー、ガード15000になります。
「戦闘データ送信」で、メタルクウラのパワーが敵残りHP分アップします。

2ラウンド
メタルクウラは、巨大化します。
餃子のみアタックエリアに出します。
鶴仙人は餃子にリンクを当てて、「歪んだ指導者」で餃子の敵に与えるダメージ3倍、攻撃が超強力な気力ダメージになります。
「ガードカプセル」は敵に投げてガード1500ダウンさせます。
敵が先攻なので「異次元からの使者」でガード1、「絶好の好機」でパワー、ガード5000アップ、「武道会にかける想い」でさらに3倍で、パワー、ガード15000になります。
「破壊のマインドブレイク」を発動させます。

3ラウンド以降
餃子のみアタックエリアに出します。
鶴仙人は餃子にリンクを当てて、「歪んだ指導者」で餃子の敵に与えるダメージ3倍、攻撃が超強力な気力ダメージになります。
敵が先攻なので「異次元からの使者」でガード1、「絶好の好機」でパワー、ガード5000アップ、「武道会にかける想い」でさらに3倍で、パワー、ガード15000になります。


パワー20000越え×3倍ダメージなので、強力です。必殺技無しでも追撃が入れば、ダメージ15000~16000くらいのダメージが出ます。
ガードも15000なので、敵パワー15000越えの必殺技も1500くらいに抑えられます。
「絶好の好機」のチャージインパクトスピードダウンで、ゆっくり過ぎて止めづらくなっています。


敵が「異次元からの使者」持ちでなかった場合でも、ヒーローチームボーナスのパワーが1000以上あれば、「武道会にかける想い」で3倍で15000越えできます。ガードは、(素の1000+「武天老師の教え」の2000+ヒーローチームボーナスのガード)×3で9000以上になります。


気絶する敵に使うなら、「歪んだ指導者」で気絶を狙えるので、巨大化は「卑劣な攻撃」持ちの巨大化HG6-CP7スーパーベビー2を使ってもいいかな?
ドラゴンボールヒーローズ HG6-CP7スーパーベビー2
HG6-CP7スーパーベビー2(卑劣な攻撃、逆上の大猿)


敵がパワー15000越えしているなら、巨大化は、HJ5-62七星龍でもいいです。ヒーローエナジーも稼げます。
ドラゴンボールヒーローズ HJ5-62七星龍
HJ5-62七星龍(凶悪な小心者、狡猾の巨大化)


対戦で使うなら、「絶好の好機」は、「気力カプセル」のHGD4-52ミスター・サタン:GTという選択肢もあります。一応「武天老師の教え」も乗ります。
ドラゴンボールヒーローズ HGD4-52ミスター・サタン:GT
HGD4-52ミスター・サタン:GT(絶好の好機、気力カプセル)



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DBH攻略 超ユニット技+Z戦士の本気デッキ [攻略:汎用]


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超ユニット技+Z戦士の本気デッキ

「Z戦士の本気」を使って、戦闘力、ヒーローエナジーを稼いで、超ユニット技を発動させるデッキです。
全員Z戦士なので、Z発動で、気絶しなくなるので、妨害されにくいです。
2ラウンドエナジーガードロボを使えば、戦闘力を制限されるか、戦闘力によってヒーローエナジーがアップしなくならない限り、ほぼ確実に発動できると思います。
「Z戦士の本気」のおかげで発動ラウンドの3ラウンドも先攻が取りやすいです。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG10-01孫悟空
HG10-01孫悟空(みんなの祈り、Z戦士の英気、ヒーロー降臨ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-04ベジータ
HJ3-04ベジータ(戦闘民族の意地、Z戦士の決意)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-CP3孫悟飯:青年期
HJ7-CP3孫悟飯:青年期(強靭な精神、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-25孫悟飯:青年期
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)

ドラゴンボールヒーローズ HG7-CP8ヤムチャ
HG7-CP8ヤムチャ(勇敢な地球人、Z戦士の決意)

バッジは、何でもいいですが、2ラウンドエナジーガードロボなら、妨害されにくいと思います。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
「勇敢な地球人」で、HPが1500アップします。
孫悟飯:青年期のみアタックエリアの1段目に出します。
ラウンド終了時、「武道家の魂」で、天津飯の戦闘力1500アップします。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士のガード3000アップ、戦闘力1.2倍、戦闘力3000固定アップ、必殺技で敵に与えるダメージ1000アップになります。
「勇敢な地球人」で、HPが1500アップします。
全員、アタックエリアに出します。ヒーローエナジー10個たまります。
ラウンド終了時、「武道家の魂」で、天津飯の戦闘力1500アップします。

3ラウンド
「ヒーロー降臨ユニット」発動します。
「勇敢な地球人」で、HPが1500アップします。
全員アタックエリアに出します。(先攻が取れないようなら、孫悟飯:青年期のみ出して、ガードする。)
「ヒーロー降臨ユニット」でK.O.。







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DBH攻略 Z戦士の本気+底力×4デッキ [攻略:汎用]


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Z戦士の本気+底力×4デッキ

HGD4-25孫悟飯:青年期を手に入れたなら、使ってみたいデッキですよね。
Z発動で、全員5倍ダメージ、戦闘力3000なので、普通の敵なら、チャージインパクトに勝たなくても、ガードの上から削って、Z必殺技でトドメがさせます。

高ガード、ダメージ軽減効果が高いとダメージが通らないので、高ガードなら地獄救出バッジ、ダメージ軽減効果なら暗黒魔界軍撃破バッジを使うと対応できます。
「ひたむきな正義感」、「時の界王神の加護」は、どうしようもないです。
「強靭な肉体」、「神聖なる力」で、ダメージ倍増無効にされるのにも、どうしようもないです。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ JPB-08ピッコロ
JPB-08ピッコロ(ネイルとの約束、Z戦士の底力)※HJ2-25天津飯でもいいかな?

ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-18孫悟天
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-25孫悟飯:青年期
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)

バッジは、ガードが高いなら地獄救出バッジ、ダメージ軽減効果があるなら暗黒魔界軍撃破バッジかな?
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
孫悟天のみ、アタックエリアの1段目に出します。
気絶しても、「頼もしい仲間」で起こせます。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士の敵に与えるダメージが約5倍、戦闘力3000アップになります。
全員、先攻が取れるようにアタックエリアに出します。
エリート連携攻撃、バーサーカー連携攻撃、ヒーロー攻撃でHPを削りきります。
K.O.できなくても、Z必殺技で削りきってK.O.


1ラウンドに敵の攻撃が3回攻撃なら、餃子を外して「救援要請」のHGD4-SEC2ターブルにして、1ラウンドターブルのみ出すようにしたほうがいいと思います。
ドラゴンボールヒーローズ HGD4-SEC2ターブル
HGD4-SEC2ターブル(救援要請)





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DBH攻略 エナジーガードユニット+超ユニット技 [攻略:汎用]


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エナジーガードユニット+超ユニット技

2ラウンドに「エナジーガードユニット」、3ラウンドに超ユニット技を発動して、敵を倒します。
「破壊神の悪戯」や「あふれでる邪念」など敵がヒーローエナジー破壊アビリティを持っていても超ユニット技が発動できます。
「エナジーガードユニット」発動用のヒーローエナジーは「制御されし悪魔」で2ラウンド開始時に確保できるので、1ラウンド終了時、ヒーローエナジーを破壊されても発動できます。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-57ゴテンクス:青年期
HJ1-57ゴテンクス:青年期(実力の披露、決意のダブルアタック、正義の死神大作戦ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HGD3-54ゴテンクス:青年期
HGD3-54ゴテンクス:青年期(友情バリア、エナジーガードユニット)

ドラゴンボールヒーローズ JPBC1-07ベジータ:GT
JPBC1-07ベジータ:GT(身をていした守り)

ドラゴンボールヒーローズ HGD1-49孫悟空:GT
HGD1-49孫悟空:GT(強靭な精神、超サイヤパワー!)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-37ブロリー
HJ7-37ブロリー(制御されし悪魔)

バッジは、何でもいいです。
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
「制御されし悪魔」でヒーローエナジー+1個。
孫悟空:GTのみアタックエリアの1段目に出します。
孫悟空:GTは「強靭な精神」で気絶せず、ダメージが20%軽減されます。

2ラウンド
「制御されし悪魔」でヒーローエナジー+2個。
「エナジーガードユニット」発動、ヒーローエナジーが破壊させなくなります。※発動コストは2なので、「制御されし悪魔」で確保した分だけで発動できます。
「実力の披露」で2ラウンドのみHJ1-57ゴテンクス:青年期のパワーと戦闘力が3倍になります。
全員アタックエリアにヒーローエナジーが7個たまるように出します。
「決意のダブルアタック」はベジータ:GTと発動、2人のガードが2000アップします。

3ラウンド
「制御されし悪魔」でヒーローエナジー+3個。※ここで10個たまります。
「正義の死神大作戦ユニット」発動。
ベジータ:GTのみアタックエリアに出します。
HGD3-54ゴテンクス:青年期はベジータ:GTにリンクを当てます。「友情バリア」でベジータ:GTは気絶しなくなります。
ベジータ:GTは「身をていした守り」でダメージが40%軽減されます。
K.O.されなければ、「正義の死神大作戦ユニット」でK.O.。





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ドラゴンボールヒーローズ カードグミ17


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ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド12



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DBH攻略 界王神アバターの超ユニット技デッキ [攻略:汎用]


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界王神アバターの超ユニット技デッキ

GDM3弾より追加された、界王神アバターの超ユニット技デッキを考えてみました。

デッキはこちら


界王神アバター(ヒーロー)

ドラゴンボールヒーローズ GDPB-19孫悟空
GDPB-19孫悟空(静かな怒り、超サイヤ人ゴッド、神の威圧)

ドラゴンボールヒーローズ HGD3-55トランクス:ゼノ
HGD3-55トランクス:ゼノ(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-10ジャッキー・チュン
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-14ヤムチャ
HJ2-14ヤムチャ(荒野の大悪党)

バッジは、2ラウンドディフェンスロボ。2ラウンド敵攻撃が1回の場合は何でもいいです。



1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、トランクス:ゼノ、ヤムチャの戦闘力が2倍になります。
全員アタックエリアの最前に出します。戦闘力16499、ヒーローエナジー8個。
先攻を取って、「荒野の大悪党」で、ヒーローエナジーを2個奪います。計10個。
「神の威圧」で、敵のヒーローエナジーが2個以上上がらないので、必殺技を防げます。


2ラウンド
「激闘の界王神ユニット」発動。
アバターをアタックエリアに出します。他は出しても出さなくてもいいですが、トランクス:ゼノを下げて「友情の奇跡」を使ってもいいかな?
先攻は取れませんが、敵の攻撃は、2回まで、ディフェンスロボと「衰弱のフリーズアタック」で防げます。
「激闘の界王神ユニット」でK.O.


ヒーローエナジー破壊と気絶(特にカードアクションアビリティの気絶攻撃)がなければ、安定して発動できるかな?
「神の威圧」、2ラウンドディフェンスロボと「衰弱のフリーズアタック」で、2ラウンド敵の攻撃が2回以内なら必殺技を受けずに勝つことができます。


「神の威圧」は、これでもいいです。
ドラゴンボールヒーローズ GDPB-22孫悟空
GDPB-22孫悟空(不屈の戦士、神の威圧)


「荒野の大悪党」でヒーローエナジーを1個しか奪えないミッションの場合は、「ジャッキー・チュンの教え」が乗る孫悟空を使いましょう。
ドラゴンボールヒーローズ H2-39孫悟空
H2-39孫悟空(友情バリア)



ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド12


オフィシャル4ポケットバインダーセット 超ゴッドバトル編



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DBH攻略 1人でカンスト戦闘力99999 [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

1人でカンスト戦闘力99999

1人でカンスト戦闘力の99999を出せるデッキです。

「真摯な界王神」×「精鋭気力解放ユニット」×「闘魂のダブルアタック」×「ポタラ」で、5ラウンド目で戦闘力が40倍になります。
アタックエリアの3段目に出せば、戦闘力3000×40で120000となり、カンストの99999になります。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-45界王神
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ)

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-47キビト
HJ6-47キビト(友情の奇跡)※合体用なので、キビトなら何でもいいかも?

ドラゴンボールヒーローズ HGD3-38西の界王神
HGD3-38西の界王神(界王神の癒し、とびっきりの超気弾、精鋭気力解放ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HGD3-37南の界王神
HGD3-37南の界王神(起死回生の策、超ガードブレイク、戦闘力制限ユニット)※ユニット発動用なので、南の界王神なら何でもいいかも?

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-46スーパーパイクーハン
HJ7-46スーパーパイクーハン(鍛錬の成果、闘魂のダブルアタック)

バッジは、1ラウンドヒーローエナジー2個ロボ。取り回しを変えれば何でもいいかも?


1ラウンド
界王神のみアタックエリアの2段目に出します。ヒーローエナジー1個。
ロボでヒーローエナジー+2個、計3個。
キビトは、界王神にリンクを当てて、「友情の奇跡」で界王神の気力が全回復します。

2ラウンド
合体はキャンセルします。※ここで合体するとユニットが発動できません。
「精鋭気力解放ユニット」を発動。界王神、西の界王神、南の界王神の戦闘力が2倍になります。
スーパーパイクーハンのみアタックエリアの1段目に出します。
スーパーパイクーハンと界王神でダブル発動。「闘魂のダブルアタック」で、スーパーパイクーハンと界王神の戦闘力が2倍になります。

3ラウンド
界王神とキビトが合体、合体キビト神になります。戦闘力が2倍になります。
合体キビト神のみアタックエリアの1段目に出します。

4ラウンド
合体キビト神のみアタックエリアの1段目に出します。
※ここで全員アタックエリアの3段目に出しても114499になるので、カンスト戦闘力99999が出せます。

5ラウンド
「真摯な界王神」で戦闘力が5倍になるので、計40倍の戦闘力になります。
※合体キビト神のみアタックエリアの3段目に出しても戦闘力120499になるのでカンスト戦闘力99999になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力138499になるのでカンスト戦闘力99999になります。


「精鋭気力解放ユニット」発動後、合体するのだけ気を付ければ、取り回しが別でもうまくいくと思います。



これが出た!!
ドラゴンボールヒーローズ HGD3-46ビルス
HGD3-46ビルス(全てを破壊する者)



ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド12


オフィシャル4ポケットバインダーセット 超ゴッドバトル編



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DBH攻略 HGD2-49ウイス(時間回帰)を使った超ユニット技デッキ [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション HGD2-49ウイス(時間回帰)を使った超ユニット技デッキ


HGD2-49ウイス(時間回帰)を使った超ユニット技(親子かめはめ波ユニット)デッキを考えてみました。

ドラゴンボールヒーローズ HGD2-49ウイス
HGD2-49ウイス(時間回帰、必殺技封印ユニット)


1ラウンドヒーローエナジーを10個溜めて、2ラウンド「時間回帰」で回復した気力を使って先攻を取って超ユニット技で倒します。

サポートエリアを使わないので、ウルトラクリアが「サポートエリアを使わずにかて」の時に使えばいいかな?
1、2ラウンド、戦闘力16000出し続けられるので、ウルトラクリアが「戦闘力××××出し続けてかて」の時にも使えそう?


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ GPJ-18孫悟飯:少年期
GPJ-18孫悟飯:少年期(修行の成果、親子かめはめ波ユニット)※ヒーローズガイド8付録

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-01孫悟空
HJ1-01孫悟空(不意打ち)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-04ベジータ
HJ7-04ベジータ(不屈の戦士)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-10ジャッキー・チュン
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)

ドラゴンボールヒーローズ HGD2-49ウイス
HGD2-49ウイス(時間回帰)

バッジは、1ラウンドヒーローエナジー2個ロボ


1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、孫悟飯:少年期、孫悟空、ベジータの戦闘力が2倍になります。
全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力16000、ヒーローエナジー8個。
ロボでヒーローエナジー+2個、計10個
ラウンド終了時、「時間回帰」で、チーム全員、ラウンド開始時の気力に戻ります。

2ラウンド
「親子かめはめ波ユニット」を発動します。
全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力16000、ヒーローエナジー8個。
「親子かめはめ波ユニット」で、K.O.



※孫悟飯:少年期はこれでもいいです。
ドラゴンボールヒーローズ H4-03孫悟飯:少年期
H4-03孫悟飯:少年期(強烈な一撃、親子かめはめ波ユニット)


※孫悟空はこれでもいいです。
ドラゴンボールヒーローズ GPJ-14孫悟空
GPJ-14孫悟空(諦めない心、Z戦士の気迫)※ドラゴンボールSD 1巻 付録



GPJ-18孫悟飯:少年期が付録


GPJ-14孫悟空が付録




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