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DBH攻略 アルティメットミッションX 超究極Xガイドにトランクス:ゼノのカードが付いてきます。 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX 超究極Xガイドにトランクス:ゼノのカードが付いてきます。
2017年4月27日(木)に3DSソフト ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションXが発売されます。
3DSソフト3弾目になるこのソフトは、稼動終了になったドラゴンボールヒーローズの全てが詰まった1本になっています。
画像をクリックするとAmazonの売り場にジャンプします。
同時発売で、バンダイナムコゲームス公式攻略本「ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッションX 超究極Xガイド」が販売されます。
定価:1400+税
ISBN:9784087797558
この攻略本には、スーパードラゴンボールヒーローズの筐体で使える「トランクス:ゼノ」が付いてきます。
PJS-17 トランクス:ゼノ(起死回生の策、防御への布石)
エリート
HP:3500
パワー:3100
ガード:1500
バーニングスラッシュ(4)
「起死回生の策」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
狙って発動する場合は、「洗脳戦士の底力」など、気絶しやすい仲間をアタックエリアに出して、気絶させましょう。
発動条件が一緒の「金色の戦士」、「仲間のピンチ」と一緒に使って同時発動を狙いましょう。
「防御への布石」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]
ダウンさせるのは、必殺技ダメージなので、敵が必殺技を発動できるときに使いましょう。必殺技が発動できない敵に使っても、効果は無いです。
「起死回生の策」発動時に使えば、2倍ダメージロックオンとして使うこともできます。
アルティメットミッションXでスペシャルミッションが遊べるようになる超レアなダウンロード番号も付いてきます。
紀伊國屋書店ウェブストアで、「ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッションX 超究極Xガイド」を購入する。
全国書店ネットワークe-honで、「ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッションX 超究極Xガイド」を購入する。
楽天ブックスで、「ドラゴンボールヒーローズアルティメットミッションX 超究極Xガイド」を購入する。
Amazon.co.jp限定、「HUM4-19 バーダック:ゼノ」のカードデータQRコード付き
ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX【Amazon.co.jp限定】ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX ゲーム内で「HUM4-19 バーダック:ゼノ」のカードデータが最初から手に入るQRコード 配信
DBH攻略 3DSソフト アルティメットミッションXの早期購入特典カード [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
3DSソフト ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションXの早期購入特典カード
画像をクリックすると楽天ブックスの売り場にジャンプします。
2017年4月27日(木)に3DSソフト ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションXが発売されます。
SDBH公式ホームページに早期購入特典カードが発表されたので紹介
早期購入特典カードは、こちら、
UMX-01 孫悟空:ゼノ
UMX-02 ベジータ:ゼノ
UMX-03 ベジット
UMX-04 魔神トワ
UMX-01 孫悟空:ゼノ(力の温存、ポタラ)
エリート
HP:3700
パワー:3500
ガード:1500
超龍閃撃(6)
「力の温存」は、1ラウンド目のみ、自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。
バーサーカーや、初期気力が少ないZ、気力回復量が少ないマインドブレイクなどがいるデッキで使えばいいかな?
「ポタラ」は、
パートナー:ベジータ:ゼノ(通常)
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃し、敵チームのHエナジーを-1。
合体で、ガードとダメージ軽減効果無効の攻撃、ヒーローエナジー1個破壊です。
合体パートナーのベジータ:ゼノ(通常)に現状「これだ」というパートナー向けのカードがないかも?
UMX-02 ベジータ:ゼノ(独断専行、挑戦的な態度)
ヒーロー
HP:2800
パワー:3900
ガード:3000
ファイナルインパクト(5)
ガード高めです。
「独断専行」は、1人でアタッカーにすると、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]
1人出しすると「挑戦的な態度」が発動できるけど、チャージインパクトを速くしても後続の攻撃がないとあんまり意味無いからなぁ...
「挑戦的な態度」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]
これで速くして、後続の連携攻撃を「サーチシステム」か「ピラフ様のイチコロ作戦」を使って、速くした敵を叩くようにするといいです。
UMX-03 ベジット(加速する力、無敵の合体戦士)
バーサーカー
HP:3000
パワー:7500
ガード:1000
ファイナルかめはめ波(8)
「加速する力」は、チャージインパクトで勝利すると、ダメージがアップする。ただし、2.5倍以上にはならない。[毎回]
チャージインパクト勝つごとにダメージアップします。
一人出しして攻撃を受けるようにすればダメージアップを狙えますけど、バーサーカーなので気絶には注意しましょう。
「無敵の合体戦士」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-1000。[毎回]
「超パワーブレイク」と「超ガードブレイク」を足したようなバーストです。
UMX-04 魔神トワ(強靭な精神、必殺の超気弾)
バーサーカー
HP:3600
パワー:4500
ガード:1000
インフィニットキリゾーン(5)
「強靭な精神」は、自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]
気絶しないのはいいですね。
ダメージ軽減は、「無慈悲な攻撃」が乗らない程度なのもいいですね。
「必殺の超気弾」は、4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、ダメージが4倍になる。[1回限り]
ダメージ4倍のスパーキングです。
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ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX【Amazon.co.jp限定】ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX ゲーム内で「HUM4-19 バーダック:ゼノ」のカードデータが最初から手に入るQRコード 配信
タグ:アルティメットミッション
DBH攻略 「スーパードラゴンボールヒーローズ カードグミ2」が販売されます。 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
「スーパードラゴンボールヒーローズ カードグミ2」が販売されます。
画像をクリックするとあみあみ楽天市場店の売り場にジャンプします。
2017年4月18日(火)に、「スーパードラゴンボールヒーローズ カードグミ2」が発売されます。
「スーパードラゴンボールヒーローズ」のグミカ第2弾です。
グミ1袋に1枚、カードグミでしか手に入らない、筐体で遊べるカードが付いてきます。
カードのイラストは、すべてオリジナル描き下ろしです。
スーパーゴールド仕様のレアカードは、「孫悟空(超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)」です。
その他のレアカードは、「孫悟飯:青年期(超サイヤ人)」、「ベジータ(超サイヤ人)」、「人造人間17号」です。
第1弾と同じく、「エナジードリンク味」です。
JANコード:4549660142799
商品内容(1袋)
オリジナルバトルカード1枚
グミキャンデー(エナジードリンク味)10g
オリジナルバトルカード全12種(内レア4種)
PCS2-01 孫悟空★スーパーゴールドレア仕様
PCS2-02 孫悟飯:青年期★レア仕様
PCS2-03 ベジータ★レア仕様
PCS2-04 人造人間17号★レア仕様
PCS2-05 孫悟空
PCS2-06 孫悟天
PCS2-07 トランクス:幼年期
PCS2-08 クリリン
PCS2-09 人造人間18号
PCS2-10 亀仙人
PCS2-11 天津飯
PCS2-12 魔人ブウ:善
PCS2-01 孫悟空(意気揚々、超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)
エリート
HP:3200
パワー:3800
ガード:1500
かめはめ波(5)
「意気揚々」は、自分の攻撃によって敵がきぜつした時、自分のパワーが永続で+5000。[毎回]
エリート連携にすれば、気絶も狙えるかな?
チェンジもあるから、発動できれば、高パワーも狙えるかも?
「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、永続でパワー+9000&自分チームのヒーローエナジー+1。[1回限り]
チェンジで、パワー9000アップ、ヒーローエナジー1個アップです。
PCS2-02 孫悟飯:青年期(究極ガードアップ、Z戦士の真価)
バーサーカー
HP:3000
パワー:3400
ガード:1000
龍翔拳(4)
「究極ガードアップ」は、3ラウンド目開始時、自分のガードが永続で+3000。
2ラウンド勝負のZ持ちなのに、3ラウンドガードをアップさせてもなぁ...
「Z戦士の真価」は、2ラウンド目開始時、Zモードに突入。入力成功すると、CAA「Z」を持っている仲間のパワー+1500。さらに、チーム攻撃時に「Z必殺技」を発動し、敵にダメージを与える&「Z必殺技」発動ラウンドでは、絶対にきぜつしない。[1回限り]
Z持ちの超ユニット技、HG10-01孫悟空の「ヒーロー降臨ユニット」のユニットメンバーとしても使えそうだから、使いどころはあるかも?
PCS2-03 ベジータ(狙い撃ち、気絶のトリプルアタック)
バーサーカー
HP:3000
パワー:4700
ガード:1000
ビッグバンアタック(6)
「狙い撃ち」は、自分の攻撃時、一番パワーが高い敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
バーサーカーの孫悟飯:少年期の「親子かめはめ波ユニット」のユニットメンバーとして使って、発動ラウンドに孫悟飯:少年期と一緒に出せば、一番パワーが高い敵に超ユニット技が飛びます。
「気絶のトリプルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
「狙い撃ち」には、珍しくカードアクションアビリティ持ちです。
PCS2-04 人造人間17号(永久エネルギー炉、気迫のダブルアタック)
ヒーロー
HP:3600
パワー:2200
ガード:2000
パワーブリッツ(6)
「永久エネルギー炉」は、ラウンド終了時、自分チームのHPを500回復&自分の気力を回復する。[毎回]
気力回復は1目盛り回復です。
「気迫のダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの気力を回復する。[1回限り]
パートナーとともに気力を回復するダブルアタックです。
PCS2-05 孫悟空(分け合う仙豆、悟空のかめはめ波)
ヒーロー
HP:3200
パワー:3800
ガード:2000
超かめはめ波(6)
絵は、元気玉ぽいけど、必殺技は、超かめはめ波?
「分け合う仙豆」は、作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分と気力がピンチまたはきぜつしている仲間の気力を回復し、自分チームのHPを500回復する。[1回限り]
「たしなめる界王神」など、ラウンド終了時、気力をダウンさせるアビリティに対して使うと発動しやすいです。
「悟空のかめはめ波」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに自分のパワーを永続で+3000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
パワーが3000アップするかめはめ波です。
PCS2-06 孫悟天(友情の奇跡)
ヒーロー
HP:3800
パワー:2400
ガード:2000
突撃(4)
「友情の奇跡」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を全回復する。[1回限り]
1ラウンドに使って、2ラウンドは、合体パートナーに使うのがいいかな?
PCS2-07 トランクス:幼年期(意気揚々、フュージョン)
エリート
HP:2900
パワー:2800
ガード:1500
ファイナルキャノン(5)
「意気揚々」は、自分の攻撃によって敵がきぜつした時、自分のパワーが永続で+5000。[毎回]
合体すれば、気力ダメージ超アップなので、エリート連携を組んで気絶を狙えばいいかな?
「フュージョン」は、パートナー:孫悟天(超サイヤ人)
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2.5倍&気力ダメージ超アップ。
ダメージが2.5倍になるけど、必殺技がビクトリーキャノンだからなぁ...
PCS2-08 クリリン(妨害の好機、痛恨の一撃)
ヒーロー
HP:3600
パワー:1100
ガード:2400
気円斬(4)
ガード高めです。
「妨害の好機」は、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
「絶好の好機」と一緒に使うときは、「妨害の好機」のほうを先に登録しましょう。
「痛恨の一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。[毎回]
気絶を狙いやすくなるので、気弾攻撃のヒーローと連携を組んで、気絶を狙いましょう。
PCS2-09 人造人間18号(闘志爆発、全開パワーの超気弾)
バーサーカー
HP:2500
パワー:3800
ガード:1000
パワーブリッツ(5)
「闘志爆発」は、戦闘力3000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]
気絶して受けるダメージが2倍になった敵を狙うのに使えます。
「全開パワーの超気弾」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、パワー+3000。[1回限り]
パワー3000アップのスパーキングです。
「闘志爆発」には、珍しくカードアクションアビリティ持ちです。最近増えたな...
PCS2-10 亀仙人(備えの仙豆、気力カプセル)
エリート
HP:3500
パワー:1500
ガード:2500
多重残像拳(4)
ガード高めです。
「備えの仙豆」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下の場合、自分チームのHPを3000回復し、自分チーム全員の気力を回復する。[1回限り]
「諦めない心」、「すさまじい執念」、「ツフル人の逆襲」、「神の助力」などと使うときは、「備えの仙豆」を後に登録したほうがよさそうです。
「気力カプセル」は、
2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り]
【自分チーム効果】仲間の気力が20%回復。
【敵チーム効果】敵の気力が20%ダウン。
気絶する敵がいるなら、敵に投げて、いないなら、自分に投げるのがいいかな?
PCS2-11 天津飯(奇襲の一手)
バーサーカー
HP:2400
パワー:2600
ガード:2500
気功砲(5)
ガード高めです。
「奇襲の一手」は、サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪う。[毎回]
「的確なアシスト」に対して使えば、ヒーローエナジーアップを次ラウンドに持ち越せなくできます。
PCS2-12 魔人ブウ:善(蓄える力)
バーサーカー
HP:3000
パワー:4100
ガード:1000
イノセンスキャノン(5)
「蓄える力」は、サポーターにすると、作戦決定時に自分チームのHエナジーを+1。[毎回]
SH2-CP5孫悟飯:ゼノが持っていたアビリティです。
魔人アバターの超ユニット技発動に役に立ちそうです。
DBH攻略 最強ジャンプ2017年5月号で「人造人間17号」の付録カードと応募者全員サービス実施 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
2017年4月1日(土)発売の最強ジャンプ2017年5月号で、「人造人間17号」のカードの付録と、応募者全員サービスを実施します。
表紙は、スーパードラゴンボールヒーローズ&バトスピです。
画像をクリックすると楽天ブックスの売り場にジャンプします。
最強ジャンプ2017年5月号に、「人造人間17号」のカードが付いてきます。
付録カードの人造人間17号は、ドラゴンボール超の宇宙サバイバル編の衣装で、超エナジー持ちです。
同号では、応募者全員サービスも行います。
カードは、孫悟空:ゼノ(超サイヤ人3)、ベジータ:ゼノ(超サイヤ人3)、魔神ダーブラ:ゼノの3枚です。
孫悟空:ゼノ(超サイヤ人3)は、「ポタラ」で、ベジータ:ゼノ(超サイヤ人3)と合体して、ベジット:ゼノ(超サイヤ人3)になれるようです。
ベジータ:ゼノ(超サイヤ人3)は、ロックオンで相手を無力化(「無力化攻撃」???)できます。
魔神ダーブラ:ゼノは、アタッカーにすると自チームの受けるダメージを半減(「ハイ・ボルテージ」???、「守りの構え」???)します。
付録カードはこちら、
PJS-16 人造人間17号
PJS-16 人造人間17号(起死回生の策、妨害の超エナジー)
エリート
HP:3600
パワー:3200
ガード:1500
超電圧爆裂斬(6)
宇宙サバイバル編の衣装です。
「起死回生の策」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]
「仲間のピンチ」に超強力な気力ダメージが付いたアビリティです。
「妨害の超エナジー」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]
「起死回生の策」発動ラウンドで、「超エナジー」を使えば、2倍ダメージの「超エナジー」になるのではないでしょうか?
応募者全員サービスのカードはこちら、
SSJP-01 孫悟空:ゼノ
SSJP-02 ベジータ:ゼノ
SSJP-03 魔神ダーブラ:ゼノ
SSJP-01 孫悟空:ゼノ(対抗する力、ポタラ)
バーサーカー
HP:2800
パワー:5100
ガード:2600
瞬間移動かめはめ波(7)
ガード高めです。
「対抗する力」は、1ラウンド目終了時、「敵チームのヒーローエナジーの数×1500」パワーがアップする。[永続]
「エナジーイーター」の1500版です。
高戦闘力の敵に使えばいいかな?
「するどい殺気」などを使うと意味なくなるので、必殺技を封じたいなら、「デストロンガス装置」などを使いましょう。
「ポタラ」は、
パートナー:ベジータ:ゼノ(超サイヤ人3)
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分の攻撃時、敵に与えるダメージが1.5倍になり、敵チームのHエナジーを-3。
合体すると、ベジット:ゼノ(超サイヤ人3)になります。
合体ベジット:ゼノ(通常)は、「敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃し、敵チームのHエナジーを-1」だったけど、合体ベジット:ゼノ(超サイヤ人3)は「敵に与えるダメージが1.5倍になり、敵チームのHエナジーを-3」ですね。
「ガードとダメージ軽減効果無効の攻撃」と「ダメージ1.5倍」、どっちがいいのかは状況により分かれますね。
ヒーローエナジー破壊のタイミングは、合体ベジット:ゼノ(通常)と同じなら、合体ベジット:ゼノが叩きに行くタイミングになると思います。先攻を取れば、後攻の敵の必殺技を封じることができます。必殺技コスト8以上の敵なら確実に封じます。「荒野の大悪党」、「銀河の荒くれ者」と一緒に使っても面白そうです。
SSJP-02 ベジータ:ゼノ(守りの構え、無力化攻撃)
ヒーロー
HP:3700
パワー:4000
ガード:2000
アトミックフラッシュ(6)
「守りの構え」は、アタッカーにすると、そのラウンドで自分チームが受けるダメージを半減する。[1回限り]
「ハイ・ボルテージ」と同じ効果のアビリティです。
魔神ダーブラ:ゼノで無く、こっちがダメージ半減でした。
1ラウンドにアタックエリアに出して、ダメージ半減して、合体に使えばいいかな?
「無慈悲な攻撃」に注意です。
「無力化攻撃」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]
「巧妙な一撃」と一緒にロックオンして、4倍ダメージにするように使うのがいいかな?
SSJP-03 魔神ダーブラ:ゼノ(闇のオーラ、冷酷な一撃)
エリート
HP:3200
パワー:4500
ガード:1500
ヘルゲートスラッシャー(6)
「闇のオーラ」は、バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減する。
「ハイ・ボルテージ」じゃ無いじゃん。Vジャンプの情報まちがっとる。
ヒーローチームボーナスや、アバターのHP回復も半減するので、HP回復を計算に入れているデッキには効くかな?
「冷酷な一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]
「シールドブレイク」と同じ効果のアビリティです。
バーストした攻撃の次の攻撃から敵の受けるダメージが1.5倍になります。
攻撃が最初のエリートなので、使いやすそうです。
応募者全員サービスもあるし、付録カードも付いてくるので、今号は買いだと思います。
DBH攻略 「SDBH オフィシャルプレミアムスリーブ」が販売されます。 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
2017年4月下旬に、キラキラ光る新デザインの「スーパードラゴンボールヒーローズ オフィシャルプレミアムスリーブ」が販売されます。
画像をクリックするとあみあみ楽天市場店の売り場にジャンプします。
スーパードラゴンボールヒーローズ オフィシャルプレミアムスリーブ
販売日:2017年4月下旬
内容:オフィシャルカードスリーブ30枚
オフィシャルスリーブのキラキラ光る仕様の新デザインカードスリーブです。
スリーブの透明部分がホログラム加工されており、中に入れれば、全てのカードがキラキラ輝きます。
大事なカードを傷汚れから守り、カードアクションもスムーズになります。
ドラゴンボールヒーローズのときにあったオフィシャルプレミアムスリーブのスーパードラゴンボールヒーローズ版です。
ホログラム加工されているので、いつもより、価格が高くなっています。
大事なカードは、このスリーブに入れて使ってみてはどうですか?
オフィシャルプレミアムスリーブ
DBH攻略 スーパーヒーローズスタジアム 2nd season 大会参加プロモ [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
スーパーヒーローズスタジアム 2nd season 大会参加プロモーションカードが公開されました。
カードはこちら、
PBS-18 孫悟空
PBS-19 孫悟飯:青年期
PBS-20 ベジータ
PBS-21 トランクス:ゼノ
PBS-22 時の界王神
PBS-23 ピッコロ
PBS-24 ヒット
PBS-25 魔神トワ
PBS-26 ナッパ
PBS-27 大猿ベジータ
PBS-28 孫悟空:ゼノ
PBS-18 孫悟空(仙豆のかけら、最強チェンジスパーキング、超サイヤ人3)
ヒーロー
HP:3200
パワー:3800
ガード:2000
かめはめ波(5)
「仙豆のかけら」は、作戦決定前に自分の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復し、自分チームのHPを1000回復する。[1回限り]
「たしなめる界王神」、「電気ショック」など、ラウンド終了時に気力ダウンするアビリティに対して使えば、発動しやすいかな?
「最強チェンジスパーキング」は、自分が「チェンジ」に成功すると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]
「超サイヤ人3」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り]
3ラウンド、チェンジでパワー4000アップです。
PBS-19 孫悟飯:青年期(静かな怒り、闘志のダブルアタック)
エリート
HP:3000
パワー:3400
ガード:1500
かめはめ波(5)
「静かな怒り」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]
体力半分以下で毎ラウンド気力が全回復します。
「闘志のダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの戦闘力を永続で1500アップ。[1回限り]
自分とパートナーの戦闘力を1500アップするダブルアタックです。
PBS-20 ベジータ(牽制の一手、超サイヤ人ゴッド超サイヤ人)
バーサーカー
HP:2600
パワー:4900
ガード:1000
ファイナルインパクト(5)
「牽制の一手」は、1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
「凍てつく殺気」、「憎しみのオーラ」と同じ効果のアビリティです。
固定戦闘力アップの「ハイパーテンション」には、気力消費分の戦闘力だけ半分になって、固定アップ分はそのままなので、注意です。
「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、永続でパワー+9000&自分チームのヒーローエナジー+1。[1回限り]
3ラウンド、チェンジでパワー9000アップ&ヒーローエナジー1個アップです。
PBS-21 トランクス:ゼノ(効率的な戦法、勝利のフリーズアタック)
エリート
HP:3400
パワー:2600
ガード:1500
バーニングスラッシュ(4)
「効率的な戦法」は、アルティメットユニットを発動した場合、作戦決定前に自分チームのHエナジー+2。[毎回]
アルティメットユニットを使ってくるミッションで使えばいいかな?
「勝利のフリーズアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
チャージインパクトスピードを超速くするフリーズです。
PBS-22 時の界王神(防御指示)
ヒーロー
HP:3600
パワー:2200
ガード:2000
時の裁き(4)
「防御指示」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の受けるダメージを30%軽減する。[毎回]
「超装甲」など、元からガードが高いカードに当てると効果が高いです。
PBS-23 ピッコロ(仲間へたくす想い)
エリート
HP:3800
パワー:2000
ガード:1500
魔貫光殺砲(6)
「仲間へたくす想い」は、サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員の気力を回復する。[1回限り]
同じエリートの「仲間へたくす想い」持ちの、H5-49ピッコロは、ピッコロ(通常)だったけど、これは、ピッコロ(神と融合)かな?
PBS-24 ヒット(格闘のセンス、威圧的な態度)
バーサーカー
HP:2800
パワー:4800
ガード:1000
時とばし(7)
「格闘のセンス」は、ラウンド終了時、自分のパワー+1500。[毎回]
毎ラウンド終了時、パワーが1500アップします。
「威圧的な態度」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。また、その敵は連携アタックに参加できなくなる。[1回限り]
「神と神」、「悟空へのライバル心」など、連携によって発動するアビリティを封じるのに使えます。
PBS-25 魔神トワ(頭脳めいせき、破壊のドロー)
バーサーカー
HP:2800
パワー:4500
ガード:1000
インフィニットキリゾーン(6)
「頭脳めいせき」は、戦闘力バトルに勝利すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを速くする。[毎回]
先攻を取ると、敵のチャージインパクトスピードを速くします。
HG4-54カカオの「バーニアロケット」と一緒に使っても面白そう。
「破壊のドロー」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、敵チームのHエナジーを-1。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
ヒーローエナジー1個を破壊するドローです。
PBS-26 ナッパ(妨害の好機、冷酷な一撃)
ヒーロー
HP:3000
パワー:3500
ガード:2000
デラックスボンバー(3)
ナッパの超サイヤ人3、アルティメットレアではなく、プロモで登場です。
「妨害の好機」は、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]
「ブルー将軍の超能力」や「異次元からの使者」など、ガードを1にする敵に対して使えばいいかな?
「冷酷な一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]
「シールドブレイク」と同じ効果のアビリティです。
最少の必殺技コスト3なので、使いどころはあるかも?
PBS-27 大猿ベジータ(恐怖の大猿ベジータ)
スペシャル
HP:2600
パワー:5200
ガード:1000
超ギャリックブラスター(-)
PBS-14大猿ラディッツもそうだったけど、今回も大会プロモで登場です。
そろそろスペシャル大猿を筐体排出で出してほしいなぁ。
「恐怖の大猿ベジータ」は、
【スペシャルはチームで1枚のみ登録可能】【攻撃されない】【気力を持たない】【巨大化キャラと連携アタック可能】
アタック効果:チャージインパクトに勝利した時、必殺技が発動する。
サポート効果:敵チームのヒーローエナジー-1。[毎回]
PBS-14大猿ラディッツに似ているけど、サポート効果が敵ヒーローエナジー1個破壊になっています。
PBS-28 孫悟空:ゼノ(仲間の応援、究極ガードブレイク)
バーサーカー
HP:2700
パワー:4500
ガード:1000
超龍閃撃(6)
これは、大会抽選残念賞です。
「仲間の応援」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、きぜつしている仲間全員の気力を回復する。[1回限り]
仲間が気絶した、次のラウンド開始時に気絶を起こせます。
「究極ガードブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のガードを永続で-2000。[毎回]
ガードを2000ダウンする、究極バーストです。
DBH攻略 SDBH拡張 超ジャンボカードダスセット2が発売されます。 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
スーパードラゴンボールヒーローズ拡張 超ジャンボカードダスセット2が発売されます。
拡張セット「スーパードラゴンボールヒーローズ拡張 超ジャンボカードダスセット2」が発売されます。
2017年3月下旬にジャンボカードダス自販機で1セット200円で販売。
新規カード2枚+インデックス台紙1枚+4ポケットリファイル1枚のセット。
カードは全14種類です。(ヒーローアバターカード4種類、バトルカード10種類)
セットは全7種類です。
ヒーローアバターカードは、ゴッドクラスアップした、サイヤ人男の子アバター、ナメック星人アバター、界王神アバター、サイヤ人女の子アバターの4種族が、ヒーロー、エリート、バーサーカーのバトルタイプ3人で描かれています。
また、ヒーローアバターカードが付くんですね?
オフィシャル4ポケットバインダーを持っている人には、4ポケットリファイルが付いてくるのはちょっとうれしいかも。
過去は、7回連続で回して、ダブりなしで揃ったので、連続で回したほうがコンプしやすいかも?
カードはこちら、
LINE UP 1
PSES2-01 孫悟空
PSES2-02 孫悟飯:青年期
LINE UP 2
PSES2-03 ベジータ
ヒーローアバターカード(サイヤ人男の子アバター)
LINE UP 3
PSES2-04 ビルス
PSES2-05 ウイス
LINE UP 4
PSES2-06 ベジータ:ゼノ
ヒーローアバターカード(ナメック星人アバター)
LINE UP 5
PSES2-07 トランクス:ゼノ
ヒーローアバターカード(界王神アバター)
LINE UP 6
PSES2-08 孫悟天:ゼノ
ヒーローアバターカード(サイヤ人女の子アバター)
LINE UP 7
PSES2-09 暗黒トワ
PSES2-10 ダーブラ:ゼノ
LINE UP 1
PSES2-01 孫悟空(力の温存、悟空のゴッドかめはめ波)
バーサーカー
HP:2700
パワー:4800
ガード:1000
かめはめ波(5)
「力の温存」は、1ラウンド目のみ、自分チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が通常の1.5倍になる。
バーサーカーや、初期気力が少ないZ、気力回復量が少ないマインドブレイクがいるデッキで使えばいいかな?
「悟空のゴッドかめはめ波」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、自分のパワーが永続で+8000。[1回限り]
パワーが8000アップするゴッドかめはめ波です。
PSES2-02 孫悟飯:青年期(友情の奇跡)
バーサーカー
HP:2500
パワー:3900
ガード:1000
龍翔拳(4)
「友情の奇跡」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を全回復する。[1回限り]
孫悟飯:青年期の「友情の奇跡」持ちは、HG2-04孫悟飯:青年期、HGD1-03孫悟飯:青年期に続き3枚目です。
前の2枚はエリートなので、使いどころはあるのではないでしょうか。
LINE UP 2
PSES2-03 ベジータ(鉄の意志、最強チェンジスパーキング、超サイヤ人)
ヒーロー
HP:3100
パワー:3900
ガード:2000
ビッグバンアタック(6)
「鉄の意志」は、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
気力ダメージを受けず気絶しなくなります。
「最強チェンジスパーキング」は、自分が「チェンジ」に成功すると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]
「超サイヤ人」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+2000。[1回限り]
気絶しないので、スパーキングの発動をつぶされることがないのでいいですね。
ヒーローアバターカード(サイヤ人男の子アバター)
一番、ヒーローアバターカードになった種族だけど、ゴッドクラスアップした3人では、初めてなんじゃないかな?
マイアバターがサイヤ人男の子アバターの人にどうでしょうか?
LINE UP 3
PSES2-04 ビルス(強者の領域、極寒のゴッドメテオ)
バーサーカー
HP:2400
パワー:6000
ガード:1000
破壊神の怒り(8)
「強者の領域」は、アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]
攻撃した敵と同じバトルタイプにも気力ダメージが飛ぶようになったので、気力超ダウンは巻き込み気絶を狙いやすくなっていいです。
「極寒のゴッドメテオ」は、アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの「敵サポーター人数×2000」、ダメージを与える。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
「強者の領域」と同ラウンド発動になると思うので、発動ラウンドにたくさんアタックエリアに出てくれたら、次のラウンドは、気力ピンチだけど、サポートエリアに入れるとダメージを受けるようになります。
PSES2-05 ウイス(的確な指示)
ヒーロー
HP:3600
パワー:3200
ガード:2000
破壊の序曲(7)
「的確な指示」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]
「仲間への指南」と同じ効果のアビリティです。
GDSG-03ウイスの「仲間への指南」持ちのカードと似てますが、GDSG-03ウイスはHPが4000あります。
LINE UP 4
PSES2-06 ベジータ:ゼノ(強固な守り、決意のダブルアタックS)
バーサーカー
HP:2800
パワー:4400
ガード:1000
アトミックフラッシュ(6)
「強固な守り」は、チャージインパクトで勝利すると、ダメージ軽減効果がアップする。ただし、90%以上にはならない。[毎回]
チャージインパクトに自信がある人は、1人出しして攻撃を受けてもいいかな?
「決意のダブルアタックS」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのガードが永続で2000アップ。Sパートナーの場合、効果がアップする。[1回限り]
自分とパートナーのガードが2000アップするダブルです。
ヒーローアバターカード(ナメック星人アバター)
ナメック星人アバター3人では、初めてなんじゃないかな?
マイアバターがナメック星人アバターの人にどうでしょうか?
LINE UP 5
PSES2-07 トランクス:ゼノ(未来への決意、戦士のフリーズアタック)
エリート
HP:2800
パワー:3000
ガード:2000
バーニングスラッシュ(4)
ガードがちょっと高いです。
「未来への決意」は、3ラウンド目終了時、パワーが「自分チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。
ラウンド終了時にアップなので、実際の効果は4ラウンドからです。
「戦士のフリーズアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵に1.5倍のダメージを与える。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
ダメージ1.5倍のフリーズアタックです。
ヒーローアバターカード(界王神アバター)
界王神アバター3人のヒーローアバターカードは配布もあったので、初めてではないけど、ゴッドクラスアップの3人は、初めてなんじゃないかな?
マイアバターが界王神アバターの人にどうでしょうか?
LINE UP 6
PSES2-08 孫悟天:ゼノ(自信満々、フュージョン)
ヒーロー
HP:3000
パワー:3000
ガード:2000
龍爪演舞(6)
「自信満々」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。[毎回]
HPが少ないミッションで使えば発動しやすいかな?
「フュージョン」は、
パートナー:トランクス:ゼノ(通常)
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、永続でミラクルパーフェクトの発生確率が超アップし、チャージインパクトに勝利すると、敵に与えるダメージ+2000。
合体すると、ミラクルパーフェクト発生確率超アップとチャージインパクト勝利時に固定ダメージが2000が付きます。
ヒーローアバターカード(サイヤ人女の子アバター)
サイヤ人女の子アバター3人では、初めてなんじゃないかな?
マイアバターがサイヤ人女の子アバターの人にどうでしょうか?
LINE UP 7
PSES2-09 暗黒トワ(仕組まれた守り、破滅の一撃)
エリート
HP:3200
パワー:3100
ガード:1500
マイナスキリゾーン(6)
「仕組まれた守り」は、自分が攻撃を受けたとき、チャージインパクトに勝利すると、敵のパワーを永続で-2000。さらに、パーフェクト勝利すると、敵のパワーを永続で-4000。[毎回]
チャージインパクトに自信がある人は、1人出しして攻撃を受けてもいいかな?
「破滅の一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-2。[毎回]
ヒーローエナジー2個破壊のバーストです。
PSES2-10 ダーブラ:ゼノ(援護射撃)
エリート
HP:3500
パワー:3500
ガード:1500
ヘルスラッシャー(7)
「援護射撃」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[毎回]
「友情の一撃」と同じ効果のアビリティです。「友情の一撃」と違い、こちらは回数が毎回です。
DBH攻略 「SDBHアルティメットブースターパック」が発売されます。後編 [攻略:情報]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ブースターパック第6弾となる「スーパードラゴンボールヒーローズ アルティメットブースターパック」が発売されます。
2017年3月18日(土)発売、価格は300円+税、1パックにバトルカード3枚入り、パック10種類、カード30種類。
TVアニメ「ドラゴンボール超」で大活躍のキャラクターをはじめ、暗黒帝国編の人気キャラクターなど、このパックでしか手に入らないカードを収録。
全カードキラキラ、新コード、新イラストです。
パックの1枚目はスペシャルキラカード仕様(金箔押しパラレル有り)
カードはこちら、後半15種類、
PUMS-16 ザマス:合体
PUMS-17 ゴクウブラック
PUMS-18 ザマス
PUMS-19 ベジット
PUMS-20 ゴテンクス
PUMS-21 ゴジータ
PUMS-22 孫悟空:ゼノ
PUMS-23 ベジータ:ゼノ
PUMS-24 時の界王神
PUMS-25 バーダック:ゼノ
PUMS-26 トランクス:ゼノ
PUMS-27 ベジータ:ゼノ
PUMS-28 暗黒トワ
PUMS-29 超ミラ
PUMS-30 ダーブラ:ゼノ
セット6
PUMS-16 ザマス:合体(強者の領域、無力化攻撃)
エリート
HP:3000
パワー:5000
ガード:1500
激烈神裂斬(7)
「強者の領域」は、アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]
最初にアタックエリアに出したときに発動します。
今は、同じバトルタイプにも気力ダメージが飛んで気絶するので、前より強力かも?
スパーキングと組み合わせて、巻き込み気絶を狙ってもいいです。
「無力化攻撃」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーを1にする。[1回限り]
発動ラウンドのみ、ロックオンした敵のパワーを1にするロックオンアビリティです。
「強者の領域」と同時発動なら、「トリッキーアタック」と同じ効果になり、気絶も狙えます。
PUMS-17 ゴクウブラック(するどい殺気、勝利宣言)
エリート
HP:2300
パワー:4100
ガード:1500
ブラックかめはめ波(5)
「するどい殺気」は、1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
「天才科学者の頭脳」、「冷たい眼光」と同じ効果のアビリティです。
敵の必殺技や、ユニットの発動を遅らせるのに使えます。
「勝利宣言」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]
発動ラウンドのみ、自分の攻撃が、敵のガードとダメージ軽減効果を無効の攻撃になります。
PUMS-18 ザマス(ゆるぎない信念、破壊の一撃)
エリート
HP:3000
パワー:3500
ガード:1500
神裂斬(7)
「ゆるぎない信念」は、自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
チャージインパクトスピードを速くする敵に使えばいいかな?
「破壊の一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
敵のヒーローエナジーを1個破壊するバーストアタックです。
セット7
PUMS-19 ベジット(冷静な判断、高速の痛撃)
エリート
HP:3500
パワー:5300
ガード:1500
スピリッツソード(7)
「冷静な判断」は、戦闘力バトルに勝利すると、自分の気力を回復する。[毎回]
新アビリティです。
回復量はわかりませんが、「レッドリボン軍への忠誠」に似た感じかな?
「高速の痛撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のCIスピードを永続で超速くする。[毎回]
チャージインパクトスピードを超速くする究極バーストです。
PUMS-20 ゴテンクス(援護射撃)
バーサーカー
HP:2900
パワー:5200
ガード:1000
ビクトリーキャノン(5)
「援護射撃」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のパワーに自分のパワーを上乗せする。[毎回]
「友情の一撃」と同じ効果のアビリティです。「友情の一撃」と違い、こちらは回数が毎回です。
「究極スピリッツユニット」などの超ユニット技のダメージアップに使えるかな?
PUMS-21 ゴジータ(限界を超えたパワー、合体戦士のフリーズアタック)
ヒーロー
HP:3200
パワー:4700
ガード:2000
ソウルパニッシャー(8)
「限界を超えたパワー」は、自分チームの戦闘力が4000以上の時、パワーとガードが2倍になる。[毎回]
戦闘力4000以上は簡単に出るので発動は簡単です。
「救援要請」や、「全開パワーのダブルアタック」などでパワーをアップしておけば、効果も大きいと思います。
「合体戦士のフリーズアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のパワーとガードを永続で-2000。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
敵のパワーとガードを2000ダウンのフリーズアタックです。
敵に先攻を譲って、ガードダウンさせてから、後攻で叩くのもありかな?
セット8
PUMS-22 孫悟空:ゼノ(不屈の精神、ポタラ)
バーサーカー
HP:2700
パワー:4500
ガード:1000
かめはめ波(5)
「不屈の精神」は、バトル開始時、自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする&絶対にきぜつしない。[永続]
新アビリティです。
「ゆるぎない信念」に気絶無効が付いた感じかな?
「ポタラ」は、
パートナー:ベジータ:ゼノ(通常)
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃し、敵チームのHエナジーを-1。
ベジット:ゼノ(通常)に合体する、新合体アビリティです。
敵のガードとダメージ軽減効果無効の攻撃と、敵のヒーローエナジー1個破壊です。
「不屈の精神」で気絶しないので、それなりに安定して使えるんではないでしょうか?
PUMS-23 ベジータ:ゼノ(鉄の意志、勝利宣言)
バーサーカー
HP:2800
パワー:4400
ガード:1000
アトミックフラッシュ(6)
「鉄の意志」は、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
気力ダメージを受けず気絶しません。
「勝利宣言」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]
発動ラウンドのみ、自分の攻撃が、敵のガードとダメージ軽減効果を無効の攻撃になります。
PUMS-24 時の界王神(仲間へのエール)
ヒーロー
HP:3800
パワー:2200
ガード:2000
時の裁き(4)
「仲間へのエール」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を回復する。[毎回]
気絶した仲間に当てて気絶を起こすこともできます。
セット9
PUMS-25 バーダック:ゼノ(牽制の一手、痛恨の超エナジー)
ヒーロー
HP:3000
パワー:3500
ガード:2000
リベリオンファング(7)
「牽制の一手」は、1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
「凍てつく殺気」、「憎しみのオーラ」と同じ効果のアビリティです。
1ラウンド先攻を取りたいときや、必殺技やユニット発動を遅らせたいときに使えます。
最近の固定ダメージアップの「ハイパーテンション」には、ほぼ効果がないので、注意です。
「痛恨の超エナジー」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
超強力な気力ダメージで気絶を狙える超エナジーです。
PUMS-26 トランクス:ゼノ(タイムパトロール、戦士のフリーズアタック)
エリート
HP:2500
パワー:2700
ガード:1500
バーニングスラッシュ(4)
「タイムパトロール」は、2ラウンド目開始時、仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]
超ボスやゴッドボスは、チャージインパクトスピードを超速くするのが多いので、デッキに入れておくと安心ですね。
「戦士のフリーズアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵に1.5倍のダメージを与える。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
1.5倍ダメージのフリーズアタックです。
PUMS-27 ベジータ:ゼノ(剥き出しの闘争本能、破壊の超気弾)
ヒーロー
HP:3300
パワー:3400
ガード:2000
ビッグバンアタック(6)
「剥き出しの闘争本能」は、1ラウンド目のみ、自分のパワーとガードと戦闘力が1.5倍になる。
戦闘力1.5倍は1キルするに戦闘力が足りないときに使えるかも?
「破壊の超気弾」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]
ヒーローエナジー3個破壊のスパーキングです。
セット10
PUMS-28 暗黒トワ(崩壊の予兆、冷酷な一撃)
バーサーカー
HP:2700
パワー:4100
ガード:1000
マイナスキリゾーン(6)
「崩壊の予兆」は、2ラウンド目終了時、敵チームのHエナジーを-2。
新アビリティです。
効果自体は「純粋な悪」と同じかな?
「冷酷な一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]
「シールドブレイク」と同じ効果のアビリティです。
バーサーカーなので、使いづらいかな?
PUMS-29 超ミラ(逆襲の好機、超気弾)
ヒーロー
HP:3400
パワー:5000
ガード:2000
アンドロイドキック(7)
「逆襲の好機」は、戦闘力バトル時、毎回パワーが100未満の仲間のパワーを+10000。[1ラウンド限り]
「誇り高き戦士」、「命がけの攻撃」と一緒に使っても、面白いかも?
「超気弾」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]
追加効果のないスパーキングです。
PUMS-30 ダーブラ:ゼノ(非情な魔界の王、バーストアタック)
バーサーカー
HP:3500
パワー:4500
ガード:1000
ヘルスラッシャー(7)
「非情な魔界の王」は、自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
気絶を追い撃ちできるけど、連携では発動しないので、使いづらいかな?
発動するときは、必殺技が発動できるようにしておいて、ただ起こすだけにならないようにしましょう。
「バーストアタック」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[毎回]
追加効果のないダメージアップのみのバーストです。