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DBH攻略 JM4弾 ハード 銀河戦士チームをたおせ 武道会編 その3 [DBH攻略:武道会編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 武道会編 ハード 銀河戦士チームをたおせ その3

ウルトラクリアは、敵の必殺技を受けずに勝て。

ボージャック一味5人チームのミッションです。
敵は1ラウンドから必殺技を使えるのでアタックエリアの4人が全員でロックオン「邪悪な超能力」を使ってきます。

今回も、「歪んだ指導者」と「不可避の攻撃」を使った1ラウンドキルデッキで攻略します。
敵は、「残忍な盾」で、ザンギャにしか攻撃がいかないので、「闘志爆発」を使わなくてもいいです。
戦闘力はHJ4-61クリーザ(恐怖の親子)とHG9-47フリーザ(地獄の強敵)を使って稼ぎます。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-11鶴仙人
HJ4-11鶴仙人(歪んだ指導者)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-61クリーザ
HJ4-61クリーザ(恐怖の親子)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-47フリーザ
HG9-47フリーザ(地獄の強敵)

ドラゴンボールヒーローズ PJ-13フリーザ
PJ-13フリーザ(パワーブレイク)※コスト7以下のエリートのフリーザなら何でもいいです。エリートの「地獄の強敵」でも代用できると思います。

バッジは、なんでもいいです。1ラウンドガードキラーバッジや、1ラウンド六星龍バッジがベストかな?



1ラウンド
「恐怖の親子」で、クリーザとフリーザ2人の戦闘力が2000アップ。
「地獄の強敵」で、フリーザの戦闘力が1000アップ。
鶴仙人をサポートエリアに入れて、その他をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力14499、ヒーローエナジー7個
鶴仙人で、スーパーΣにリンクラインを当てます。「歪んだ指導者」でスーパーΣが超強力な気力ダメージの攻撃になります。
スーパーΣで、敵ザンギャをロックオンします。
※フリーザはロックオンしない。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、気絶します。
エリート連携の攻撃、「残忍な盾」で、気絶した敵ザンギャに攻撃がいきます。
K.O.
もちろん、敵のターンになる前に倒すので、必殺技を受けずにウルトラクリアできます。



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DBH攻略 JM4弾 ハード 銀河戦士チームをたおせ 武道会編 その2 [DBH攻略:武道会編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 武道会編 ハード 銀河戦士チームをたおせ その2

ウルトラクリアは、敵の必殺技を受けずに勝て。

ボージャック一味5人チームのミッションです。
敵は1ラウンドから必殺技を使えるのでアタックエリアの4人が全員でロックオン「邪悪な超能力」を使ってきます。

今回も、「歪んだ指導者」と「不可避の攻撃」を使った1ラウンドキルデッキで攻略します。
敵は、「残忍な盾」で、ザンギャにしか攻撃がいかないので、「闘志爆発」を使わなくてもいいです。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-11鶴仙人
HJ4-11鶴仙人(歪んだ指導者)

ドラゴンボールヒーローズ H6-39ミスター・サタン
H6-39ミスター・サタン(世界チャンピオン、バーストアタック)※他のヒーローの「世界チャンピオン」や初期気力が3つのH2-CP7ミスター・サタン、HJ2-14ヤムチャでも代用可能です。

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-10ジャッキー・チュン
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-12亀仙人
HJ2-12亀仙人(武天老師の真骨頂)

バッジは、なんでもいいです。1ラウンドガードキラーバッジや、1ラウンド六星龍バッジがベストかな?

※デッキのおじいちゃん率高めです。



1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、スーパーΣ、ミスター・サタン、亀仙人の戦闘力が2倍になります。
「世界チャンピオン」で、ミスター・サタンの戦闘力が1.5倍(合わせて3倍)になります。
鶴仙人をサポートエリア、その他全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力14499、ヒーローエナジー7個
鶴仙人で、スーパーΣにリンクラインを当てます。「歪んだ指導者」でスーパーΣが超強力な気力ダメージの攻撃になります。
スーパーΣで、敵ザンギャをロックオンします。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、敵ザンギャが気絶します。
ヒーロー連携の攻撃、「残忍な盾」で、気絶した敵ザンギャに攻撃がいきます。
K.O.
もちろん、敵のターンになる前に倒すので、必殺技を受けずにウルトラクリアできます。



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DBH攻略 JM4弾 ノーマル Dr.ミューチームをたおせ 武道会編 その1 [DBH攻略:武道会編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 武道会編 ノーマル Dr.ミューチームをたおせ その1

Dr.ミューとリルド将軍とスーパーΣのマシンミュータント3人のミッションです。
ウルトラクリアは、チャージインパクトに全勝。

今回も、「歪んだ指導者」と「不可避の攻撃」を使ったデッキで攻略します。
「歪んだ指導者」のリンクを当てたスーパーΣの「不可避の攻撃」を確定で当てて気絶、気絶した敵を連携攻撃でトドメをさします。
ウルトラクリアがチャージインパクトに全勝なので、1ラウンドに助っ人アバターが来て、そのチャージインパクトに失敗しない限り、確実にウルトラクリアできます。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-11鶴仙人
HJ4-11鶴仙人(歪んだ指導者)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-10ジャッキー・チュン
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)

ドラゴンボールヒーローズ HG3-04トランクス:青年期
HG3-04トランクス:青年期(闘志爆発)※このデッキで使える「闘志爆発」で最大火力はこれかな?HP2000以下でヒーローの「闘志爆発」なら何でもいいです。ヒーローの「新型スカウター」、「旧型スカウター」でもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ H6-39ミスター・サタン
H6-39ミスター・サタン(世界チャンピオン、バーストアタック)※他のヒーローの「世界チャンピオン」や初期気力が3つのH2-CP7ミスター・サタン、HJ2-14ヤムチャでも代用可能です。

バッジは、なんでもいいです。1ラウンドガードキラーバッジや、1ラウンド六星龍バッジがベストかな?



1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、スーパーΣ、トランクス:青年期、ミスター・サタンの戦闘力が2倍になります。
「世界チャンピオン」で、ミスター・サタンの戦闘力が1.5倍(合わせて3倍)になります。
鶴仙人をサポートエリア、その他全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力14499、ヒーローエナジー7個
鶴仙人で、スーパーΣにリンクラインを当てます。「歪んだ指導者」でスーパーΣが超強力な気力ダメージの攻撃になります。
スーパーΣで、敵スーパーΣをロックオンします。※どの敵をロックオンしても、うまくいくと思います。ガードも全員1500なので、どれをロックオンしてもダメージ変わらないと思いますし。
※ここで助っ人アバターが来た場合、自力でチャージインパクトに勝たないとウルトラクリアできません。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、気絶します。
ヒーロー連携の攻撃、「闘志爆発」で気絶で1番ダメージが出る、敵スーパーΣに攻撃がいきます。
K.O.
界王神のご加護MAXで、連携のダメージ18000~19000くらいでした。
確定で気絶させて、気絶を叩くので、チャージインパクト全勝になり、ウルトラクリアできます。



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DBH攻略 JM4弾 ハード 銀河戦士チームをたおせ 武道会編 その1 [DBH攻略:武道会編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 武道会編 ハード 銀河戦士チームをたおせ その1

ウルトラクリアは、敵の必殺技を受けずに勝て。

ボージャック一味5人チームのミッションです。
敵は1ラウンドから必殺技を使えるのでアタックエリアの4人が全員でロックオン「邪悪な超能力」を使ってきます。

今回は、「Z戦士の底力」×4人のデッキを使って倒します。
残り1人は、必殺技を発動させないため、「天才科学者の頭脳」を使って、ヒーローエナジーを溜めさせません。

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-25天津飯
HJ2-25天津飯(決死の覚悟、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-18孫悟天
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-45Dr.ミュー
HG10-45Dr.ミュー(天才科学者の頭脳)

バッジは、2ラウンド戦闘力ダウンがいいかな?

1ラウンド
Dr.ミューのみアタックエリアの1段目に出します。
※Dr.ミューのみ出すのは、ダークドラゴンボールが来た時、ダメージアップするZ戦士に持たせたくないため。パワー1を持ってしまうと、ダメージ5倍になっても大してダメージを与えられません。
Dr.ミューが気絶しても、「頼もしい仲間」で気力が全回復します。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士の敵に与えるダメージが5倍になります。
全員、アタックエリアの3段目に出します。
エリート連携攻撃、バーサーカー連携攻撃、ヒーロー攻撃、どれか当たれば、K.O.
K.O.できなくても、Z必殺技でK.O.



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DBH攻略 JM4弾 ノーマル 鶴仙流チームをたおせ 武道会編 その1 [DBH攻略:武道会編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 武道会編 ノーマル 鶴仙流チームをたおせ その1

ウルトラクリアは、鶴仙人にトドメをさせ。

鶴仙人、天津飯、餃子の鶴仙流3人チームのミッションです。

2ラウンドに鶴仙人が1人だけアタックエリアに出てくるのでウルトラクリアのチャンスです。

今回も、三星龍が手に入ったので、これを使って攻略します。
ドラゴンボールヒーローズ HJ4-62三星龍
HJ4-62三星龍(凍てつく視線、邪悪龍の超気弾)

2ラウンド、「凍てつく視線」で、鶴仙人の気力を超ダウンさせて、「超強烈なおたけび」で気絶、気絶を連携でトドメをさします。



アバター(バーサーカー、スピリッツソード)

ドラゴンボールヒーローズ HG5-CP2ベジータ
HG5-CP2ベジータ(極限のバトル、超強烈なおたけび)

ドラゴンボールヒーローズ H7-15ベジータ
H7-15ベジータ(誇り高き戦士)※GPB-42ベジータ(超パワーの反動)でもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ HG6-34ザーボン
HG6-34ザーボン(超ガードアップ、秘めた力)※汎用的に使うならここの枠を「闘志爆発」にしてください。

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-62三星龍
HJ4-62三星龍(凍てつく視線)

バッジは、なんでもいいかな?

助っ人アバターに2ラウンドアタックが来ると、「超強烈なおたけび」で気絶した、鶴仙人を起こしてしまい、パターンが狂います。


1ラウンド
三星龍のみ2段目に出します。

2ラウンド
「凍てつく視線」で、鶴仙人の気力が超ダウンします。
全員3段目に出します。
「超強烈なおたけび」で、気力ピンチの鶴仙人が気絶します。
バーサーカー連携の攻撃、「闘志爆発」で気絶で1番ダメージが出る鶴仙人に攻撃がいきます。
K.O.


「凍てつく視線」は、「超強烈なおたけび」と相性がいいです。でも、「凍てつく視線」が敵の「ハイパーテンション」、「ハイテンション」と相性が悪いので、使えるミッションが限られてきます。

「超強烈なおたけび」(気絶系の時空転送全般)は、助っ人アバターと相性が悪いので、邪悪流ミッションより、エイジミッションのほうが使いやすいと思います。






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DBH攻略 JM4弾 ノーマル セルチームをたおせ 武道会編 [DBH攻略:武道会編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 武道会編 ノーマル セルチームをたおせ

ウルトラクリアは、チャージインパクトパーフェクトでK.O.。

敵は、セル5人(超完全体、完全体、パワー重視、17号吸収、初期形態)です。

今回も、「不屈の戦いユニット」を使いますが、気絶させてから、パワー15000越えの3人連携を当てます。


ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)※これを1番最初に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-49パン
HG1-49パン(強い意志、乙女の怒り)※ロックオン持ちのパン。これを使って気絶させます。

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HG7-43グレートサイヤマン
HG7-43グレートサイヤマン(闘志爆発)※他のバーサーカーの「闘志爆発」でもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

バッジは2ラウンド気力15~25%ダウンか40%ダウンです。

1ラウンド
スーパーΣのみアタックエリアの2段目に出します。
「フライングフォーメーション」で、戦闘力2000×5=10000でヒーローエナジー5個

2ラウンド
「不屈の戦いユニット発動」、味方全員のパワーが5×3000=15000アップ
バッジの効果で敵の気力がダウンします。
スーパーΣはサポートエリア、他はアタックエリアの3段目に出します。
パンで、気力が少ないセル(完全体)をロックオンします。
サタンGTはロックオンしない。
パンの攻撃、セル(完全体)に攻撃が当たれば、気絶します。※気絶しなくても、次のバーサーカー連携が当たれば、倒せます。
バーサーカー連携の攻撃、「闘志爆発」で気絶したセル(完全体)に攻撃がいきます。
チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー連携でK.O.※チャージインパクトパーフェクトならウルトラクリアです。



パンですが、ロックオン持ちで、気弾攻撃なら、何でもいいと思います。
ドラゴンボールヒーローズ HG5-48パン
HG5-48パン(勝利宣言)



2ラウンド気力15~25%ダウンバッジがない人は、パンはバーサーカーに、「闘志爆発」を適当なバーサーカーのカードにして、気絶を狙わず4人バーサーカー連携を当てて倒しましょう。





今日、これが出た!!
ドラゴンボールヒーローズ HJ4-55ベジータ:GT
HJ4-55ベジータ:GT(王子のプライド)
ふぁいなるぅ~社員あたぁ~くっ!!



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DBH攻略 JM4弾 ビギナーズ 覆面戦士達をたおせ 武道会編 [DBH攻略:武道会編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 武道会編 ビギナーズ 覆面戦士達をたおせ

マイティマスクとグレートサイヤマンの2人(3人?)のミッションです。
ウルトラクリアは、敵を3回以上「きぜつ」させて勝て。

敵は両方バーサーカーでラウンドごと入れ替わり1人だけアタックエリアに出てきます。

ヒーローズガイドでは、「ピラフ様のイチコロ作戦」や「渾身の一撃」を使えと書いていますが、敵はバーサーカーなので、気弾の連携を当てるだけで簡単に気絶します。
デッキはエリート3枚、ヒーロー(気弾)2枚にするか、エリート2枚、ヒーロー(気弾)3枚にして、全員必殺技コスト5以内にします。

敵マイティマスクは、「いたずらっ子」を持っていますが、チャージインパクトには負けないと思うので、気にしなくてもいいと思います。


デッキ例、JM4弾のみで組んだエリート3枚、ヒーロー(気弾)2枚のデッキ。

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-27ザンギャ
HJ4-27ザンギャ

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-28ゴクア
HJ4-28ゴクア

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-33ヤムー
HJ4-33ヤムー

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-25マイティマスク
HJ4-25マイティマスク

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-34ダーブラ
HJ4-34ダーブラ

バッジは、なんでもいいです。

あとは、毎ラウンド全員アタックエリアに出して、エリート気弾連携攻撃か、ヒーロー気弾連携攻撃を当てて気絶させていけば、ウルトラクリアできます。
助っ人アバターが倒してしまいそうな場合、ボタンを押さずわざと負けましょう。


ネコマジンミックスを持っていないのでレジェンドクリアできない武道会編の「最強戦士チームを倒せ」以外、ウルトラクリア、レジェンドクリア達成しました。
他のミッションの記事も書きたいけど、「ジャッキー・チュン」と「鶴仙人」のカードを使ったほうがより簡単に倒せそうなので、今の段階のを書くか、手に入ってから書くか考え中です。



今度スペシャルミッションはチャレンジミッション「ヒーローズ武道会」です。
全国大会を勝ち抜いた優勝者デッキと戦います。(デッキとしてはちょっと古い?ブルー将軍いないし?)
3つの敵の中からランダムで戦う相手が決まります。2回勝てば優勝します。
優勝時、限定バッジの武道会優勝バッジを貰えますが、2ラウンド体力ダウンなので微妙かな?
そもそも、敵はバッジやロボは使ってこないと思うので、優勝者デッキだとしてもそこまで怖くないのかな?
大猿バーダックの「制御不能の超パワーチーム」が一番いやかな?どう考えたって、ブロリー1人だしで、攻撃は大猿で、がしがし削って来るんでしょ。



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DBH攻略 JM4弾 ボス ネコマジンチームをたおせ 武道会編 [DBH攻略:武道会編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM4弾 武道会編 ボス ネコマジンチームをたおせ

ウルトラクリアは、チーム全員が必殺技を発動させて勝て。
レジェンドクリアは、孫悟空のかめはめ波でトドメをさせ。

ネコマジン3匹のチームのミッションです。
ハイテンション(チーム)で毎ラウンド気力回復、全員アタックエリアの3段目に出ます。戦闘力9000。
鉄の意志(チーム)で全員気絶しません。
ネコマジンみけはガードが8000もあって硬いです。
ネコマジンZは超ネコマジンにチェンジして、2ラウンドからパワー15000越えします。
全員「ネコの手」持ちなので、2ラウンド終了時、ヒーローエナジーを2個×3=計6個奪われます。

今回は、「不屈の戦いユニット」を使って倒します。
レジェンドクリア用の孫悟空は、ガードが高いネコマジンみけを叩かないように、「狙い撃ち」で、ネコマジンZを狙います。もちろん必殺技は、かめはめ波です。



ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)※これを1番最初に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG4-32パン
HG4-32パン(不意打ち)※ヒーローチームボーナスのパワーが低い人はHG2-20パン(乙女の会心の一撃)のほうがいいかな?

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-25界王神
HJ1-25界王神(透視、破壊の一撃)※HJ4-46界王神(透視)でも代用可能です。

ドラゴンボールヒーローズ H1-34孫悟空
H1-34孫悟空(狙い撃ち)

バッジは何でもいいですが、1ラウンド戦闘力ダウンだけは、「透視」で増えるヒーローエナジーが少なくなるので使用しないでください。ベストは2ラウンド六星龍です。

ヒーローチームボーナスのパワーが1000以上あったほうがいいです。



1ラウンド
孫悟空のみアタックエリアの1段目に出します。
敵の戦闘力は9000、ヒーローエナジー4個です。
ネコマジンみけの攻撃を食らうと気絶しますが、次のネコマジンZの攻撃で気絶から復活します。
ラウンド終了時、「透視」で自チームのヒーローエナジーの数が敵チームと同じ4個になります。

2ラウンド
「不屈の戦いユニット発動」、味方全員のパワーが4×3000=12000アップ
全員アタックエリアの3段目に出します。
サタンGTはロックオンしない。
チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー連携でK.O.。
バーサーカー連携で、全員必殺技を発動するので、ウルトラクリアを達成できます。
バーサーカー連携に、かめはめ波の孫悟空が含まれているので、レジェンドクリアを達成できます。


孫悟空は、「闘志爆発」でも、代用できると思います。
ドラゴンボールヒーローズ H6-27孫悟空
H6-27孫悟空(闘志爆発)
※「狙い撃ち」、「闘志爆発」の孫悟空のカードを持っていない人は、必殺技が、かめはめ波でバーサーカーの孫悟空を使えばいいのですが、ネコマジンみけに攻撃がいった場合は、ガードが高いのでダメージが足りません。



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