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DBH攻略 GDM3弾 ビギナーズ グレートサイヤマンたちをたおせ 超ビルス編 [DBH攻略:超ビルス編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM3弾 超ビルス編 ビギナーズ グレートサイヤマンたちをたおせ
ウルトラクリアは、作戦決定時、戦闘力8000以上出し続けてかて。
グレートサイヤマン、孫悟天、トランクス:幼年期の3人のミッションです。
グレートサイヤマン、BS(打撃)、HP:3500、パワー:2500、ガード:2500、必殺技コスト:4
孫悟天、EL(気弾)、HP:2000、パワー:2000、ガード:1500、必殺技コスト:5
トランクス:幼年期、EL(気弾)、HP:2000、パワー:1500、ガード:2000、必殺技コスト:5
グレートサイヤマンは、「強い意志」で、1回だけ気絶から耐えられます。
ビギナーズなので、1ラウンドで倒しても、復活します。2ラウンドから倒すことができます。
今回は、Z戦士を使って、1、2ラウンド通して戦闘力8000以上出します。
「Z戦士の気迫」、「Z戦士の闘志」を使えば、気力回復、戦闘力アップできます。
「ひとつになった力」、「時間回帰」、「神域に達した者」などを使えば、1、2ラウンド通して戦闘力8000以上出すのも簡単ですが、レア度が高いので...。
GPJ-11孫悟空(頼もしい仲間、Z戦士の闘志)※ヒーローズガイド7付録
HJ8-21クリリン(最長老の潜在能力解放、Z戦士の気迫)
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)
バッジは、何でもいいです。
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
「最長老の潜在能力解放」でクリリンの戦闘力1000アップ。
全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力8499。※孫悟空はバーサーカーですが初期気力が2あります。
ラウンド終了時、「武道家の魂」で天津飯の戦闘力1500アップ。
2ラウンド
Zモード発動、Z戦士の気力回復、戦闘力1.2倍、敵に与えるダメージが3.375倍になります。
全員、アタックエリアの1段目に出します。戦闘力8999。
バーサーカー連携攻撃、エリート攻撃、ヒーロー攻撃、どれか当たれば、K.O.。
K.O.できなくても、Z必殺技でK.O.。
ウルトラクリアが「戦闘力8000以上出し続けてかて」でHPが低い敵なら、他のミッションでも使えると思います。全員ダメージ3倍になりますし、気絶しても「頼もしい仲間」が2枚も入っているので安全です。
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ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド12
DBH攻略 GDM3弾 ボス ウイスたちをたおせ 超ビルス編 その2 超ユニット技 [DBH攻略:超ビルス編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM3弾 超ビルス編 ボス ウイスたちをたおせ その2 超ユニット技
ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.。
レジェンドクリアは、孫悟空(通常)をデッキに入れて敵をたおせ
ウイスとビルスの、2人のミッションです。
ウイス、ヒーロー、打撃攻撃、HP10000、パワー8000、ガード10000、必殺技コスト3
ビルス、バーサーカー、打撃攻撃、HP12000、パワー20000、ガード1、必殺技コスト8
ウイスとビルスは「ハイパーテンション」持ち。
ウイスは「お手並み拝見」ですべてのパラメータが超ダウンしています。
ウイスは「連続攻撃」で2回攻撃。
ウイスは「未知数の力」でこちらの戦闘力数値分、自分のパワーをアップします。
ビルスは「永い眠り」でサポーターになった回数分、固定ダメージがアップします。
「底知れぬ恐怖」で毎ラウンド終了時、こちらの気力をダウンします。
「迫りくる恐怖」で毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力が10%ダウンします。
「いねむり」でラウンド終了時、ラウンド受けたダメージの50%を回復します。
2ラウンド以内にK.O.なので、ウイスを倒す事になります。
レジェンドクリア条件が、孫悟空(通常)なので、HG7-41孫悟空の「ヒーロー降臨ユニット」で倒しました。
界王神アバター以外で孫悟空(通常)が超ユニット技のメンバーになれるのは、HG7-41孫悟空しかいないと思います。
デッキはこちら、
HG7-41孫悟空(引き出される力、ヒーロー降臨ユニット)
HJ7-04ベジータ(不屈の戦士)
HG4-03孫悟飯:青年期(仙豆のかけら、攻撃宣言)
HJ2-14ヤムチャ(荒野の大悪党)
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)
バッジは、界王神界救出バッジ。
スカウターは、何でもいいです。ブレイクスカウターはヒーローエナジー破壊しちゃうのでだめかも?
1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、ベジータ、ヤムチャの戦闘力が2倍になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力16000、ヒーローエナジー8個。
「荒野の大悪党」で敵のヒーローエナジーを2個奪い、計10個。
※敵が戦闘力3000でヒーローエナジー1個しかもっていなかった場合、10個たまらないので、3ラウンド発動を目指しましょう。
敵の攻撃は、2回食らうと終わってしまうので、どちらか1つはガードしましょう。
2ラウンド
「ヒーロー降臨ユニット」を発動します。
全員アタックエリアに出します。
界王神界救出バッジで、敵の戦闘力が上がらないので先攻が取れます。
「ヒーロー降臨ユニット」で、K.O.
孫悟空(通常)がユニットメンバーの界王神アバターならアバターの超ユニット技使ったほうが簡単かも?
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DBH攻略 GDM3弾 ハード ビーデルたちをたおせ 超ビルス編 [DBH攻略:超ビルス編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM3弾 超ビルス編 ハード ビーデルたちをたおせ
ウルトラクリアは、敵の必殺技を受けずにかて。
レジェンドクリアは、ゴテンクス(失敗)をデッキに入れて敵をたおせ!
ビーデル、孫悟飯:青年期の2人のミッションです。
ビーデル、HR(打撃)、HP:3000、パワー:8000、ガード:2000、必殺技コスト:3
孫悟飯:青年期、EL(気弾)、HP:14000、パワー:3000、ガード:6000、必殺技コスト:4
ビーデルは「ハイパーテンション」持ち。
ビーデルは「夫婦の共同作業」で、サポートエリアの気力回復量2倍、孫悟飯の必殺技コスト2ダウン。
孫悟飯:青年期は「夫婦の共同作業」で、サポートエリアの気力回復量2倍、ビーデルの必殺技コスト2ダウン。
ビーデルは「乙女の会心の一撃」で、自分の攻撃時のチャージインパクトパーフェクト勝利で固定ダメージ3000アップ。
孫悟飯:青年期は「ビーデルさん!!!」で、サポートエリアから、ビーデルをまもるため、攻撃を1人で受けます。
ビーデルが1人でアタックエリアに出て、サポートエリアの孫悟飯:青年期が攻撃を受ける形になります。
「ビーデルさん!!!」は、「決死の身代わり」のダメージ半減がないもの?(半分にはなってないよね?)孫悟飯:青年期は、ガード6000もあるので、ダメージは通りづらいと思います。
孫悟飯:青年期のガードは、「防御無視の一撃」では下げられないので、注意。
「夫婦の共同作業」があるので、ビーデルは1ラウンドから必殺技を発動してきます。
今回は、GDM3弾でZ持ちのゴテンクス(失敗)が出たのでZを使いたいと思います。
助っ人のバーダックに「ジャッキー・チュンの教え」が乗るので、いっしょに使うと戦闘力が稼げます。
デッキはこちら、
HGD3-32ゴテンクス(諦めない心、Z戦士の気迫)※レジェンドクリア用
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)
HG10-45Dr.ミュー(天才科学者の頭脳)※HJ7-54ヘルファイター17号、HJ8-55五星龍、GDPB-03フリーザ:復活でもいいかも?
バッジは、地獄救出バッジ。
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
餃子のみアタックエリアの1段目に出します。
2ラウンド
地獄救出バッジで敵のガードが1になります。
Zモード発動、Z戦士の気力回復、敵に与えるダメージが3.375倍になります。
全員、アタックエリアの3段目に出します。
※先攻が取れなかった場合は、ガードしてください。
ヒーロー連携攻撃、バーサーカー連携攻撃、エリート攻撃、どれか2発当たれば、K.O.。
K.O.できなくても、1発当てていればZ必殺技でK.O.。
「天才科学者の頭脳」の代わりに1ラウンドディフェンスロボや1ラウンド二星龍バッジで必殺技を回避して、2ラウンドは「異次元からの使者」でガードを下げてもうまくいきそうです。
HJ6-63トランクス:ゼノ(異次元からの使者)
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ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド12
オフィシャル4ポケットバインダーセット 超ゴッドバトル編
DBH攻略 GDM3弾 超ボス ウイスをたおせ (実力試験) 超ビルス編 超ユニット技 その2 [DBH攻略:超ビルス編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM3弾 超ビルス編 ハード ウイスをたおせ (実力試験) 超ユニット技 その2
ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.
レジェンドクリアは、孫悟空とベジータをデッキに入れて敵をたおせ
ウイスの、1人のミッションです。
ウイス、エリート、気弾攻撃、HP40000、パワー20000、ガード6000、必殺技コスト7
ウイスは「ハイパーテンション」持ち。
ウイスは「お手並み拝見」で、自分の力を制御、全てのパラメーターが超ダウンします。
ウイスは課題を出してきます。課題は「試してあげましょう」の戦闘力8000以上、「クリアできますか?」のサポートエリアを使わない、「テストです」のチャージインパクト全勝の3つのうち1つが出されます。課題をクリアすると「よくできました」でこちらのHP5000アップ、こちら全員のパワー5000アップ。
レジェンドクリア条件が、孫悟空とベジータなので、「ヒーロー降臨ユニット」で倒します。
超ユニット技メンバーの1人がパワー15000以上あれば、ダメージ40000近く出るので、HP40000でも、超ユニット技一撃で倒すことができます。
今回はパワー15000越え1人を含む、超ユニット技一撃でK.O.します。
デッキはこちら、
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)
HG8-12孫悟空(伝説の救世主、ヒーロー降臨ユニット)
HJ7-04ベジータ(不屈の戦士)
H3-29孫悟飯:青年期(友情の一撃)
HJ2-14ヤムチャ(荒野の大悪党)
バッジは、界王神界救出バッジ。
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、ベジータ、ヤムチャの戦闘力が2倍になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力16000、ヒーローエナジー8個。
「荒野の大悪党」で敵のヒーローエナジーを2個奪い、計10個。
ウイスの課題が、戦闘力8000以上、サポートエリアを使わないの場合、課題クリアできます。
※ウイスの課題がチャージインパクト全勝だった場合は、根性で勝ってください。
ウイスの課題をクリアしていれば、チームHP5000、チーム全員パワー5000アップ。
2ラウンド
「ヒーロー降臨ユニット」を発動します。
孫悟飯:青年期以外をアタックエリアに出します。
孫悟飯:青年期は、孫悟空にリンクを当てて、「友情の一撃」で、孫悟飯:青年期のパワーが孫悟空に上乗せされ、パワー15000越えします。
界王神界救出バッジで、敵の戦闘力が上がらないので先攻が取れます。
「ヒーロー降臨ユニット」で、K.O.
※1ラウンド、敵の戦闘力が3000でヒーローエナジーが1個しかないと「荒野の大悪党」で1個しか奪えず失敗するので、その場合は、1ラウンドずらして、3ラウンド発動を目指しましょう。
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ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド12
オフィシャル4ポケットバインダーセット 超ゴッドバトル編
DBH攻略 GDM3弾 超ボス ウイスをたおせ (実力試験) 超ビルス編 超ユニット技 その1 [DBH攻略:超ビルス編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM3弾 超ビルス編 ハード ウイスをたおせ (実力試験) 超ユニット技 その1
ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.
レジェンドクリアは、孫悟空とベジータをデッキに入れて敵をたおせ
ウイスの、1人のミッションです。
ウイス、エリート、気弾攻撃、HP40000、パワー20000、ガード6000、必殺技コスト7
ウイスは「ハイパーテンション」持ち。
ウイスは「お手並み拝見」で、自分の力を制御、全てのパラメーターが超ダウンします。
ウイスは課題を出してきます。課題は「試してあげましょう」の戦闘力8000以上、「クリアできますか?」のサポートエリアを使わない、「テストです」のチャージインパクト全勝の3つのうち1つが出されます。課題をクリアすると「よくできました」でこちらのHP5000アップ、こちら全員のパワー5000アップ。
今回はレジェンドクリア条件が、孫悟空とベジータなので、「親子かめはめ波ユニット」で倒しました。
HPが40000もあるので、超ユニット技だけではダメージが足りません。
ウイスの課題をクリアすれば、パワーアップするので、超ユニット技+攻撃のダメージで倒します。
デッキはこちら、
GPJ-18孫悟飯:少年期(修行の成果、親子かめはめ波ユニット)※ヒーローズガイド8付録
HJ1-01孫悟空(不意打ち)
HJ7-04ベジータ(不屈の戦士)
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)
HGD2-49ウイス(時間回帰)
バッジは、1ラウンドヒーローエナジー2個ロボ。
スカウターは、何でもいいですが、ブレイクスカウターなら、敵のヒーローエナジーを破壊できるのでいいかも?
1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、孫悟飯:少年期、孫悟空、ベジータの戦闘力が2倍になります。
全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力16000、ヒーローエナジー8個。
ロボでヒーローエナジー+2個、計10個
ウイスの課題が、戦闘力8000以上、サポートエリアを使わないの場合、課題クリアできます。
※ウイスの課題がチャージインパクト全勝だった場合は、根性で勝ってください。
こちらの攻撃でヒーロー連携を当ててください。「不意打ち」もあるのでそれなりにダメージが出ます。
ラウンド終了時、「時間回帰」で、チーム全員、ラウンド開始時の気力に戻ります。
ウイスの課題をクリアしていれば、チームHP5000、チーム全員パワー5000アップ。
2ラウンド
「親子かめはめ波ユニット」を発動します。
全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力16000、ヒーローエナジー8個。
1ラウンドヒーロー連携を当てていて課題もクリアしていれば、「親子かめはめ波ユニット」で、K.O.。
K.O.できなかった場合、ここでヒーロー連携を当ててK.O.。
ウイスの課題、戦闘力8000以上、サポートエリアを使わないは簡単ですが、チャージインパクト全勝はめんどくさいなぁ。
ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド12
オフィシャル4ポケットバインダーセット 超ゴッドバトル編
DBH攻略 GDM3弾 ハード フリーザたちをたおせ 超ビルス編 1Rキル [DBH攻略:超ビルス編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM3弾 超ビルス編 ハード フリーザたちをたおせ 1ラウンドキル
ウルトラクリアは、チーム全員が必殺技を発動させてかて。
レジェンドクリアは、ヒーローアバターでトドメをさせ!
フリーザ(初期形態)、ザーボン、ドドリア、ビルス、ウイスの5人のミッションです。
フリーザ(初期形態)、EL(気弾)、HP:6000、パワー:10000、ガード:2500、必殺技コスト:8
ザーボン、BS(打撃)、HP:4000、パワー:6000、ガード:1000、必殺技コスト:3
ドドリア、BS(打撃)、HP:4000、パワー:6000、ガード:1000、必殺技コスト:3
ビルス、HR(打撃)、HP:1000、パワー:1000、ガード:1000、必殺技コスト:8
ウイス、HR(打撃)、HP:1000、パワー:1000、ガード:1000、必殺技コスト:7
フリーザ(初期形態)、ザーボン、ドドリアは「ハイパーテンション」持ち。
フリーザ(初期形態)は「巧妙な一撃」、「必殺の超気弾」持ち。
ザーボンは「美への執着」、「決意のダブルアタック」持ち。
ドドリアは「新型スカウター」、「パワードレイン」持ち。
ビルスは「破壊神の悪戯」で、ラウンド終了時、両チームのヒーローエナジーをランダムで破壊します。
ウイスは「お手並み拝見」持ち。
このミッションでは、4枚カードを登録して、助っ人としてバーダックがチームに追加されます。
助っ人のバーダックは、「鉄の意志」で気力ダメージを受けず気絶しません。
「破壊神の悪戯」があるので、攻撃ラウンドで全部のヒーローエナジー稼ぐようにしないといけません。
毎ラウンド、ヒーローエナジーが稼げるようなデッキがいいかな?
エナジーガードロボを使えば、超ユニット技で倒すこともできます。
今回は、1ラウンドキルを狙います。
助っ人のバーダックに「ジャッキー・チュンの教え」が乗るので、いっしょに使うと戦闘力が稼げます。
デッキはこちら、
アバター(ヒーロー、スピリッツソード)
HG6-09ミスター・サタン(強運の持ち主、ガードブレイク)
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)
HJ2-49トランクス:GT(ゆるぎない信念、超サイヤ人)
バッジは、1ラウンド戦闘力ダウンバッジで確実に先攻を取るのがいいかな?
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、ミスター・サタン、トランクス:GT、バーダックの戦闘力が2倍になります。
全員アタックエリアの最前に出します。戦闘力18499。
ヒーロー連携の攻撃、チャージインパクトに勝てれば、K.O.
HJ2-49トランクス:GTをHGD2-49ウイスに変えれば、2ラウンドにも倒すチャンスを作ることができるとおもいます。
HGD2-49ウイス(時間回帰)
これが出た!!
HGD3-58時の界王神(時の界王神の加護、時の界王神の恩恵ユニット)
ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド12
オフィシャル4ポケットバインダーセット 超ゴッドバトル編
DBH攻略 GDM3弾 ボス ウイスをたおせ (幻影) 超ビルス編 不屈の戦いユニット [DBH攻略:超ビルス編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM3弾 超ビルス編 ボス ウイスをたおせ (幻影) 不屈の戦いユニット
ウルトラクリアは、チャージインパクトパーフェクトでK.O..。
レジェンドクリアは、ベジット(超サイヤ人)をデッキに入れて敵をたおせ!
ウイスとウイス(幻影)×4の、5人のミッションです。
ウイス、バーサーカー、打撃攻撃、HP4500、パワー10000、ガード3000、必殺技コスト5
※5人とも同じ。
ウイス5人は「ハイパーテンション」持ちで、毎ラウンドアタックエリアの1段目に出てきます。
4人の「ウイスの幻影」は、「幻影消失」でラウンド終了時、ダメージ3000ごとに1人ウイスの幻影を消すことができます。
ウイスは、「闘志爆発」持ち。
ウイス(幻影)は、「破壊攻撃」、「強襲」、「ハイスピード」、「不意打ち」持ちです。
1ラウンドから、必殺技を食らうとほぼ終わるので、必殺技を封じたほうがいいです。
ウイスの幻影はラウンド終了のタイミングでダメージ3000ごとに消失させることができます。
今回は、不屈の戦いユニットで倒します。
1ラウンドは、攻撃を食らうといろいろ面倒なので、1ラウンドディフェンスロボで防ぎます。
デッキはこちら、
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。
HJ8-46パン(友情の奇跡)
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。
HJ1-25界王神(透視、破壊の一撃)
HGD3-43ベジット(修行の成果、Z戦士の奇跡)
バッジは、1ラウンドディフェンスロボを使いました。
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
ミスター・サタン:GTのみアタックエリアに出します。
パンはミスター・サタン:GTにリンクを当てます。「友情の奇跡」でミスター・サタン:GTの気力が全回復します。
敵の攻撃は1ラウンドディフェンスロボで防ぎます。
ラウンド終了時、「透視」でこちらのヒーローエナジーの数が敵と同じになります。最低でも4つは確保して痛いです。4つ未満だとユニット発動しても、パワー15000越えする人が誰もいないので、ダメージ足りません。ヒーローチームボーナスのパワーがぜんぜん上げてない人5つないと厳しいかも?
2ラウンド
「不屈の戦いユニット」を発動します。チーム全員のパワーがヒーローエナジーの数×3000アップします。
全員アタックエリアの3段目に出します。
※先攻が取れなかったときは、根性でガードしてください。
チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー5人連携でK.O.。
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DBH攻略 GDM3弾 ゴッドボス 孫悟空たちをたおせ 超ビルス編 不屈の戦いユニット [DBH攻略:超ビルス編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM3弾 超ビルス編 ゴッドボス 孫悟空をたおせ 不屈の戦いユニット
ウルトラクリアは、チャージインパクトパーフェクトでK.O.。
レジェンドクリアは、トランクス:ゼノをデッキに入れて敵をたおせ
孫悟空(超サイヤ人ゴッド)、ビルスの、2人のミッションです。
孫悟空(超サイヤ人ゴッド)、バーサーカー、打撃攻撃、HP20000、パワー10000、ガード7000、必殺技コスト6
ビルス、バーサーカー、打撃攻撃、HP20000、パワー25000、ガード5000、必殺技コスト6
孫悟空とビルスは「ハイパーテンション」持ち。
「神の威圧」で、1ラウンド目は、こちらのヒーローエナジーがが戦闘力によって2個以上アップしなくなります。
孫悟空とビルスは「猛烈なプレッシャー」で攻撃時、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
孫悟空とビルスは「強靭な肉体」で、こちらのダメージアップ効果を無効にします。
孫悟空とビルスは「迫りくる恐怖」で、ラウンド終了時、こちらのチームの戦闘力を10%ダウンします。※1ラウンドごとに2回発動。
「飽くなき挑戦」で、2ラウンド目で、1ラウンド目で敵に与えたダメージ数値分、自分チームの戦闘力がアップします。
「神と神」で連携攻撃時、敵に与えるダメージが10000アップします。ガードの上からも10000削ります。
「神域のフリーズアタック」で、フリーズされた仲間の必殺技を封じられます。
固定ダメージ10000の「神と神」は連携を封じると発動できなくなります。
「ディバイドスカウター」、「威圧的な態度」、「連携封印ユニット」、「2ラウンドディフェンスロボ」など使えば、「神と神」を封じられます。
2ラウンドは「神域のフリーズアタック」があるので、必殺技を封じられないように、ダメージ源になるカードは2ラウンドに出さないという選択肢もあります。
今回は「不屈の戦いユニット」で3ラウンドに倒します。
デッキはこちら、
HG6-09ミスター・サタン(強運の持ち主、ガードブレイク)
GDPB-19孫悟空(静かな怒り、超サイヤ人ゴッド、神の威圧)
GDSG-02ベジータ(修行の成果、痛恨の一撃、宿命の激突、不屈の戦いユニット)※ドラゴンボールヒーローズ スタートゴッドガイド付録
HJ6-63トランクス:ゼノ(異次元からの使者、必殺の超気弾)
GDPJ-09ウイス(底知れぬ戦闘力、計算された戦法)※最強ジャンプ2015年9月号付録
バッジは、2ラウンドディフェンスロボ。
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
孫悟空、ベジータのみアタックエリアの2段目に出します。ヒーローエナジー2個
「神の威圧」で敵の必殺技の発動を封じます。
2ラウンド
ミスター・サタン、トランクス:ゼノ、ウイスをアタックエリアの3段目に出します。ヒーローエナジー3個、計5個。※ヒーローチームボーナスのパワーが2000以上ある人は、ヒーローエナジー4個で15000越えできるので、トランクス:ゼノとウイスのみアタックエリアの3段目に出します。
敵の攻撃は、ディフェンスロボで受けるので、敵の「神と神」は発動しません。
敵の「神域のフリーズアタック」で1人必殺技を封じられます。
3ラウンド
「不屈の戦いユニット」発動。チーム全員のパワーが3000×5=15000アップします。
「底知れぬ戦闘力」でウイスのパワーとガード分、チームの戦闘力がアップします。
全員アタックエリアの1段目に出します。「底知れぬ戦闘力」分のあるので戦闘力20000以上あれば先攻が取れます。
孫悟空は、超サイヤ人ゴッドにチェンジします。
先攻が取れるので、「異次元からの使者」でガードが1になります。
※2ラウンド、ミスター・サタンに「神域のフリーズアタック」が行った場合、ヒーロー連携のみでは倒せないので、エリート連携も攻撃を当てておきます。
ヒーロー連携攻撃のチャージインパクトに勝てれば、K.O.
「神と神」対策ならフリーズが有効です。
GDPJ-08トランクス:ゼノ(とっておきの力 、封印のフリーズアタック)※ヒーローズガイド12付録
GDPB-32トランクス:ゼノ(ほとばしる闘志、封印のフリーズアタック)
ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド12
オフィシャル4ポケットバインダーセット 超ゴッドバトル編