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DBH攻略 GDM8弾 ハード フロストたちをたおせ 破壊神シャンパ編 [DBH攻略:破壊神シャンパ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM8弾 破壊神シャンパ編 ハード フロストたちをたおせ

ウルトラクリアは、1度も「きぜつ」せずにかて。

フロスト、マゲッタの、2人のミッションです。

総HP:15000
キャラ名 BT HP PW GD HE
フロスト BS 7000 3000 2500 8
マゲッタ HR 8000 3000 4500 6



フロストは、「スーパーテンション」持ち。
マゲッタは、「ハイパーテンション」持ち。

マゲッタは、「超装甲」で、自分が攻撃を受ける時、ダメージを半減する&気力ダメージを受けなくなります。
マゲッタは、「強襲」で、超強力な気力ダメージの攻撃になります。

フロストは、「卑劣な攻撃」で、自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃します。
フロストは、「エナジーゲッター」で、自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分チームのヒーローエナジーを2アップします。




ウルトラクリアを狙うなら、マゲッタの「強襲」に注意ですね。
マゲッタの「強襲」で気絶にされて、フロストの「卑劣な攻撃」で気絶を叩かれて大ダメージという感じになります。

今回は、2ラウンドに「Z戦士の底力」×4で倒します。
1ラウンドは、「強靭な精神」で気絶しないようにします。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ JPB-08ピッコロ
JPB-08ピッコロ(ネイルとの約束、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-18孫悟天
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-CP3孫悟飯:青年期
HJ7-CP3孫悟飯:青年期(強靭な精神、Z戦士の闘志)

バッジは、地獄救出バッジを使いました。
スカウターは、サーチスカウターを使いました。



1ラウンド
孫悟飯:青年期のみアタックエリアの1段目に出します。戦闘力1499
ラウンド終了時、「武道家の魂」で、天津飯の戦闘力1500アップします。

2ラウンド
地獄救出バッジで、敵のガードを1にします。
Zモード発動、Z戦士が戦闘力1.2倍、敵に与えるダメージ約5倍になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。
攻撃はサーチスカウターでフロストに行きます。
各攻撃で削って、5倍ダメージの攻撃を1、2発当てれば、K.O.できます。
HPが残ってもZ必殺技でK.O.。





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DBH攻略 GDM7弾 ボス フロストたちをたおせ 破壊神シャンパ編 超ユニット技 その2 [DBH攻略:破壊神シャンパ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM7弾 破壊神シャンパ編 ボス フロストたちをたおせ 超ユニット技 その2

ウルトラクリアは、フロストにトドメをさせ。
レジェンドクリアは、ピッコロをデッキに入れて敵をたおせ。

フロスト、ボタモ、マゲッタの第6宇宙代表3人のミッションです。

総HP:23000
キャラ名 BT
フロスト EL
ボタモ BS
マゲッタ HR


フロスト、マゲッタは、「ハイパーテンション」持ちです。
ボタモは、「スーパーテンション」持ちです。作戦決定後、気力が全回復します。

「底知れぬ恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの気力をダウンさせます。
「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力を10%ダウンさせます。

「精鋭ダメージユニット」で、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが2000アップします。[永続]
「ダメージアップユニット」で、全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になります。[1ラウンド限り]

マゲッタは、「超装甲」で、受けるダメージ50%ダウン、気力ダメージを受けず気絶しません。
マゲッタは、「ガラスの心」で、バトル開始時、パワーとガードが永続で+10000し、気絶しなくなります。ただし、自分チームが2000以上のダメージを受けるか、自分が攻撃を受けると、ラウンド終了時に効果がなくなります。
マゲッタは、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃するとき、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
マゲッタは、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。

ボタモは、「圧倒的なスピード」で、こちらのチャージインパクトスピードを速くします。
ボタモは、「弾力性のある身体」で、パワーが15000以上の敵から攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減します。

フロストは、「冷酷な最終形態」で、3ラウンドに最終形態にチェンジ、HPが3000アップし、パワーが永続で2倍になります。
フロストは、「潜ませた罠」で、戦闘力バトル終了時、こちらのアタッカーのパワーの合計値が20000以上の時、こちらのアタッカー全員のダメージ軽減効果が50%ダウンします。


フロストは3ラウンドからアタックエリアに出るので、ウルトラクリアを狙うなら、3ラウンドからアタックを仕掛けましょう。
フロストを狙うなら、「急所の見極め」でうまくいきました。チェンジでパワーが2倍になるので、「狙い撃ち」でも狙えます。

「潜ませた罠」があるので、アタッカーのパワーの合計値が20000超えないように注意しましょう。超えてもいいのは、倒しきれるラウンドで先攻が必ず取れるときくらいだと思います。



今回は、超ユニット技で倒しました。
超ユニット技のユニットリーダーと同じバトルタイプの「急所の見極め」を入れておけば、3ラウンド、フロストに超ユニット技を当てることができます。
今回はピッコロとベジータの役目を交代させたバージョンです。
※スペシャルボスミッションでも使えます。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG7-CP6ピッコロ
HG7-CP6ピッコロ(修行の成果、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-01孫悟空
HG10-01孫悟空(みんなの祈り、Z戦士の英気、ヒーロー降臨ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ GPBC3-03ベジータ
GPBC3-03ベジータ(急所の見極め)

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-03孫悟飯:青年期
HGD6-03孫悟飯:青年期(仙豆のかけら、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-25孫悟飯:青年期
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)

バッジは、ビクトリーパーツを使用しました。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
ベジータのみ、アタックエリアの1段目に出します。戦闘力1000。
ビクトリーパーツで、チーム全員気力回復、戦闘力+1000、計2000、ヒーローエナジー1個。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、HGD4-25孫悟飯:青年期の気力が敵フロストと同じになり、全回復します。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士が、戦闘力1.2×1.2倍、戦闘力3000固定アップ、必殺技ダメージ1000アップになります。
ベジータと孫悟空をサポートエリアに入れ、孫悟飯:青年期2人をアタックエリアの3段目、ピッコロを1段目に出します。ここでヒーローエナジーが10個たまります。
Z必殺技で敵のHPを削ります。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、HGD4-25孫悟飯:青年期の気力が敵フロストと同じになり、全回復します。

3ラウンド
「ヒーロー降臨ユニット」発動します。
「仙豆のかけら」でHGD6-03孫悟飯:青年期の気力が全回復します。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力は24900くらいで、先攻がほぼ取れると思います。※運悪く先攻が取れない場合、全攻撃ガードしないとHPが持たないと思います。
「ヒーロー降臨ユニット」は、「急所の見極め」でフロストに飛びます。K.O.





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DBH攻略 GDM7弾 ビギナーズ 魔人ブウをたおせ 破壊神シャンパ編 [DBH攻略:破壊神シャンパ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM7弾 破壊神シャンパ編 ビギナーズ 魔人ブウをたおせ

ウルトラクリアは、作戦決定時、戦闘力7000以上を出し続けてかて。

魔人ブウ:善の、1人のミッションです。

総HP:7500
キャラ名 BT
魔人ブウ:善 EL



魔人ブウ:善は、「鉄の意志」で、気力ダメージを受けず、気絶しません。


ビギナーズなので、2ラウンドでしかK.O.できません。1、2ラウンド戦闘力7000出し続けることができるデッキで挑みましょう。


今回は「親子かめはめ波ユニット」で倒しました。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ GPJ-18孫悟飯:少年期
GPJ-18孫悟飯:少年期(修行の成果、親子かめはめ波ユニット)※ヒーローズガイド8付録

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-01孫悟空
HJ1-01孫悟空(不意打ち)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-04ベジータ
HJ7-04ベジータ(不屈の戦士)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-10ジャッキー・チュン
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)

ドラゴンボールヒーローズ HGD2-49ウイス
HGD2-49ウイス(時間回帰)

バッジは、1ラウンドヒーローエナジー2個ロボ。
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、孫悟飯:少年期、孫悟空、ベジータの戦闘力が2倍になります。
全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力16499、ヒーローエナジー8個。
ロボでヒーローエナジー+2個、計10個
ラウンド終了時、「時間回帰」で、チーム全員、ラウンド開始時の気力に戻ります。

2ラウンド
「親子かめはめ波ユニット」を発動します。
全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力16499、ヒーローエナジー8個。
「親子かめはめ波ユニット」で、K.O.。






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DBH攻略 GDM7弾 ノーマル ボタモをたおせ 破壊神シャンパ編 1Rキル [DBH攻略:破壊神シャンパ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM7弾 破壊神シャンパ編 ノーマル ボタモをたおせ 1ラウンドキル

ウルトラクリアは、1ラウンド以内にK.O.。

ボタモの1人ミッションです。

総HP:8000
キャラ名 BT
ボタモ HR



ボタモは、「スーパーテンション」持ちです。「ハイテンション」で、作戦決定後、気力が全回復します。
ボタモは、「弾力性のある身体」で、パワーが15000以上の敵から攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減します。



ウルトラクリアが、1ラウンドキルなので、狙っていきましょう。


今回は、1ラウンドキルを狙います。
ミラクルパーフェクトが出やすい、ミスター・サタン:GTの「孫想いのおじいちゃん」を2枚使って、ウルトラクリアを狙います。※パンは、「孫想いのおじいちゃん」を2回がけになります。


デッキは、こちら

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-41ミスター・サタン:GT
HGD6-41ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)※これをヒーローの1番最初に登録。HJ1-48ミスター・サタン:GTでもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ HG6-19パン
HG6-19パン(乙女の会心の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-10ジャッキー・チュン
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)※これをバーサーカーの1番最初に登録

ドラゴンボールヒーローズ HG2-20パン
HG2-20パン(乙女の会心の一撃)

ヒーローバッチは、アラレちゃんバッジです。
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、ミスター・サタン:GT×2、パン×2の戦闘力が2倍になります。
全員アタックエリアの2段目に出します。ヒーローエナジー7個。
ヒーロー連携の攻撃、チャージインパクトにパーフェクトで勝利すれば、K.O.。
バーサーカー連携の攻撃、チャージインパクトに勝利すれば、K.O.。





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DBH攻略 GDM7弾 超ボス シャンパたちをたおせ 破壊神シャンパ編 不屈の戦いユニット [DBH攻略:破壊神シャンパ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM7弾 破壊神シャンパ編 超ボス シャンパたちをたおせ 不屈の戦いユニット

ウルトラクリアは、てきの必殺技を受けずにかて。
レジェンドクリアは、孫悟飯:青年期(通常)をデッキに入れて敵をたおせ。

シャンパ、ヴァドス、2人のミッションです。

総HP:30000
キャラ名 BT
シャンパ BS
ヴァドス EL



シャンパは、「ハイパーテンション」持ちです。

シャンパは、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃する時、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
シャンパは、「全てを破壊する者」で、自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、こちら全員のパワーを永続で3000ダウンさせます。さらに、パーフェクト勝利すると、こちら全員のガードを永続で3000ダウンさせます。
シャンパは、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。
シャンパは、「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力を10%ダウンさせます。
シャンパは、「抑えきれない破壊衝動」で、2ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが10個になり、自分の攻撃が三回連続攻撃になります。

ヴァドスは、「奇襲の一手」で、サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪います。


毎ラウンド?、シャンパはアタックエリアに出て、ヴァドスはサポートエリアに入っています。
1ラウンドはヒーローエナジーが足りないので敵は必殺技を撃ってきません。
2ラウンドは「抑えきれない破壊衝動」でヒーローエナジー10個で3回攻撃なので、2ラウンド先攻を取って倒してしまうのがいいかな?
「奇襲の一手」があるので、1ラウンドはヒーローエナジーをためず、2ラウンドから全出ししてガンガン攻めていったほうがいいかな?
「全てを破壊する者」でパワー下げられるときついので、攻撃を「救援要請」で受けてマイナス分をプラス分で打ち消すか、1ラウンドは1回攻撃のみなのでディフェンスロボを使ってチャージインパクトを発生させないなどしておくといいかな?

レジェンドクリアの孫悟飯:青年期は「通常」じゃないといけないので、「潜在能力開放」と間違わないようにしましょう。裏の状態を見れば分かります。
確か、チェンジで「通常」から「超サイヤ人」にチェンジしても、カード登録時「通常」であれば達成できたと思います。


今回は、HG3-50ミスター・サタン:GTの「不屈の戦いユニット」で倒します。
発動用のヒーローエナジーは「透視」で稼ぎます。
1ラウンドの攻撃は、ディフェンスロボで受けます。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG4-32パン
HG4-32パン(不意打ち)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-25界王神
HJ1-25界王神(透視、破壊の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HGD5-16孫悟飯:青年期
HGD5-16孫悟飯:青年期(格闘のセンス、Z戦士の真価)

バッジは、1ラウンドディフェンスロボを使用しました。
スカウターは、何でもいいです。

ヒーローチームボーナスのパワーが1000以上ないときついかも?


1ラウンド
全員サポートエリアに入れます。
敵の攻撃は、ディフェンスロボで受けます。
ラウンド終了時、「透視」で、自チームのヒーローエナジーが敵チームと同じ4つになります。
ラウンド終了時、「格闘のセンス」で、孫悟飯:青年期のパワーが1500アップします。

2ラウンド
Zモード発動、孫悟飯:青年期のパワーが1500アップします。
「不屈の戦いユニット」発動します。チーム全員のパワーが3000×4個=12000アップします。
全員をアタックエリアの3段目に出します。
※ロックオンしない。
チャージインパクトに勝てば、バーサーカー連携の全員の必殺技が敵に当たってK.O.。






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DBH攻略 GDM7弾 ノーマル マゲッタをたおせ 破壊神シャンパ編 [DBH攻略:破壊神シャンパ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM7弾 破壊神シャンパ編 ノーマル マゲッタをたおせ

ウルトラクリアは、作戦決定時、戦闘力8000以上を出し続けてかて。

マゲッタ、1人のミッションです。

総HP:12000
キャラ名 BT
マゲッタ HR



マゲッタは、「スーパーテンション」持ちです。「ハイテンション」で、作戦決定後、気力が全回復します。

マゲッタは、「ガラスの心」で、バトル開始時、パワーとガードが永続で+10000し、気絶しなくなります。ただし、自分チームが2000以上のダメージを受けるか、自分が攻撃を受けると、ラウンド終了時に効果がなくなります。


ウルトラクリアが、「作戦決定時、戦闘力8000以上を出し続けてかて」なので、戦闘力が固定アップするアビリティ持ちを使うと楽です。



今回は、Zアビリティで倒します。
「頼もしい仲間」を2枚入れて、どちらかが気絶しても、起こせるようにします。
戦闘力は「Z戦士の本気」で稼ぎます。



デッキはこちら、※「頼もしい仲間」を先に登録します。この登録順番がベストかな?

ドラゴンボールヒーローズ GPJ-11孫悟空
GPJ-11孫悟空(頼もしい仲間、Z戦士の闘志)※ヒーローズガイド7付録

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ JPB-08ピッコロ
JPB-08ピッコロ(ネイルとの約束、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-18孫悟天
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-25孫悟飯:青年期
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)

バッジは、地獄救出バッジを使用しました。
スカウターは、サーチスカウターを使用しました。



1ラウンド
全員、アタックエリアの2段目に出します。戦闘力8000
ラウンド終了時、「頼もしい仲間」で、気絶している仲間が気力全回復します。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、孫悟飯:青年期の気力が敵マゲッタと同じになります。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士が、戦闘力1.2倍、戦闘力3000アップ、敵に与えるダメージ約3倍になります。
「仙豆のかけら」で、孫悟天の気力がピンチのとき、全回復します。
全員、アタックエリアの1段目に出します。
各攻撃で削って、約3倍ダメージの攻撃を1、2発当てれば、K.O.できます。
HPが残ってもZ必殺技でK.O.。






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DBH攻略 GDM7弾 ボス シャンパをたおせ 破壊神シャンパ編 不屈の戦いユニット [DBH攻略:破壊神シャンパ編]


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ゴッドミッション GDM7弾 破壊神シャンパ編 ボス シャンパをたおせ 不屈の戦いユニット

ウルトラクリアは、チーム全員が必殺技を発動させてかて。
レジェンドクリアは、ビルスでトドメをさせ

シャンパ、1人のミッションです。

総HP:25000
キャラ名 BT
シャンパ EL



シャンパは、「スーパーテンション」持ちです。「ハイテンション」で、作戦決定後、気力が全回復します。

シャンパは、「戦意向上」で、チーム戦闘力に応じて与えるダメージがアップします。
シャンパは、「連続攻撃」で、2回攻撃します。
シャンパは、「気まぐれな破壊衝動」で、自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、自分のパワーが高ければ高いほど、敵に与えるダメージが固定値アップします。
シャンパは、「シャンパの超気弾」で、受け止めた相手のパワーとガードを1&ヒーローエナジー全て破壊します。


「シャンパの超気弾」が強力なので、2ラウンド先攻を取って倒すか、3ラウンド以降からヒーローエナジーをためて倒すのがいいかな?


今回は、HG3-50ミスター・サタン:GTの「不屈の戦いユニット」で倒します。
発動用のヒーローエナジーは「制御されし悪魔」とロボパーツで稼ぎます。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-46パン
HJ8-46パン(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-37ブロリー
HJ7-37ブロリー(制御されし悪魔、破壊の超気弾)

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-CP8ビルス
HGD6-CP8ビルス(絶頂のバトル、威圧のトリプルアタック)

バッジは、1ラウンドヒーローエナジー2個ロボを使用しました。
スカウターは、サーチスカウターを使用しました。


1ラウンド
「制御されし悪魔」でヒーローエナジー+1個。
ブロリーのみアタックエリアの1段目に出します。
パンはブロリーにリンクを当てます。「友情の奇跡」で、ブロリーの気力が全回復します。
1ラウンドヒーローエナジー2個ロボで、ヒーローエナジー+2個、計3個

2ラウンド
「制御されし悪魔」でヒーローエナジー+2個、計5個。
「不屈の戦いユニット」発動します。チーム全員のパワーが3000×5個=15000アップします。
全員をアタックエリアの3段目に出します。
※ロックオンしない。
※ここで先攻を取れないとちょっとつらい。
チャージインパクトに勝てば、バーサーカー連携の全員の必殺技が敵に当たってK.O.。






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ゴッドミッション GDM7弾 破壊神シャンパ編 ボス フロストたちをたおせ 超ユニット技

ウルトラクリアは、フロストにトドメをさせ。
レジェンドクリアは、ピッコロをデッキに入れて敵をたおせ。

フロスト、ボタモ、マゲッタの第6宇宙代表3人のミッションです。

総HP:23000
キャラ名 BT
フロスト EL
ボタモ BS
マゲッタ HR


フロスト、マゲッタは、「ハイパーテンション」持ちです。
ボタモは、「スーパーテンション」持ちです。作戦決定後、気力が全回復します。

「底知れぬ恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの気力をダウンさせます。
「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力を10%ダウンさせます。

「精鋭ダメージユニット」で、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが2000アップします。[永続]
「ダメージアップユニット」で、全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になります。[1ラウンド限り]

マゲッタは、「超装甲」で、受けるダメージ50%ダウン、気力ダメージを受けず気絶しません。
マゲッタは、「ガラスの心」で、バトル開始時、パワーとガードが永続で+10000し、気絶しなくなります。ただし、自分チームが2000以上のダメージを受けるか、自分が攻撃を受けると、ラウンド終了時に効果がなくなります。
マゲッタは、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃するとき、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
マゲッタは、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。

ボタモは、「圧倒的なスピード」で、こちらのチャージインパクトスピードを速くします。
ボタモは、「弾力性のある身体」で、パワーが15000以上の敵から攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減します。

フロストは、「冷酷な最終形態」で、3ラウンドに最終形態にチェンジ、HPが3000アップし、パワーが永続で2倍になります。
フロストは、「潜ませた罠」で、戦闘力バトル終了時、こちらのアタッカーのパワーの合計値が20000以上の時、こちらのアタッカー全員のダメージ軽減効果が50%ダウンします。


フロストは3ラウンドからアタックエリアに出るので、ウルトラクリアを狙うなら、3ラウンドからアタックを仕掛けましょう。
フロストを狙うなら、「急所の見極め」でうまくいきました。チェンジでパワーが2倍になるので、「狙い撃ち」でも狙えるかもしれません。狙えました。

「潜ませた罠」があるので、アタッカーのパワーの合計値が20000超えないように注意しましょう。超えてもいいのは、倒しきれるラウンドで先攻が必ず取れるときくらいだと思います。



今回は、超ユニット技で倒しました。
超ユニット技のユニットリーダーと同じバトルタイプの「急所の見極め」を入れておけば、3ラウンド、フロストに超ユニット技を当てることができます。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ H3-16ピッコロ
H3-16ピッコロ(急所の見極め)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-01孫悟空
HG10-01孫悟空(みんなの祈り、Z戦士の英気、ヒーロー降臨ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HG7-CP2ベジータ
HG7-CP2ベジータ(極限のバトル、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-03孫悟飯:青年期
HGD6-03孫悟飯:青年期(仙豆のかけら、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-25孫悟飯:青年期
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)

バッジは、2ラウンドディフェンスロボを使用しました。2ラウンドどちらかの攻撃をガードできるのであれば、何でもいいです。HPが高い人はビクトリーパーツがベストです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
ピッコロのみ、アタックエリアの1段目に出します。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、孫悟飯:青年期の気力が敵フロストと同じになり、全回復します。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士が、戦闘力1.2×1.2倍、戦闘力3000固定アップ、必殺技ダメージ1000アップになります。
ピッコロと孫悟空をサポートエリアに入れ、その他をアタックエリアの3段目に出します。ここでヒーローエナジーが10個たまります。
Z必殺技で敵のHPを削ります。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、孫悟飯:青年期の気力が敵フロストと同じになり、全回復します。

3ラウンド
「ヒーロー降臨ユニット」発動します。
「仙豆のかけら」でHGD6-03孫悟飯:青年期の気力が全回復します。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力は22000くらいで、先攻がほぼ取れると思います。※運悪く先攻が取れない場合、全攻撃ガードしないとHPが持たないと思います。
「ヒーロー降臨ユニット」は、「急所の見極め」でフロストに飛びます。K.O.



※ベジータは、HGD7-04ベジータでもいいかも?
ドラゴンボールヒーローズ HGD7-04ベジータ
HGD7-04ベジータ(諦めない心、Z戦士の闘志)
※うまくいきました。


※フロストは、チェンジでパワーが2倍になるので、「狙い撃ち」でもいけるかも?
ドラゴンボールヒーローズ JPBC2-09ピッコロ
JPBC2-09ピッコロ(狙い撃ち)
※うまくいきました。





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