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DBH攻略 GDM10弾 ハード キョアックマンたちをたおせ 魔神ドミグラ編 [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM10弾 魔神ドミグラ編 ハード キョアックマンたちをたおせ

ウルトラクリアは、てきを1回以上「きぜつ」させてかて。

キョアックマン、ガーリックJr.、ジンジャー、ニッキー、サンショの、5人のミッションです。

総HP:15000
キャラ名 BT
キョアックマン EL
ガーリックJr. HR
ジンジャー BS
ニッキー EL
サンショ HR




キョアックマン以外は気絶するので、気絶を絡めてデッキを組めば楽にたおせます。



今回は、 「強者の領域」で気力をピンチにして、「不可避の攻撃」で確実に気絶、HGD8-44ヒットの攻撃でトドメをさすデッキです。
助っ人のミスター・サタンが参戦したときにも使えます。
サタンガチャを回して、超激レアサタンバッジを手に入れましょう。


デッキはこちら、

※叩く順番があるので、スーパーΣ->ヒットの順番に置いて登録してください。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)※ヒットより先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HGD8-44ヒット
HGD8-44ヒット(第6宇宙の実力者、必然の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ GDPM-03ビルス
GDPM-03ビルス(強者の領域)

ドラゴンボールヒーローズ GDSG-03ウイス
GDSG-03ウイス(仲間への指南)※「仲間への指南」持ちなら何でもいいですが、これが一番HPが高いです。

※5枠は助っ人のミスターサタンが参戦してないときは、適当なカードを入れてください。

バッジは、ガードキラーバッジがいいです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
ウイス以外を1段目に出します。戦闘力4000。
ウイスは、ヒットにリンクラインを当てます。「仲間への指南」でヒットが必殺技発動可能になります。
ヒットが必殺技発動可能になるので「第6宇宙の実力者」で、チームの戦闘力が10000アップします。計14000、ヒーローエナジー7個。
スーパーΣとヒットで、敵ジンジャーをロックオンします。「必然の一撃」で敵のダメージ軽減効果が100%ダウンします。
「強者の領域」で、敵アタッカーの気力がピンチになります。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、敵ジンジャーが気絶します。
ヒットの攻撃、気絶している敵ジンジャーを叩いてK.O.。
※HPがちょっと残っても、バーサーカー連携でトドメがさせると思います。





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DBH攻略 GDM9弾 ゴッドボス 魔神ドミグラたちをたおせ 魔神ドミグラ編 時の狭間 [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 時の狭間 ゴッドボス 魔神ドミグラたちをたおせ

ウルトラクリアは、1度も「きぜつ」せずにかて。
レジェンドクリアは、ミラとトワをデッキに入れて敵をたおせ。

魔神ドミグラ、グレイビー、プティンの3人ミッションです。


ミッションクリア時に、一定確率で、「時空をかける戦士バッジ」がもらえます。
効果は、「3ラウンド、敵全員の気力を-35%し、敵チームの戦闘力が10000以上アップしなくなる」で、使えるバッジです。

ミッションクリア時には、マップ上のショップで使えるゼニーが2000ももらえます。他の、時の狭間ミッションも2000もらえますが、ここが一番倒しやすくておすすめです。


総HP:38000
キャラ名 BT
魔神ドミグラ EL
グレイビー BS
プティン HR



全員、「ハイパーテンション」持ちです。

全員、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。
全員、「猛烈なプレッシャー」で、自分の攻撃時、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
全員、「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの気力消費による戦闘力上昇率を10%ダウンします。※ラウンド毎に計27.1%ダウンすることになります。

魔神ドミグラは、「暗黒の結界」で、味方全員が敵から受けるダメージを90%ダウンします。
魔神ドミグラは、「怒りのオーラ」で、こちらの攻撃終了毎に、自分のパワーとガードのマイナス効果を解除します。
魔神ドミグラは、「支配者の横暴」で、アタッカーにすると、こちらのアタッカーの気力をほとんど奪います。

グレイビーは、「魔導師の一撃」で、超バーストすると攻撃した敵のパワーとガードが1にします。



1ラウンドは、3回攻撃が来るので、「救援要請」で、パワー15000越えできます。
敵が3人いるので、「全宇宙ツフル化計画」が有効です。




今回は、カードアクションアビリティで、HPを削って、敵を倒します。
ヒーローチームボーナスがHPとパワーがある人は、ゼロインパクトでも倒せます。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-SEC2ターブル
HGD4-SEC2ターブル(救援要請)

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-56スーパーベビー:トランクス
HGD6-56スーパーベビー:トランクス(全宇宙ツフル化計画)

ドラゴンボールヒーローズ HGD3-CP5ジャコ
HGD3-CP5ジャコ(自信満々、超エリートのフリーズアタック)

ドラゴンボールヒーローズ GDB-11トワ
GDB-11トワ(闇のオーラ、痛恨のダブルアタックS)

ドラゴンボールヒーローズ HUM3-16ミラ
HUM3-16ミラ(するどい殺気、奇跡のダブルアタック)

バッジは、2ラウンドディフェンスロボです。
スカウターは、何でもいいです。

ヒーローチームボーナスのパワーが2200以上あって、トワもパワー20000越えしないとダメージが足りないと思います。2200ない人は、ミラを「悪のかめはめ波」持ちに代えれば、ダメージ足りると思います。



1ラウンド
ターブルのみアタックエリアの1段目に出します。
攻撃を3回受けて、ターブル以外がパワー15000アップします。

2ラウンド
全員、アタックエリアの1段目に出します。
「全宇宙ツフル化計画」で、チーム全員がガードとダメージ軽減効果無効の攻撃になります。
敵の攻撃は、「超エリートのフリーズアタック」で受けて、HPを削ります。
もうひとつの攻撃は、ディフェンスロボで受けます。
バーサーカー連携とターブルの攻撃で、さらにHPを削ります。これでHPは、あとわずかになります。
「痛恨のダブルアタックS」でHPを削りきって、K.O.



※ヒーローチームボーナスのパワーが少ない人は、「悪のかめはめ波」持ちのミラに変更するといいです。
「悪のかめはめ波」持ちのミラは、バーサーカーがいないので、ヒーローかエリートのどちらかを選びましょう。
ヒーローのほうは、打撃攻撃なので、ヒーローのほうがダメージが出そう?
「するどい殺気」がいない分、ヒーローチームボーナスのHPが少ない人は、1ラウンドに3回ある攻撃のどれか1つをガードしないときついかも?
ドラゴンボールヒーローズ GDPB-73ミラ
GDPB-73ミラ(悪の心、悪のかめはめ波)

ドラゴンボールヒーローズ HGD9-58ミラ
HGD9-58ミラ(闇のオーラ、悪のかめはめ波)





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DBH攻略 GDM9弾 超ボス 魔神ドミグラをたおせ 魔神ドミグラ編 [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 超ボス 魔神ドミグラをたおせ

ウルトラクリアは、1度も「きぜつ」せずにかて。
レジェンドクリアは、時の界王神をデッキに入れて敵をたおせ。

魔神ドミグラの巨大ボスミッションです。

総HP:28000
キャラ名 BT HP PW GD HE
魔神ドミグラ HR 28000 12000 5000 8



「強烈な威圧感」で、連携アタック無効、ロックオン無効、バトルカプセル敵効果無効、マインドブレイク無効、ゴッドメテオ無効です。
「きぜつ封印」で、気絶しません。
「魔神覚醒」で、「強靭な肉体」、「猛烈なプレッシャー」、「怒りのオーラ」、「絶好の好機」の4つの効果を発動します。
「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。
「猛烈なプレッシャー」で、攻撃時のチャージインパクトスピードを超速くします。
「怒りのオーラ」で、攻撃を受けた後、自分のパワーとガードのマイナス効果を解除します。
「絶好の好機」で、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間のパワーとガードを+5000し、チャージインパクトスピードを遅くします。

「魔神の切り札」で、ラウンド開始時、HPが半分以下になると、必殺技が「超ボイリングフィスト」になり、ダメージが99999になります。

「トリッキーストライク」で、2ラウンドはこちら全員の気力ダウン、3ラウンドはこちら全員のチャージインパクトスピードを超速くします。※4、5ラウンドは確認してません。



攻撃は3種類あって、右手に光弾溜めて攻撃、左手の張り手攻撃、右手の引っかき攻撃です。右手の引っかき攻撃は、ヒーローエナジー破壊攻撃で、必殺技が発動しないものです。
ヒーローエナジー破壊攻撃を切り抜けて超ユニット技で倒すのが楽かな?
1ラウンド、「救援要請」だけ出して、仲間のパワー20000にして、「不意打ち」など、ガードとダメージ軽減効果無効の攻撃ができる仲間で叩くようにするのもいいかな?



今回は、超ユニット技で倒しました。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HGD3-58時の界王神
HGD3-58時の界王神(時の界王神の加護)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-01孫悟空
HG10-01孫悟空(みんなの祈り、Z戦士の英気、ヒーロー降臨ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HG7-CP2ベジータ
HG7-CP2ベジータ(極限のバトル、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HJ7-CP3孫悟飯:青年期
HJ7-CP3孫悟飯:青年期(強靭な精神、Z戦士の闘志)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-25孫悟飯:青年期
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)

バッジは、ライバルアバターパーツか、2ラウンドエナジーガードパーツです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
時の界王神のみ1段目に出します。

2ラウンド
エナジーガードパーツでヒーローエナジーを破壊されないようにします。
Zモード発動、Z戦士の戦闘力1.44倍、固定戦闘力3000アップ、必殺技ダメージ1000アップします。
ベジータとHGD4-25孫悟飯:青年期を2段目、孫悟空とHJ7-CP3孫悟飯:青年期を1段目に出します。ちょうどヒーローエナジーが10個溜まります。
※超ユニット技だけではダメージが足りないので、ここで、Z戦士の攻撃を2回当てるようにします。3ラウンドに攻撃を当ててもいいですが、チャージインパクトスピードが速くなるので、できればここで当てたいです。
Z必殺技でHPを削ります。

3ラウンド
「ヒーロー降臨ユニット」発動
全員アタックエリアの3段目に出します。
2ラウンドで必殺技を2回当てていれば、「ヒーロー降臨ユニット」で、K.O.。
2ラウンドで必殺技を2回当てていない場合、ここで、必殺技を2回当ててK.O.させます。





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DBH攻略 GDM9弾 ビギナーズ ボーン将軍たちをたおせ 魔神ドミグラ編 [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 ビギナーズ ボーン将軍たちをたおせ

ウルトラクリアは、作戦決定時、戦闘力5000以上を出し続けてかて。

ボーン将軍、ラディッツ、2人のミッションです。

キャラ名 BT
ボーン将軍 HR
ラディッツ BS




ラディッツは、「強戦士サイヤ人」で、れんけいアタックを受けた時、ダメージを50%軽減します。



ウルトラクリアが、「作戦決定時、戦闘力5000以上を出し続けてかて」なので、戦闘力が固定アップするアビリティ持ちを使うと楽です。
ビギナーズなので、2ラウンドからしか、倒すことができません。
倒すのも楽なので、1、2ラウンド連続で戦闘力5000出すようにすればいいです。
「強戦士サイヤ人」は、HPが低いので、そんなに気にならなかったです。


今回は、Zアビリティで倒します。
「頼もしい仲間」を1枚入れて、気絶しても、起こせるようにしました。
2ラウンドの戦闘力は「Z戦士の本気」で稼ぎます。



デッキはこちら、※「頼もしい仲間」を先に登録します。この登録順番がベストかな?

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ JPB-08ピッコロ
JPB-08ピッコロ(ネイルとの約束、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-18孫悟天
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-25孫悟飯:青年期
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)

バッジは、地獄救出バッジを使用しました。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
餃子をサポートエリアに入れて、その他をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力5000
ラウンド終了時、「頼もしい仲間」で、気絶している仲間が気力全回復します。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、孫悟飯:青年期の気力が両チームの中で一番気力の高いキャラと同じになります。

2ラウンド
地獄救出バッジで敵のガードを1にします。
Zモード発動、Z戦士が、戦闘力3000アップ、敵に与えるダメージ約5倍になります。
「仙豆のかけら」で、孫悟天の気力がピンチのとき、全回復します。
全員、アタックエリアの1段目に出します。
各攻撃で削って、約5倍ダメージの攻撃を1、2発当てれば、K.O.できます。
HPが残ってもZ必殺技でK.O.。





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DBH攻略 GDM9弾 超ボス キョアックマンたちをたおせ 魔神ドミグラ編 1Rキル [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 超ボス キョアックマンたちをたおせ 1ラウンドキル

ウルトラクリアは、チーム全員が必殺技を発動させてかて。
レジェンドクリアは、孫悟天:ゼノでキョアックマンにトドメをさせ。

キョアックマン、シュンシュン、ハルハル、サイアックマン、ボーン将軍の5人ミッションです。

総HP:30000
キャラ名 BT
キョアックマン HR
ハルハル BS
シュンシュン BS
サイアックマン EL
ボーン将軍 HR



キョアックマンは、「暗黒オーラ」で、こちら全員の気力を1にします。
敵チームは、「ハイパーテンション」持ちです。

ボーン将軍は、「ボーン将軍の心意気」で、アタッカーにすると、自分以外のアタッカーのパワーを、そのラウンドのみ5000アップします。

キョアックマンは、「巨悪の策略」で、???のとき、こちら全員の必殺技を封じます。※多分、先攻を取ったとき、1回のみ発動かな?

ボーン将軍は、「ハイ・ボルテージ」で、1ラウンド、自分チームが受けるダメージを半減します。

ハルハルは、「悪の心」で、1ラウンド終了時、こちらのヒーローエナジーを1個破壊します。
サイアックマンは、「破滅への誘い」で、毎ラウンド終了時、こちらのヒーローエナジーを1個破壊します。

サイアックマンは、「最悪の策略」で、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、こちら全員の必殺技ダメージを永続で50%ダウンします。

シュンシュンは、「シュンシュンの策略」で、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、気力が全回復し、戦闘力が永続で3倍になります。

ハルハルは、「ハルハルの暴走」で、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、与えるダメージが永続で3倍になり、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃します。

サイアックマンは、「危険察知」で、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減します。



ウルトラクリアが、「チーム全員が必殺技を発動させてかて」なので、バトルタイプを合わせて、一気に必殺技を発動するようにすれば、達成しやすいかな?
キョアックマンは、1ラウンド、3ラウンドに出るので、そこでアタックをかけるようにすれば、レジェンドクリアも狙いやすいかな?
キョアックマンには、「狙い撃ち」でターゲット固定できます。
敵の体力が半分以下になるとめんどくさくなるので、一気に倒してしまうほうがいいです。


今回は、1ラウンドキルを狙います。
バトル開始時、気力が1になるので、ショップにて、「恐竜のシッポステーキ」を買って使い、気力全回復させます。
1ラウンドは、「ハイ・ボルテージ」があるので、「無慈悲な攻撃」を使って倒しました。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ H3-34ベジータ
H3-34ベジータ(狙い撃ち)

ドラゴンボールヒーローズ HG4-54カカオ
HG4-54カカオ(バーニアロケット)

ドラゴンボールヒーローズ GDSG-04フリーザ:復活
GDSG-04フリーザ:復活(無慈悲な攻撃)

ドラゴンボールヒーローズ HGD8-52孫悟天:ゼノ
HGD8-52孫悟天:ゼノ(親友への信頼、シールドブレイク)

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-56スーパーベビー:トランクス
HGD6-56スーパーベビー:トランクス(全宇宙ツフル化計画)

バッジは、何でもいいです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
「恐竜のシッポステーキ」で、全員の気力が全回復します。
全員アタックエリアの3段目に出します。
先攻が取れるので、「バーニアロケット」で、敵のチャージインパクトスピードが超速くなります。
「全宇宙ツフル化計画」でチーム全員がガードとダメージ軽減効果無効の攻撃になります。
バーサーカー連携は、「狙い撃ち」で敵キョアックマンに行きます。「無慈悲な攻撃」で5倍ダメージのフリーザを含むバーサーカー連携を当ててK.O.。






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DBH攻略 GDM9弾 ハード 暗黒トワたちをたおせ 魔神ドミグラ編 ミスター・サタン参戦版 [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 ハード 暗黒トワたちをたおせ ミスター・サタン参戦版

ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずにかて。

暗黒トワ、バビディ、魔人ブウ:善、プイプイの4人ミッションです。

総HP:18000
キャラ名 BT
暗黒トワ HR
バビディ EL
魔人ブウ:善 EL
プイプイ EL



プイプイは、「ハイテンション(チーム)」で、毎ラウンド、自分チーム全員の気力が全回復します。
プイプイは、「洗脳戦士」で、サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしません。
プイプイは、「急所の見極め」で、自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃します。

暗黒トワは、「奇襲の一手」で、サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪います。

バビディは、「パッパラパーの魔術」で、毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動します。



プイプイ以外は気絶するので、気絶を絡めてデッキを組めば楽にたおせます。
1ラウンドは、気絶する魔人ブウ:善が出るので、そこを狙えば、1ラウンドキルも楽にできます。


今回は、 助っ人のミスター・サタンが参戦したときのバージョンです。
「強者の領域」で気力をピンチにして、「不可避の攻撃」で確実に気絶、HGD8-44ヒットの攻撃でトドメをさすデッキです。
※ウルトラクリアはできません。
サタンガチャを回して、超激レアサタンバッジを手に入れましょう。


デッキはこちら、

※叩く順番があるので、スーパーΣ->ヒットの順番に置いて登録してください。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)※ヒットより先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HGD8-44ヒット
HGD8-44ヒット(第6宇宙の実力者、必然の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ GDPM-03ビルス
GDPM-03ビルス(強者の領域)

ドラゴンボールヒーローズ GDSG-03ウイス
GDSG-03ウイス(仲間への指南)※「仲間への指南」持ちなら何でもいいですが、これが一番HPが高いです。

バッジは、ガードキラーバッジがいいです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
ウイス以外を1段目に出します。戦闘力4000。
ウイスは、ヒットにリンクラインを当てます。「仲間への指南」でヒットが必殺技発動可能になります。
ヒットが必殺技発動可能になるので「第6宇宙の実力者」で、チームの戦闘力が10000アップします。計14000、ヒーローエナジー7個。
スーパーΣとヒットで、敵魔人ブウ:善をロックオンします。「必然の一撃」で敵のダメージ軽減効果が100%ダウンします。
「強者の領域」で、敵魔人ブウ:善の気力がピンチになります。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、敵魔人ブウ:善が気絶します。
ヒットの攻撃、気絶している敵魔人ブウ:善を叩いてK.O.。
※HPがちょっと残っても、バーサーカー連携でトドメがさせると思います。





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DBH攻略 GDM9弾 ハード ミラたちをたおせ 魔神ドミグラ編 ミスター・サタン参戦版 [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 ハード ミラたちをたおせ ミスター・サタン参戦版

ウルトラクリアは、せんこうを取り続けてかて。

ミラ、セル、セルJr.×2、4人のミッションです。

総HP:15000
キャラ名 BT
ミラ BS
セル HR
セルJr. HR
セルJr. HR



ミラは、「闇のオーラ」で、バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減します。
ミラは、「ハイテンション(チーム)」で、毎ラウンド、自分チーム全員の気力が全回復します。



全員気絶するので、気絶を絡めてデッキを組めば楽にたおせます。
ミラのみアタックエリアに出る1ラウンド目がアタックしやすいかも?



今回は、 助っ人のミスター・サタンが参戦したときのバージョンです。
「強者の領域」で気力をピンチにして、「不可避の攻撃」で確実に気絶、HGD8-44ヒットの攻撃でトドメをさすデッキです。
サタンガチャを回して、超激レアサタンバッジを手に入れましょう。


デッキはこちら、

※叩く順番があるので、スーパーΣ->ヒットの順番に置いて登録してください。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)※ヒットより先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HGD8-44ヒット
HGD8-44ヒット(第6宇宙の実力者、必然の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ GDPM-03ビルス
GDPM-03ビルス(強者の領域)

ドラゴンボールヒーローズ GDSG-03ウイス
GDSG-03ウイス(仲間への指南)※「仲間への指南」持ちなら何でもいいですが、これが一番HPが高いです。

バッジは、ガードキラーバッジがいいです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
ウイス以外を1段目に出します。戦闘力4000。
ウイスは、ヒットにリンクラインを当てます。「仲間への指南」でヒットが必殺技発動可能になります。
ヒットが必殺技発動可能になるので「第6宇宙の実力者」で、チームの戦闘力が10000アップします。計14000、ヒーローエナジー7個。
スーパーΣとヒットで、敵をロックオンします。「必然の一撃」で敵のダメージ軽減効果が100%ダウンします。
「強者の領域」で、敵アタッカーの気力がピンチになります。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、敵が気絶します。
ヒットの攻撃、気絶している敵を叩いてK.O.。
※HPがちょっと残っても、バーサーカー連携でトドメがさせると思います。





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DBH攻略 GDM9弾 ノーマル キョアックマンたちをたおせ 魔神ドミグラ編 不可避1Rキルデッキ [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 ノーマル キョアックマンたちをたおせ 不可避1ラウンドキルデッキ

ウルトラクリアは、1ラウンド以内にKO。

キョアックマン、サイアックマン、フリーザ、ザーボン、ドドリアの5人ミッションです。

総HP:18000
キャラ名 BT
キョアックマン HR
サイアックマン HR
フリーザ EL
ザーボン BS
ドドリア BS



サイアックマンは、「きぜつ封印」で、気絶しません。
ザーボンは、「フリーザ様への捧げ物」で、
ドドリアは、「フリーザ様への捧げ物」で、
サイアックマンは、「ハイテンション(チーム)」で、作戦決定後、気力が全回復します。




ウルトラクリアが「1ラウンド以内にKO」なので、1ラウンドキルを狙っていきましょう。
1ラウンドに気絶させて、そこを叩くようにすれば、楽にたおせます。



今回は、「不可避の攻撃」+「歪んだ指導者」で確実に気絶させて、HGD8-44ヒットの攻撃でトドメをさすデッキです。


デッキはこちら、

※叩く順番があるので、スーパーΣ->ヒットの順番に置いて登録してください。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)※ヒットより先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HGD8-44ヒット
HGD8-44ヒット(第6宇宙の実力者、必然の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-45モッチー
HGD6-45モッチー(ルード教の教え)※HJ4-11鶴仙人「歪んだ指導者」でもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ GDSG-03ウイス
GDSG-03ウイス(仲間への指南)※「仲間への指南」持ちなら何でもいいですが、これが一番HPが高いです。

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-63トランクス:ゼノ
HJ6-63トランクス:ゼノ(異次元からの使者)

バッジは、何でもいいです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
トランクス:ゼノを2段目、スーパーΣ、ヒットを1段目に出します。戦闘力4000。
モッチーは、スーパーΣにリンクラインを当てます。「ルード教の教え」でスーパーΣが超強力な気力ダメージの攻撃になります。
ウイスは、ヒットにリンクラインを当てます。「仲間への指南」でヒットが必殺技発動可能になります。
ヒットが必殺技発動可能になるので「第6宇宙の実力者」で、チームの戦闘力が10000アップします。計14000、ヒーローエナジー7個。
スーパーΣとヒットで、敵ドドリアをロックオンします。「必然の一撃」で敵のダメージ軽減効果が100%ダウンします。
先攻を取って、「異次元からの使者」で、敵全員のガードを1にします。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、敵ドドリアが気絶します。
ヒットの攻撃、気絶している敵ドドリアを叩いてK.O.。





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