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DBH攻略 JM7弾のカードリストを見て思うこと その7 シークレットアルティメットレア [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズのホームページに邪悪龍ミッション、JM7弾のカードが発表されました。
気になったカード

最後に、シークレットアルティメットレアから

前日と同じネタ!!

JM7弾シークレットアルティメットレアは、2回チェンジの「超チェンジ」です。
2回チェンジは、ありそうでなかったアビリティです。
いいところは、2回ともパラメータが上がること。2回とも成功なら気力全回復できること。
だめなところ、3ラウンド目に最終チェンジするなら、2回連続でアタックエリアに出さないといけないこと。
気絶などに注意しましょう。


※JM7弾シークレットアルティメットレアは、以前のHG7-41孫悟空や、ダッコちゃん(何?木登りウィンキー?)の目のように、角度によって絵が変わるレンチキュラー加工のようです。



ドラゴンボールヒーローズ HJ7-SEC孫悟空:GT
HJ7-SEC孫悟空:GT(強敵との対峙、無敵の超覚醒)

ヒーロー
HP:4100
パワー:1000
ガード:2000
かめはめ波(5)


「強敵との対峙」は、戦闘力バトル終了時、一番パワーが高い敵のパワーを、そのラウンド中のみ自分のパワーに上乗せする。[毎回]

超パワーの敵向きです。
敵がパワー15000越えしている敵(14000でもいいですが...)に使えば、毎ラウンド、パワー15000越えします。
七神龍と条件が似ているので、一緒に使ってもいいかな?


「無敵の超覚醒」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生。成功すると、変身し、ガード+3000&自分チームのHエナジー+1。次のラウンド以降、もう一度成功すると、さらに変身し、ガード+5000&自分チームのHエナジー+3。[1回限り]

ガードが素の2000+超サイヤ人3で3000+超サイヤ人4で5000=10000になり、めちゃくちゃ硬くなります。
ヒーローエナジーは超サイヤ人3で1個+超サイヤ人4で3個アップします。



ドラゴンボールヒーローズ HJ7-SEC2ブロリー
HJ7-SEC2ブロリー(悪魔の執念、悪魔の超覚醒)

バーサーカー
HP:2900
パワー:4800
ガード:1000
ギガンティックミーティア(6)


「悪魔の執念」は、れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、自分の戦闘力が2.5倍になる。敵チームに「孫悟空:少年期」「孫悟空」「孫悟空:GT」のいずれかがいると、効果がアップする。[永続]

相変わらず、連携に参加できないのが、痛い。
敵に「孫悟空:少年期」「孫悟空」「孫悟空:GT」がいると戦闘力何倍になるのかな?倍率によっては使いどころがあるかも?「フライングフォーメーション」くらいなら...※孫悟空いると5倍らしい


「悪魔の超覚醒」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生。成功すると、変身し、パワー+3000。次のラウンド以降、もう一度成功すると、さらに変身し、パワー+7000。[1回限り]

パワーが素の4800+超サイヤ人3で3000+超サイヤ人4で7000=14800になり、ヒーローチームボーナスのパワーを200付ければ、簡単にパワー15000越えします。





※HJ7-SEC孫悟空:GTの方がいいかな?HJ7-SEC2ブロリーは連携に参加できないのがやっぱり痛い痛い痛い...!!





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ビート

質問です!
(z)もちのカードが、(z)の前のラウンドで気絶したとき、(z)ラウンドで気絶から起こせるのでしょうか?
by ビート (2014-11-14 17:11) 

ぷるぷる

こんにちは

ビートさん

他のZ持ちと「Zモード」を発動したい場合、前のラウンド「頼もしい仲間」で起こすしかありません。


「Z戦士の気迫」を使えば、「Zモード」発動時、気力が回復して、気絶したZ持ちを起こすことができますが、気絶したZ持ちの「Zアビリティ」は発動せず、次ラウンド、気絶したZ持ち分の「Zモード」が発動します。「Z戦士の気迫」で起こすのは、「Zモード」発動が、「金色の戦士」などのラウンド開始時アビリティの後、「ユニット」発動の前なので、うまく使うと役に立ちます。


ではでは、
by ぷるぷる (2014-11-14 19:47) 

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