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DBH攻略 JM8弾のカードリストを見て思うこと その5 コモン(後編) [攻略:カードリスト]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ドラゴンボールヒーローズのホームページに邪悪龍ミッション、JM8弾のカードが発表されました。
気になったカード
つぎは、コモンから(後編)
HJ8-23ネイル(逆境を超える力、破壊の一撃)
バーサーカー
HP:2000
パワー:2300
ガード:1000
アサルトフラッシュ(6)
「逆境を超える力」は、作戦決定前に仲間の気力がピンチになっていると、自分の気力を全回復する。[毎回]
毎ラウンド気力を下げてくる敵に使えば、発動させやすいかな?
「破壊の一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
HJ8-24ラディッツ(卑劣な攻撃、威圧的な態度)
ヒーロー
HP:1400
パワー:1400
ガード:2000
サタデークラッシュ(4)
「卑劣な攻撃」は、自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
「威圧的な態度」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。また、その敵は連携アタックに参加できなくなる。[1回限り]
新ロックオンです。
どんなときに使えばいいんだろう?
「悟空へのライバル心」の超強力な気力ダメージを封じたり、連携のダメージアップ、連携パーフェクトの効果を無効にするくらいかな?
HJ8-25ザーボン(フリーザ様への捧げ物、秘めた力)
ヒーロー
HP:1700
パワー:1500
ガード:2000
ポシブルキャノン(5)
「フリーザ様への捧げ物」は、バトル開始時、パワー+500、ガード+500。さらに、自分チームに「フリーザ」か「メカフリーザ」がいると、効果がアップする。
「秘めた力」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、敵に与えるダメージが2倍になる。[1回限り]
チェンジ後、ダメージ2倍になります。
HJ8-26ドドリア(新型スカウター、必殺技封印ユニット)
エリート
HP:1500
パワー:1700
ガード:1500
ドドリアビーム(5)
「新型スカウター」は、戦闘力2000以上の差をつけて戦闘力バトルに勝利すると、一番ダメージを与えられる敵を攻撃する。[毎回]
気絶してダメージ2倍になった敵にエリート連携を当てるのに使えます。
「闘志爆発」に比べて戦闘力1000少なくても発動できます。
「必殺技封印ユニット」(4)は、敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]
ウルトラクリアが敵の必殺技を受けずに勝てのときに使えるかな?
HJ8-28魔人ブウ:悪(不意打ち)
エリート
HP:3000
パワー:3400
ガード:1500
アサルトレイン(5)
「不意打ち」は、戦闘力バトルに勝利すると、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。[毎回]
先攻を取れば、ガードとダメージ軽減効果無効です。
ガードが高いかダメージ軽減効果が高い敵に使えばいいかな?
HJ8-30バビディ(闇のオーラ、パワードレイン、混乱暗示ユニット)
ヒーロー
HP:1800
パワー:2300
ガード:2000
ビリビリの魔術(6)
「闇のオーラ」は、バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減する。
「パワードレイン」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。[毎回]
「混乱暗示ユニット」(4)は、敵チーム全員のチャージインパクトスピードをランダムにする。[1ラウンド限り]
HJ8-31ダーブラ(冷静な指示、ダメージ軽減無効ユニット)
エリート
HP:2900
パワー:2900
ガード:1500
ヘルブリッツ(5)
「冷静な指示」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを遅くする。[1ラウンド限り]
「ダメージ軽減無効ユニット」(4)は、自分チーム全員が、敵のダメージ軽減効果を無効にして攻撃できるようになる。[永続]
ダメージ軽減効果が高い敵に使えばいいかな?
HJ8-34パラガス(制御装置、パラガスの復讐ユニット)
バーサーカー
HP:1800
パワー:2600
ガード:1000
デッドパニッシャー(5)
「制御装置」は、サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。さらに、「ブロリー」は、効果がアップする。[毎回]
ブロリーが1人しかいないなら「改良型制御装置」のほうがいいですね。
「パラガスの復讐ユニット」(3)は、ユニットメンバーの気力を全回復&戦闘力が2倍になる。[1ラウンド限り]
発動すれば、「制御されし悪魔」HJ7-37ブロリーの戦闘力が半分になるのがカバーできるけど、1ラウンドだけだしなぁ...
1ラウンド限りでなければ、2重がけとかできて面白かったのに...
HJ8-35アンゴル(急所の見極め、気力ダメージ無効ユニット)
エリート
HP:1600
パワー:1400
ガード:1500
アンゴルシュート(5)
「急所の見極め」は、自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃する。[毎回]
これでエリート連携を当てて、気絶を狙えばいいかな?
「気力ダメージ無効ユニット」(4)は、自分チーム全員が、攻撃によって、気力ダメージを受けなくなる。[永続]
気絶攻撃が来るミッションで使えばいいかな?
HJ8-36モア(危険察知、パワーブレイク、精鋭ダメージユニット)
バーサーカー
HP:1400
パワー:2200
ガード:1000
モアブラスト(3)
「危険察知」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]
「危険察知」は、4枚目です。
「危険察知」のUP3-03トランクス:GT、HJ5-04ベジータ、HJ7-05ピッコロ、HJ8-36モア、「難攻不落の超戦士」のHG4-18ゴジータでデッキを組んで、HP50%以下になれば、ダメージを4.375%しか食らいません。怖いのは、ダメージ軽減効果無効の攻撃だけ?
「パワーブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを-500。[毎回]
「精鋭ダメージユニット」(3)は、ユニットメンバーの攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵にあたえるダメージが2000アップする。[永続]
HJ8-39ベクウ(強い意志、巧妙な一撃、エナジー消滅ユニット)
バーサーカー
HP:3000
パワー:1000
ガード:1000
かめはめ波(5)
久しぶりのベクウです。
「強い意志」は、攻撃によってきぜつするダメージを受けた時、絶対にきぜつしない。[1回限り]
1回だけ気絶から耐えられます。
「巧妙な一撃」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、1.2倍のダメージを与える。さらに、自分よりもパワーの低い敵を攻撃した時は、効果がアップする。[1回限り]
新ロックオンです。
「友情の一撃」などでパワーを上げたり、「電気触手」などで敵のパワーを下げれば、自分よりもパワーの低い敵を作りやすく効果アップしやすいかな?
「エナジー消滅ユニット」(2)は、自分チームと敵チームのヒーローエナジーを0にする。
自チームのヒーローエナジーが少ないときに発動すれば、被害が少なくてすみます。
HJ8-42孫悟飯:GT(兄弟の絆、防御への布石、超ミラクルユニット)
ヒーロー
HP:2500
パワー:2400
ガード:2000
龍翔拳(4)
「兄弟の絆」は、3ラウンド目開始時、ガード+3000&自分のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。さらに、自分チームに「孫悟天:GT」がいると、1ラウンド目から発動する。[永続]
孫悟天:GTと一緒に使いましょう。
「防御への布石」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]
新ロックオンです。
敵の必殺技ダメージ50%ダウンだけど、ロックオンなので、効果はそのラウンド間だけでしょう。
敵が必殺技を発動できないときにロックオンしても、意味がないので、注意しましょう。
必殺技を封じる「封印の魔術」HJ4-35バビディもあるので、ちょっと微妙かな?
「超ミラクルユニット」(3)は、自分チーム全員のミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]
HJ8-46パン(友情の奇跡、エナジーチャージユニット)
バーサーカー
HP:1700
パワー:2600
ガード:1000
かめはめ波(5)
「友情の奇跡」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間の気力を全回復する。[1回限り]
「不屈の戦いユニット」HG3-50ミスター・サタン:GTのユニットメンバーに使ってみてもよさそう。
「エナジーチャージユニット」(1)は、自分チームのヒーローエナジーが2倍になる。[永続]
「究極かめはめ波ユニット」発動に使えそうです。
HJ8-47ミスター・ブウ(仲間への信頼、ダメージアップユニット)
バーサーカー
HP:2900
パワー:4000
ガード:1000
イノセンスキャノン(5)
「仲間への信頼」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。仲間のチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[毎回]
「ダメージアップユニット(3)」は、自分チーム全員の敵にあたえるダメージが1.2倍になる。[1ラウンド限り]
HJ8-49ミスター・サタン:GT(万全の対策、気絶チャンスユニット)
ヒーロー
HP:1000
パワー:1000
ガード:2000
ローリングアタックサタンパンチ(5)
「万全の対策」は、サポーターにすると、自分チームのアタッカー全員のチャージインパクトスピードを遅くする。[毎回]
「気絶チャンスユニット」(3)は、自分チームの攻撃時、敵に気力ダメージがあたりやすくなる。[1ラウンド限り]
「友情の奇跡」のパンが一番ほしいかな?
JM8弾のヒーローミッションカードの一星龍が付録
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