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DBH攻略 JM6弾 ボス Dr.コーチン達をたおせ Dr.ウィロー編 2Rキル [DBH攻略:Dr.ウィロー編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

邪悪龍ミッション JM6弾 Dr.ウィロー編 ボス Dr.コーチン達をたおせ 2ラウンドキル

ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.。
レジェンドクリアは、孫悟飯:幼年期とクリリンをデッキに入れて敵をたおせ!

Dr.コーチンと、エビフリャー、キシーメ、ミソカッツンの凶暴戦士達の4人のミッションです。

「闇のオーラ」で、プレイヤーチーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減します。
「ハイテンション(チーム)」で、毎ラウンド開始時、気力が全回復します。
エビフリャーとキシーメは、攻撃を受けてガードに成功したとき、「仕組まれた守り」で攻撃した敵のパワーを2000ダウンします。
ミソカッツンは、「柔軟な巨体」で、パワーが5000以下の敵から攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減します。
キシーメは、「電撃触手」で、毎ラウンド終了時、プレイヤーチームのアタッカーに出した2人のパワーとガードを半分にします。
ヒーローエナジーが4つあるとき、「悪の科学力ユニット」を発動、ユニットメンバー(全員)の気力を50%回復&戦闘力が永続で1000アップします。


「闇のオーラ」で、気力回復量が減った分、「超神水の浄化作用」×2枚で補います。
※「闇のオーラ」で気力回復量半減したバーサーカーのZ戦士でも、「超神水の浄化作用」×2でほぼ元の状態に戻り、初期気力+サポートエリアの気力回復量で目盛り3個分たまります。
「超神水の浄化作用」×2枚は、孫悟飯:幼年期とクリリンなので、レジェンドクリア狙うのにも好都合です。
「超神水の浄化作用」クリリンは、「Z戦士の真価」持ちなので、他の3人は、「Z戦士の底力」から出すことにしました。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG9-12孫悟飯:幼年期
HG9-12孫悟飯:幼年期(超神水の浄化作用、破壊の大猿)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-13クリリン
HG9-13クリリン(超神水の浄化作用、Z戦士の真価)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-09餃子
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-18孫悟天
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)


1ラウンドディフェンスロボを使ったほうが、安定しているので、こちらのパターンをお勧めします。
1ラウンドディフェンスロボパターン
バッジは、1ラウンドディフェンスロボです。

1ラウンド
全員サポートエリアに入れます。
敵の攻撃はディフェンスロボが受けます。

2ラウンド
※巨大化はキャンセルします。
Zモード発動、Z戦士のパワーが1500アップ、敵に与えるダメージが3.375倍になります。
全員、アタックエリアの3段目に出します。
ヒーロー連携攻撃、バーサーカー連携攻撃、エリート攻撃の順に攻撃していきますが、エビフリャーとキシーメは「仕組まれた守り」、ミソカッツンは「柔軟な巨体」があるので、できる限りチャージインパクトに勝ちましょう。
K.O.できなくても、Z必殺技でK.O.

※全攻撃、味噌カツに行くと倒せないかも?



1ラウンド戦闘力ダウンバッジパターン
バッジは、「悪の科学力ユニット」の発動を阻止するため、1ラウンド戦闘力ダウンバッジ

1ラウンド
孫悟飯:幼年期のみアタックエリアの1段目に出します。
もしも気絶しても、「頼もしい仲間」で気絶から目覚めます。

2ラウンド
※巨大化はキャンセルします。
Zモード発動、Z戦士のパワーが1500アップ、敵に与えるダメージが3.375倍になります。
全員、アタックエリアの3段目に出します。
ヒーロー連携攻撃、バーサーカー連携攻撃、エリート攻撃の順に攻撃していきますが、エビフリャーとキシーメは「仕組まれた守り」、ミソカッツンは「柔軟な巨体」があるので、できる限りチャージインパクトに勝ちましょう。
K.O.できなくても、Z必殺技でK.O.

※全攻撃、味噌カツに行くと倒せないかも?




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コメント 5

ハムやん

なるほど大猿化せずにやる手も有るのですね!さすがです。
デッキを見ていると面白いので息子にも伝えて見ます。
by ハムやん (2014-09-16 06:02) 

ぷるぷる

こんにちは、

ハムやん さん

今回は、巨大化するより、ヒーロー連携にしたほうが、ダメージが高いと思うので、巨大化しませんでした。

バーダックSECやメタルクウラURみたいに超パワーのカードも巨大化キャンセルして、普通に連携に参加させる使いかたもあります。

巨大化したほうが、必殺技も使え、巨大化アビリティも発動するので利点が大きいです。

ではでは、
by ぷるぷる (2014-09-17 01:42) 

マイナーズリーダー

2ラウンド目のヒーロー連携とバーサーカー連携がミソカッツンに行ったため(両方ともチャージインパクトにはパーフェクトで勝ったけど)、Z必殺技でも削りきれずに相手のHPが3000弱残ってしまい、ウルトラクリアできませんでした。
こればっかりは確率の問題ですからね。
明日またチャレンジしてきます。
by マイナーズリーダー (2014-09-24 19:10) 

ぷるぷる

こんにちは、

マイナーズリーダーさん

ウルトラクリア残念でしたね。
一応、ヒーローチームボーナスのパワーが901以上あれば2人、1301以上あれば3人、「柔軟な巨体」の発動させないことができます。

ウルトラクリアチャレンジがんばってください。

ではでは、
by ぷるぷる (2014-09-24 23:50) 

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