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DBH攻略 SDBH1弾のカードリストを見て思うこと その2 スーパーレア [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

スーパードラゴンボールヒーローズの公式ホームページにSDBH1弾のカードが発表されました。
気になったカード

つぎは、スーパーレアから

今回のスーパーレアは、9枚です。

SH1-19 ラディッツ
SH1-37 ゴワス
SH1-38 ゴクウブラック
SH1-39 ザマス
SH1-47 孫悟空:ゼノ
SH1-48 ベジータ:ゼノ
SH1-51 フリーザ:ゼノ
SH1-52 ミラ
SH1-53 トワ



スーパードラゴンボールヒーローズ SH1-19 ラディッツ
SH1-19 ラディッツ(ラディッツのスカウター、冷酷な一撃)

エリート
HP:3400
パワー:2400
ガード:1500
サタデークラッシュ(4)


「ラディッツのスカウター」は、戦闘力バトル終了時、一番ガードが低い敵を攻撃する。[毎回]

「サーチスカウター」がなくなったので、代わりになるアビリティになるのかな?
「防御無視の一撃」などで、ガードを下げた敵を狙えます。
「戦闘力バトル終了時」となってますが、時空転送や前の攻撃でガードを下げた場合、対象は変わらないのかな?
ヒーロー、バーサーカーでも、出てくれないかな?


「冷酷な一撃」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]

「シールドブレイク」と同じ効果のアビリティです。
攻撃が一番先のエリートなので使いやすそうです。
必殺技コストが4と低いので、使いどころもありそうです。



カードショップチャンプルで「SH1-19 ラディッツ」を探す





スーパードラゴンボールヒーローズ SH1-37 ゴワス
SH1-37 ゴワス(危険察知、防御への布石、界王神のご加護ユニット)

バーサーカー
HP:3800
パワー:2500
ガード:1000
天啓の一手(5)


「危険察知」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下になっていると、自分チームが受けるダメージを50%軽減する。[永続]

HP半分以下で、受けるダメージが半分になります。


「防御への布石」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の必殺技ダメージを50%ダウンする。[1回限り]

「危険察知」と一緒に発動すれば、被ダメージを大幅に減らせます。


「界王神のご加護ユニット」(4)は、自分チームのHPを5000回復し、さらに、自分チーム全員の気力を50%回復する。

ユニットメンバーがビルスとウイスなので、使いどころもありそうです。



カードショップチャンプルで「SH1-37 ゴワス」を探す





スーパードラゴンボールヒーローズ SH1-38 ゴクウブラック
SH1-38 ゴクウブラック(堅牢のダブルアタック、仕組まれた守り)

バーサーカー
HP:2300
パワー:4100
ガード:1000
ブラックかめはめ波(6)


「堅牢のダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーが永続で気力ダメージをほとんど受けなくなる。[1回限り]

気絶しやすいバーサーカーなので、気絶しなく苦なるのはいいかも?


「仕組まれた守り」は、自分が攻撃を受けたとき、チャージインパクトに勝利すると、敵のパワーを永続で-2000。さらに、パーフェクト勝利すると、敵のパワーを永続で-4000。[毎回]

「堅牢のダブルアタック」発動後なら、1人出しで、攻撃を受けるのもありかな?



カードショップチャンプルで「SH1-38 ゴクウブラック」を探す





スーパードラゴンボールヒーローズ SH1-39 ザマス
SH1-39 ザマス(逆襲の好機、残酷な攻撃)

エリート
HP:3000
パワー:3500
ガード:1500
神裂斬(6)


「逆襲の好機」は、戦闘力バトル時、毎回パワーが100未満の仲間のパワーを+10000。[1ラウンド限り]

「絶好の好機」のパワー版です。
「タンバリンの妨害」の発動ラウンドに発動させるなら、後攻にならないといけないのかな?
発動後に「強敵との激闘」を発動すれば、20000越えも狙えるかも?
HGD9-56 ゴハンクス:未来の「決意を込めた一撃」を使った、「巧妙な一撃」4倍発動も防げそうです。


「残酷な攻撃」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード-1000。[1回限り]

発動ラウンドの間、ガードが1000ダウンするロックオンアビリティです。



カードショップチャンプルで「SH1-39 ザマス」を探す





スーパードラゴンボールヒーローズ SH1-47 孫悟空:ゼノ
SH1-47 孫悟空:ゼノ(自信満々、悟空のフリーズアタック、精鋭ラッキーユニット)

ヒーロー
HP:2700
パワー:3500
ガード:3000
かめはめ波(6)

ガード高めです。


「自信満々」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより多いと、自分のパワー+2000。[毎回]

HPが低いミッションのほうが発動しやすいかな?


「悟空のフリーズアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の必殺技ダメージを永続で50%ダウンする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

HGD10-53 ベジータ:ゼノの「誇り高きサイヤ人ユニット」のユニットメンバーにすれば、先攻取れなくても、ユニット発動をつぶされにくくなるかな?


「精鋭ラッキーユニット」(3)は、ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

発動すれば、チャージインパクトに勝ちやすくなるかな?
「誇り高きサイヤ人ユニット」とユニットメンバー同じですね。



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スーパードラゴンボールヒーローズ SH1-48 ベジータ:ゼノ
SH1-48 ベジータ:ゼノ(孤高の信念、全開パワーのダブルアタック)

エリート
HP:2800
パワー:3900
ガード:1500
ファイナルインパクト(6)


「孤高の信念」は、1人でアタッカーにすると、自分の戦闘力が3倍になる。[毎回]

「フライングフォーメーション」の3倍バージョンです。


「全開パワーのダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのパワーが永続で3000アップ。[1回限り]

「真の力」などのパワー倍増アビリティ持ちをパートナーにすると効果も大きいです。



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スーパードラゴンボールヒーローズ SH1-51 フリーザ:ゼノ
SH1-51 フリーザ:ゼノ(帝王の支配、破壊の超気弾)

ヒーロー
HP:3100
パワー:2900
ガード:2000
ダークデスボール(7)

新キャラです。


「帝王の支配」は、1ラウンド目開始時、敵全員のパワーとガードを永続で-1000&気力をダウン。

「フリーザ一族の祖先」に敵全員のパワーとガードが1000ダウンが付いた感じかな?


「破壊の超気弾」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]

ヒーローエナジー3個破壊のスパーキングです。



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スーパードラゴンボールヒーローズ SH1-52 ミラ
SH1-52 ミラ(悪の思想、威圧のトリプルアタック、一発逆転ユニット)

ヒーロー
HP:3600
パワー:3700
ガード:2000
元気玉(7)


「悪の思想」は、ラウンド終了時、敵チームのHエナジーを-1。[毎回]

「悪の心」の毎ラウンド版みたいな感じかな?
超ユニット技封じにも使えるかな?



「威圧のトリプルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵の必殺技ダメージを永続で半減する。[1回限り]

1人ミッションに使ったほうが効果が高いかも?


「一発逆転ユニット」(2)は、これまでに受けたダメージ数値分、自分チーム全員のパワーがアップする。[永続]

全員パワー15000越えできる分のダメージを受けてから発動しましょう。
人数増えた分、HPもアップしているので、より安全に発動できそうです。



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スーパードラゴンボールヒーローズ SH1-53 トワ
SH1-53 トワ(的確な指示、精鋭ミラクルユニット)

バーサーカー
HP:3700
パワー:2800
ガード:1000
ヘルバレット(3)


「的確な指示」は、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。
仲間が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]

「仲間への指南」と同じ効果のアビリティです。


「精鋭ミラクルユニット」(3)は、ユニットメンバーのミラクルパーフェクトの発生確率が超アップする。[1ラウンド限り]

自分含めユニットメンバーのキョアックマンとサイアックマンのミラクルパーフェクト発生率が超アップします。



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