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DBH攻略 GDM5弾 ハード ボージャックたちをたおせ ヘルゲート進撃編 氷の地獄門 [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 氷の地獄門 ハード ボージャックたちをたおせ
ウルトラクリアは、せんこうを取り続けてかて。
ボージャンク、ザンギャ、ブージン、ゴクア、ビドーのボージャック一味5人のミッションです。
ヘルゲート進撃編 氷の地獄門では、「氷の地獄」で、毎ラウンド開始時、両チームの戦闘力が20%ダウンします。
ボージャック以外は全員気絶するので、ロックオンなどで気絶させて、「闘志爆発」などで、気絶を叩くようにするのが1番いいかな?
今回は、「歪んだ指導者」と「不可避の攻撃」を使った、確定2ラウンドキルデッキで攻略します。
1ラウンドも先攻を取るために、「フライングフォーメーション」を使いました。
デッキはこちら、
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)
HJ4-11鶴仙人(歪んだ指導者)
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)
HG3-04トランクス:青年期(闘志爆発)※HP2000以下でヒーローの「闘志爆発」持ちなら何でもいいかも?
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)
バッジは、何でもいいです。1ラウンド気絶無効ロボか、1ラウンド気力回復ロボでHG1-53スーパーΣを気絶から守るのが1番いいかな?
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、HG1-54スーパーΣ、トランクス:青年期の戦闘力が2倍になります。
HG1-53スーパーΣのみアタックエリアの2段目に出します。戦闘力8499で高確率で先攻が取れます。
1ラウンド
鶴仙人をサポートエリア、その他全員アタックエリアの3段目に出します。
鶴仙人で、HG1-54スーパーΣにリンクラインを当てます。「歪んだ指導者」でHG1-54スーパーΣが超強力な気力ダメージの攻撃になります。
HG1-54スーパーΣで、ボージャック以外の敵を、ロックオンします。※ブージンか、ゴクアがキーソードを持っている場合は、キーソードを持っている敵をロックオン、ボージャックか、自チームが持っていた場合は、ザンギャをロックオンするのがいいかな?
HG1-54スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、敵が気絶します。
ヒーロー連携の攻撃、「闘志爆発」で1番ダメージの出る気絶した敵に攻撃が行きます。
K.O.
これが出ました。
HGD5-SEC2暗黒トワ(マイナスキリゾーン)
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カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。
バトルカード12枚付属の9ポケットバインダーセット
DBH攻略 GDM5弾 ノーマル スラッグたちをたおせ ヘルゲート進撃編 氷の地獄門 [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 氷の地獄門 ノーマル スラッグたちをたおせ
ウルトラクリアは、スラッグにとどめをさせ。
スラッグ、メダマッチャ、アンギラ、ゼエウン、ドロダボのスラッグ一味5人のミッションです。
ヘルゲート進撃編 氷の地獄門では、「氷の地獄」で、毎ラウンド開始時、両チームの戦闘力が20%ダウンします。
スラッグ含め全員気絶するので、スラッグをロックオンで気絶させて、「闘志爆発」などで、気絶を叩くようにするのが1番いいかな?
スラッグは、2ラウンドにアタックエリアに出るので、ウルトラクリアを狙うなら、2ラウンドにアタックを仕掛けましょう。
今回は、ウルトラクリア対象のスラッグが気絶するので、「歪んだ指導者」と「不可避の攻撃」を使った、確定2ラウンドキルデッキで攻略します。
デッキはこちら、
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)
HJ4-11鶴仙人(歪んだ指導者)
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)
HG3-04トランクス:青年期(闘志爆発)※HP2000以下でヒーローの「闘志爆発」持ちなら何でもいいかも?
HJ2-12亀仙人(武天老師の真骨頂)※HP2000以下でヒーローの強いやつなら何でもいいかも?
バッジは、何でもいいです。
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、スーパーΣ、トランクス:青年期、亀仙人の戦闘力が2倍になります。
鶴仙人のみアタックエリアの1段目に出します。
1ラウンド
鶴仙人をサポートエリア、その他全員アタックエリアの3段目に出します。
鶴仙人で、スーパーΣにリンクラインを当てます。「歪んだ指導者」でスーパーΣが超強力な気力ダメージの攻撃になります。
スーパーΣで、敵スラッグを、ロックオンします。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、敵スラッグが気絶します。
ヒーロー連携の攻撃、「闘志爆発」で1番ダメージの出る気絶した敵スラッグに攻撃が行きます。
K.O.
これが出ました。GDM5弾のアルティメットレアの中では、1番使える?
HGD5-43孫悟空:GT(強敵との激闘、フュージョン)
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カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。
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DBH攻略 GDM5弾SP 超17号たちをたおせ スペシャルボスミッション [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM5弾 スペシャルボスミッション 超17号たちをたおせ
「ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 地球 ボス 超17号たちをたおせ」と同じミッションです。
違いは、キーソードからゴッド玉になったくらいかな?
ウルトラクリアは、作戦決定時、戦闘力6000以上を出し続けてかて。
レジェンドクリアは、クリリンをデッキに入れて敵をたおせ!
超17号、暗黒トワの2人のミッションです。
超17号、BS、HP:15000、パワー:10000、ガード:4000
暗黒トワ、EL、HP:3000、パワー:3000、ガード:3000
カードは4枚登録して、助っ人で人造人間18号が参戦します。
参戦する人造人間18号は、2ラウンドに敵の超17号に吸収されてしまうので、4人で戦わなくてはいけなくなります。
超17号、暗黒トワは、「鉄の意志(チーム)」で、気力ダメージを受けず気絶しません。
「冷たい眼光」で、1ラウンド、こちらのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなります。
暗黒トワは、超17号にリンクを当てて、「暗黒魔界の科学者」で、超17号は、ガードとダメージ軽減効果無効の攻撃になります。
超17号は、「孤高の信念」で、1人でアタッカーになったとき、戦闘力が3倍になります。
超17号は、「超連撃」で、2回攻撃。
超17号は、「究極を越える進化」で、助っ人の人造人間18号を吸収して、超17号(18号吸収)になります。毎ラウンド気力全回復、戦闘力2倍、気力ダメージを受けなくなります。
助っ人の人造人間18号は、「研ぎ澄まされた身体能力」で、敵のチャージインパクトスピードを速くします。
超17号のみアタックエリアに出て、暗黒トワはサポートエリアから超17号にリンクを当てる形になります。
2ラウンド、超17号に助っ人の人造人間18号が吸収されてしまいます。
敵戦闘力は1ラウンドは9000、2ラウンド以降は18000になります。
キーソードとゴッド玉の違いで、特に気になることは無かったけど、ゴッド玉による気力回復は、地味にうれしいかも?
今回は、Zデッキで倒します。
クリリンをデッキに入れておけばレジェンドクリアできます。
「ヘルゲート進撃編」のときと違って、HGD4-25孫悟飯:青年期を使って、2ラウンド確実に先攻を取るようにしました。ダメージは減りますが、ノーインパクトでも、ギリギリ削りきれると思います。
デッキはこちら、
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)
HJ8-21クリリン(最長老の潜在能力解放、Z戦士の気迫)
バッジは、地獄救出バッジです。
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
「最長老の潜在能力解放」で、クリリンの戦闘力1000アップします。
孫悟飯:青年期とクリリンをアタックエリアの1段目に出します。戦闘力6499。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、孫悟飯:青年期が敵暗黒トワの気力をコピーして全回復します。
2ラウンド
地獄救出バッジで敵2人のガードを1にします。
Zモード発動、Z戦士の気力1目盛り回復、戦闘力3000アップ、敵に与えるダメージ約2倍になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。先攻が取れます。
各攻撃をどれか当てればK.O.できます。倒しきれない場合は、Z必殺技でK.O.できます。1ラウンド攻撃を2回食らってなければ、ゴッド玉も撃てますし。
「超デッキセット」発売されたみたいですね、「9ポケットバインダーセット -激闘の超神戦士-」も再入荷しているところもあるみたいなので、欲しい方は探してみてください。
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カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。
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DBH攻略 GDM5弾 超ボス 暗黒トワをたおせ ヘルゲート進撃編 炎の地獄門 不屈の戦いユニット [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]
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ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 炎の地獄門 超ボス 暗黒トワをたおせ 不屈の戦いユニット
ウルトラクリアは、チャージインパクトパーフェクトでK.O.。
レジェンドクリアは、孫悟空をデッキに入れて敵をたおせ。
暗黒トワ、1人のミッションです。
暗黒トワ、EL
HP:24000
ヘルゲート進撃編 炎の地獄門では、「炎の地獄」で、毎ラウンド開始時、両チームの体力が1000ダウンします。
「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力を10%ダウンさせます。
敵暗黒トワは、「ハイパーテンション」持ち。※たぶん戦闘力4倍固定です。1ラウンドは2段目で8000、2ラウンドは3段目で12000だったので、あっていると思います。
敵暗黒トワは、「超連撃」で、2回攻撃です。
敵暗黒トワは、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃する時、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
敵暗黒トワは、「攻撃の科学」で、こちらのヒーローエナジー数×500分ダメージがアップします。
敵暗黒トワは、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。
「攻撃の科学」は、長期戦でたおすときは、気にしないといけないと思います。短期戦なら、そこまで気にしなくてもいいかな?
「強靭な肉体」は、パワー15000越えか、必殺技のみダメージ倍増なら、大ダメージを狙えます。
今回は、「不屈の戦いユニット」で倒します。
デッキはこちら、
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。
HJ8-46パン(友情の奇跡)
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。
HGD3-16孫悟空(引き出される力)
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)
バッジは、地獄救出バッジを使用しました。
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
「孫想いのおじいちゃん」で、ミスター・サタン:GTとパンのミラクルパーフェクト発生率がアップします。
スーパーΣのみアタックエリアの2段目に出します。戦闘力2000×5=10000でヒーローエナジー5個。
パンはスーパーΣにリンクを当てます。「友情の奇跡」でスーパーΣの気力が全回復します。
2ラウンド
「不屈の戦いユニット」発動、味方全員のパワーが5×3000=15000アップ。
「引き出される力」で、孫悟空の戦闘力が1.5倍アップします。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力15349。
ミスター・サタン:GTはロックオンしない。
バーサーカー連携で、チャージインパクトに勝利すれば、K.O.
確実に先攻を取るために「引き出される力」のHGD3-16孫悟空を使いましたが、敵は戦闘力12000みたいなので、他のバーサーカーの孫悟空でも良かったかも?
1ラウンド敵がヒーローエナジー4個貯めるので、「透視」を使ってヒーローエナジーを確保しても良かったかも?
レジェンドクリアが孫悟空を入れてなので、「Z戦士の奇跡」や「合体ゴタン」などを使っても面白かったかな?
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カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。
DBH攻略 GDM5弾 ボス ミラたちをたおせ ヘルゲート進撃編 炎の地獄門 [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]
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ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 炎の地獄門 ボス ミラたちをたおせ
ウルトラクリアは、2ラウンド以内にK.O.。
レジェンドクリアは、トランクス:ゼノでトドメをさせ。
ミラ、ダーブラ:ゼノ、サイアックマン、ハルハル、シュンシュン、5人のミッションです。
ミラ、BS
ダーブラ:ゼノ、HR
サイアックマン、HR
ハルハル、EL
シュンシュン、EL
HP:15000
ヘルゲート進撃編 炎の地獄門では、「炎の地獄」で、毎ラウンド開始時、両チームの体力が1000ダウンします。
「ハイテンション(チーム)」で、毎ラウンド、敵チーム全員、気力が全回復します。
「鉄の意志(チーム)」で、敵全員、気力ダメージを受けず、気絶しません。
敵ミラは、「異次元の人造人間」で、先攻を取ると、ガードとダメージ軽減効果無効の攻撃、こちらのチャージインパクトスピードを速くします。
敵ミラは、2ラウンド、「超ミラ」にチェンジ、パワー&ガード5000アップ、チャージインパクトスピードが速くなります。
敵ダーブラ:ゼノは、「冷酷な一撃」で、超バーストで、こちらのダメージ軽減効果50%ダウンします。
敵ダーブラ:ゼノは、「暗黒魔界の王」で、こちらの戦闘力5000ごとにこちらのヒーローエナジー1個破壊、自分のパワー3000アップします。
ヒーローエナジー^が2個あるときに、「エナジーアップ封印ユニット」を発動します。
何も考えずにやると、「エナジーアップ封印ユニット」と「暗黒魔界の王」で必殺技が撃てません。
「エナジーアップ封印ユニット」は、「冷たい眼光」などで、ヒーローエナジーを貯めさせなければ、発動を遅らせることができます。
「暗黒魔界の王」は、5000毎に発動するので、4000、9000、14000あたりで戦闘力を調整して、5000単位の発動を少なくするようにするといいです。
今回は、1ラウンドは3回攻撃なので、「救援要請」で受けて、パワー15000越えさせて、トランクス:ゼノを含むバーサーカー連携を当ててトドメをさします。
デッキはこちら、
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。
HJ8-46パン(友情の奇跡)
HG10-45Dr.ミュー(天才科学者の頭脳)
HGD5-05トランクス:ゼノ(タイムパトロール、超サイヤ人)※バーサーカーのトランクス:ゼノなら何でもいいかも?
HGD4-SEC2ターブル(救援要請)
バッジは、地獄救出バッジを使用しました。
スカウターは、サーチスカウターを使用しました。
1ラウンド
「天才科学者の頭脳」で、敵のヒーローエナジーをアップさせないようにします。
ターブルのみアタックエリアの2段目に出します。
パンはターブルにリンクを当てます。「友情の奇跡」で、ターブルの気力が全回復します。
敵の攻撃は3回攻撃なので、「救援要請」で受けて、パワー15000アップします。
2ラウンド
全員をアタックエリアに、14000以上~15000未満になるように出します。※絶対、戦闘力15000超えないように。
※敵の「暗黒魔界の王」で、ヒーローエナジーが2個破壊されます。
※ロックオンしない。
チャージインパクトに勝てば、パワー15000越えのバーサーカー連携が敵に当たってK.O.。
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カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。
DBH攻略 GDM5弾 ノーマル セルたちをたおせ ヘルゲート進撃編 炎の地獄門 [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]
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ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 炎の地獄門 ノーマル セルたちをたおせ
ウルトラクリアは、チーム全員が必殺技を発動させてかて。
セル、フリーザ、2人のミッションです。
セル、HR
フリーザ、HR
ヘルゲート進撃編 炎の地獄門では、「炎の地獄」で、毎ラウンド開始時、両チームの体力が1000ダウンします。
ウルトラクリアを目指すなら、バトルタイプを揃えて、全員の必殺技でK.O.まで持っていくのが1番楽かな?
2人とも気絶するので、時空転送などで気絶させて、5人連携攻撃で、トドメをさすようにするのがいいかな?
今回は、「洗脳戦士の底力」デッキで、「気力消滅ユニット」で気力をピンチにして、「超強烈なおたけび」で敵全員を気絶させて、5人全員のエリート連携を必殺技を発動させて倒します。
デッキは、こちら
アバター(エリート、スピリッツソードなどの6以下の必殺技)※時空転送発動要員
H8-CP8孫悟空(超強烈なおたけび)
HJ4-31プイプイ(洗脳戦士、渾身の一撃)
H7-37スポポビッチ(洗脳戦士の底力、気力消滅ユニット)
H7-38ヤムー(洗脳戦士の底力)
ロボパーツは、1ラウンドディフェンスロボです。
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
全員を2段目に出します。戦闘力12699、ヒーローエナジー6個
※ロックオンしない。
エリート連携の攻撃、当たれば、ここでK.O.。
2ラウンド
「気力消滅ユニット」発動します。
全員アタックエリア出します。戦闘力6999、ヒーローエナジー3個、計6個
時空転送「超強烈なおたけび」で敵全員が気絶します。
エリート連携の攻撃、気絶した敵に攻撃が行って、大ダメージ。
K.O.
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カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。
DBH攻略 GDM5弾 ボス 超17号をたおせ ヘルゲート進撃編 氷の地獄門 [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]
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ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 氷の地獄門 ボス 超17号をたおせ
ウルトラクリアは、敵の必殺技を受けずにかて。
レジェンドクリアは、クリリンと孫悟空:GTをデッキに入れて敵をたおせ!
超17号(18号吸収)、1人のミッションです。
超17号(18号吸収)、HR、HP:21000
ヘルゲート進撃編 氷の地獄門では、「氷の地獄」で、毎ラウンド開始時、両チームの戦闘力が20%ダウンします。
超17号は、ハイパーテンション持ち。たぶん戦闘力3~5倍のランダムかな?
超17号は、「連続攻撃」で、2回攻撃です。
超17号は、「冷静な分析」で、ロックオンした敵を攻撃し、与えるダメージが1.2倍アップし、自分のチャージインパクトスピードを超遅くします。さらに、自分と同じバトルタイプ(ヒーロー)の敵を攻撃した時は、与えるダメージが2.5倍にアップします。
超17号は、「2つの永久エネルギー炉」で、毎ラウンド終了時、気力が2目盛り回復し、自分のパワーかガードのどちらかが永続で5000アップします。
GDM5弾シークレットアルティメットレアのHGD5-SEC超17号みたいな感じです。こっちはバトルタイプがヒーローなので、バトルタイプ一致の効果アップ対象がヒーローになるので注意です。
「冷静な分析」対策としては、ヒーローを使わないというのもありですが、ロックオンは必殺技が撃てなければ発動できないので、ウルトラクリアを狙っているなら、気にする必要も無いかも?
「2つの永久エネルギー炉」は、パワーが上がるよりは、ガードが上がるほうがいやですね。ガードを下げるものを用意しておかないとダメージが通らないです。
今回は、Zデッキで倒します。
孫悟空:GTをガードダウン要員に、クリリンをZ要員にして、レジェンドクリアを目指します。
1ラウンド、敵の必殺技は、バッジで防ぎます。
デッキはこちら、
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)
HJ8-21クリリン(最長老の潜在能力解放、Z戦士の気迫)
HJ4-CP1孫悟空:GT(仲間のピンチ、防御無視のロックオンバースト)
バッジは、1ラウンド二星龍バッジか、1ラウンド戦闘力キラーバッジで、敵の必殺技を封じるようにします。
スカウターは、何でもいいです。
1ラウンド
「最長老の潜在能力解放」で、クリリンの戦闘力1000アップします。
天津飯のみアタックエリアの1段目に出します。戦闘力1299。
ラウンド終了時、「武道家の魂」で、天津飯の戦闘力が1500アップします。
2ラウンド
Zモード発動、Z戦士の気力1目盛り回復、敵に与えるダメージ約3倍になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。ヒーローエナジー7個、先攻が取れます。
孫悟空:GTで、敵超17号をロックオンします。「防御無視のロックオンバースト」で敵超17号のガードが1になります。
各Z戦士の攻撃をどれか2発当てればK.O.できます。倒しきれない場合は、Z必殺技でK.O.できます。
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時空転送G「神を超えたサイヤ人G」持ちのビルスが付録。
カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。
オリジナルバトルカードが付属のカードグミ18。
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DBH攻略 GDM5弾 ハード ジャネンバたちをたおせ ヘルゲート進撃編 混沌の地獄門 [DBH攻略:ヘルゲート進撃編]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ゴッドミッション GDM5弾 ヘルゲート進撃編 混沌の地獄門 ハード ジャネンバたちをたおせ
ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずにかて。
ジャネンバと、ジャネンバ(分身)×4人の5人ミッションです。
ジャネンバ、EL
ジャネンバ(分身)、HR
ジャネンバ(分身)、HR
ジャネンバ(分身)、BS
ジャネンバ(分身)、BS
HP:18000
ヘルゲート進撃編 混沌の地獄門では、「混沌の地獄」で、毎ラウンド開始時、両チームの気力が(1目盛り分)ダウンします。
「鉄の意志(チーム)」で、敵チーム全員が気力ダメージを受けず気絶しません。
ジャネンバ(分身)の1人(バーサーカー?)が「急所の見極め」持ちみたい?
今回は、Zアビリティで倒します。
「頼もしい仲間」を2枚入れて、どちらかが気絶しても、起こせるようにします。
敵の「混沌の地獄」で確保しにくい戦闘力を「Z戦士の本気」で稼ぎます。
デッキはこちら、※一応「急所の見極め」があるのでこの登録順番がベストかな?
HG10-09餃子(頼もしい仲間、Z戦士の底力)
GPJ-11孫悟空(頼もしい仲間、Z戦士の闘志)※ヒーローズガイド7付録
HG9-38天津飯(武道家の魂、Z戦士の底力)
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)
HJ1-18孫悟天(仙豆のかけら、Z戦士の底力)
バッジは、地獄救出バッジを使用しました。
スカウターは、サーチスカウターを使用しました。
1ラウンド
全員、アタックエリアの1段目に出します。
ラウンド終了時、「頼もしい仲間」で、気絶している仲間が気力全回復します。
ラウンド終了時、「武道家の魂」で、天津飯の戦闘力1500アップします。
2ラウンド
Zモード発動、Z戦士が、戦闘力1.2倍、戦闘力3000アップ、敵に与えるダメージ約3倍になります。
全員アタックエリアの3段目に出します。
各攻撃で削って、約3倍ダメージの攻撃を1、2発当てれば、K.O.できます。
HPが残ってもZ必殺技でK.O.。
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時空転送G「神を超えたサイヤ人G」持ちのビルスが付録。
カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。
オリジナルバトルカードが付属のカードグミ18。
バトルカード12枚付属の9ポケットバインダーセット