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DBH攻略:魔神ドミグラ編 ブログトップ
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DBH攻略 GDM9弾 ノーマル ハルハルたちをたおせ 魔神ドミグラ編 不可避1Rキルデッキ [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 ノーマル ハルハルたちをたおせ 不可避1ラウンドキルデッキ

ウルトラクリアは、てきを1回以上「きぜつ」させてかて。

ハルハル、シュンシュン、ナッパ、栽培マン×2の5人ミッションです。

総HP:18000
キャラ名 BT
ハルハル HR
シュンシュン HR
ナッパ EL
栽培マン BS
栽培マン BS




ウルトラクリアが「1回以上気絶させてかて」なので、気絶を狙っていきましょう。
気絶させて、そこを叩くようにすれば、楽にたおせます。



今回は、「不可避の攻撃」+「歪んだ指導者」で確実に気絶させて、HGD8-44ヒットの攻撃でトドメをさすデッキです。


デッキはこちら、

※叩く順番があるので、スーパーΣ->ヒットの順番に置いて登録してください。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)※ヒットより先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HGD8-44ヒット
HGD8-44ヒット(第6宇宙の実力者、必然の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-45モッチー
HGD6-45モッチー(ルード教の教え)※HJ4-11鶴仙人「歪んだ指導者」でもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ GDSG-03ウイス
GDSG-03ウイス(仲間への指南)※「仲間への指南」持ちなら何でもいいですが、これが一番HPが高いです。

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-63トランクス:ゼノ
HJ6-63トランクス:ゼノ(異次元からの使者)

バッジは、何でもいいです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
トランクス:ゼノを2段目、スーパーΣ、ヒットを1段目に出します。戦闘力4000。
モッチーは、スーパーΣにリンクラインを当てます。「ルード教の教え」でスーパーΣが超強力な気力ダメージの攻撃になります。
ウイスは、ヒットにリンクラインを当てます。「仲間への指南」でヒットが必殺技発動可能になります。
ヒットが必殺技発動可能になるので「第6宇宙の実力者」で、チームの戦闘力が10000アップします。計14000、ヒーローエナジー7個。
スーパーΣとヒットで、同じ敵をロックオンします。「必然の一撃」で敵のダメージ軽減効果が100%ダウンします。
先攻を取って、「異次元からの使者」で、敵全員のガードを1にします。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、敵が気絶します。
ヒットの攻撃、気絶している敵を叩いてK.O.。





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DBH攻略 GDM9弾 ハード 暗黒トワたちをたおせ 魔神ドミグラ編 不可避1Rキルデッキ [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 ハード 暗黒トワたちをたおせ 不可避1ラウンドキルデッキ

ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずにかて。

暗黒トワ、バビディ、魔人ブウ:善、プイプイの4人ミッションです。

総HP:18000
キャラ名 BT
暗黒トワ HR
バビディ EL
魔人ブウ:善 EL
プイプイ EL



プイプイは、「ハイテンション(チーム)」で、毎ラウンド、自分チーム全員の気力が全回復します。
プイプイは、「洗脳戦士」で、サポーターにした時の気力回復量が通常の2分の1になるかわりに、絶対にきぜつしません。
プイプイは、「急所の見極め」で、自分の攻撃時、一番気力が少ない敵アタッカーを攻撃します。

暗黒トワは、「奇襲の一手」で、サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪います。

バビディは、「パッパラパーの魔術」で、毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動します。



プイプイ以外は気絶するので、気絶を絡めてデッキを組めば楽にたおせます。
1ラウンドは、気絶する魔人ブウ:善が出るので、そこを狙えば、1ラウンドキルも楽にできます。



今回は、「強者の領域」で敵の気力をピンチにして、「不可避の攻撃」で気絶させて、そこに連携を当てて止めをさします。
気力ピンチからの「不可避の攻撃」でも気絶まで持っていけました。数回やって全部成功したので、ほぼ確定で気絶まで持っていけると思います。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-10ジャッキー・チュン
HJ4-10ジャッキー・チュン(ジャッキー・チュンの教え)

ドラゴンボールヒーローズ HGD5-37ビルス
HGD5-37ビルス(強者の領域)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-20グレートサイヤマン2号
HG10-20グレートサイヤマン2号(闘志爆発)※HP2000以下の気力2あるヒーローの「闘志爆発」持ちならなんでもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-12亀仙人
HJ2-12亀仙人(武天老師の真骨頂)※HP2000以下の気力2あるヒーローならなんでもいいです。

バッジは、何でもいいです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
「ジャッキー・チュンの教え」で、HP2000以下の、スーパーΣ、グレートサイヤマン2号、亀仙人の戦闘力が2倍になります。
スーパーΣをアタックエリアの1段目、その他を2段目に出します。
戦闘力14499、ヒーローエナジー7個
スーパーΣのロックオンを敵魔人ブウ:善に当てます。
「強者の領域」で、敵アタッカーの気力をほとんどダウンさせ、気力ピンチにします。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で敵に必ず当たり、敵魔人ブウ:善が気絶します。
ヒーロー連携の攻撃、ヒーロー連携が気絶の敵魔人ブウ:善に必ず当たります。
K.O.





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DBH攻略 GDM9弾 ハード ミラたちをたおせ 魔神ドミグラ編 [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 ハード ミラたちをたおせ

ウルトラクリアは、せんこうを取り続けてかて。

ミラ、セル、セルJr.×2、4人のミッションです。

総HP:15000
キャラ名 BT
ミラ BS
セル HR
セルJr. HR
セルJr. HR



ミラは、「闇のオーラ」で、バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減します。
ミラは、「ハイテンション(チーム)」で、毎ラウンド、自分チーム全員の気力が全回復します。



全員気絶するので、気絶を絡めてデッキを組めば楽にたおせます。
ミラのみアタックエリアに出る1ラウンド目がアタックしやすいかも?




今回は、「不可避の攻撃」+「歪んだ指導者」で確実に気絶させて、HGD8-44ヒットの攻撃でトドメをさすデッキです。


デッキはこちら、

※叩く順番があるので、スーパーΣ->ヒットの順番に置いて登録してください。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-54スーパーΣ
HG1-54スーパーΣ(不可避の攻撃)※ヒットより先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HGD8-44ヒット
HGD8-44ヒット(第6宇宙の実力者、必然の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HGD6-45モッチー
HGD6-45モッチー(ルード教の教え)※HJ4-11鶴仙人「歪んだ指導者」でもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ GDSG-03ウイス
GDSG-03ウイス(仲間への指南)※「仲間への指南」持ちなら何でもいいですが、これが一番HPが高いです。

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-63トランクス:ゼノ
HJ6-63トランクス:ゼノ(異次元からの使者)

バッジは、何でもいいです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
トランクス:ゼノを2段目、スーパーΣ、ヒットを1段目に出します。戦闘力4000。
モッチーは、スーパーΣにリンクラインを当てます。「ルード教の教え」でスーパーΣが超強力な気力ダメージの攻撃になります。
ウイスは、ヒットにリンクラインを当てます。「仲間への指南」でヒットが必殺技発動可能になります。
ヒットが必殺技発動可能になるので「第6宇宙の実力者」で、チームの戦闘力が10000アップします。計14000、ヒーローエナジー7個。
スーパーΣとヒットで、敵をロックオンします。「必然の一撃」で敵のダメージ軽減効果が100%ダウンします。
先攻を取って、「異次元からの使者」で、敵全員のガードを1にします。
スーパーΣの攻撃、「不可避の攻撃」で必ず当たり、敵が気絶します。
ヒットの攻撃、気絶している敵を叩いてK.O.。





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DBH攻略 GDM9弾 ボス ミラたちをたおせ 魔神ドミグラ編 不屈の戦いユニット [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 ボス ミラたちをたおせ 不屈の戦いユニット

ウルトラクリアは、1度も「きぜつ」せずにかて。
レジェンドクリアは、孫悟空:ゼノをデッキに入れて敵をたおせ。

ミラ、暗黒トワ、黒仮面のサイヤ人、3人のミッションです。

総HP:25000
キャラ名 BT
ミラ BS
暗黒トワ HR
黒仮面のサイヤ人 EL


ミラたちは、「ハイパーテンション」持ちです。


ミラは、「暗黒パワーの掌握」で、れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしません。さらに、気絶しない敵を攻撃した場合、その敵に与えるダメージが3倍になります。

暗黒トワは、「暗黒魔界の科学者」で、サポーターにして、仲間にリンクラインをあてると発動。 仲間の攻撃時、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にします。さらに、仲間が「ミラ」「超ミラ」の場合は、チャージインパクトスピードを超遅くします。
暗黒トワは、「応用の化学式」で、こちら全員のチャージインパクトスピードを超速くします。

黒仮面のサイヤ人は、「仮面の洗脳」で、アタッカーにすると、そのラウンド中は気絶しない&パワーが永続で5000アップします。



気絶無効をミラに叩かれるとダメージ3倍になるので注意です。
気力さえそれなりに残っていれば、超強力な気力ダメージも無いので、気絶までもって行かれることは少ないと思います。




今回は、「不屈の戦いユニット」で倒しました。
確実ではないですが、「孫想いのおじいちゃん」でミラクルパーフェクトが出やすくなるのでウルトラクリアしやすくなります。
レジェンドクリアには、最強ジャンプ2016年9月号付録のGDPJ-30孫悟空:ゼノを使いました。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-46パン
HJ8-46パン(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ GDPJ-30孫悟空:ゼノ
GDPJ-30孫悟空:ゼノ(とっておきの力、気絶のトリプルアタック)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

バッジは、界王神界救出バッジを使いました。2ラウンド戦闘力制限バッジや、2ラウンド戦闘力キラーバッジでもいいと思います。
スカウターは、サーチスカウターを使いました。



1ラウンド
「孫想いのおじいちゃん」で、ミスター・サタン:GTとパンのミラクルパーフェクト発生率がアップします。
スーパーΣのみアタックエリアの2段目に出します。戦闘力2000×5=10000でヒーローエナジー5個
パンはスーパーΣにリンクを当てます。「友情の奇跡」でスーパーΣの気力が全回復します。

2ラウンド
「不屈の戦いユニット」発動、味方全員のパワーが5×3000=15000アップ
全員アタックエリアの3段目に出します。
※ミスター・サタン:GTはロックオンしない。
バッジの効果で先攻を取ります。
チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー連携でK.O.※ここで、チャージインパクトパーフェクトならウルトラクリアです。

失敗したら、トリプルアタックのバーサーカータイプ一致で気力を回復して、3ラウンドに勝負しましょう。
ちなみに、バーサーカー連携の攻撃で失敗しても、スーパーΣの攻撃とトリプルアタックを当てれば、運がよければ、K.O.まで持っていけます。



今日これが出た。
ドラゴンボールヒーローズ HGD9-44トランクス:未来
HGD9-44トランクス:未来(唯一の希望、希望のトリプルアタック、ギガプレッシャーユニット)







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DBH攻略 GDM9弾 ボス 黒仮面のサイヤ人をたおせ 魔神ドミグラ編 [DBH攻略:魔神ドミグラ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM9弾 魔神ドミグラ編 ボス 黒仮面のサイヤ人をたおせ

ウルトラクリアは、てきの必殺技を受けずにかて
レジェンドクリアは、トランクス:ゼノでトドメをさせ

黒仮面のサイヤ人の、1人のミッションです。

総HP:20000
キャラ名 BT HP PW GD HE
黒仮面のサイヤ人 HR 20000 9000 3000 6



黒仮面のサイヤ人は、「ハイパーテンション」持ちです。※多分、戦闘力4倍固定です。

黒仮面のサイヤ人は、「三連撃」で、3回連続で攻撃します。

黒仮面のサイヤ人は、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃する時、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。

黒仮面のサイヤ人は、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。

黒仮面のサイヤ人は、「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力が10%ダウンします。

黒仮面のサイヤ人は、「黒仮面の一撃」で、超バーストすると、攻撃した敵のパワーを永続で3000奪います。


敵の必殺技コストは6で、1ラウンドは4個しかためないので必殺技を撃ってきません。
ウルトラクリアもあるけど、「黒仮面の一撃」も食らいたくないので、必殺技を発動させないためヒーローエナジーをためさせないようにするといいです。
「三連撃」なので、「救援要請」を使えば、1ラウンドに「救援要請」1人出しすればパワー15000越えします。
「強靭な肉体」は、パワー15000越えや必殺技のみダメージ倍増が有効です。


今回は、「救援要請」でパワー15000越えさせて2ラウンドに敵を倒します。
チャージインパクトに勝ちやすいようにミラクルパーフェクト発生率をアップさせるのと、敵のチャージインパクトスピードをアップさせました。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-SEC2ターブル
HGD4-SEC2ターブル(救援要請)

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)※これをバーサーカーで1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-46パン
HJ8-46パン(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ HG4-54カカオ
HG4-54カカオ(バーニアロケット)

ドラゴンボールヒーローズ HGD5-05トランクス:ゼノ
HGD5-05トランクス:ゼノ(タイムパトロール、超サイヤ人)

バッジは、地獄救出バッジを使用しました。
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
「孫想いのおじいちゃん」で、ミスター・サタン:GTとパンのミラクル発生率がアップします。
ターブルのみアタックエリアの1段目に出します。
パンでターブルにリンクを当てて、「友情の奇跡」で、ターブルの気力が全回復します。
敵は3回攻撃なので、「救援要請」でターブル以外のパワーが15000アップします。

2ラウンド
地獄救出バッジで敵のガードが1になります。
「タイムパトロール」で仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を無効にします。
全員をアタックエリアの3段目に出します。
先攻が取れるので、「バーニアロケット」で、敵のチャージインパクトスピードが超速くなります。
※ロックオンしない。
チャージインパクトに勝てば、バーサーカー連携の攻撃が敵に当たってK.O.。





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