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DBH攻略:ゴールデンフリーザ編 ブログトップ
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DBH攻略 GDM6弾 ゴッドボス ゴールデンフリーザをたおせ ゴールデンフリーザ編 [DBH攻略:ゴールデンフリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM6弾 ゴールデンフリーザ編 ゴッドボス ゴールデンフリーザたちをたおせ

ウルトラクリアは、せんこうを取り続けてかて。
レジェンドクリアは、ウイスをデッキに入れて敵をたおせ。

ゴールデンフリーザ、1人のミッションです。

総HP:32000
キャラ名 BT
ゴールデンフリーザ BS



ゴールデンフリーザは、パワーもガードも、とても高いです。

ゴールデンフリーザは、「ハイパーテンション」持ちです。多分4倍固定で、1、2ラウンドは2段目に出して戦闘力8000、3ラウンドは3段目に出して戦闘力12000だったと思います。
「絶好の好機」で、戦闘力バトル時、ガードが100未満だと、パワーとガードを5000アップし、チャージインパクトスピードを遅くします。
ゴールデンフリーザは、「三連撃」で、三回攻撃です。
ゴールデンフリーザは、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。
ゴールデンフリーザは、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃するとき、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
ゴールデンフリーザは、「怒りのオーラ」で、攻撃を受けた後、自分のパワーとガードのマイナス効果を解除します。
ゴールデンフリーザは、HPが少なくなると(半分以下?)、「「F」の切り札」で、地球破壊攻撃(チャージインパクト無しの確定ダメージ99999の攻撃)をします。
デッキにウイスが入っていると、「ウイスの時間操作」で、「「F」の切り札」でK.O.されても、時間が巻き戻されて、KOされる前のHPで復活します。



ガードが高いですが、「絶好の好機」があるので、ガードとダメージ軽減効果が無効の攻撃になるアビリティが有効です。六星龍バッジでガードを半分にするのもいいかも?
ゴールデンフリーザは、「強靭な肉体」なので、パワー15000越えか、必殺技のみダメージが倍増するアビリティが有効です。
「「F」の切り札」は、デッキにウイスが入っていれば、無効にできます。
ウイス無しで倒すなら、高いダメージで、一気にK.O.まで持っていくようにしないとだめです。
ところで、「「F」の切り札」のダメージ、「怨念増幅装置」に乗るのかな?「「F」の切り札」食らって、「ウイスの時間操作」で復活、「怨念増幅装置」でズドーンなんてことができたら、面白そう?



今回は、敵の3回攻撃を利用して、「残忍な盾」を使って、「救援要請」持ちのターブルに攻撃を集中させて、パワー15000越えさせます。
「時間回帰」を使って、1、2ラウンド先攻を取ります。
「不意打ち」と「異次元の人造人間」を使って、ガードが高いゴールデンフリーザのダメージを通します。
「異次元の人造人間」のチャージインパクトスピードアップでチャージインパクトに勝ちやすくなっています(多分)。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-SEC2ターブル
HGD4-SEC2ターブル(救援要請、兄弟の絆W)

ドラゴンボールヒーローズ HG5-56ベジータベビー
HG5-56ベジータベビー(不意打ち)※HJ1-01孫悟空、HGD3-47孫悟空:GTでもいいかも?

ドラゴンボールヒーローズ HGD2-SEC2ミラ
HGD2-SEC2ミラ(異次元の人造人間)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-54ボージャック
HG2-54ボージャック(残忍な盾)

ドラゴンボールヒーローズ HGD2-49ウイス
HGD2-49ウイス(時間回帰)

バッジは、1ラウンド戦闘力キラー(30%以上?)バッジか、1ラウンド二星龍バッジで1ラウンド必殺技を封じます。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
バッジで敵の必殺技を封じます。
ボージャック以外をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力8499。
ボージャックは、ターブルにリンクを当てます。このラウンドは、必ずターブルが敵に攻撃されます。
先攻が取れるので、ベジータベビーとミラがガードとダメージ軽減効果無効の攻撃になり、敵のチャージインパクトスピードが速くなります。
敵の攻撃はターブルが受けるので、「救援要請」で、パワー5000×3回攻撃=15000アップします。
ラウンド終了時、「時間回帰」で、自分チーム全員がラウンド開始時の気力に戻ります。

2ラウンド
全員をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力9499。
先攻が取れるので、ベジータベビーとミラがガードとダメージ軽減効果無効の攻撃になり、敵のチャージインパクトスピードが速くなります。
ヒーロー連携が、当たれば、K.O.。





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DBH攻略 GDM6弾 ボス コルド大王たちをたおせ ゴールデンフリーザ編 不屈の戦いユニット [DBH攻略:ゴールデンフリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM6弾 ゴールデンフリーザ編 ボス コルド大王たちをたおせ 不屈の戦いユニット

ウルトラクリアは、1度も「きぜつ」せずにかて。
レジェンドクリアは、ジャコの銀河パトロールガンでトドメをさせ!

コルド大王、ソルベ、タゴマ、シサミの、4人のミッションです。

総HP:28000
キャラ名 BT
コルド大王 BS
ソルベ EL
タゴマ EL
シサミ EL



ソルベは、「宇宙最悪の力」で、チャージインパクトスピードの変化を無効にして、気絶しなくなります。
「鉄の意志(チーム)」で、敵チーム全員が気力ダメージを受けず、気絶しません。
コルド大王は、「ハイパーテンション」持ちです。
「ハイテンション(チーム)」で、毎ラウンド開始時、気力が全回復します。
「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力を10%ダウンさせます。
シサミは、「ブルタックル」で、敵のサポートエリアで回復する気力が超ダウン、ヒーローエナジー1個破壊します。
ソルベは、「バットリングレーザー」持ってたっけ?

「威圧のトリプルアタック」で、攻撃を受けると必殺技ダメージ50%ダウンします。(エリートバトルタイプ一致でソルベ、タゴマ、シサミのパワー4000アップ)

コルド大王は、時空転送R「帝王の一族R」で、3ラウンドにゴールデンフリーザを時空転送、攻撃を受けるとパワー1になり、チャージインパクトスピードを速くします。※クウラ(最終形態)が来るときもあるみたいです。
コルド大王は、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃するとき、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。



気絶しなければ、ウルトラクリアできるので、そんなに難しくは無いかな?
特にエリート連携に気をつけてください。確認してないけど、ソルベの「バットリングレーザー」もあるかもしれないので注意です。
ジャコは、ヒーローとバーサーカーしかいないので、ジャコを含む、ヒーロー連携、バーサーカー連携で倒すようにするとレジェンドクリア狙いやすいかな?


今回は、HG3-50ミスター・サタン:GTの「不屈の戦いユニット」で倒します。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-46パン
HJ8-46パン(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HGD3-CP5ジャコ
HGD3-CP5ジャコ(自信満々、超エリートのフリーズアタック)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

バッジは、地獄救出バッジを使用しました。
スカウターは、サーチスカウターを使用しました。



1ラウンド
「孫想いのおじいちゃん」で、ミスター・サタン:GTとパンのミラクルパーフェクト発生率がアップします。
スーパーΣのみアタックエリアの2段目に出します。戦闘力2000×5=10000でヒーローエナジー5個。
パンはスーパーΣにリンクを当てます。「友情の奇跡」でスーパーΣの気力が全回復します。

2ラウンド
「不屈の戦いユニット」発動、味方全員のパワーが5×3000=15000アップ。
全員アタックエリアの3段目に出します。
ミスター・サタン:GTはロックオンしない。
バーサーカー連携で、チャージインパクトに勝利すれば、K.O.


失敗しても、「超エリートのフリーズアタック」で削るので、3ラウンド倒しきれると思います。




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DBH攻略 GDM6弾 ボス ゴールデンフリーザをたおせ ゴールデンフリーザ編 不屈の戦いユニット [DBH攻略:ゴールデンフリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM6弾 ゴールデンフリーザ編 ボス ゴールデンフリーザたちをたおせ 不屈の戦いユニット

ウルトラクリアは、チーム全員必殺技を発動させてかて。
レジェンドクリアは、ピッコロをデッキに入れて敵をたおせ!

ゴールデンフリーザ、1人のミッションです。
2ラウンド、敵チームにビルスが助っ人でやってきます。

総HP:22000
キャラ名 BT
ゴールデンフリーザ BS
ビルス BS


ゴールデンフリーザは、「ハイパーテンション」持ちです。多分4倍固定で、3段目に出して戦闘力12000。
ゴールデンフリーザは、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃するとき、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
ゴールデンフリーザは、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。
ゴールデンフリーザは、「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力を10%ダウンさせます。
「破壊神降臨」で、2ラウンド、破壊神ビルスが現れて、敵チームに参戦します。
ビルスは、「ハイパーテンション」持ちです。

ゴールデンフリーザは、「帝王の怒り」で、3ラウンドに怒り状態にチェンジします。体力3000、パワー5000アップ、自分のチャージインパクトの変更解除します。

ビルスは、「ビルスの気まぐれ」で、こちらのチームのガードをアップしてくれることがあるみたいです。

今回は、HG3-50ミスター・サタン:GTの「不屈の戦いユニット」で倒します。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-46パン
HJ8-46パン(友情の奇跡)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-25界王神
HJ1-25界王神(透視、破壊の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG7-CP6ピッコロ
HG7-CP6ピッコロ(修行の成果、Z戦士の闘志)

バッジは、界王神界救出バッジを使いました。2ラウンド戦闘力キラーバッジ、2ラウンドディフェンスロボでもいいかも?
スカウターは、サーチスカウターを使いました。

※界王神界救出バッジは、ゴールデンフリーザは戦闘力ダウンするけど、後から来るビルスには効果がありません。


1ラウンド
ミスター・サタン:GTのみアタックエリアの1段目に出します。
パンはミスター・サタン:GTにリンクを当てます。「友情の奇跡」で、ミスター・サタン:GTの気力が全回復します。
ラウンド終了時、「透視」で、自チームのヒーローエナジーが敵チームと同じ(6個)になります。


2ラウンド
バッジで敵の戦闘力をダウンさせます。
「不屈の戦いユニット」発動します。チーム全員のパワーが3000×6個=18000アップします。
全員をアタックエリアの3段目に出します。
チャージインパクトに勝てば、バーサーカー連携の全員の必殺技が敵に当たってK.O.。


ピッコロは以下のものの方が良かったかも?
ドラゴンボールヒーローズ H1-17ピッコロ
H1-17ピッコロ(決死の身代わり)

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-17ピッコロ
HJ6-17ピッコロ(あやつられた心)





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DBH攻略 GDM5弾 ノーマル ウイスたちをたおせ ゴールデンフリーザ編 [DBH攻略:ゴールデンフリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM5弾 ゴールデンフリーザ編 ノーマル ウイスたちをたおせ

ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずにかて。
レジェンドクリアは、孫悟空をデッキに入れて敵を倒せ

ウイス、ビルスの2人のミッションです。

ウイス、HR
ビルス、HR

HP:10000

「ハイテンション(チーム)」で、毎ラウンド、敵全員が気力全回復します。



今回は、どちらも気絶するので、時空転送S「銀河パトロールガンS」で気絶させて、バーサーカー連携でトドメをさします。
1ラウンドは、ヒーロー連携しか飛んでこないので、敵の攻撃はディフェンスロボで受けます。



デッキはこちら、

ヒーローアバター(バーサーカー、必殺技は何でもいいです)

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-64孫悟空:少年期
HJ6-64孫悟空:少年期(放たれた運命の子供、銀河パトロールガンS)

ドラゴンボールヒーローズ HG7-43グレートサイヤマン
HG7-43グレートサイヤマン(闘志爆発)※バーサーカーの「闘志爆発」なら何でもいいです。

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-CP8ミスター・サタン
HJ6-CP8ミスター・サタン(世界チャンピオン、ポタラ)

ドラゴンボールヒーローズ GPJ-07孫悟空
GPJ-07孫悟空(超決戦の幕開け、悟空の闘志)

バッジは、1ラウンドディフェンスロボです。
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
「世界チャンピオン」で、ミスター・サタンの戦闘力が1.5倍になります。
ゴッド玉はアバターに持たせます。
孫悟空を2段目、その他を1段目に出します。
敵の攻撃は、ディフェンスロボが受けます。

2ラウンド
「超決戦の幕開け」で、孫悟空の気力が全回復します。
ミスター・サタンは、孫悟空と合体して、合体ゴタンになります。
全員アタックエリアの3段目に出します。ヒーローエナジーが8個貯まります。
時空転送S「銀河パトロールガンS」で、敵どちらかに当たり気絶します。
「闘志爆発」で、気絶してダメージが2倍になった敵に攻撃がいき、バーサーカー連携でK.O.。





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カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。



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DBH攻略 GDM5弾 ボス ウイスをたおせ ゴールデンフリーザ編 IFミッション 不屈の戦いユニット [DBH攻略:ゴールデンフリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM5弾 ゴールデンフリーザ編 ボス IFミッション ウイスをたおせ 不屈の戦いユニット

ウルトラクリアは、チャージインパクトパーフェクトでK.O.。
レジェンドクリアは、孫悟空とベジータをデッキに入れて敵をたおせ!

ウイス、1人のミッションです。

ウイス、EL、気弾攻撃、HP24000


ウイスは、「ハイパーテンション」持ちです。
ウイスは、「連続攻撃」で、2回攻撃です。



今回は、「不屈の戦いユニット」で倒します。
レジェンドクリアが「孫悟空とベジータをデッキに入れて敵をたおせ!」なので、ユニットメンバーに孫悟空とベジータがいる、GDSG-02ベジータの「不屈の戦いユニット」を使いました。
ウルトラクリア狙いのため、「孫想いのおじいちゃん」で、ミラクルパーフェクト発生率を上げています。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-48ミスター・サタン:GT
HJ1-48ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)

ドラゴンボールヒーローズ HG6-19パン
HG6-19パン(乙女の会心の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HGD2-49ウイス
HGD2-49ウイス(時間回帰)

ドラゴンボールヒーローズ GDPB-19孫悟空
GDPB-19孫悟空(静かな怒り、超サイヤ人ゴッド、神の威圧)

ドラゴンボールヒーローズ GDSG-02ベジータ
GDSG-02ベジータ(修行の成果、痛恨の一撃、宿命の激突、不屈の戦いユニット)

バッジは、界王神界救出バッジなどで2ラウンド先攻が取れるようにします。戦闘力キラーバッジ35%以上、ゴッドリーグ3バッジでもいいかな?
スカウターは、何でもいいです。



1ラウンド
「神の威圧」で、敵のヒーローエナジーが2個以上アップしなくなります。
ゴッド玉はウイスに持たせます。
全員、アタックエリアの2段目に出します。ヒーローエナジー5個。
「時間回帰」で、チーム全員の気力が、ラウンド開始前と同じになります。

2ラウンド
バッジ効果で敵の戦闘力を少なくします。
「不屈の戦いユニット」を発動します。チーム全員のパワーが5×3000=15000アップします。
全員アタックエリアの2段目に出します。
チャージインパクトに勝利すれば、ヒーロー5人連携でK.O.。





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時空転送G「神を超えたサイヤ人G」持ちのビルスが付録。


カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。


オリジナルバトルカードが付属のカードグミ18。


バトルカード12枚付属の9ポケットバインダーセット



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DBH攻略 GDM5弾 超ボス ゴールデンフリーザたちをたおせ ゴールデンフリーザ編 IFミッション 超ユニット技 [DBH攻略:ゴールデンフリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM5弾 ゴールデンフリーザ編 超ボス IFミッション ゴールデンフリーザたちをたおせ 超ユニット技

ウルトラクリアは、サポートエリアを使わずにかて。
レジェンドクリアは、孫悟空でトドメをさせ!

ゴールデンフリーザ、ベジータ、2人のミッションです。

ゴールデンフリーザ、BS、HP:6000、パワー:7000、ガード:3500、ゴールデンデスボール(6)
ベジータ、HR、HP:26000、パワー:10000、ガード:10000、ファイナルフラッシュ(5)


ベジータは、「ハイパーテンション」持ちです。多分4倍固定で、3段目に出して戦闘力12000。
ゴールデンフリーザは、ベジータにリンクを当てて、「フリーザ軍の最高司令官」で、ベジータをフリーザ軍の最高司令官に任命します。※たぶん効果は無い?
ベジータは、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃するとき、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
ベジータは、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。
ベジータは、「迫りくる恐怖」で、毎ラウンド終了時、こちらの戦闘力を10%ダウンさせます。
ゴールデンフリーザは、「トドメは私が!」で、フリーザが本気を出します。※たぶん効果は無い?
ベジータは、「偽りの忠誠心」で、「茶番は終わりだ!邪魔をするなっ!」とさけび、ゴールデンフリーザを倒して(消して)しまいます。
ベジータは、「貴様を倒すのはこの俺だ!!」で、2ラウンド、超サイヤ人ゴッド超サイヤ人にチェンジし、パワー10000アップ&ヒーローエナジーMAXになります。


フリーザは、特に何もしないので、HP6000アップさせるだけの存在です。
ベジータは、ガードが10000なので、ガードを下げないとダメージが通りません。
ベジータは、チェンジでパワー20000になるので、ダメージがアップします。
ベジータは、1回攻撃なので、1ラウンドディフェンスロボとフリーズを使えば、2ラウンドまで叩かれることが無いので、安心して、アタックエリアに出せます。



今回は、超ユニット技で倒します。
レジェンドクリアが、孫悟空でトドメなので、ユニットリーダーが孫悟空の「ヒーロー降臨ユニット」を使います。
ユニットリーダーが対象キャラクターなら、超ユニット技でトドメでもレジェンドクリアを達成できます。
1ラウンドディフェンスロボとフリーズを使って敵の攻撃を防ぎ、3ラウンドに発動します。
戦闘力は「Z戦士の本気」と「絶望への反抗」で稼いで、ヒーローエナジーとユニット発動時に先攻が取れるようにします。



デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG10-01孫悟空
HG10-01孫悟空(みんなの祈り、Z戦士の英気、ヒーロー降臨ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HGD2-04ベジータ
HGD2-04ベジータ(戦闘民族の意地、Z戦士の真価)

ドラゴンボールヒーローズ HJ4-03孫悟飯:青年期
HJ4-03孫悟飯:青年期(鉄の意志、Z戦士の真価)

ドラゴンボールヒーローズ HGD4-25孫悟飯:青年期
HGD4-25孫悟飯:青年期(あふれだす闘気、Z戦士の本気)

ドラゴンボールヒーローズ HGD3-CP3孫悟飯:未来
HGD3-CP3孫悟飯:未来(絶望への反抗、未来のフリーズアタック)

バッジは、1ラウンドディフェンスロボです。
スカウターは、何でもいいです。


孫悟飯多い!


1ラウンド
全員、アタックエリアの1段目に出します。
敵の攻撃は、ディフェンスロボで受けます。
ラウンド終了時、「あふれだす闘気」で、HGD4-25孫悟飯:青年期が敵ゴールデンフリーザの気力をコピーします。
ラウンド終了時、「絶望への反抗」で、孫悟飯:未来の戦闘力5000アップします。

2ラウンド
Zモード発動、Z戦士のパワー3000アップ、戦闘力3000固定アップ、必殺技で敵に与えるダメージ1000アップになります。
全員、アタックエリアの1段目に出します。ヒーローエナジー10個たまります。
通常攻撃、ゴッド玉、Z必殺技で、敵のHPを削ります。
敵の攻撃は、「未来のフリーズアタック」で受けます。
※ここで敵HPを26000以下にできれば、確実に超ユニット技のみで倒せます。

3ラウンド
「ヒーロー降臨ユニット」発動します。
全員、アタックエリアの1段目に出します。固定戦闘力だけでも17000あるので先攻が取れます。
「ヒーロー降臨ユニット」でK.O.。

※私はこれでギリギリ倒せましたが、ヒーローチームボーナスのパワーが低い人は、2ラウンドに攻撃のどれか1つを当てておかないとダメかもしれません。



HGD4-25孫悟飯:青年期の登場で、HG10-01孫悟空が使いやすくなりました。
HG10-01孫悟空を持っている人は、HGD4-25孫悟飯:青年期を使って超ユニット技デッキを考えてみるといいと思います。



こういう、アビリティーがドラマチックなミッションも面白いですね。





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時空転送G「神を超えたサイヤ人G」持ちのビルスが付録。


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DBH攻略 GDM5弾 超ボス フリーザをたおせ ゴールデンフリーザ編 不屈の戦いユニット [DBH攻略:ゴールデンフリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM5弾 ゴールデンフリーザ編 超ボス フリーザをたおせ 不屈の戦いユニット

ウルトラクリアは、チャージインパクトに全勝。
レジェンドクリアは、クリリンをデッキに入れて敵を倒せ!

フリーザ:復活、1人のミッションです。

フリーザ:復活、ヒーロー、気弾攻撃、HP32000


フリーザ:復活は、「ハイパーテンション」持ち(多分、戦闘力4倍固定)です。
フリーザ:復活は、「猛烈なプレッシャー」で、攻撃する時、こちらのチャージインパクトスピードを超速くします。
フリーザ:復活は、「強靭な肉体」で、こちらのダメージ倍増効果を無効にします。
毎ラウンド終了時、「迫りくる恐怖」で、こちらの戦闘力を10%ダウンさせます。
フリーザ:復活は、3ラウンドに、「究極の進化」で、ゴールデンフリーザにチェンジして、自分のパワーとガードが3倍になり、自分のパワーとガードのマイナス効果を解除し、自分のチャージインパクトを変える効果を無効にします。
フリーザ:復活は、3ラウンドに、「その程度の戦闘力ですか」で、攻撃が超強力な一撃(ダメージ99999)になります。


3ラウンドに、ダメージ99999の攻撃になるので、2ラウンドか、3ラウンド先攻を取ってトドメをさしたいですね。
ダメージ99999攻撃は、「超頑丈な体」、「ひたむきな正義感」ぐらいしか、完全に止めることができないかも?

ウルトラクリアが「チャージインパクトに全勝」なのに、「猛烈なプレッシャー」があるのはいやですね。
毎ラウンド1回攻撃みたいなので、ディフェンスロボ、フリーズ使えば、攻撃を受けないこともできます。

戦闘力は、4倍になって毎ラウンド12000になると思います。「未知数の力」、「武道会にかける想い」、「強敵との激闘」などが有効になるのかな?

「強靭な肉体」は、必殺技ダメージのみの倍増は、無効にならないので、「最強のかめはめ波」、「武天老師の真骨頂」、「誇り高き戦士」などの、必殺技ダメージ倍増は有効です。パワー15000越え、20000越えも有効です。


今回は、不屈の戦いユニットで倒します。
1ラウンドは、1回しか攻撃が飛んでこないので、1ラウンドディフェンスロボで防ぎます。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん、不屈の戦いユニット)※これを1番先に登録します。

ドラゴンボールヒーローズ HG4-32パン
HG4-32パン(不意打ち)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-25界王神
HJ1-25界王神(透視、破壊の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HJ8-21クリリン
HJ8-21クリリン(最長老の潜在能力解放、Z戦士の気迫)

バッジは、1ラウンドディフェンスロボです。
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
「孫想いのおじいちゃん」で、ミスター・サタン:GTとパンのミラクルパーフェクト発生率がアップします。
「最長老の潜在能力解放」で、クリリンの戦闘力が1000アップします。
全員サポートエリアに入れます。
敵の攻撃はディフェンスロボで受けます。※1ラウンドはチャージインパクトが発生しません。
ラウンド終了時、「透視」でこちらのヒーローエナジーの数が敵と同じになります。6個になっていると思います。
ラウンド終了時、敵の「迫りくる恐怖」で戦闘力10%ダウンします。

2ラウンド
「不屈の戦いユニット」を発動します。チーム全員のパワーが6×3000=18000アップします。
全員アタックエリアの3段目に出します。戦闘力14999。
※ミスター・サタン:GTはロックオンしない。
チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー5人連携でK.O.。





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バトルカード12枚付属の9ポケットバインダーセット


カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。



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DBH攻略 GDM5弾 ボス フリーザたちをたおせ ゴールデンフリーザ編 超ユニット技 [DBH攻略:ゴールデンフリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ゴッドミッション GDM5弾 ゴールデンフリーザ編 ボス フリーザたちをたおせ 超ユニット技

ウルトラクリアは、フリーザにトドメをさせ。
レジェンドクリアは、ベジータをデッキに入れて敵をたおせ。


フリーザ:復活とソルベの新生フリーザ軍2人のミッションです。

フリーザ:復活は、「ハイパーテンション」持ちです。
「鉄の意志(チーム)」で、敵チーム全員、気絶しません。
フリーザ:復活は、サポートエリアからソルベにリンクを当てて、「防御指示」で、ソルベのダメージ軽減率が30%アップします。
フリーザ:復活は、「奇襲の一手」で、サポーターにすると、ラウンド終了時に敵サポーターの人数分、敵のヒーローエナジーを奪います。

ソルベは「バットリングレーザー」持っていそう?



フリーザ:復活は、「奇襲の一手」を持っているので、1ラウンドに「フライングフォーメーション」を使うとえらいことになります。
「奇襲の一手」の対策としては、サポートエリアを使わないこと。あと、1ラウンドは、ヒーローエナジーためないように1段目に1人出しすれば、サポーターが4人いても奪われるヒーローエナジーは、ありません。
フリーザ:復活は、3ラウンド以降からアタックエリア出るので、ウルトラクリアを狙うなら、3ラウンドにアタックを仕掛けましょう。
フリーザ:復活には、「狙い撃ち」で、攻撃が固定できます。


今回は、超ユニット技を使って倒しました。
超ユニット技は、ユニットリーダーと同じバトルタイプの「狙い撃ち」をデッキに入れて、発動時、2枚ともアタックエリアに出せば、パワーが1番高いフリーザ:復活に超ユニット技が行きます。


デッキはこちら、

ドラゴンボールヒーローズ GPJ-18孫悟飯:少年期
GPJ-18孫悟飯:少年期(修行の成果、超サイヤ人2、親子かめはめ波ユニット)※エリートの「親子かめはめ波ユニット」の、H4-03孫悟飯:少年期、HG1-13孫悟飯:少年期でもいいかも?

ドラゴンボールヒーローズ PBC4-03ベジータ
PBC4-03ベジータ(狙い撃ち)

ドラゴンボールヒーローズ HGD3-CP1孫悟空
HGD3-CP1孫悟空(ゆるぎない信念、悟空のフリーズアタック)

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-45界王神
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ)

ドラゴンボールヒーローズ HJ6-47キビト
HJ6-47キビト(友情の奇跡)

バッジは、1ラウンドディフェンスロボを使いましたが多分なんでもいいです。※1ラウンドヒーローエナジーアップ、戦闘力アップだけは、「奇襲の一手」で、ヒーローエナジーを取られちゃうので、選んではいけません。
スカウターは、何でもいいです。


1ラウンド
孫悟空のみアタックエリアの1段目に出します。
キビトは孫悟空にリンクを当てて、「友情の奇跡」で、孫悟空の気力が全回復します。
敵の攻撃はディフェンスロボで受けます。

2ラウンド
界王神メインで、キビトと合体して、合体キビト神になります。
「真摯な界王神」で合体キビト神の戦闘力が2倍になります。
全員アタックエリアにヒーローエナジーが10個になるように出します。
敵の攻撃は「悟空のフリーズアタック」で受けます。

3ラウンド
「真摯な界王神」で合体キビト神の戦闘力が3倍になります。
「親子かめはめ波ユニット」を発動します。
全員アタックエリアの3段目に出します。先攻が取れます。
「親子かめはめ波ユニット」が、「狙い撃ち」で、パワーが1番高いフリーザ:復活に飛んでK.O.。



PBC4-03ベジータが無い人は、JPBC3-01孫悟空を「狙い撃ち」要員にすることもできます。フリーズなくなるけど、ソルベは必殺技撃たせなければ怖くないので大丈夫です。
ドラゴンボールヒーローズ JPBC3-01孫悟空
JPBC3-01孫悟空(狙い撃ち)
※これも、カードグミですけど...





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カードケース1個、ヒーローライセンスカード1枚、ヒーローアバターカード1枚、バトルカード4枚のセット。



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