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DBH攻略 JM2弾 超ボス 二星龍をたおせ 邪悪龍編 2Rキル [DBH攻略:邪悪龍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

JM2弾 邪悪龍編 超ボス 二星龍をたおせ 2ラウンドキル

ウルトラクリアはサポートエリアを使わずにかてです。
レジェンドクリアは、孫悟空:GTとパンをデッキに入れて、かめはめ波でトドメをさせです。

二星龍は、ラウンド開始ごとに戦闘力を20%ダウンしていきます。
サポートエリアに出しっぱなしで、戦闘力を稼いでいかないといけないので、工夫が必要です。
「不屈の戦いユニット」と「ひとつになった力」を組み合わせて、2ラウンドで、戦闘力、ヒーローエナジーを稼ぎます。
「不屈の戦いユニット」発動用のヒーローエナジーは、「反撃への伏線」の孫悟空:GTを使うと、1個ヒーローエナジーをもらえるのと、初期気力が2あるのとで、1ラウンド終了時、ちょうど4個ためることができます。
二星龍のガードは5200もありますが、超パワー押し勝ちます。

ドラゴンボールヒーローズ HG5-51スーパーウーブ
HG5-51スーパーウーブ(ひとつになった力、計算された戦法)※2ラウンド戦闘力を稼ぐため。

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)※これをバーサーカーの一番最初に登録。※ミラクルアップで勝ちやすくなります。

ドラゴンボールヒーローズ HG2-20パン
HG2-20パン(乙女の会心の一撃)※レジェンドクリアのため。※必殺技が「かめはめ波」なので、レジェンドクリアが狙えます。

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※仲間がピンチならパワー2倍

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-42孫悟空:GT
HJ1-42孫悟空:GT(反撃への伏線)※レジェンドクリアのため。※初期気力2、自HPが敵HPより少ないとHE1個もらえます。

ヒーローバッジは、何でもいいですが、2ラウンド六星龍バッジか、2ラウンドガードダウンがベストです。

1ラウンド
究極ドラゴンボールがあるときは、スーパーウーブに持たせます。
スーパーウーブと孫悟空:GTは2段目、その他は1段目のアタックエリアに出します。
戦闘力7000×80%=5600+クイックボーナス499=6099でヒーローエナジー3個。
ラウンド終了時、自チームのHPが敵HPより少ないので、「反撃への伏線」でヒーローエナジー+1個、計4個

2ラウンド
究極ドラゴンボールがあるときは、スーパーウーブに持たせます。
「不屈の戦いユニット」発動、味方全員のパワーが4×3000=12000アップ
「ひとつになった力」でスーパーウーブのパワー+ガード分、チーム戦闘力がアップする。※先手が取れます。
全員をアタックエリアに出します。
スーパーウーブで二星龍をロックオンする。「計算された戦法」で二星龍のパワーとガードが1000ダウン。
サタンGTはロックオンしない。
仲間がピンチなので、「やさしい魔人」発動で、ミスター・ブウのパワーが2倍になります。
スーパーウーブの攻撃。※ヒーローチームボーナスのパワーが低い人は、これも確実に当てないとだめかも?
バーサーカー連携の攻撃。チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー連携でK.O.※パンが「かめはめ波」なので、レジェンドクリアできます。
※バーサーカー連携はパーフェクトでダメージ28000くらいでした。
※2ラウンド六星龍バッジを使ったときのバーサーカー連携はパーフェクトでダメージ45000くらいでした。



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