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DBH攻略 邪悪龍SPバインダーのカードリストを見て思うこと [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズのホームページに邪悪龍ミッション スペシャルバインダーセットのカードが発表されました。
気になったカード

ドラゴンボールヒーローズ JB-01孫悟空:GT
JB-01孫悟空:GT(逆転チャンス、超サイヤ人4、パワー破壊チェンジバースト)
逆転チャンスは4ラウンド発動なので、あまり使えないかも?
パワー破壊チェンジバーストも3ラウンドからだし...

ドラゴンボールヒーローズ JB-02孫悟天:GT
JB-02孫悟天:GT(仲間のピンチ、渾身の一撃)
「仲間のピンチ」は、「金色の戦士」の2倍版です。
ロックオンで気絶が狙えます。
「親友とのコンビネーション」のトランクスGTと一緒に使えば、コスト-2で「渾身の一撃」が撃てます。さらにグミ11の「親友とのコンビネーション」トランクスGTも使えば、さらに-2されて、コスト1で「渾身の一撃」が撃てます。
気絶に失敗しても、「最強の親子ユニット」や、合体に使えます。

ドラゴンボールヒーローズ JB-03トランクス:GT
JB-03トランクス:GT(仲間のピンチ、フュージョン、ヒーロー封印ユニット)
悟天GTと同じ、「仲間のピンチ」ですが、こっちは、合体すれば、さらに1.5倍とガードとダメージ軽減効果無効が付くので、強力です。
「ヒーロー封印ユニット」は、ヒーローのみのミッションでガードが固い敵には、有効です。

ドラゴンボールヒーローズ JB-04ブロリー
JB-04ブロリー(悪魔の超戦士、伝説の超サイヤ人、痛恨のチェンジバースト)
1人でアタッカーにするとガードは上がりますが、気絶耐性は、上がらないので、注意です。(バーサーカーなので)
2ラウンドにチェンジするのではなく、Wでパワー上げてから、3ラウンドにチェンジした方が、ロボも含めて、パワー15000越えを目指せます。
「痛恨のチェンジバースト」なので、究極ドラゴンボールを持たせて、先に気絶させて、気絶を叩くような使い方がいいかな?

ドラゴンボールヒーローズ JB-05ベジット
JB-05ベジット(とっておきの仙豆、狙いすました一撃)
「とっておきの仙豆」の発動タイミングがわからない?気絶を起こすのは、気絶した瞬間???
「狙いすました一撃」は、悟飯のは、金色の戦士と重ねて使えたから、強力でしたが、こっちも、スピリッツソードが1.5倍(敵の方がパワーが高いと2.5倍)ですので、強力だと思います。

ドラゴンボールヒーローズ JB-06ゴジータ
JB-06ゴジータ(分け合う仙豆、超ガードブレイク、エリート封印ユニット)
「エリート封印ユニット」は、エリートのみのミッションでガードが固い敵には、有効です。

ドラゴンボールヒーローズ JB-07ピッコロ
JB-07ピッコロ(するどい殺気、不屈の戦いユニット)
「するどい殺気」は「天才科学者の頭脳」と同じ、1ラウンド戦闘力でヒーローエナジーがアップしなくなるもの。
「不屈の戦いユニット」は、ユニットメンバーに「防御無視の一撃」、「渾身の一撃」のカードがある、亀仙人がいるので、いろいろと使えそうです。

ドラゴンボールヒーローズ JB-08孫悟空:少年期
JB-08孫悟空:少年期(引き出される力、復活ユニット)
「引き出される力」は戦闘力確保に使えるので、1ラウンドはサポートに入れて、2ラウンドから、アタックエリアに出しましょう。
「復活ユニット」は使えます。

ドラゴンボールヒーローズ JB-09亀仙人
JB-09亀仙人(武道家の魂、戦闘力カプセル、バーサーカー封印ユニット)
「武道家の魂」も「戦闘力カプセル」も戦闘力を稼ぐのに使えます。
「バーサーカー封印ユニット」は、バーサーカーのみのミッションでガードが固い敵には、有効です。
※各封印ユニット持ってるゴジータ、トランクスGT、亀仙人の3枚があれば、どの封印ユニットも発動できるようになっているんですね。






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DBH攻略 パン:幼年期の不屈の戦いユニットデッキ [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

パン:幼年期の不屈の戦いユニットデッキ

邪悪龍ミッション1弾で不屈の戦いユニットを持っている、「パン:幼年期」のデッキを考えてみました。
使えるミッションは、1ラウンドに気弾攻撃が1回だけ飛んでくるミッション
※珍しく、全員サイヤ人だ!!親子3代!!

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-28パン:幼年期
HJ1-28パン:幼年期(無邪気な少女、不屈の戦いユニット)※ユニットリーダー

ドラゴンボールヒーローズ HG7-42孫悟飯:青年期
HG7-42孫悟飯:青年期(金色の戦士、狙いすました一撃)※数倍のダメージを与えるお父さん

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-15孫悟空
HJ1-15孫悟空(極限のバトル、Z戦士の気迫)※気絶を起こす、お爺ちゃん(キャンペーンの「Z戦士の気迫」持ち悟空(超サイヤ人3)でもいいかな?)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-01孫悟空
HG10-01孫悟空(みんなの祈り、Z戦士の英気)※気絶役のゴッドなお爺ちゃん(SD付属やヒーローズガイド付属のZ持ち悟空でもいいかな?)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-13孫悟飯:少年期
HG1-13孫悟飯:少年期(お父さんのピンチ)※お父さんのちっちゃい時。ヒーローエナジーを稼ぎます。

ロボ、バッチはなんでもいいですが、1ラウンド気力回復と1ラウンドディフェンスは、気絶の邪魔をするので、選ばないでください。(2回攻撃の場合、1ラウンドディフェンスにして、1回ロボにガードさせるという方法もあります。)

1ラウンド
ゴッド悟空のみ、アタックエリアに出します。
敵の攻撃時、ボタンを押さず、わざと食らって、気絶します。
悟空が気絶しているので、「お父さんのピンチ」でヒーローエナジー+5個。

2ラウンド
悟空が気絶しているので、悟飯:青年期の敵に与えるダメージが3倍になります。
「Z」発動、「Z戦士の気迫」で、Z戦士の気力が回復するので、ゴッド悟空が気絶から、回復します。
「不屈の戦いユニット」発動、全員のパワーが、5×3000=15000アップします。
全員、アタックエリアの3段目に出します。
悟飯:青年期で敵をロックオンします。(パワーが20000くらい以上か、ガードが低い敵を狙います。)
悟飯:青年期の攻撃、パワー15000越えで、ダメージ1.5倍×3倍=4.5倍なので、たぶんガードの上でも、かなり削ってくれます。(悟飯:青年期より、パワーが高い敵なら2.5倍×3倍=7.5倍ですが、パワーを上げているので、敵のパワーが20000くらい以上ないと、条件に合いません。コルドとか、)
後続の、エリート、バーサーカーの攻撃で、倒せなくても、「Z必殺技」でトドメがさせます。




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DBH攻略 ハイスコアデッキを考えてみました。1ラウンド不屈の戦いユニット発動その2 [DBH攻略:邪悪龍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ハイスコアデッキを考えてみました。その2

前回は、エリート連携でしたが、今回はヒーロー連携です。
邪悪龍ミッション スペシャルバインダーセットのピッコロの「不屈の戦いユニット」を使います。
ドラゴンボールヒーローズ JB-07ピッコロ
JB-07ピッコロ(不屈の戦いユニット)※邪悪龍ミッションスペシャルバインダーセット付属

1ラウンドに「不屈の戦いユニット」を発動して、全員パワー15000越えの攻撃で、1ラウンドキルを狙います。
わたしは、ランキング狙ってないので、検証しませんので、真似して、公式ランキングにチャレンジしてみても、OKです。
その代わり、試した人は、コメント欄に、レポートを書いてください。

ミッションは、邪悪龍編、黒煙の龍をたおせ、です。
ウルトラクリアは、チャージインパクトパーフェクトでK.O.。
レジェンドクリアは、ゴテンクス(青年期)のバーニングかめはめ波でトドメをさせ。
連コインして、ヒーローエナジーを3個もらってください。
あと、究極ドラゴンボール必須です。

ドラゴンボールヒーローズ HG9-31孫悟飯:未来
HG9-31孫悟飯:未来(シールドブレイク)※HG6-48ターレスでも、いいかも?

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-09亀仙人
HJ1-09亀仙人(防御無視の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ JB-07ピッコロ
JB-07ピッコロ(不屈の戦いユニット)※邪悪龍ミッションスペシャルバインダーセット付属

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-07孫悟空:少年期
HJ1-07孫悟空:少年期(パワードレイン)※最強ジャンプ2013年12月特大号付録のJPJ-01孫悟空:少年期でもいいのかな?かめはめ波とバースト付きジャン拳どっちが強いのかな?※スーパーZさんのアドバイスでHPの高いURの方に変更しました。たぶん、ダメージだけ考えると、どっちもそんなに変わらないと思います。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-56ゴテンクス:青年期
HJ1-56ゴテンクス:青年期(無敵の合体戦士)※ヒーローはこれしかないので。

ヒーローバッチはなんでもいい(1ラウンド戦闘力ダウンがいいのかな?)。

連コインして、ヒーローエナジーを3個もらってください。
究極ドラゴンボールがないとだめです。

1ラウンド
敵の「マイナスエネルギー開放」でヒーローエナジー+2個、連コインしてもらった分も含めて、計5個。
不屈の戦いユニット発動、全員のパワーが3000×5個=15000アップ。
究極ドラゴンボールを、孫悟飯:未来に持たせる。
全員をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力10000、ヒーローエナジー+5個、計7個。
亀仙人で、敵をロックオンします。「防御無視の一撃」で敵のガードが1になります。
孫悟飯:未来の攻撃、「シールドブレイク」で敵のダメージ軽減効果が50%ダウンします。
※究極ドラゴンルーレットで倍率調整しないと、いけないかもです。
亀仙人の攻撃、ここでHPギリギリ削るようにします。
ヒーロー連携で、チャージインパクトパーフェクトで、K.O.します。(ダメージ1.5倍、ガード1、パワー15000越え×3なので、大ダメージになると思います。)※とはいえ、この3人でダメージ50000以上は、稼いでもらわないと、スコアが今までのやり方より、低くなるので、おいしくないです。今度は、ヒーロー連携で、ゴテンクスがバースト持ち、ピッコロの必殺技が「魔貫光殺砲」なので、前回よりは、ダメージ出ると信じたい。でも、悟空だけが、不安材料...






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DBH攻略 HJ1-42孫悟空:GTを使った超ユニット技デッキ [攻略:汎用]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

HJ1-42孫悟空:GTを使った超ユニット技デッキ

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-42孫悟空:GT
HJ1-42孫悟空:GT(反撃への伏線、勇気の超気弾、最強の親子ユニット)

HJ1-42孫悟空:GTが手に入ったので、これを使ったデッキを考えてみました。
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、自分チームのヒーローエナジーを+1なので、そこを利用します。



HJ1-42孫悟空:GTを使った、2ラウンド超ユニット技発動デッキ

条件は、1ラウンド終了時、HPが敵HPより少ないことと、敵ヒーローエナジーが2個以上なこと。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-42孫悟空:GT
HJ1-42孫悟空:GT(反撃への伏線、最強の親子ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HG10-15孫悟飯:GT
HG10-15孫悟飯:GT※孫悟飯:GT(超サイヤ人)ならなんでもいい。とりあえずHP少ないのを選びました。

ドラゴンボールヒーローズ JPJ-06孫悟天:GT
JPJ-06孫悟天:GT※孫悟天:GT(超サイヤ人)ならなんでもいい。とりあえずHP少ないのを選びました。

ドラゴンボールヒーローズ HG3-30ジャネンバ
HG3-30ジャネンバ(邪念の塊)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

ロボパーツは、1ラウンドヒーローエナジー2個


1ラウンド
スーパーΣのみ2段目に出します。戦闘力2000×5=10000、ヒーローエナジー5個
ロボスキルでヒーローエナジー+2個、計7個。
※攻撃をわざと失敗したり、敵の攻撃をわざと食らったりして、HPを敵より少なくして、「反撃への伏線」を発動できるように調整します
ラウンド終了時、ヒーローエナジーが「反撃への伏線」で+1個、「邪念の塊」で+2個、計10個。

2ラウンド
「最強の親子ユニット」発動します。
全員、アタックエリアの3段目に出します。
※先手が取れなかった場合は、ガードしてください。
「最強の親子ユニット」でK.O.




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DBH攻略 コルドウルトラクリア確定デッキ再び 後編 [DBH攻略:フリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

コルドウルトラクリア確定デッキ再び 後編

2ラウンド、攻撃が、超ユニットメンバー以外に行かなかったので、確定にならず、うまくいかなかった。

Z持ちのエリートは、気力が少なく、1ラウンド気力を消費すると、1人気弾攻撃を受けても、気絶します。
Z持ちエリートの悟空と愛称がいい、「お父さんのピンチ」悟飯を使ったデッキ
フリーザ編のフリーザ一族を倒せ(コルド)に1ラウンドキルを狙って、失敗しても、超ユニット技で2ラウンド確定で倒せるデッキです。
JM1弾でZ持ちエリートの悟空が出たので、それを使って作成しました。前編の別バージョンです。

フリーザ編のフリーザ一族を倒せ(コルド)ウルトラクリア確定デッキ

ウルトラクリアは、コルドにトドメをさす、です。
必ずウルトラクリアできます。
ドラゴンボールも、ドラゴンボールの持ち替えに失敗しない限り、必ずもらえます。
1ラウンド、気絶に失敗して、1ラウンドキルできなくても、2ラウンド、超ユニット技でK.O.できます。
登録順は、この順番で登録してください。<-最重要

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-15孫悟空
HJ1-15孫悟空(Z戦士の気迫、極限のバトル)※JM1弾のSR

ドラゴンボールヒーローズ HG6-22スーパーベビー2
HG6-22スーパーベビー2(ツフル人の王)※必ず、超ユニット技メンバーより、先に登録してください。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-13孫悟飯:少年期
HG1-13孫悟飯:少年期(お父さんのピンチ、親子かめはめ波ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ PBC-01孫悟空
PBC-01孫悟空(勝利宣言)※ドラゴンボールヒーローズ カードグミ1 付属※記事とは関係ありませんが、このカード、ロックオンアビリティがアビリティ欄に書いている誤植カードを、公式カードリストとヒーローズガイドで使っています。ちなみに、私の持っているカードのアビリティ欄は、「-」です。

ドラゴンボールヒーローズ PBC4-03ベジータ
PBC4-03ベジータ(狙い撃ち)※ドラゴンボールヒーローズ カードグミ4 付属、パワーが1番高いコルドを狙い撃ちします。

ロボパーツは、1ラウンドヒーローエナジー2個


1ラウンド
ドラゴンボールがある場合、「勝利宣言」孫悟空に持たせます。
全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力10000、ヒーローエナジー5個
「勝利宣言」孫悟空のロックオンでコルドをロックオンします。
ロボスキルでヒーローエナジー+2個、計7個。
「ツフル人の王」で、敵全員の気力をほとんど奪います。
気力が減っているので、孫悟空の「勝利宣言」でコルドが気絶、「狙い撃ち」で、気絶したコルドにエリート連携が当たってK.O.

※気絶に失敗した場合、エリート連携のチャージインパクトはボタンを押さずに、わざと負けます。敵の攻撃は「急所の見極め」でZ戦士の孫悟空にいくので、チャージインパクトはボタンを押さずに、わざと負けて、孫悟空を気絶させます。
ラウンド終了時、孫悟空が気絶しているので、「お父さんのピンチ」でヒーローエナジー+5個、合計10個になります。

2ラウンド
「親子かめはめ波ユニット」発動します。
ドラゴンボールがある場合、「勝利宣言」孫悟空に持たせます。
気絶した孫悟空をサポートエリアに入れて、それ以外をアタックエリアの1段目に出します。
敵の攻撃は、「急所の見極め」でスーパーベビー2にいきます。チャージインパクトに勝っても、負けても、パターンは崩れません。
スーパーベビー2は「ツフル人の王」で気力が回復しているので、「急所の見極め」で孫悟飯にいきます。チャージインパクトに勝たないと、超ユニット技が打てません。(詰めが甘かった...)
「親子かめはめ波ユニット」での攻撃、「狙い撃ち」でコルドに攻撃がいきます。
K.O.

※大猿悟空のレジェンド1ラウンドキルよりスコアは低いですが、ドラゴンボールが必ず取れるのが、いいところ。
※今回のポイントは、「渾身の一撃」でなく、「ツフル人の王」+「勝利宣言」で気絶を狙うところです。連携攻撃の必殺技も、「超龍撃拳」から、「リベンジデスボール」に変わるので、威力が上がります。




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DBH攻略 コルドウルトラクリア確定デッキ再び 前編 [DBH攻略:フリーザ編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

コルドウルトラクリア確定デッキ再び 前編

Z持ちのエリートは、気力が少なく、1ラウンド気力を消費すると、1人気弾攻撃を受けても、気絶します。
Z持ちエリートの悟空と愛称がいい、「お父さんのピンチ」悟飯を使ったデッキ
フリーザ編のフリーザ一族を倒せ(コルド)に1ラウンドキルを狙って、失敗しても、超ユニット技で2ラウンド確定で倒せるデッキです。
JM1弾でZ持ちエリートの悟空が出たので、それを使って作成しました。昔、ゲルさんに教えてもらったデッキほぼそのままです。後編で別バージョン書きます。

フリーザ編のフリーザ一族を倒せ(コルド)ウルトラクリア確定デッキ

ウルトラクリアは、コルドにトドメをさす、です。
必ずウルトラクリアできます。
ドラゴンボールも、ドラゴンボールの持ち替えに失敗しない限り、必ずもらえます。
1ラウンド、気絶に失敗して、1ラウンドキルできなくても、2ラウンド、超ユニット技でK.O.できます。
登録順は、この順番で登録してください。<-最重要

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-15孫悟空
HJ1-15孫悟空(Z戦士の気迫、極限のバトル)※JM1弾のSR

ドラゴンボールヒーローズ HG10-32人造人間17号
HG10-32人造人間17号(渾身の一撃)※「渾身の一撃」クウラ、亀仙人、悟天、ウーブ、ゴテンクスでもいい。「トリッキーアタック」ゴテンクスでもいい。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-13孫悟飯:少年期
HG1-13孫悟飯:少年期(お父さんのピンチ、親子かめはめ波ユニット)

ドラゴンボールヒーローズ S2-02孫悟空
S2-02孫悟空※スターター2付属※エリートの孫悟空(超サイヤ人)なら何でもいいですが、必殺技が「超龍撃拳」なので、これがベスト、次点は、H5-01孫悟空

ドラゴンボールヒーローズ PBC4-03ベジータ
PBC4-03ベジータ(狙い撃ち)※ドラゴンボールヒーローズ カードグミ4 付属、パワーが1番高いコルドを狙い撃ちします。

ロボパーツは、1ラウンドヒーローエナジー2個


1ラウンド
ドラゴンボールがある場合、17号に持たせます。
全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力10000、ヒーローエナジー5個
17号のロックオンでコルドをロックオンします。
ロボスキルでヒーローエナジー+2個、計7個。
17号の「渾身の一撃」でコルドが気絶、「狙い撃ち」で、気絶したコルドにエリート連携が当たってK.O.

※気絶に失敗した場合、エリート連携のチャージインパクトはボタンを押さずに、わざと負けます。敵の攻撃は「急所の見極め」で孫悟空にいくので、チャージインパクトはボタンを押さずに、わざと負けて、孫悟空を気絶させます。
ラウンド終了時、孫悟空が気絶しているので、「お父さんのピンチ」でヒーローエナジー+5個、合計10個になります。

2ラウンド
「親子かめはめ波ユニット」発動します。
ドラゴンボールがある場合、ベジータに持たせます。※17号以外なら他でもいい
気絶した孫悟空をサポートエリアに入れて、それ以外をアタックエリアの1段目に出します。
敵の攻撃は、「急所の見極め」で17号にいきます。チャージインパクトに勝っても、負けても、パターンは崩れません。
「親子かめはめ波ユニット」での攻撃、「狙い撃ち」でコルドに攻撃がいきます。
K.O.

※大猿悟空のレジェンド1ラウンドキルよりスコアは低いですが、ドラゴンボールが必ず取れるのが、いいところ。
後編は、このデッキの改造して、もうちょっと威力を上げてみます。




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DBH攻略 超マッスルタワー1階を突破しろ スペシャルチャレンジミッション 激闘!超マッスルタワー! その2 [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

スペシャルチャレンジミッション 激闘!超マッスルタワー! 超マッスルタワー1階を突破しろ その2

ウルトラクリアは、作戦決定時、戦闘力8000以上出し続けてかて。

敵は、ブルー将軍とムラサキ曹長×3です。

今回も、別パターンでZ戦士を使って、ゴリ押しで、2ラウンド確定でK.O.します。
※スーパーウーブ無しで2ラウンド、戦闘力8000以上出してみます。

ドラゴンボールヒーローズ HJ1-15孫悟空
HJ1-15孫悟空(Z戦士の気迫、極限のバトル)※JM1弾のSR

ドラゴンボールヒーローズ GPJ-14孫悟空
GPJ-14孫悟空(Z戦士の気迫、諦めない心)※ドラゴンボールSD1単行本付属

ドラゴンボールヒーローズ HG7-CP6ピッコロ
HG7-CP6ピッコロ(Z戦士の闘志、修行の成果)

ドラゴンボールヒーローズ HG9-38天津飯
HG9-38天津飯(Z戦士の底力、武道家の魂、不屈の戦いユニット)

ドラゴンボールヒーローズ HG1-16人造人間18号
HG1-16人造人間18号(バーストアタック)※ヒーローかエリートで初期気力が2目盛り分あれば、なんでもいい。

ヒーローバッチはなんでもいい。ヒーローチームボーナスのパワーは高い方がいいです。

1ラウンド
全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力8000、ヒーローエナジー4個

2ラウンド
「Zモード」発動します。Z戦士のダメージ1.5倍、気力2目盛り分回復、戦闘力1.2倍。
「不屈の戦いユニット」を発動します。全員のパワーが4×3000=12000アップ※孫悟空×2とピッコロはパワーが15000超えます。他はヒーローチームボーナスのパワー次第。
全員アタックエリアの2段目に出します。戦闘力11699
エリート連携の攻撃、ヒーロー連携の攻撃、バーサーカーの攻撃、全部ガードされても、ほとんど、HPは残っていません。※ヒーローの攻撃でK.O.できてると思います。
もしも、K.O.できてなくても、Z必殺技で残りのHPを削って、K.O.




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DBH攻略 超マッスルタワー最上階に挑め スペシャルチャレンジミッション 激闘!超マッスルタワー! [DBH攻略:スペシャル]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

スペシャルチャレンジミッション 激闘!超マッスルタワー! 超マッスルタワー最上階に挑め

ウルトラクリアはチャージインパクトパーフェクトでKOです。

敵は、人造人間アバター×3(ヒーロー、エリート、バーサーカー)とDr.ゲロです。

「不屈の戦いユニット」を使用します。
確実ではないですが、「孫想いのおじいちゃん」でミラクルパーフェクトが出やすくなるのでウルトラクリアしやすくなります。
人造人間アバター(ヒーロー)にDr.ゲロのリンクで、「防御指示」が付いているので、「狙い撃ち」で人造人間アバター(バーサーカー)を狙うようにしています。

ドラゴンボールヒーローズ HG3-50ミスター・サタン:GT
HG3-50ミスター・サタン:GT(孫想いのおじいちゃん)

ドラゴンボールヒーローズ HG4-32パン
HG4-32パン(不意打ち)

ドラゴンボールヒーローズ HG2-19ミスター・ブウ
HG2-19ミスター・ブウ(やさしい魔人)※バーサーカーのミスター・ブウなら何でもいい。

ドラゴンボールヒーローズ H3-34ベジータ
H3-34ベジータ(狙い撃ち)※「防御指示」が付いてる人造人間アバター(ヒーロー)を攻撃しないように、パワーが1番高い人造人間アバター(バーサーカー)を狙い撃ちします。バーサーカーの「狙い撃ち」なら何でもいいと思います。バーサーカーの「狙い撃ち」は未だに、これが1番ダメージが出ます。

ドラゴンボールヒーローズ HG1-53スーパーΣ
HG1-53スーパーΣ(フライングフォーメーション)

ロボパーツは1ラウンドディフェンス

1ラウンド
スーパーΣのみアタックエリアの2段目に出します。
戦闘力2000×5=10000でヒーローエナジー5個

2ラウンド
不屈の戦いユニット発動、味方全員のパワーが5×3000=15000アップ
スーパーΣはサポートエリア、他はアタックエリアの3段目に出します。
サタンGTはロックオンしない。
「狙い撃ち」でパワーが1番高い人造人間アバター(バーサーカー)を攻撃します。
チャージインパクトに勝利すれば、バーサーカー連携でK.O.※ここで、チャージインパクトパーフェクトならウルトラクリアです。




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