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DBH攻略 JM3弾のカードリストを見て思うこと その1 アルティメットレア [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズのホームページに邪悪龍ミッション、JM3弾のカードが発表されました。
気になったカード

とりあえずアルティメットレアから

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-39ビビディ
HJ3-39ビビディ(パッパラパーの魔術、旋風回転刃S)

「パッパラパーの魔術」は、毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。

全部いやな効果ですが、効果がランダムなので、使いづらいかもしれません。


「旋風回転刃S」は、自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、六星龍を時空転送し、必殺技「旋風回転刃」で大ダメージを与え、攻撃した敵のCIスピードを超速くする。さらに、自分チームのHエナジーが6個以上の時は、ダメージが超アップする。[1回限り]

六精神を時空転送します。
チャージインパクトスピードを超速くできますので、対戦などで、使えるのではないでしょうか?



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-42魔人ブウ:純粋
HJ3-42魔人ブウ:純粋(豪腕の魔人、吸収:大界王神)

「豪腕の魔人」は、1ラウンド目のみ、敵に与えるダメージが2倍になる。

1ラウンドキル用に、良いのではないでしょうか?


「吸収:大界王神」は、2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分チームのHPを2000回復&毎ラウンド終了時、自分チームのヒーローエナジーを+3。

合体後、魔人ブウ:善になります。
魔人アバターの人の超ユニット技発動に使えるのではないでしょうか?
毎ラウンド、ヒーローエナジー3個アップなので、超ユニット技発動に持ってこいです。

こんな感じでデッキを組めばいいのではないでしょうか?
魔人アバター(ヒーロー)、HJ3-42魔人ブウ:純粋、大界王神、本当の救世主サタン、配下への指示ガーリックでデッキを組んで、
1ラウンド、アバター、大界王神、サタンをアタックエリアに出します。
2ラウンド、合体魔人ブウのみアタックエリアに出します。
3ラウンド、正義の魔人ユニット発動。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-47大界王神
HJ3-47大界王神(大界王神の慈悲、貫通の超気弾)

「大界王神の慈悲」は、3ラウンド目のみ、自分チーム全員のガードを+3000。

3ラウンドのみ、自チーム全員のガードが3000アップするので、3ラウンド強力な攻撃が繰るようなときに使ったらいいと思います。


「界王神の超気弾」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、自分チームのHPを2000回復する。[1回限り]

HP2000回復ですので、HPが少ないときに発動できると、ちょっとうれしいかも?


多分、魔人ブウの合体の相方として使われるのが、多いんだろうなぁ...



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-52ベジット
HJ3-52ベジット(史上最強の超戦士、究極のダブルアタック、究極スピリッツユニット)

「史上最強の超戦士」は、毎ラウンド開始時、自分のパワーとガードが+1500アップする。[永続]

3ラウンド、ヒーローチームボーナスと全開パワーWを使えば、3ラウンドでパワー15000越えできます。


「究極のダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのチャージインパクトスピードを永続で遅くする。[1回限り]

チャージインパクトスピードを遅くする効果なので、効果が微妙です。


「究極スピリッツユニット」は、自分チームの攻撃時、「ベジット」「ゴテンクス(超サイヤ人)」「孫悟飯:青年期(超サイヤ人)」による「超ユニット技」が発動する。

友情の奇跡の孫悟飯:青年期や、合体ゴテンクスなどを使えば、発動しやすいと思います。





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