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DBH攻略 JM5弾のカードリストを見て思うこと その6 キャンペーン [攻略:カードリスト]
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ドラゴンボールヒーローズのホームページに邪悪龍ミッション、JM5弾のカードが発表されました。
気になったカード
つぎは、キャンペーンから
今回のキャンペーンは、敵を洗脳し、仲間同士で同士討ちさせる、「マインドブレイク」です。
HJ5-CP1ベジータ(闇のオーラ、破壊のマインドブレイク、凶悪破壊ユニットユニット(2))
HP:2800
パワー:5500
ガード:1000
ギャリックブレイザー(7)
「闇のオーラ」は、バトル開始時、敵チーム全員のHP回復効果と、サポーターにした時の気力回復量を半減する。
HJ5-35ダーブラも持っている「闇のオーラ」です。
似たアビリティーに「アクアミスト」があります。
HJ5-CP1ベジータ(闇のオーラ)、HJ5-35ダーブラ(闇のオーラ)、HG9-16ガーリックJr.(アクアミスト)、HJ5-28ガーリックJr.(アクアミスト)、H6-SECチルド(フリーザ一族の祖先)でデッキを組めば、サポートに入れても気力回復はほとんどできなくなると思います。「フリーザ一族の祖先」で初期気力も減らすので、ヒーローエナジーを稼ぐアビリティを持っているか、「仲間への指南」か、巨大化でもしない限り、必殺技はほぼ打てないと思います。
「破壊のマインドブレイク」は、2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、敵チームのヒーローエナジーを-2。[1回限り]
「凶悪破壊ユニットユニット」は、メンバーのパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×2500」アップする。[1ラウンド限り]
HJ5-61破壊王ジャネンバベビー、HJ5-CP8破壊王ターレスと同じユニットです。
ユニットメンバーだけに効果がある「不屈の戦いユニット」みたいなユニットです。
ヒーローエナジーを4、5個溜めた上で「凶悪破壊ユニットユニット」を発動して、パワー15000越えするように使いましょう。
破壊王子ベジータ(超サイヤ人3)です。
HJ5-CP2破壊王ガーリックJr.(魔凶星の接近、憎悪のマインドブレイク)
HP:3200
パワー:3000
ガード:2000
デスインパクト(6)
「魔凶星の接近」は、ラウンド終了時、自分のパワーが2000ずつアップしていく。[毎回]
「憎悪のマインドブレイク」は、2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のガードを永続で-1500。[1回限り]
HJ5-CP3破壊王スラッグ(卑劣な攻撃、恐怖のマインドブレイク)
HP:3600
パワー:2900
ガード:1500
ダークネスツインスター(6)
「卑劣な攻撃」は、自分の攻撃時、きぜつしている敵アタッカーを攻撃する。ただし、れんけいアタック時は発動しない。[毎回]
気絶を狙えますが、単体攻撃のときだけなので、狙ってやるまでもないかな?
「恐怖のマインドブレイク」は、2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]
HJ5-CP4破壊王合体13号(孫悟空抹消プログラム、混沌のマインドブレイク)
HP:3300
パワー:3400
ガード:2000
フルチャージデッドリィボンバー(8)
「孫悟空抹消プログラム」は、バトル開始時、敵チームに「孫悟空」か「孫悟空:GT」がいると、自分のパワーが5倍になる。
「孫悟空」か「孫悟空:GT」がいるミッションで使えば、ヒーローチームボーナスのパワーに関係なく、15000越えします。
HG10-31人造人間16号(孫悟空抹消プログラム)、GPBC6-03人造人間16号(孫悟空抹消プログラム)といっしょに「孫悟空」か「孫悟空:GT」がいるミッションで使っても面白そう。
「混沌のマインドブレイク」は、2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のチャージインパクトスピードを永続でランダムにする。[1回限り]
HJ5-CP5破壊王ボージャック(すさまじい執念、憎悪のマインドブレイク)
HP:3000
パワー:4400
ガード:1000
ギャラクティックバスター(7)
「すさまじい執念」は、ラウンド開始時、自分チームのHPが30%以下になっていると、自分の気力を全回復し、自分の戦闘力が2倍になる。[毎回]
「憎悪のマインドブレイク」は、2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のガードを永続で-1500。[1回限り]
HJ5-CP6破壊王ハッチヒャック(憎しみのオーラ、不敵のマインドブレイク)
HP:3100
パワー:3800
ガード:1500
フルチャージリベンジャーカノン(9)
「憎しみのオーラ」は、1ラウンド目のみ、敵チームの戦闘力を半減する。
「凍てつく殺気」と同じ効果のアビリティです。
「不敵のマインドブレイク」は、2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のパワーを永続で-1500。[1回限り]
HJ5-CP7破壊王ジャネンバ(ほとばしる闘志、恐怖のマインドブレイク)
HP:2900
パワー:4500
ガード:2000
羅刹爪(7)
「ほとばしる闘志」は、3ラウンド目開始時、自分の気力を全回復する。
「恐怖のマインドブレイク」は、2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵の戦闘力を永続で半減する。[1回限り]
HJ5-CP8破壊王ターレス(宇宙の壊し屋、混沌のマインドブレイク、凶悪破壊ユニットユニット(2))
HP:2600
パワー:2700
ガード:3000
キルドライバー(7)
「宇宙の壊し屋」は、ラウンド終了時、自分チームのHPが50%以下になっていると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]
「混沌のマインドブレイク」は、2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵のチャージインパクトスピードを永続でランダムにする。[1回限り]
「凶悪破壊ユニットユニット」は、メンバーのパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×2500」アップする。[1ラウンド限り]
HJ5-61破壊王ジャネンバベビー、HJ5-CP1ベジータと同じユニットです。
今回のキャンペーンは、「マインドブレイク」も使えると思いますが、「凶悪破壊ユニットユニット」を発動させることによりもっと使えるカードになると思います。
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