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DBH攻略 GDM5弾のカードリストを見て思うこと その2 スーパーレア [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズの公式ホームページにゴッドミッション GDM5弾のカードが発表されました。
気になったカード

つぎは、スーパーレアから

今回のスーパーレアは9枚です。



ドラゴンボールヒーローズ HGD5-27セル
HGD5-27セル(力の同調、挑戦的な態度、精鋭パワーユニット)

ヒーロー
HP:3100
パワー:3400
ガード:2000
三連デスビーム(8)

必殺技が三連デスビームなので、超完全体です。


「力の同調」は、1ラウンド目終了時、自分のパワーが「自分と同じバトルタイプの仲間(自分含む)の人数×2000」、アップする。[永続]

ヒーローチームボーナスのパワー1600あれば、ヒーロー5枚デッキで、パワー15000越えします。
GDPJ-10ベジータ、GDB-05孫悟空:GTもヒーローの「力の同調」持ちなので、「力の同調」を3枚含むヒーロー5枚使って、3枚同時発動させましょう。


「挑戦的な態度」は、必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り]

敵のチャージインパクトスピードを超速くするロックオンです。
コスト8なので、使いづらいかな?
「挑戦的な態度」で速くして、「サーチシステム」で連携を叩き込むように使うといいかな?
1回のみ発動なので、ここぞというときに使いましょう。


「精鋭パワーユニット」(3)は、ユニットメンバーのパワー+3000。[永続]

Dr.ゲロ、人造人間19号のパワーが3000上がってもねぇ...
ヒーローチームボーナスのパワーが低い人は、「力の同調」でパワー15000越えできなかった分を上げるのに使えるかな?



ドラゴンボールヒーローズ HGD5-32スーパーパイクーハン
HGD5-32スーパーパイクーハン(強靭な精神、シールドブレイク、精鋭沈着冷静ユニット)

エリート
HP:3000
パワー:3300
ガード:1500
サンダーフラッシュ(8)


「強靭な精神」は、自分が攻撃を受ける時、ダメージを20%軽減する&絶対にきぜつしない。[永続]

ダメージ軽減20%+気絶無効です。


「シールドブレイク」は、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。[毎回]

気絶しないエリートの「シールドブレイク」です。
GPB-34トランクス:青年期(未来を守る戦士)、GDPB-05ベジータ(神の領域)も気絶しないエリートの「シールドブレイク」ですが、HGD5-32スーパーパイクーハンは必殺技コスト8なので、使いづらいかな?


「精鋭沈着冷静ユニット」(2)は、ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続]

ユニットメンバーの孫悟空:GT(超サイヤ人4)、ベジータ:GT(超サイヤ人4)とともにチャージインパクトスピードを少し遅くなります。



ドラゴンボールヒーローズ HGD5-33ジャネンバ
HGD5-33ジャネンバ(無邪気な破壊者)

バーサーカー
HP:3500
パワー:4500
ガード:1000
おもいっきりプレス(5)

ジャネンバの初期形態?分身した小型やつ?
サイズはどのくらいなんだろう?


「無邪気な破壊者」は、自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵のガードを永続で-2000。自分が攻撃を受けた時、チャージインパクトに勝利すると、敵のパワーを永続で-5000。[毎回]

チャージインパクトに勝つと、攻撃時は敵ガード2000ダウン、防御時は敵パワー5000ダウンです。
気絶しやすいバーサーカーでなくヒーローだったらもっと使いやすかったのになぁ。



ドラゴンボールヒーローズ HGD5-36ベジータ
HGD5-36ベジータ(妨害の好機、勝利のフリーズアタック)

バーサーカー
HP:3200
パワー:4600
ガード:1000
ビッグバンアタック(8)


「妨害の好機」は、戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]

「妨害の好機」は、HGD3-05ピッコロ、HGD4-51ウーブ:青年期についで、3枚目です。
敵が「異次元からの使者」持ちがいるミッションで使って、先攻を敵に譲れば、簡単に発動できます。
「妨害の好機」3枚同時使用も面白いかも?
「絶好の好機」と一緒に使う場合は、必ず「妨害の好機」->「絶好の好機」の順に登録しましょう。「妨害の好機」をあとに登録すると「妨害の好機」が発動しません。


「勝利のフリーズアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くする。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]

ベジータのフリーズ持ちは、初登場です。



ドラゴンボールヒーローズ HGD5-37ビルス
HGD5-37ビルス(強者の領域、気絶無効ユニット)

ヒーロー
HP:2800
パワー:5000
ガード:2000
破壊神の怒り(7)


「強者の領域」は、アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]

ビルスの「強者の領域」持ちは、マクドナルドのバーサーカーGDPM-03ビルスに続いて2枚目です。
ヒーローの「強者の領域」持ちは、JPB-50魔人ブウ:純粋に続いて2枚目です。
JPB-50魔人ブウ:純粋と同じように、「不可避の攻撃」HG1-54スーパーΣと一緒に使って、「強者の領域」で気力を超ダウンさせて、「不可避の攻撃」を必中で当てて気絶、気絶した敵を「闘志爆発」で狙って連携を叩き込む使い方がいいかな?


「気絶無効ユニット」(3)は、自分チーム全員が絶対にきぜつしなくなる。[永続]

気絶しやすいミッションで使えばいいかな?



ドラゴンボールヒーローズ HGD5-39フリーザ:復活
HGD5-39フリーザ:復活(宇宙の帝王、全開パワーのダブルアタック、精鋭気絶無効ユニット)

ヒーロー
HP:3200
パワー:4000
ガード:2000
デスボール(8)

このフリーザ、スタイルいいなぁ。


「宇宙の帝王」は、1ラウンド目のみ、敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量を超ダウンする。

フリーザ:復活の「宇宙の帝王」持ちは、くら寿司のGDPK-05フリーザ:復活に続いて2枚目です。
ヒーローの「宇宙の帝王」持ちは、HJ1-34フリーザに続いて2枚目です。
気力ダウンバッジと組み合わせると強力です。


「全開パワーのダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのパワーが永続で3000アップ。[1回限り]

「真の力」持ちをパートナーにすると効果的です。


「精鋭気絶無効ユニット」(2)は、ユニットメンバーが絶対にきぜつしなくなる。[永続]

ユニットメンバーのタゴマとシサミとともに気絶しなくなります。
コストも2なので発動させやすいです。



ドラゴンボールヒーローズ HGD5-52人造人間18号
HGD5-52人造人間18号(起死回生の策、超気弾、不屈の戦いユニット)

バーサーカー
HP:3500
パワー:3300
ガード:1000
気円斬(4)


「起死回生の策」は、ラウンド開始時、仲間がきぜつしていると、そのラウンドの敵に与えるダメージが2倍になる&超強力な気力ダメージを与える。[毎回]

気絶しやすいミッションで使えば、発動しやすいかな?


「超気弾」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。[1回限り]


「不屈の戦いユニット」(3)は、自分チーム全員のパワーが「自分チームのヒーローエナジーの個数×3000」アップする。[1ラウンド限り]

パワー15000越え、20000越えも狙えるユニットです。
「最強のかめはめ波」持ちのHG5-SEC孫悟空:GTかHJ2-44孫悟空:GTをユニットメンバーに使って、パワー20000越え×必殺技ダメージ10倍の攻撃を叩き込むのも面白いかも?
「超越した力」のHJ6-50孫悟空:GTでラウンド数倍の必殺技ダメージでもいいかも?



ドラゴンボールヒーローズ HGD5-54超17号
HGD5-54超17号(気弾吸収能力、限界突破ユニット)

バーサーカー
HP:2700
パワー:5500
ガード:1000
電撃地獄玉(7)


「気弾吸収能力」は、自分が気弾攻撃を受けた時、ダメージを大幅に軽減する&自分のパワー+3000。[毎回]

GM9弾アルティメットレア、HG9-58超17号と同じアビリティです。
気弾攻撃のみのミッションで使えば、ダメージを軽減できます。
気絶に注意です。


「限界突破ユニット」(3)は、自分チーム全員が必殺技を発動できるようになる。ただし、必殺技が封じられている時は発動できない。[1ラウンド限り]

ヒーローエナジーに関係なく発動ラウンドに必殺技が発動できます。
ヒーローエナジーをためさせないようなミッションで使うといいかも?



ドラゴンボールヒーローズ HGD5-55超17号
HGD5-55超17号(永久エネルギー炉、完璧な進化)

エリート
HP:2700
パワー:4500
ガード:1500
電撃地獄玉(7)


「永久エネルギー炉」は、ラウンド終了時、自分チームのHPを500回復&自分の気力を回復する。[毎回]

気力回復量は1目盛り分だったと思います。


「完璧な進化」は、
パートナー:セル(超完全体)
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与える気力ダメージが超アップ&攻撃による気力ダメージを受けなくなる。

合体後は気絶しなくなります。
「永久エネルギー炉」で気力が1目盛り、合体で2目盛り回復するので、安定して戦闘力6000稼げます。
気力ダメージ超アップしているので、これを含むエリート連携で気絶させて、ヒーローかバーサーカー連携で気絶を叩くようにするといいかな?



「力の同調」のHGD5-27セル、「強者の領域」のHGD5-37ビルス、「不屈の戦いユニット」のHGD5-52人造人間18号が特に欲しいです。





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