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DBH攻略 JM3弾のカードリストを見て思うこと その2 スーパーレア [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズのホームページに邪悪龍ミッション、JM3弾のカードが発表されました。
気になったカード

つぎは、スーパーレアから


ドラゴンボールヒーローズ HJ3-10亀仙人
HJ3-10亀仙人(武天老師の教え、チェンジ:亀仙人の超本気)

「武天老師の教え」は、ヒーローチームボーナスのパワー分も対称になるので、発動するのは、難しそうです。

「亀仙人の超本気」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワーが3倍、戦闘力が2倍になる。[1回限り]

ヒーローチームボーナスのパワーが1200あれば、チェンジ後、パワー15000越えします。
必殺技も、「多重残像拳」から、「元祖かめはめ波」に、変更されます。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-12孫悟空
HJ3-12孫悟空(とっておきの仙豆、チェンジ:超サイヤ人ゴッド)

全開パワーWを使えば、チェンジも含め、パワー15000越えします。

チェンジ後、必殺技は、「超かめはめ波」から、「限界突破かめはめ波」に、変更されます。


ドラゴンボールヒーローズ HJ3-28フリーザ
HJ3-28フリーザ(恐怖の帝王、精鋭ダメージユニット)

「恐怖の帝王」は、アタッカーに出すと、ラウンド終了時、敵気力がダウンするので、できるだけアタッカーに出すようにしましょう。
※「宇宙の帝王」じゃないよ。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-38ダーブラ
HJ3-38ダーブラ(非情な魔界の王、渾身の一撃)

気絶させる「渾身の一撃」、気絶を狙える「非情な魔界の王」、同時に使えないので、あまり意味がないです。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-41魔人ブウ:純粋
HJ3-41魔人ブウ:純粋(極限のバトル、南の界王神吸収)

「南の界王神吸収」は、2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワー+5000&自分の攻撃時のチャージインパクトで勝つと、敵のHエナジーを-1。

合体すると、パワー5000アップ+「いたずらっ子」です。
人造人間アバター(バーサーカー)LV.MAXのWでパワー5000アップすれば、パワー15000超えます。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-45界王神
HJ3-45界王神(真摯な界王神、ポタラ:キビト神)

「真摯な界王神」は、アタッカーにすると、自分の戦闘力が「現在のラウンド数」倍になる。[毎回]

アタッカーに出たラウンドに、戦闘力が、自分の戦闘力×現ラウンドになります。
2ラウンド合体できるので、2ラウンド、気力が3つあれば、戦闘力3000×合体で2倍×ラウンドで2倍=12000、3ラウンド、気力が3つあれば、戦闘力3000×合体で2倍×ラウンドで3倍=18000、になります。
ヒーローエナジーを稼ぐのに使ったり、先手を取るのに使ったりしてください。
特に、超ユニット技を撃つときに使うといいと思います。超ユニットメンバー+HJ3-45界王神+キビトでデッキができます。


「ポタラ:キビト神」は、2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、ミラクルパーフェクト発生確率アップ&自分の攻撃時のチャージインパクトで勝つと、敵のHエナジーを2個奪う。

ミラクル発生率は、「ポタラ:ゴタン」よりは、低いと思います。
チャージインパクトに勝てば、ヒーローエナジーを2個奪えるので、使えるのではないでしょうか?



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-46南の界王神
HJ3-46南の界王神(豪腕の界王神、限界突破ユニット)

「豪腕の界王神」は、自分の攻撃時、チャージインパクトでパーフェクト勝利すると、敵に超強力な気力ダメージを与える。[毎回]

チャージインパクトパーフェクトなら、気絶確定です。狙って発動は、ちょっと難しそう。


「限界突破ユニット」は、発動ラウンドで、自分チーム全員必殺技が発動可能になります。ヒーローエナジーが溜めにくいミッションで使うといいと思います。


1番使われるのは、魔人ブウ:純粋の合体相手用なんだろうな。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-49キビト神
HJ3-49キビト神(驚異の界王神、パワードレイン、界王神のご加護ユニット)

「驚異の界王神」は、毎ラウンド終了時、「自分の気力が全回復する」「自分のパワーを永続で+3000」「自分のガードを永続で+3000」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。

ビビディの「パッパラパーの魔術」のようにランダム発動です。こっちは、自分に対して効果が発動します。効果がランダムなので、使いづらそう。でも、ガードアップが2回くれば、相当固くなりそう。


「界王神のご加護ユニット」は、自分チームのHPを5000回復し、さらに、自分チーム全員の気力を50%回復する。

コスト4で「気力回復ユニット」+HP5000回復なので、優秀です。


「真激烈神王砲」という、必殺技を使ってます。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-51ベジット
HJ3-51ベジット(諦めない心、チェンジ:超サイヤ人)

チェンジ後、「パワー爆発ユニット」や「親子の絆ユニット」で、パワーを2倍にすれば、パワー15000越えできます。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-53ビルス
HJ3-53ビルス(見切り、精鋭ラッキーユニット)

「精鋭ラッキーユニット」は、ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くし、さらに、ミラクルパーフェクトの発生確率がアップする。[永続]

ミラクル狙うんだったら、「精鋭ラッキーユニット」より、「精鋭ミラクルユニット」がいいです。
でも、「精鋭ラッキーユニット」は永続なので、使い分けできるかも。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-54ウイス
HJ3-54ウイス(未知数の力、超パワー封印ユニット)

「未知数の力」は、アタッカーにすると、敵チームの戦闘力数値分、自分のパワーがアップする。[毎回]

敵の戦闘力が多ければ、パワー15000越えできます。
ヒーローの「未知数の力」と、いっしょに使っても、おもしろいと思います。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-55孫悟空:GT
HJ3-55孫悟空:GT(ゆるぎない信念、逆上の大猿)

ダメージ倍増効果を持つ敵がいるとき、巨大化して使えばいいのかな?



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-58ベジータ:GT
HJ3-58ベジータ:GT(サイヤ人の闘争本能、超パワーブレイク)

ヒーローのベジータ:GT超サイヤ人3です。





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DBH攻略 JM3弾のカードリストを見て思うこと その1 アルティメットレア [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズのホームページに邪悪龍ミッション、JM3弾のカードが発表されました。
気になったカード

とりあえずアルティメットレアから

ドラゴンボールヒーローズ HJ3-39ビビディ
HJ3-39ビビディ(パッパラパーの魔術、旋風回転刃S)

「パッパラパーの魔術」は、毎ラウンド終了時、「敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする」「敵チーム全員の気力がダウンする」「敵チームのHエナジーを-1」の効果の内、ランダムでどれか1つ発動する。

全部いやな効果ですが、効果がランダムなので、使いづらいかもしれません。


「旋風回転刃S」は、自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、六星龍を時空転送し、必殺技「旋風回転刃」で大ダメージを与え、攻撃した敵のCIスピードを超速くする。さらに、自分チームのHエナジーが6個以上の時は、ダメージが超アップする。[1回限り]

六精神を時空転送します。
チャージインパクトスピードを超速くできますので、対戦などで、使えるのではないでしょうか?



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-42魔人ブウ:純粋
HJ3-42魔人ブウ:純粋(豪腕の魔人、吸収:大界王神)

「豪腕の魔人」は、1ラウンド目のみ、敵に与えるダメージが2倍になる。

1ラウンドキル用に、良いのではないでしょうか?


「吸収:大界王神」は、2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分チームのHPを2000回復&毎ラウンド終了時、自分チームのヒーローエナジーを+3。

合体後、魔人ブウ:善になります。
魔人アバターの人の超ユニット技発動に使えるのではないでしょうか?
毎ラウンド、ヒーローエナジー3個アップなので、超ユニット技発動に持ってこいです。

こんな感じでデッキを組めばいいのではないでしょうか?
魔人アバター(ヒーロー)、HJ3-42魔人ブウ:純粋、大界王神、本当の救世主サタン、配下への指示ガーリックでデッキを組んで、
1ラウンド、アバター、大界王神、サタンをアタックエリアに出します。
2ラウンド、合体魔人ブウのみアタックエリアに出します。
3ラウンド、正義の魔人ユニット発動。



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-47大界王神
HJ3-47大界王神(大界王神の慈悲、貫通の超気弾)

「大界王神の慈悲」は、3ラウンド目のみ、自分チーム全員のガードを+3000。

3ラウンドのみ、自チーム全員のガードが3000アップするので、3ラウンド強力な攻撃が繰るようなときに使ったらいいと思います。


「界王神の超気弾」は、3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、自分チームのHPを2000回復する。[1回限り]

HP2000回復ですので、HPが少ないときに発動できると、ちょっとうれしいかも?


多分、魔人ブウの合体の相方として使われるのが、多いんだろうなぁ...



ドラゴンボールヒーローズ HJ3-52ベジット
HJ3-52ベジット(史上最強の超戦士、究極のダブルアタック、究極スピリッツユニット)

「史上最強の超戦士」は、毎ラウンド開始時、自分のパワーとガードが+1500アップする。[永続]

3ラウンド、ヒーローチームボーナスと全開パワーWを使えば、3ラウンドでパワー15000越えできます。


「究極のダブルアタック」は、2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのチャージインパクトスピードを永続で遅くする。[1回限り]

チャージインパクトスピードを遅くする効果なので、効果が微妙です。


「究極スピリッツユニット」は、自分チームの攻撃時、「ベジット」「ゴテンクス(超サイヤ人)」「孫悟飯:青年期(超サイヤ人)」による「超ユニット技」が発動する。

友情の奇跡の孫悟飯:青年期や、合体ゴテンクスなどを使えば、発動しやすいと思います。





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DBH攻略 最強ジャンプ4月号のJM3弾情報。 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2014年3月4日発売の最強ジャンプ2014年4月号のJM3弾情報。

最強ジャンプ 2014年 4月号
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。



付録に「フルパワー亀仙人」のカードが付いてきます。
ドラゴンボールヒーローズ JPJ-12亀仙人
JPJ-12亀仙人(超パワーの反動、スピードカプセル)
使えるカードだと思うので、ほしい人は、買って損なし!!

Vジャンプに出てなかったJM3弾情報の、ほとんどが、カードのことですが、カードについては、カードリストが出てから、ゆっくりやるとして、その他の気が付いたこと。

超クラスアップした、サイヤ人男アバター(ヒーロー)が「超クラスアップリンクLV1」という、アバター専用のサポート能力を使ってます。効果は、LV.1で、「リンク効果で必殺技のダメージが1.1倍になる。」です。
多分、LV.MAXで、1.5倍になるんではないでしょうか?
他の種族、バトルタイプでの効果は不明です。

アバターの超サイヤ人3チェンジは、パワー4000アップです。

※アバターカード店頭配布キャンペーンは2014-3-16(日)からです。時空転送では、アバターが必須なので、手に入れましょう。※確かライセンス持ってない人でも、アバターカード使えば、時空転送を発動できたはずです。


その他の情報

※コミック

「ドラゴンボールSD」2巻(2014-4-4(金)発売)に孫悟空:少年期のカードが付いてきます。

同じ日に、ドラゴンボール、鳥山明関係のコミックがいっぱい発売されます。

「ドラゴンボール フルカラー 人造人間・セル編」 1 巻、2巻、3巻(2014-4-4(金)販売)

「銀河パトロール ジャコ」(2014-4-4(金)発売)。※確か、バーダックの奥さん(悟空の母)、ギネが出るオマケ漫画が載ってます。

「カツラアキラ (桂正和×鳥山明 共作短編集)」(2014-4-4(金)販売)。


※TVアニメ、ドラゴンボール改「魔人ブウ編」は、2014-4-6(日)より毎週日曜日朝9時、フジテレビ系列で放送。

※映画「ドラゴンボールZ 神と神」は、2014-3-22(土)夜9時、フジテレビ系列で地上波初放送。




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DBH攻略 オリカが12枚も作れる「3Dカードメーカー」 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

オリジナルカードが12枚も作れる「ドラゴンボールヒーローズ 3Dカードメーカー」

実際に遊べるオリジナルカードが12枚も作れます。
3Dカード、メタリックカード、キラカードなど、3種類のカードが作成できます。
収録カードは、すべてオリジナルの新規デザインです。


基本のキャラ絵に、ふきだし等を追加して、オリジナルカードが作成できます。
自分でデザインしたカードで、ドラゴンボールヒーローズの筐体で、そのまま遊べます。
新規カードなので、コレクションしている人は、複数買ってもいいかも。


画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。

ドラゴンボールヒーローズ 3Dカードメーカー
画像クリックでamazonの売り場にジャンプします。

ドラゴンボールヒーローズ 3Dカードメーカー
画像クリックでamazonの売り場にジャンプします。

※amazonの画像がかなり大きいので、アビリティはある程度分かります。
収録カードは、以下の通りです。アビリティ間違ってたら、ごめんなさい。

アバター※絵は、サイヤ人男&女、どうせだったら、超クラスアップだったら良かったのに...
孫悟空(不屈の戦士?不屈の戦闘民族ではないと思います。)※不屈の戦士でした。
孫悟飯:青年期(友情の一撃)
クリリン(仲間へたくす想い)
ベジータ(格闘センス)
ピッコロ(ゆるぎない信念)
界王神(透視)
マイティマスク(いたずらっ子)
孫悟天(分け合う仙豆、フュージョン)
トランクス:幼年期(自信満々)
ミスターサタン(強運の持ち主)
ビーデル(仲間へのエール?仲間への指南?仲間への信頼?)※仲間への信頼でした。

公式ホームページに載ったら、また書きます。




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DBH攻略 最強ジャンプ4月号に「フルパワー亀仙人」のカードが付いてきます。 [攻略:カードリスト]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

2014年3月4日発売の最強ジャンプ2014年4月号に「フルパワー亀仙人」のカードが付いてきます。

最強ジャンプ 2014年 4月号
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。



ドラゴンボールヒーローズ JPJ-12亀仙人
JPJ-12亀仙人(超パワーの反動、スピードカプセル)

「超パワーの反動」は、2ラウンドの間、敵に与えるダメージ・気力ダメージが2倍になる。ただし、2ラウンド目が終わると、パワーとガードが70%ダウンする。
※ベジータ、トランクス、セルにあったアビリティです。1、2ラウンドにダメージが2倍なので、早いラウンドで決着を付けたいときに有効です。

「スピードカプセル」は、【自分チーム効果】仲間のチャージインパクトスピードが永続で遅くなる。【敵チーム効果】敵のチャージインパクトスピードが永続で速くなる。
※チャージインパクトスピードのカプセルです。対戦のときに、敵に使ってみたりすればいいのかな?カプセルは狙って使えないので、使い勝手は良くないです。


今回の付録カードは持っていて損はないと思います。
「超パワーの反動」なので、1ラウンドキルに使えます。
エリートの中で1ラウンドにダメージ元になる1枚だと思います。
「超パワーの反動」ベジータ、「誇り高き戦士」ベジータなどといっしょに使って大ダメージを狙いましょう。

「超パワーの反動」ベジータ、「誇り高き戦士」ベジータがコスト7ですが、亀仙人はコスト6なので、ロボの1ラウンドヒーローエナジー2個が使えない、邪悪龍ミッションでも、1個分稼げば、ダメージ2倍の必殺技を使うことができます。


最強ジャンプの方も、JM3弾の情報が載っていると思いますので、今号は、買って損なし。




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DBH攻略 ヒーローライセンスカードを使う利点 [攻略:情報]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ドラゴンボールヒーローズ ヒーローライセンスカードを使う利点。

最近始めた方で、ライセンスカードを使っていない人もいると思います。初心者の方に、ライセンスカードを使うとどのような利点があるかまとめました。

ドラゴンボールヒーローズ 邪悪龍ミッション ヒーローライセンスセット
画像をクリックするとamazonの売り場にジャンプします。

1.ヒーローアバターが選べる。

アバターを6つの種族から選べます。
最初のライセンスカード登録時に種族を選べます。
ドラゴンボールを集めれば、種族は変更できますが、変更するとレベル1に戻ってしまいます。
ライセンスカード登録前に、「どの種族にするか」、「名前をどうするか」、「年齢が何歳か」、「ロボの名前をどうするか」を決めておけば、登録に失敗することはないでしょう。
最初、バトルタイプは、ヒーローしか選べませんが、レベル8でエリート、レベル12でバーサーカーを選ぶことができます。
各種族の特徴をまとめましたの参考にしてください。

・サイヤ人(男)アバター

HP、パワー、ガードがバランスよく成長します。
サポートエリアで発動するアビリティを覚えます。あと、神龍のお願いで「チェンジ」を覚えれば、「超サイヤ人」にチェンジします。
リンクで仲間の気力を回復できるエリートが使いやすいです。

・魔人アバター

HPが特に成長
ロックオンアビリティを覚えます。
気絶が狙えるエリートとダメージ1.2~2倍になるバーサーカーが使いやすいです。ロックオンは1回だけなので使いどころが大切になります。

・サイヤ人(女)アバター

各パラメータともやや低め。
先攻を取ると発動するアビリティを覚えます。あと、神龍のお願いで「チェンジ」を覚えれば、「超サイヤ人」にチェンジします。
初期気力が多いです。エリートは3、バーサーカーは2あります。
先攻を取るとパワーがアップするヒーロー、先攻を取るとダメージが1.2~1.6倍になるバーサーカーが使いやすいです。

・フリーザ一族アバター

パワーが特に成長。
バーストアビリティを覚えます。
バースト分ダメージがアップします。気絶が狙えるエリートが使いやすいです。

・ナメック星人アバター

成長が早く、ガードが特に成長。
合体アビリティを覚えます。
合体後、ダメージが1.5~2.5倍になるバーサーカーが使いやすいです。

・人造人間アバター

各パラメータの成長が高め
ダブルアビリティを覚えます。
Wによって仲間とともに、戦闘力がアップするヒーロー、気力ダメージがアップするエリート、パワーがアップするバーサーカーどれも使いやすいです。
初期気力が他のアバターより少し低いです。


2.ヒーローアバターが育てられる。

プレイごとに経験値をもらえて、レベルアップしていきます。
ライセンスカードがなくても、アバターカードがあれば、ヒーローアバターは使えますが、レベル1のままです。
ライセンスカードがあれば、プレイごとに経験値がもらえ、ライセンスカードに記録されます。経験値が一定以上になるとレベルアップしていきます。レベルの最大はレベル99です。


3.アバターが必殺技を覚えます。

アバターが強力な「スピリッツソード」、「リベンジャーカノン」などの必殺技を覚えます。
神龍のお願いや友情ボーナスで必殺技を覚えます。
強力な必殺技を覚えたアバターは、火力として役に立ちます。


4.ドラゴンボール、究極ドラゴンボールが集められる。

ドラゴンボールがあるミッションで持ったまま勝利でドラゴンボールが、究極ドラゴンボールがあるミッションを勝利で究極ドラゴンボールが1個もらえます。
ドラゴンボールを7個集めると「アバターチェンジ」、「必殺技をおぼえる」、「神龍メダルがほしい」など、神龍のお願いができます。
神龍メダルは集めるとCPU戦でHPアップやミラクル発生率アップします。

究極ドラゴンボールを7個集めると「アバタークラスアップ」、「バッジスロットをふやす」など、究極神龍のお願いができます。


5.友情レベルを上げられる。

デッキの中に孫悟空やベジータなどのキャラクタのカードを使っていくと、そのキャラクタの友情レベルが上がっていきます。キャラクタごとにレベルが上がります。最高レベルは10です。
友情レベルを上げることで、アバターのパラメーターアップ、必殺技をおぼえることができます。


6.ヒーローバッジが集められる。

いろいろな効果を持つ、ヒーローバッジが集められます。
バッジには、バッジスキルを持っており、エイジミッションでは、自チームに対して効果が、邪悪龍ミッションでは、敵チームに対して効果があります。
ミッション攻略に、役に立つバッジを選んで使えば、クリアも楽になります。
バッジには、さらに、ヒーローチームボーナスがあり、自チームのHPアップ、自チーム全員のパワー、ガードのステータスアップや、スコア、経験値、友情パワーなどもアップできます。
現在ヒーローバッジは9つ装備できますので、全てパワーアップのものを選ぶと自チーム全員パワー3000以上アップさせることもできます。
アバターを使わない人でも、ヒーローバッジは、アバター以外にも効果があるので、魅力的だと思います。


7.ボス、超ボスなどの全てのミッションで遊べる。

ライセンス登録をしていない場合、ミッションはハードまでしか遊べません。
ライセンス登録すれば、ハードをクリアすればボス、ボスをクリアすれば超ボスで遊ぶことができます。
その他、開放率を上げることで新たなミッションを遊べるようになる、特殊なミッションもあります。
邪悪龍ミッションでは、ドラゴンオーブにエネルギーを溜めないと、六星龍や二星龍などの邪悪龍と戦うことができません。
ミッションをクリアすると、クリアしたミッションにCLEARの文字が表示されます。普通にクリアすると青い文字、ウルトラクリアすると金色の文字で表示されます。



以上のように、ずっとドラゴンボールヒーローズを遊んでいこうと思う人は、6回遊ぶのを我慢してでも、ライセンスカードを買って、登録した方がいいと思います。






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DBH攻略 ハイスコアデッキを考えてみました。1ラウンドバーサーカー連携 [DBH攻略:邪悪龍編]


ドラゴンボールヒーローズ攻略

ハイスコアデッキを考えてみました。1ラウンドバーサーカー連携

最近のハイスコアは2ラウンドキルが主流ですが、バーサーカー連携の1ラウンドキルなら、まだ超える可能性があるのではないでしょうか?

ミッションは、邪悪龍編 黒煙の龍をたおせ、ウルトラクリアは、チャージインパクトパーフェクトでトドメをさせ、レジェンドクリアは、ゴテンクス:青年期のバーニングかめはめ波でトドメをさせ、です。



フリーザ一族アバター(バーサーカー)※レベル99で、素のパワー+LV99ボーナス2000+ロボチームボーナスのパワー+お友達プレゼントパワーで1ラウンドパワー15000超えているのが、最低条件。必殺技は、連コインでヒーローエナジーが1個しかもらえなかったなら、「元気玉」、「リベンジデスボール」、2個以上なら、「リベンジャーカノン」かな。

ドラゴンボールヒーローズ H8-06トランクス:青年期
H8-06トランクス:青年期(防御無視の一撃)

ドラゴンボールヒーローズ HG8-CP5合体人造人間13号
HG8-CP5合体人造人間13号(シールドブレイク)※連コインでヒーローエナジーが1個しかもらえなかった場合、GPB-34トランクス:青年期で、

ドラゴンボールヒーローズ HG9-31孫悟飯:未来
HG9-31孫悟飯:未来(シールドブレイク)

ドラゴンボールヒーローズ HJ2-57ゴテンクス:青年期
HJ2-57ゴテンクス:青年期

ヒーローバッジは、戦闘力ダウンがいいかな。先手が取りやすくなるから
お友達プレゼントは、パワー+2000がいいです。
ロボチームボーナスは、HP、パワー、スコアを重点的に上げましょう。
神龍メダルは99個以上で、HP5000もらいましょう。
連コインして、ヒーローエナジー2個以上、HPカプセル×8個もらえれば、最高です。
ソラが助っ人に来て、ダブルチャージインパクトを決めれば、よりいいでしょう。

1ラウンド
敵の「マイナスエネルギー開放」でヒーローエナジー+2個。
究極ドラゴンボールは、トランクス:青年期に持たせます。
全員をアタックエリアの2段目に出します。戦闘力8000、ヒーローエナジー+4個。
先手が取れなかった場合、ガードしてください。
トランクス:青年期でロックオンする。敵のガードが1になる。
トランクスの攻撃、ルーレットは究極アップで攻撃
エリート連携の攻撃、「シールドブレイク」×2で攻撃
バーサーカー連携の攻撃、チャージインパクトパーフェクトで攻撃、これで、ウルトラクリアとレジェンドクリアの両方が取れます。

パワー15000越えバーサーカーフリーザ一族アバターのバースト込みリベンジャーカノンなら、2ラウンドキルパターンに迫れるんではないでしょうか?
お友達プレゼントは、Sクラス入隊ボーナスで「特大」になる今が狙い目です。お友達プレゼント込みなら、パワー15000超えることができる、フリーザ一族アバターの人は、いるのではないでしょうか?




楽天オークションで「HJ2-57 ゴテンクス 青年期」を探す


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